{"id":739,"date":"2022-03-30T16:31:50","date_gmt":"2022-03-30T16:31:50","guid":{"rendered":"https:\/\/3dstudio.co\/?p=739"},"modified":"2026-03-23T05:35:23","modified_gmt":"2026-03-23T05:35:23","slug":"3d-character-modeling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/3d-modeling\/3d-character-modeling\/","title":{"rendered":"3D Character Modeling [Step-by-Step]"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"introduction\">Einf\u00fchrung<\/h2>\n\n\n\n<p>Nimm irgendein modernes Spiel und entferne alle Charaktere daraus. Trotz der hervorragenden Kulisse hast du dann buchst\u00e4blich nichts zum Spielen. Die Charaktermodellierung ist ein zentrales Element eines jeden <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/3d-modeling-services\/\">3D-Modellierungsdienste<\/a> da sie in vielen Branchen sehr gefragt sind: Spiele, Filme, Cartoons, Marketing, etc.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Die Erstellung eines 3D-Charaktermodells unterscheidet sich auf den ersten Blick nicht von jeder anderen Art der Modellierung. Ist es aber, denn es erfordert ein gewisses Ma\u00df an F\u00e4higkeiten und mehrere Schritte, um eine Figur fertigzustellen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>In diesem vollst\u00e4ndigen Leitfaden f\u00fchren wir dich durch alle Phasen der Charaktermodellierung: vom Entwurf grundlegender Skizzen bis hin zu Animation und Rendering und allem, was dazwischen liegt.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber lass uns das erst einmal mit 2D-Zeichen vergleichen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"625\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software.jpg\" alt=\"top 3d character modeling software\" class=\"wp-image-1126\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software-300x188.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software-768x480.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Vergleich der besten 3D-Charaktermodellierungssoftware<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"3d-character-model-vs-2d-character-model\">3D-Charaktermodell vs. 2D-Charaktermodell<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Spiele- und Filmindustrie hat sich l\u00e4ngst weiterentwickelt und sieht nicht mehr so aus wie die, die wir heute kennen. Der Hauptunterschied ist, dass man in Spielen nicht mehr in 2D spielt, weil 3D alle Vorteile hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl beide ihre Daseinsberechtigung haben, sind hier die Hauptvorteile des 3D-Charaktermodells gegen\u00fcber seinem 2D-Gegenst\u00fcck:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Animation <\/strong>\u4e00 Das 3D-Charaktermodell ist einfach zu animieren, da es bereits im 3D-Raum erstellt wurde. Es muss nicht in verschiedenen Posen neu gezeichnet werden, um Bewegungen darzustellen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Realismus <\/strong>\u4e00 3D-Figuren werden mit einer fotografischen Genauigkeit und einem extremen Detailgrad erstellt, den originale 2D-Skizzen einfach nicht bieten k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Visualisierung <\/strong>\u4e00 Im Gegensatz zu 2D kannst du 3D-Figuren aus verschiedenen Blickwinkeln mit mehr Farbe und Realismus betrachten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Die Einfachheit der Anpassung<\/strong> \u4e00 ist es viel schneller, 3D-Modelle zu aktualisieren, anzupassen und wiederzuverwenden, um neue Charaktere zu erstellen oder die vorhandenen Szenen zu erg\u00e4nzen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"625\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models.jpg\" alt=\"Vorteile von 3d-Charaktermodellen\" class=\"wp-image-1124\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models-300x188.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models-768x480.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Kein Wunder <\/em><em>3D Charakter Modellierung<\/em><em> ist in Spielen beliebter als 2D, oder?<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"which-technique-is-best-for-3d-character-modeling\">Welche Technik ist die beste f\u00fcr die 3D-Charaktermodellierung?<\/h2>\n\n\n\n<p>Jetzt, wo du wei\u00dft, dass du dich am besten auf die Skalierung eines 3D-Charaktermodells konzentrierst, ist es an der Zeit, die Technik zu w\u00e4hlen, die du verwenden willst.