{"id":257,"date":"2022-01-19T09:46:59","date_gmt":"2022-01-19T09:46:59","guid":{"rendered":"https:\/\/3dstudio.co\/?p=257"},"modified":"2026-03-23T05:35:32","modified_gmt":"2026-03-23T05:35:32","slug":"how-to-3d-model","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-modeling\/how-to-3d-model\/","title":{"rendered":"How to 3D Model? [Comprehensive Guide]"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\">Introducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque todos nosotros interactuamos con el modelado 3D a diario, pocos lo reconocen como lo que realmente es. El modelado 3D es una tecnolog\u00eda que existe desde hace tiempo y que ha encontrado una amplia aplicaci\u00f3n en diversas industrias, como los juegos, las pel\u00edculas, el dise\u00f1o, la arquitectura y otras. Por tanto, existe una necesidad creciente de <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-modeling-services\/\">Servicios de modelado 3D<\/a> que definen nuevas oportunidades de negocio, carrera y educaci\u00f3n para ti.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que, si te preguntas si es un buen momento para aprender a modelar en 3D, empieza ahora. Vamos a ayudarte cubriendo los aspectos b\u00e1sicos de c\u00f3mo modelar en 3D.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Repasar\u00e1s los principales tipos de modelado 3D, conocer\u00e1s los elementos b\u00e1sicos de un modelo 3D y los tipos de archivo. Descubrir\u00e1s los principales principios, errores y soluciones del modelado 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, te daremos los mejores consejos para que te pongas en marcha en el modelado 3D.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><em>\u00bfNo es un gran comienzo?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Esta gu\u00eda de modelado 3D va a cambiar tu percepci\u00f3n de esta tecnolog\u00eda y definitivamente la ver\u00e1s como una nueva perspectiva. Te lo garantizamos.<\/p>\n\n\n\n<p>Si ya has aterrizado en esta p\u00e1gina y quieres aprender a modelar en 3D, seguro que sabes <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/es\/what-is-3d-modeling\/\">qu\u00e9 es el modelado 3D<\/a>. Sin embargo, antes de iniciar nuestro viaje por los fundamentos del modelado 3D, vamos a resumir lo que ya sabemos sobre \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El modelado 3D es una representaci\u00f3n digital tridimensional de un objeto o superficie construida mediante la manipulaci\u00f3n de puntos virtuales en el espacio<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora podemos pasar a los bloques de construcci\u00f3n de un modelo 3D.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo b\u00e1sico: bloques de construcci\u00f3n del modelado 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando aprendes a modelar en 3D no puedes saltarte los componentes m\u00e1s b\u00e1sicos de un modelo 3D. As\u00ed que vamos a cubrirlos para una mejor comprensi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-elements-explained.jpg\" alt=\"Bloques de construcci\u00f3n de modelos 3D\" class=\"wp-image-512\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-elements-explained.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-elements-explained-300x300.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-elements-explained-150x150.jpg 150w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-elements-explained-768x768.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-elements-explained-12x12.jpg 12w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>V\u00e9rtice <\/strong>- la unidad m\u00e1s peque\u00f1a de un modelo 3D (un punto en el espacio)<\/li><li><strong>Borde <\/strong>- una l\u00ednea que se utiliza para conectar dos v\u00e9rtices. La forma del objeto se consigue manipulando las aristas.<\/li><li><strong>Pol\u00edgono <\/strong>- Una forma formada por l\u00edneas rectas conectadas. Los tipos de pol\u00edgonos se definen por la extensi\u00f3n de los \u00e1ngulos y el n\u00famero de lados.<\/li><li><strong>Malla <\/strong>- un conjunto de pol\u00edgonos conectados en sus v\u00e9rtices, aristas y caras. Un objeto 3D puede estar formado por una o varias mallas 3D.<\/li><li><strong>Cara <\/strong>- Es la parte que rellena el espacio entre las aristas y comprende las superficies planas cubiertas de un modelo. Es la parte m\u00e1s b\u00e1sica de una malla poligonal.