{"id":294,"date":"2022-01-21T05:35:05","date_gmt":"2022-01-21T05:35:05","guid":{"rendered":"https:\/\/3dstudio.co\/?p=294"},"modified":"2026-03-23T05:35:29","modified_gmt":"2026-03-23T05:35:29","slug":"nurbs-modeling-software","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/3d-modeling\/nurbs-modeling-software\/","title":{"rendered":"Eine Einf\u00fchrung in die NURBS-Modellierungssoftware"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"introduction\">Einf\u00fchrung<\/h2>\n\n\n\n<p>In F\u00e4llen, in denen du die Standardgeometrie eines Objekts so genau wie m\u00f6glich darstellen musst, ist die NURBS-Modellierung die beste Option.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Die Genauigkeit ist das, was es zu einer guten Wahl f\u00fcr die computergest\u00fctzte Modellierung (CAM) macht. Au\u00dferdem ist NURBS eine von vielen Modellierungstechniken, die du nicht verpassen darfst, wenn du lernst <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/de\/how-to-3d-model\/\">wie man 3D-Modelle erstellt<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl es aufgrund der surface-Qualit\u00e4t viele Vorteile hat, wird es wegen der Komplexit\u00e4t des Modellierungsprozesses oft nicht gew\u00fcrdigt. Es ist also an der Zeit, die Zweifel auszur\u00e4umen und dich besser mit NURBS vertraut zu machen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"what-is-nurbs-modeling\">Was ist NURBS-Modellierung?<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"578\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-model-lantern.jpg\" alt=\"Nurbs Modell Laterne\" class=\"wp-image-575\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-model-lantern.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-model-lantern-300x173.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-model-lantern-768x444.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-model-lantern-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>NURBS-Modellierung steht f\u00fcr die Non-Uniform Rational B-Splines. Sie sind eine<strong> <\/strong>Art der <a href=\"https:\/\/www.tutorialspoint.com\/computer_graphics\/computer_graphics_curves.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Bezier-Kurven<\/a> durch eine mathematische Formel erzeugt. Sie wird also verwendet, um <strong>verschiedene Arten von 3D-Formen mit komplexer Mathematik darstellen<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Deshalb sind NURBS-Modelle extrem flexibel und eignen sich f\u00fcr alle Oberfl\u00e4chenmodellierungsprozesse: detaillierte Illustrationen, Animationen und Entw\u00fcrfe, die an die Fertigungsstra\u00dfen geschickt werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"what-is-the-best-software-for-nurbs-modeling\"><meta charset=\"utf-8\">Was ist die beste Software f\u00fcr die NURBS-Modellierung?<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Blender<\/a> - Das beste kostenlose Tool f\u00fcr Anf\u00e4nger. Du kannst mit einem tollen Programm f\u00fcr die NURBS-Modellierung loslegen.<\/li><li><a href=\"https:\/\/www.rhino3d.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Nashorn<\/a> - Es ist viel einfacher zu bedienen als Studiotools. Viele Leute bevorzugen Rhino auch wegen seiner parametrischen Modellierungszus\u00e4tze.<\/li><li><a href=\"http:\/\/moi3d.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Mol<\/a> - es ist ein benutzerfreundlicheres und einfacheres Programm. Es kostet viel weniger als Rhino.<\/li><li><a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/alias-products\/overview\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Autodesk Alias<\/a> - Der mit Abstand beste NURBS-Modellierer. Im Vergleich zu Rhino kann er Oberfl\u00e4chen besser bearbeiten. Wenn du Modelle machst, die hergestellt werden sollen, empfehle ich dir, diese Software auszuprobieren.<\/li><li><a href=\"http:\/\/ayam.sourceforge.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ayam<\/a> - Eine weitere kostenlose Option. Sie wird auch heute noch aktualisiert und weiterentwickelt.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"625\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/best-nurbs-modeling-programs.jpg\" alt=\"beste Nurbs-Modellierungssoftware\" class=\"wp-image-580\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/best-nurbs-modeling-programs.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/best-nurbs-modeling-programs-300x188.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/best-nurbs-modeling-programs-768x480.