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"polygon-modeling\">Polygon Modellierung<\/h3>\n\n\n\n<p>Die Polygon-Modellierung ist die grundlegende Form der 3D-Modellierung, die jeder Anf\u00e4nger oder Experte kennt. Sie wird verwendet, um 3D-Modelle mit polygons zu erstellen, die ein polygon mesh bilden.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Modellierer\/innen nutzen diese Technik nicht nur, um 3D-Charaktere zu erstellen, sondern auch alle anderen Spiel-Assets, da polygons leicht zu bearbeiten sind.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"874\" height=\"699\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling.jpg\" alt=\"Zeichen polygon Modellierung\" class=\"wp-image-789\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling.jpg 874w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling-300x240.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling-768x614.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling-15x12.jpg 15w\" sizes=\"(max-width: 874px) 100vw, 874px\" \/><figcaption>Polygon Modellierung von 3D-Figuren<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Hinweis: <\/strong>Um sicherzustellen, dass sich dein Modell reibungslos bewegt, denke daran, eine ausreichende Anzahl von polygons an beweglichen Teilen wie Knien und Ellbogen hinzuzuf\u00fcgen, indem du die polygons unterteilst.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Beste an dieser Methode ist, dass du <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/low-and-high-poly-modeling\/\">High-Poly-Modellierung<\/a> to achieve finer details of the objects close to the camera. However, if you need to model background objects or characters you\u2019ll need to learn what is LOD and use <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/low-and-high-poly-modeling\/\">low poly<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"nurbs-modeling\">NURBS-Modellierung<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/NURBS-modeling-software\/\">NURBS-Modellierung<\/a>Auch bekannt als Spline Modeling, ist eine Methode zur Erstellung von 3D-Objekten mit flexiblen Kurven, die durch komplexe Mathematik definiert sind. Die Anwendung dieser Technik macht das 3D-Charaktermodell glatt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Dennoch gibt es einen Nachteil.<\/p>\n\n\n\n<p>Einzelne Teile des Modells, die durch die mathematische Formel festgelegt werden, sind schwer zu bearbeiten. Du kannst sie nicht bearbeiten, ohne die Integrit\u00e4t des gesamten Modells zu verletzen. Deshalb wird die NURBS-Technik bei der Modellierung von Figuren seltener verwendet.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"3d-character-modeling-process\">Prozess der 3D-Charaktermodellierung<\/h2>\n\n\n\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, ist die Erstellung eines 3D-Charaktermodells ein mehrstufiger Prozess, den du dir ansehen solltest, bevor du anf\u00e4ngst. Deshalb gehen wir ihn jetzt Schritt f\u00fcr Schritt durch.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-1-creating-basic-design\">Schritt 1: Grundlegendes Design erstellen<\/h3>\n\n\n\n<p>Der allererste Schritt in diesem Prozess besteht darin, eine Skizze deines zuk\u00fcnftigen Charaktermodells mit den Umrissen und allen wichtigen Merkmalen zu erstellen. Es ist nicht n\u00f6tig, gleich zu Beginn in die Details zu gehen. Es reicht, wenn du eine Vorstellung von der Gr\u00f6\u00dfe und Form des Modells hast, um Vorder- und Seitenansichten zu erstellen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character.jpg\" alt=\"Skizze von 2d zu 3d Zeichen\" class=\"wp-image-788\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>3D-Figurenskizze und Endergebnis (Quelle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=95atJ934MJs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Du kannst mit einer einfachen 2D-Zeichnung beginnen oder die Skizze in einer 3D-Modellierungssoftware entwerfen. Die meisten Programme bieten das an. Wenn du mit der Skizze fertig bist, platzierst du den W\u00fcrfel oder eine andere Grundgeometrie so, dass sie in der X-, Y- und Z-Ebene sitzt. Er sollte der Oberseite, der Unterseite und den Seiten deines Objekts entsprechen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn du mehr in dein Charakterkonzept einsteigen willst, kannst du auch zus\u00e4tzliche Bilder von verschiedenen Bewegungen, Merkmalen und Kost\u00fcmen zeichnen, bevor du weitermachst. Aber das ist in diesem Stadium nicht unbedingt n\u00f6tig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-2-character-modeling\">Schritt 2: Charaktermodellierung<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"tip\">Wenn die grundlegenden Ideen fertig sind, beginnt der eigentliche Modellierungsprozess. Das ist die l\u00e4ngste Phase der 3D-Charaktermodellierung, die auch mehrere Schritte umfasst.