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>En cuanto a esto, se han definido el modelado low poly y <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/low-and-high-poly-modeling\/\">modelado high poly<\/a>. La primera es m\u00e1s f\u00e1cil de cargar, ver y editar. Sin embargo, no tiene detalles. El modelo de alta poligonaci\u00f3n, en cambio, tiene m\u00e1s detalles y mayor densidad. Pero moverse por un punto de vista y editarlo es m\u00e1s dif\u00edcil, sin hablar de la renderizaci\u00f3n de dichos modelos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que sabes manejar los componentes m\u00e1s b\u00e1sicos del modelo 3D, tambi\u00e9n debes conocer el entorno de modelado 3D con el que vas a trabajar. Cada<strong> El programa de modelado 3D tiene un <\/strong><a href=\"https:\/\/www.storyofmathematics.com\/3d-vector\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>vector<\/strong><\/a><strong> o el entorno del lugar<\/strong>. Un vector es un objeto geom\u00e9trico con anchura y longitud, mientras que un plano es un espacio geom\u00e9trico que se extiende a lo lejos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Principales tipos de modelado 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Conocer los puntos b\u00e1sicos no es todo lo que necesitas para aprender a modelar en 3D. Una vez que te des cuenta de ello, tienes que pasar por las principales t\u00e9cnicas utilizadas en el modelado 3D para perfeccionar tus habilidades en diferentes \u00e1reas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1. S\u00f3lido&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Como su nombre indica, el modelado de s\u00f3lidos es la t\u00e9cnica que se utiliza para crear formas s\u00f3lidas geom\u00e9tricamente correctas. El dise\u00f1o simula no s\u00f3lo el exterior sino el interior del modelo, lo que lo convierte en uno de los tipos m\u00e1s complejos de modelado 3D.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Suele partir de la preparaci\u00f3n del modelo wireframe que se convierte en vista 3D y se le a\u00f1aden algunas texturas posteriormente. No obstante, <strong>el modelado s\u00f3lido te permite ver el aspecto y el funcionamiento de tu dise\u00f1o desde el principio<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Modelado de superficies<\/h3>\n\n\n\n<p>El modelado 3D de superficies es una forma de presentar objetos 3D s\u00f3lidos que requiere manipular el exterior del modelo 3D para ver el objeto desde distintos \u00e1ngulos. Es muy flexible y permite a los modeladores crear objetos 3D con diversos requisitos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Nota:<\/strong> A diferencia de otras t\u00e9cnicas de modelado en 3D, el objeto no tiene por qu\u00e9 ser geom\u00e9tricamente correcto. Permite al usuario eliminar, sustituir y manipular las caras de un objeto con menos restricciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/advanced-surface-modeling-tutorial.jpg\" alt=\"tutorial avanzado de modelado de superficies\" class=\"wp-image-524\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/advanced-surface-modeling-tutorial.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/advanced-surface-modeling-tutorial-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/advanced-surface-modeling-tutorial-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/advanced-surface-modeling-tutorial-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Modelado avanzado de superficies (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bJLVl3M2oZw&amp;ab_channel=SolidWorksTutorial%E2%98%BA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3. Esquema de la red<\/h3>\n\n\n\n<p>En el modelado 3D wireframe, un objeto se compone s\u00f3lo de puntos, c\u00edrculos, l\u00edneas y curvas que se doblan para conseguir un objeto 3D. Sin embargo, los tri\u00e1ngulos siguen consider\u00e1ndose los elementos m\u00e1s t\u00edpicos de este tipo de modelado 3D, donde cuantos m\u00e1s tri\u00e1ngulos haya, m\u00e1s realista ser\u00e1 el modelo.<\/p>\n\n\n\n<p>El objeto wireframe no es s\u00f3lido, sino que se considera un l\u00edmite de puntos conectados. Esto hace que probablemente <strong>la t\u00e9cnica de modelado 3D menos compleja<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. Escultura digital<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-sculpting-software\/\">Escultura digital<\/a> como su nombre indica, es como el esculpido normal pero en un entorno digital. Las herramientas de escultura se utilizan para manipular la malla tirando, empujando, pellizcando y alisando la superficie del objeto. La primera capa siempre comienza con la definici\u00f3n de las caracter\u00edsticas b\u00e1sicas de un objeto y avanza hacia la pintura y el texturizado para crear un modelo m\u00e1s real. Permite a los modeladores trabajar con mallas de alta resoluci\u00f3n de forma m\u00e1s r\u00e1pida y eficaz para a\u00f1adir m\u00e1s detalles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/digital-sculpting.jpg\" alt=\"escultura digital\" class=\"wp-image-525\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/digital-sculpting.