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/best-nurbs-modeling-programs-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"modeling-with-nurbs\">Modellieren mit NURBS<\/h2>\n\n\n\n<p>Die NURBS-Modellierung ist eine hervorragende Grundlage f\u00fcr die Erstellung von 3D-Objekten. Mit dieser Technologie k\u00f6nnen sie entweder mit <a href=\"https:\/\/knowledge.autodesk.com\/support\/maya\/learn-explore\/caas\/CloudHelp\/cloudhelp\/2018\/ENU\/Maya-Basics\/files\/GUID-BE2DAF5E-2EF9-48B0-80B6-AB65533D6E9F-htm.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">NURBS Primitive oder Fl\u00e4chen<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Im ersten Fall liegen die Objekte in Form von geometrischen Grundformen wie W\u00fcrfel, Zylinder, Kegel, Kugel usw. vor. Du kannst aus diesen Formen jede beliebige 3D-Form erstellen, indem du die unerw\u00fcnschten Teile ausschneidest, die Bildhauerwerkzeuge verwendest oder die Attribute der Primitive \u00e4nderst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Was die NURBS surfaces angeht, musst du zun\u00e4chst die NURBS-Kurven und surfaces konstruieren, auf denen du die 3D-Form aufbaust. Erst dann solltest du die NURBS surfaces konstruieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"NURBS Teil 2: Fl\u00e4chen aus Kurven erstellen\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pDEyX0lhAZo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>NURBS Teil 2: Erstellen von surfaces aus einer NURBS-Kurve<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"what-is-the-difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling\">Was ist der Unterschied zwischen Polygonal- und NURBS-Modellierung?<\/h2>\n\n\n\n<p>Polygonale und NURBS-Modellierung findest du in jedem <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/3d-modeling-services\/\">3D-Modellierungsdienste<\/a> da sie sich ziemlich \u00e4hnlich sind. Dennoch gibt es einige Unterschiede, die sie voneinander unterscheiden. Da du dich wahrscheinlich schon mit der polygonalen Modellierung besch\u00e4ftigt hast, m\u00fcssen wir diese Unterschiede behandeln, um den Kontrast zu verdeutlichen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"modeling-workflow\">Arbeitsablauf modellieren<\/h3>\n\n\n\n<p>Das Erstellen von Objekten in der polygonalen Modellierung ist einfach, denn normalerweise wird ein N-Gon verwendet, um das Mesh zu manipulieren und zu ver\u00e4ndern.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Bei NURBS hingegen ist das anders, <strong>Objekte sind immer 4-seitig, was einige Einschr\u00e4nkungen im Modellierungsworkflow mit sich bringt<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Au\u00dferdem sind NURBS-Objekte immer getrennt und schwer zu verbinden, obwohl du die N\u00e4hte zwischen ihnen nicht einmal siehst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"tip\"><strong>Profi-Tipp: <\/strong>ein NURBS-Objekt in ein <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/de\/polygon-mesh\/\">Polygonnetz<\/a> f\u00fcr den Fall, dass du es animieren willst, damit sich die Verbindungen nicht l\u00f6sen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-modeling-tool-blender.jpg\" alt=\"nurbs modeling tool blender\" class=\"wp-image-576\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-modeling-tool-blender.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-modeling-tool-blender-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-modeling-tool-blender-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-modeling-tool-blender-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>(Quelle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=cEe57tKwUIA&amp;t=12s&amp;ab_channel=JoshGambrell\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"file-size\">Dateigr\u00f6\u00dfe<\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn du polygonal-Modelle in andere 3D-Modellierungssoftware und -programme \u00fcbertr\u00e4gst, werden meshes oft aus verschiedenen Gr\u00fcnden verzerrt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Bei der NURBS-Modellierung tritt dieses Problem jedoch nicht auf, da<strong> die Dateien, die mathematische Modellpunkte enthalten, leicht zu lesen sind<\/strong>. Au\u00dferdem ist die<strong> NURBS-Dateien sind kleiner<\/strong> Das macht sie auch einfacher zu lagern.