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"blocking\">Blockieren<\/h4>\n\n\n\n<p>Blockieren ist die Phase, in der du die <a href=\"https:\/\/www.makeuseof.com\/primitives-in-3d-modeling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">verschiedene Primitive<\/a> um die Grundform deines zuk\u00fcnftigen Modells zu erstellen. So entsteht der Grundriss deiner Figur, einschlie\u00dflich face, K\u00f6rper, Skelett und Muskelger\u00fcst. Du kannst zum Beispiel mehrere W\u00fcrfel und Zylinder kombinieren, um deine 3D-Charakterform zu erstellen, die du sp\u00e4ter stilisieren wirst.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking.jpg\" alt=\"Zeichenblockierung\" class=\"wp-image-787\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Zeichenblockierung (Quelle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Dx7UH8uD-wo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>In diesem Stadium wirst du verstehen, dass das Modellieren von Figuren gewisse Kenntnisse der Anatomie erfordert, um die Harmonie der Proportionen auch bei hypertrophen Formen zu erhalten.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"sculpting\">Bildhauerei<\/h4>\n\n\n\n<p>Einer der wichtigsten Teile des 3D-Charaktermodellierungsprozesses ist <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/3d-sculpting-software\/\">digitale Bildhauerei<\/a>. K\u00fcnstler verwenden etwas \u00c4hnliches wie digitalen Knete, um ein hohes Ma\u00df an Details zu formen.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Viele von euch werden sich fragen, warum wir sie nicht in die Techniken zur Charaktermodellierung aufgenommen haben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"467\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character.jpg\" alt=\"3d-Skulptur der Figur\" class=\"wp-image-786\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character-300x140.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character-768x359.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character-18x8.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>3D-Figuren modellieren<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>The thing is sculpting is used to create hyperrealistic details of the object that you couldn\u2019t otherwise achieve with traditional modeling techniques. Still, it is best to use sculpting at this stage to create more details by inserting them into your <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/polygon-mesh\/\">Polygonnetz<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"retopology\">Retopologie<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Topologie eines 3D-Charaktermodells, das animiert werden soll, ist genauso wichtig wie die richtige Anzahl von polygons. Die Struktur der surface bestimmt die visuellen Eigenschaften des Objekts und macht einige Details volumin\u00f6ser.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"598\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology.jpg\" alt=\"3d Charakter Retopologie\" class=\"wp-image-785\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology-300x179.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology-768x459.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Retopologisiertes Modell<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Pr\u00e4zise 3D-Figuren m\u00fcssen jedoch eine ideale Topologie haben, bei der die Anzahl der polygons keinen Einfluss auf ihre Qualit\u00e4t hat. Deshalb musst du dein Modell retopologisieren, um polygons lokal zu organisieren und auszurichten. Mit anderen Worten: Die Retopologie zielt darauf ab, die Anzahl der polygons in einem Modell zu reduzieren, damit die Animation reibungslos l\u00e4uft.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"unwrapping-and-baking\">Auspacken und Backen<\/h4>\n\n\n\n<p>The last thing in the character modeling stage before you can move it into the UV mapping and texturing stages is <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/uv-unwrapping-software\/\">UV unwrapping<\/a> and baking. You need to create a 2D representation of your 3D character model and bake it.