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/digital-sculpting-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/digital-sculpting-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/digital-sculpting-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Escultura digital (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rAaiK7yLMAk&amp;ab_channel=DigitalClay\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5. Modelado de cajas<\/h3>\n\n\n\n<p>Cuando aprendes a modelar en 3D no puedes perderte <strong>modelado de cajas que es una de las t\u00e9cnicas m\u00e1s comunes de modelado poligonal en 3D<\/strong>. Comienza con la forma primitiva, como un cubo o una esfera, que se manipula hasta conseguir el modelo deseado. El modelador trabaja en una parte de un objeto a la vez o en un objeto entero. El refinamiento y la subdivisi\u00f3n contin\u00faan hasta que la malla de baja resoluci\u00f3n se convierte en un objeto con suficientes detalles poligonales y se asemeja al concepto deseado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6. Modelado de aristas<\/h3>\n\n\n\n<p>Como ciertas mallas son dif\u00edciles de completar s\u00f3lo con el modelado de cajas, los modeladores 3D utilizan la t\u00e9cnica de modelado de bordes. Seg\u00fan \u00e9sta, se colocan bucles de pol\u00edgonos a lo largo de los contornos de un modelo. Luego se rellenan los huecos entre ellos para conseguir formas m\u00e1s finas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque tambi\u00e9n es una t\u00e9cnica de modelado poligonal, en el modelado de aristas el objeto se construye pieza a pieza en lugar de refinar la forma b\u00e1sica como en el modelado de cajas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Nota:<\/strong>&nbsp; no puedes crear un rostro humano s\u00f3lo con el modelado de bordes. Por eso tienes que colaborar con alguna otra t\u00e9cnica para conseguir el objeto deseado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/edge-modeling.jpg\" alt=\"modelado de bordes\" class=\"wp-image-527\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/edge-modeling.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/edge-modeling-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/edge-modeling-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/edge-modeling-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Modelado de bordes (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pHYKLFBNeaM&amp;ab_channel=CGCookie\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">7. NURBS<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/es\/nurbs-modeling\/\"><strong>Modelado Nurbs<\/strong><\/a><strong>El spline de base racional no uniforme, es una t\u00e9cnica de modelado 3D que no tiene v\u00e9rtices, aristas<\/strong>o caras y se utiliza para generar curvas y superficies. Normalmente, el modelo se crea con una herramienta similar a un bol\u00edgrafo, dibujando la curva en el espacio 3D y controlando la serie de asas. A continuaci\u00f3n, las curvas se colocan a lo largo de los contornos con autorrellenado del espacio entre ellas o giran alrededor de un eje central.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">8. Modelizaci\u00f3n de la subdivisi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>Esta t\u00e9cnica de modelado 3D es una mezcla de NURBS y modelado poligonal en la que los modelos poligonales se subdividen en \u00e1reas m\u00e1s peque\u00f1as que son m\u00e1s f\u00e1ciles de manejar. El modelador puede refinar ciertas \u00e1reas subdivididas y trabajar en ellas m\u00e1s f\u00e1cilmente. As\u00ed, tiene sentido subdividir y refinar el pol\u00edgono tantas veces como sea necesario para obtener detalles m\u00e1s finos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/subdivision-modeling.jpg\" alt=\"modelado de subdivisiones\" class=\"wp-image-528\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/subdivision-modeling.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/subdivision-modeling-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/subdivision-modeling-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/subdivision-modeling-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Modelado de subdivisiones (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ejCuE65lJaM&amp;ab_channel=OnePLMLimited\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">9. NURMS<\/h3>\n\n\n\n<p>El modelado Nurms o t\u00e9cnica de suavizado de malla racional no uniforme se utiliza para suavizar la malla y conseguir bordes curvos y redondos de un objeto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">10. Modelado de procedimientos<\/h3>\n\n\n\n<p>Crear objetos y paisajes org\u00e1nicos en los que las variaciones y la complejidad son infinitas es extremadamente dif\u00edcil, especialmente para dibujar a mano. Por eso <a href=\"https:\/\/www.datagen.tech\/procedural-modeling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">modelado procedimental<\/a> se utiliza. A diferencia de cualquier otra t\u00e9cnica de esta lista hasta ahora, los modelos 3D se generan algor\u00edtmicamente definiendo ciertos par\u00e1metros. Una vez generado el modelo, los modeladores pueden modificarlo cambiando los ajustes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">11. Modelado basado en im\u00e1genes<\/h3>\n\n\n\n<p>Los objetos 3D en el modelado 3D se derivan de las im\u00e1genes 2D est\u00e1ticas en la naturaleza. Se utiliza principalmente cuando se dispone de poco tiempo o presupuesto para crear un modelo 3D totalmente realizado. As\u00ed que eso hace que <strong>el modelado basado en la imagen es muy popular en la industria del entretenimiento<\/strong>En particular, las pel\u00edculas.