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"texturing\">Texturierung<\/h3>\n\n\n\n<p>Um Texturen einfach um dein 3D-Objekt zu wickeln, musst du es in eine flache 2D-Darstellung aufteilen - eine <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/de\/uv-unwrapping-software\/\">UV-Karte<\/a>. Es macht dein Objekt realistischer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Leider funktioniert es nicht mit NURBS. <strong>Du kannst die NURBS-Objekte nicht UV-entpacken<\/strong> Deshalb ist es besser, ein polygonales Mesh zu verwenden, um die Textur an dein Mesh anzupassen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"594\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-uv-maps-texturing.jpg\" alt=\"nurbs uv karten texturierung\" class=\"wp-image-588\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-uv-maps-texturing.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-uv-maps-texturing-300x178.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-uv-maps-texturing-768x456.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/nurbs-uv-maps-texturing-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>(Quelle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=MMk5ILIaafw&amp;ab_channel=MikeCushny\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"calculations\">Berechnungen<\/h3>\n\n\n\n<p>Die polygonale Modellierung verwendet flache Ebenen oder Polygone, um ein Objekt zu erstellen. Dementsprechend berechnet es diese Polygone. Allerdings werden dabei die Linien zwischen den Punkten berechnet, so dass keine glatten Kurven entstehen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Hinweis: <\/strong>Du kannst Gl\u00e4ttungsgruppen verwenden und die Anzahl der Polygone erh\u00f6hen, um den Eindruck von glatteren Kurven zu erzeugen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>NURBS<\/strong>auf der anderen Seite,<strong> nutzt komplexe Mathematik, um die Splines zwischen Punkten zu berechnen, die ein Netz bilden<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sie erm\u00f6glicht eine h\u00f6here Genauigkeit als die polygonale Modellierung, <strong>NURBS-Berechnungen sind schwieriger zu verarbeiten<\/strong>. Kein Wunder, dass du NURBS nie in Videospielen sehen wirst. Es wird nicht in Anwendungen verwendet, bei denen die Rendering-Zeit schnell sein muss.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling.jpg\" alt=\"Unterschied zwischen Polygonal- und Nurbs-Modellierung\" class=\"wp-image-577\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling-300x300.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling-150x150.jpg 150w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling-768x768.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/difference-between-polygonal-and-nurbs-modeling-12x12.jpg 12w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"the-advantages-of-nurbs\">Die Vorteile von NURBS<\/h2>\n\n\n\n<p>Vielleicht schreckt dich die Komplexit\u00e4t der mathematischen Berechnungen jetzt von der NURBS-Route ab. Zwar hat sie im Vergleich zur polygonal-Modellierung zu viele Kontrollpunkte, aber sie hat viele Vorteile, die du nicht \u00fcbersehen solltest. Erfahre mehr \u00fcber eine <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/de\/polygon-mesh\/\">Polygonnetz<\/a> hier.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>NURBS-Fl\u00e4chen sind einfach zu konstruieren<\/li><li>Sie bietet sanftere Kurven beim \u00d6ffnen, Schlie\u00dfen und Klemmen<\/li><li>NURBS surface Typen werden in verschiedenen Bereichen wie Vektorgrafik eingesetzt<\/li><li>Du kannst NURBS-Daten in verschiedene Modellierungs-, Rendering-, Animations- oder technische Analysesoftware importieren<\/li><li>NURBS hilft bei der Erstellung von Kurven und verschiedenen Arten von organischen 3D-Formen<\/li><li>Du brauchst weniger Informationen, um eine NURBS-Geometrie darzustellen, anders als bei facettierten Ann\u00e4herungen<\/li><li>Die Bewertungsregel von NURBS wird auf jeder Computergrafik genau umgesetzt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Und das ist noch nicht das Ende der Liste. Wenn du genauer hinsiehst, wirst du feststellen, dass es noch mehr gibt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"is-it-worth-a-try-conclusion\">Ist es einen Versuch wert? (Fazit)<\/h2>\n\n\n\n<p>Auch wenn die NURBS-Modellierung eine harte Nuss zu sein scheint, solltest du dich nicht davon abschrecken lassen, sie zu verwenden. Die Genauigkeit der mathematisch berechneten 3D-Darstellung zahlt sich wirklich aus.&nbsp;<br>Du kannst die NURBS-Modellierung verwenden, um eine Basis zu erstellen. Dann wandelst du das Objekt in ein Polygonnetz um. Ist das nicht ein toller Anfang?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willst du etwas \u00fcber eine der genauesten 3D-Modellierungstechniken erfahren? 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