<\/p>\n\n\n\n<p>Dies war der letzte Schritt beim Modellieren einer 3D-Figur. Aber es gibt noch einen weiteren Schritt, um sie vollst\u00e4ndig zu machen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-3-texturing\">Schritt 3: Texturierung<\/h3>\n\n\n\n<p>Auch wenn dein 3D-Charaktermodell tadellose Details aufweist, nachdem du es modelliert und die Formen verfeinert hast, brauchst du immer noch Texturen. Sie bringt Leben in dein Modell und macht es realistischer, indem sie Farbe und Surface.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>3D-Figuren haben in der Regel komplexe Texturen. Sobald du also dein Modell UV-entpackt hast, musst du das Texturmalwerkzeug verwenden, um mehrere Surface- und Farbattribute wie Unebenheiten und Verdeckungen anzuwenden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"480\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models.jpg\" alt=\"3d-Texturierung f\u00fcr Charaktermodelle\" class=\"wp-image-784\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models-300x144.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models-768x369.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models-18x9.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Vielf\u00e4ltige 3D-Charaktertexturen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Das sind die kleinsten Details, die am wichtigsten sind. Du brauchst die Textur, um Lichteffekte, Reflexionen und andere physikalische Eigenschaften abzudecken, damit deine 3D-Figur realistisch wirkt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Hinweis:<\/strong> Das Erstellen von Farbt\u00f6nen und das Einstellen von Grundfarben erfordert, dass du verschiedene <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/de\/3d-texture-mapping\/\">Texturkarten<\/a> zu deinem Modell. Erst danach kannst du die Materialtexturen verwenden, um das Modell fertigzustellen.<\/p>\n\n\n\n<p>Sobald du dein 3D-Charaktermodell texturiert hast, gilt es als vollst\u00e4ndig. Alle anderen Schritte sind nur dann notwendig, wenn du dein Modell animieren willst. Und da 3D-Charaktere in der Regel animiert werden, m\u00fcssen wir auch sie f\u00fcr dich abdecken.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-4-rigging-and-skinning\">Schritt 4: Rigging und Skinning<\/h3>\n\n\n\n<p>Charakteranimation ist eine ganz neue Ebene der 3D-Modellierung. Du musst die Gelenkstruktur deines Charakters kennen und wissen, wie sie funktionieren, damit sich dein Modell bewegen kann. Dazu braucht es auch \"Vorbereitung\" in Form von Rigging und Skinning.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Beim Rigging wird ein virtuelles Skelett deines 3D-Charaktermodells erstellt, das die wichtigsten Punkte definiert, um den K\u00f6rper deines Charakters zusammenzuf\u00fcgen und ihn zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"613\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging.jpg\" alt=\"3d character rigging\" class=\"wp-image-783\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging-300x184.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging-768x471.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Charakter-Rigging (Quelle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=DS885Sk1gSs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"tip\"><strong>Profi-Tipp:<\/strong> Um ein Gleichgewicht zwischen Flexibilit\u00e4t und Realismus der Bewegungen deines Charaktermodells zu schaffen, brauchst du normalerweise zwischen 20 und 100 Bones. Bei einer gro\u00dfen Anzahl von Bones ist es jedoch schwierig, sie zu manipulieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Die meisten <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/de\/best-3d-modeling-software\/\">3D-Modellierungssoftware<\/a> wird mit vorgefertigten Skelettmustern geliefert. Das Skelett muss jedoch mit dem Design des Modells \u00fcbereinstimmen. Darauf musst du achten.<\/p>\n\n\n\n<p>Als N\u00e4chstes kommt das Skinning, mit dem du das Surface des Modells und das Skelett zusammenh\u00e4ltst. Die Qualit\u00e4t des Skinnings bestimmt, wie ein 3D-Charaktermodell bei der Ausf\u00fchrung von Aktionen aussieht. Sobald du das Modell geskinnt hast, ist es bereit, animiert zu werden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"612\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning.jpg\" alt=\"Charakter-H\u00e4utung\" class=\"wp-image-782\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning-300x184.