<\/p>\n\n\n\n<p>En la pr\u00e1ctica es relativamente f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Modelar un muro 3D a partir de una imagen 2D en Blender\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/s7Ej6SES7YY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">12. Booleano<\/h3>\n\n\n\n<p>Si te lleva demasiado tiempo crear un modelo 3D, puedes utilizar el modelado booleano para compensarlo. Cuando aprendes a modelar en 3D puede ser muy \u00fatil combinar diferentes formas para crear una nueva forma, que es el concepto b\u00e1sico del modelado booleano. El modelo se crea con la ayuda de dos objetos, combin\u00e1ndolos o recortando uno de ellos. La intersecci\u00f3n, la diferencia y la uni\u00f3n son operaciones b\u00e1sicas utilizadas en esta t\u00e9cnica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">13. Escaneo l\u00e1ser<\/h3>\n\n\n\n<p>Este tipo de modelado 3D es probablemente el m\u00e1s r\u00e1pido. Te permite tomar las medidas del objeto real con la ayuda del esc\u00e1ner l\u00e1ser sin ni siquiera tocarlo. Despu\u00e9s, todo lo que tienes que hacer es manipular la geometr\u00eda del objeto escaneado para crear una representaci\u00f3n limpia del modelo 3D.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-laser-scanning.jpg\" alt=\"escaneo l\u00e1ser 3d\" class=\"wp-image-529\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-laser-scanning.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-laser-scanning-300x200.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-laser-scanning-768x512.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-laser-scanning-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Escaneo l\u00e1ser (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=F7gktaMblLY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tipos de archivos<\/h2>\n\n\n\n<p>Independientemente de la t\u00e9cnica que utilices para el modelado 3D, <strong>cada objeto es un solo elemento o una combinaci\u00f3n de elementos diferentes<\/strong>. En consecuencia, hay piezas definidas, ensamblaje o piezas de visualizaci\u00f3n en 2D. En base a esto, el software de modelado 3D te permite almacenar varios tipos de archivos que vamos a tratar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PASO<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.capvidia.com\/blog\/best-step-file-to-use-ap203-vs-ap214-vs-ap242\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">PASO<\/a> significa \"Norma para el intercambio de datos de productos\" y es uno de los tipos de archivo de modelado 3D m\u00e1s b\u00e1sicos. Se utiliza para describir los datos del producto sin depender de otros sistemas de modelado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">STL\u00a0<\/h3>\n\n\n\n<p>Este tipo de archivo es muy popular en la impresi\u00f3n 3D y la fabricaci\u00f3n asistida por ordenador, ya que es m\u00e1s f\u00e1cil de transferir desde el software de modelado 3D a una impresora 3D.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OBJ<\/h3>\n\n\n\n<p>El OBJ tambi\u00e9n se utiliza en la impresi\u00f3n 3D para transferir objetos 3D con caras poligonales, coordenadas, <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-texture-mapping\/\">mapas de textura<\/a>y otras caracter\u00edsticas del objeto 3D que se va a imprimir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">FBX<\/h3>\n\n\n\n<p>Formato de archivo FBX desarrollado para intercambiar formatos para los programas CAD de Autodesk. Admite la geometr\u00eda del modelo, el color, la textura y cualquier otra caracter\u00edstica relacionada con la apariencia de un objeto. Por tanto, no es dif\u00edcil adivinar que se utiliza ampliamente en la industria de los videojuegos y la cinematograf\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3DS<\/h3>\n\n\n\n<p>Este formato de archivo de modelado 3D tambi\u00e9n fue desarrollado por Autodesk. Almacena la animaci\u00f3n y otras caracter\u00edsticas relacionadas con la apariencia igual que los archivos FBX. Sin embargo, se utiliza principalmente en ingenier\u00eda, <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/architectural-visualization\/\">visualizaci\u00f3n arquitect\u00f3nica<\/a>y los \u00e1mbitos acad\u00e9micos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-file-types.jpg\" alt=\"tipos de archivos de modelos 3d\" class=\"wp-image-514\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-file-types.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-file-types-300x300.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-file-types-150x150.jpg 150w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-file-types-768x768.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-modeling-file-types-12x12.jpg 12w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando trabajes con el modelado 3D, seguro que te encontrar\u00e1s con cada uno de estos tipos de archivo. As\u00ed que, ahora es el momento de aprender m\u00e1s sobre el entorno del software de modelado 3D.