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning-768x470.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Charakter Skinning (Quelle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=voVijCr-ZaA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-6-animation\">Schritt 6: Animation<\/h3>\n\n\n\n<p>Die Animation ist der letzte Schritt in der 3D-Charaktermodellierungs-Pipeline. Sie verdient einen eigenen Artikel, aber wir gehen auf ein paar Feinheiten ein, damit du sie besser verstehen kannst.<\/p>\n\n\n\n<p>An diesem Punkt hauchst du deiner 3D-Figur Leben ein. Du animierst ihre K\u00f6rperbewegungen, kreierst Gesichtsausdr\u00fccke und rufst Emotionen hervor, um sie so realit\u00e4tsnah wie m\u00f6glich zu machen. Normalerweise verwendest du spezielle Werkzeuge, um all diese Gesten zu erstellen und einzelne K\u00f6rperteile zu manipulieren.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"580\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation.jpg\" alt=\"3d Charakter Animation\" class=\"wp-image-781\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation-300x174.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation-768x445.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>3D Zeichen Emotionen Schema<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Aber wie funktioniert das normalerweise?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Wie du wei\u00dft, ist die Animation eine Reihe von statischen Bildern mit verschiedenen Details. Um die Bewegungen so realistisch wie m\u00f6glich zu gestalten, verwenden K\u00fcnstler\/innen Keyframe-Animationen. Sie legen die Position der Figur im ersten und letzten Bild fest. Alle anderen Bilder werden vom Programm berechnet.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;Es mag kompliziert klingen, aber in Wirklichkeit ist es viel einfacher.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"3D-Charaktererstellungs-Tutorial f\u00fcr Anf\u00e4nger\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cbAVBh4Tc78?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"top-3d-character-modeling-software\">Top 3D-Charaktermodellierungssoftware<\/h2>\n\n\n\n<p>An diesem Punkt bist du vielleicht aufgeregt, weil du gleich in die 3D-Charaktermodellierung einsteigen willst. Das ist v\u00f6llig gerechtfertigt, denn das Modellieren von Figuren ist derzeit sehr beliebt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Doch bevor du das tust, musst du dich f\u00fcr eine zuverl\u00e4ssige Software entscheiden, die dir hilft, alle Schritte zu durchlaufen, die wir gerade beschrieben haben.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"1-3d-max\">1. 3d Max<\/h3>\n\n\n\n<p>Es ist eine kostenpflichtige 3D-Modellierungssoftware, die sich f\u00fcr dich lohnt. Sie ist eine der beliebtesten Charaktermodellierungssoftware auf dem Markt. Sie bietet fertige Modelle und ist mit den meisten Plug-ins und Add-ons kompatibel. <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/3ds-max\/overview?term=1-YEAR&amp;tab=subscription\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">3d Max<\/a> hilft dir, nicht nur 3D-Charaktermodelle zu erstellen, sondern auch eine Spielumgebung und die ganze Welt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Der einzige Nachteil ist, dass Neulinge es \u00fcberw\u00e4ltigend finden k\u00f6nnten. Daher wird es haupts\u00e4chlich von Profis genutzt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"2-maya\">2. Maya&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Dasselbe wie bei 3d Max, <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/maya\/overview\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Maya<\/a> ist die Autodesk-eigene Software f\u00fcr die Phase der Charakteranimation. Bereits geriggte und geh\u00e4utete Modelle werden in Maya importiert, um die feinsten Details zu erhalten. Damit k\u00f6nnen K\u00fcnstler\/innen an den kleinsten Bewegungen von Haaren, Kleidung und Gesichtsausdr\u00fccken arbeiten. Maya bietet eine gro\u00dfe Auswahl an Werkzeugen und hervorragende Rendering-Funktionen, um das Beste aus dem Modell herauszuholen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"3-blender\">3. Blender&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn du neu in der 3D-Charaktermodellierung bist, <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Blender<\/a> ist der beste Weg, um mit jedem Wissensstand und Budget zu beginnen. Dies ist die beliebteste kostenlose Option f\u00fcr die Erstellung von 3D-Charaktermodellen und anderen 3D-Objekten. Auch wenn viele von euch mit dem interface verwirrt sein k\u00f6nnten, gibt es jede Menge Tutorials und Anleitungen, die euch bei jeder Art von Charaktermodellierung weiterhelfen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"4-zbrush\">4. ZBrush&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Auf der Suche nach einem eigenst\u00e4ndigen Modellierungs- und Sculpting-Tool st\u00f6\u00dft du bestimmt auf <a href=\"https:\/\/pixologic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">ZBrush<\/a>. Es ist die Software, die sich am besten f\u00fcr organische Formen eignet, wie sie bei 3D-Spielfiguren \u00fcblich sind. Es ist also am besten geeignet, wenn du ein Objekt nicht nur modellieren und modellieren, sondern auch ein UV map erstellen, Texturen hinzuf\u00fcgen und es f\u00fcr das Rendern vorbereiten willst. Es scheint so, als ob Blender all die gleichen Dinge kann, so dass es einen nicht enden wollenden Kampf zwischen den beiden Programmen gibt. <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/de\/blender-vs-zbrush\/\">Blender vs. ZBrush<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Software<\/strong><\/td><td><strong>Preisgestaltung<\/strong><\/td><td><strong>Kosten<\/strong><\/td><td><strong>OS<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>3d Max<\/td><td>Abonnement<\/td><td><strong>Pro Jahr: <\/strong>\u00a31968\/$1700<br><br><strong>Pro Monat:<\/strong> \u00a3246\/$215<\/td><td>- Windows 7 (SP1)- Windows 8, - Windows 8.1 - Windows 10&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>Maya<\/td><td>Abonnement<\/td><td><strong>Pro Jahr: <\/strong>\u00a31,968\/$4590<br><br><strong>Pro Monat: <\/strong>\u00a3246\/$215&nbsp;<\/td><td>- Windows 1010.13.x und h\u00f6her- Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 und 7.5- Linux CentOS 7.3 und 7.5- Apple macOS&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>Blender<\/td><td>Frei<\/td><td>Frei<\/td><td>- Linux- macOS- Windows- Android&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>ZBrush<\/td><td>Lebenslanges Abonnement<\/td><td><strong>Lizenz auf Lebenszeit: <\/strong>\u00a3769.20\/$895<br><br><strong>Pro Monat:<\/strong> $39,95 pro Monat<\/td><td>- Windows Vista und h\u00f6her- macOS: 10.10 und h\u00f6her<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Jede dieser Charaktermodellierungssoftwares bietet dir eine einzigartige Reihe von Funktionen, die du in jeder Phase brauchst. Nichts h\u00e4lt dich davon ab, einfach anzufangen und dich in Richtung Komplexit\u00e4t zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die 3D-Charaktermodellierung ist voller Herausforderungen und Fallstricke, denen du auf deinem Weg begegnen musst und wirst. Aber es ist auch sehr befriedigend und lohnend, da du jedes Mal etwas Einzigartiges erschaffst.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ich hoffe, diese Schritt-f\u00fcr-Schritt-Anleitung hilft dir, schneller in den Prozess einzusteigen: von Anfang an und bis zur Animation.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction Take any modern game and remove all of the characters from it. Despite the outstanding setting, you will have nothing to play with, literally. Character modeling is a pivotal element of any 3D modeling services since they are in high demand in a lot of industries: games, movies, cartoons, marketing, etc.&nbsp; Creating a 3D [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1125,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[15,13,16],"class_list":["post-739","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-3d-modeling","tag-3d-artist","tag-3d-modeling","tag-guide"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=739"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1317,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739\/revisions\/1317"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1125"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=739"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=739"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=739"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}