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Entorno de dise\u00f1o 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Las caracter\u00edsticas de cada software de modelado 3D son diferentes. Algunos proporcionan una funcionalidad b\u00e1sica sin m\u00e1s avances y otros son utilizados predominantemente s\u00f3lo por los expertos del sector. Sin embargo, cuando aprendas a modelar en 3D debes conocer las herramientas y funciones b\u00e1sicas con las que te encontrar\u00e1s muy a menudo.<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente, los programas de CAD te ofrecen entornos de modelado similares en los que el archivo se sit\u00faa en el centro y las herramientas utilizadas para manipularlo enmarcan los bordes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Herramientas de visualizaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>Estas herramientas te permiten <strong>para girar, desplazar, ampliar y ver tu modelo desde diferentes orientaciones<\/strong>. Tambi\u00e9n puedes ajustar los \u00e1ngulos de visi\u00f3n para trabajar un plano o una cara concreta y centrarte en determinados aspectos de tu objeto. Tambi\u00e9n te permiten cambiar la perspectiva, la iluminaci\u00f3n o el fondo de la pieza en la que trabajas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Historia del dise\u00f1o<\/h3>\n\n\n\n<p>Si quieres retroceder y ver el trabajo que has hecho paso a paso, consulta la barra del historial. Es muy \u00fatil ya que, como su nombre indica, puedes editar algunas acciones pasadas, cambiar o eliminar algunas caracter\u00edsticas, alterar las dimensiones e incluso reiniciar tu dise\u00f1o desde un punto determinado. Muestra todas las acciones que has realizado para crear un modelo 3D que te permite a ti y a otros seguir el proceso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Barra de herramientas<\/h3>\n\n\n\n<p>La barra de herramientas es el instrumento que utilizas para crear realmente modelos 3D. En otras palabras, es una barra con todas las acciones y caracter\u00edsticas que vas a\u00f1adiendo a tu modelo hasta que el objeto final empieza a aparecer. Es casi la misma para todos los programas de modelado 3D. Lo \u00fanico que puede ser diferente son los nombres y la disposici\u00f3n de la barra de herramientas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-toolbar.jpg\" alt=\"Barra de herramientas 3d\" class=\"wp-image-530\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-toolbar.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-toolbar-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-toolbar-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-toolbar-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Barra de herramientas 3D (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rUhiGDjo4CM&amp;ab_channel=Lifehacker\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c1rbol de caracter\u00edsticas<\/h3>\n\n\n\n<p>La herramienta del \u00e1rbol de caracter\u00edsticas es similar al historial de dise\u00f1o, ya que tambi\u00e9n hace un seguimiento de las acciones que has realizado a lo largo del camino. Sin embargo, <strong>muestra el tipo de operaci\u00f3n que has realizado para crear una pieza<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En diferentes tipos de archivos, puedes utilizar el \u00e1rbol de caracter\u00edsticas de forma diferente. Si se trata de un documento de pieza, puedes ver todas las operaciones, caracter\u00edsticas y cuerpos que has utilizado para modificar una pieza. Al mismo tiempo, en un archivo de ensamblaje el \u00e1rbol de caracter\u00edsticas sirve para mostrar c\u00f3mo est\u00e1n conectadas entre s\u00ed las partes de un objeto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Puntos, ejes y planos<\/h3>\n\n\n\n<p>La geometr\u00eda de referencia es uno de los puntos estructurales m\u00e1s importantes del software de modelado 3D, ya que todo parte de las geometr\u00edas centradas en el origen. Se trata de puntos, ejes y planos utilizados en el dise\u00f1o 3D para localizar los objetos en el espacio 3D.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La cosa se pone a\u00fan m\u00e1s interesante.<\/p>\n\n\n\n<p>Los programas CAD utilizan el sistema de coordenadas cartesianas. En consecuencia, todos los puntos se definen por las distancias x, y, z desde el origen y los ejes X, Y, Z. Los ejes forman entonces los planos XY, XZ e YZ a los que te refieres para crear cotas en cada etapa de la construcci\u00f3n de tu modelo. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n puedes crear nuevos puntos, ejes y planos en otras partes de tu modelo 3D.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Boceto<\/h3>\n\n\n\n<p>Como normalmente se parte de un boceto, es importante mencionar la barra de herramientas de boceto que utilizas para crear dibujos 2D. Cuando trabajes en un modelo, <strong>puedes generar formas 3D basadas en un boceto o utilizarlo como referencia al dise\u00f1ar una pieza<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"tip\"><strong>Consejo profesional: <\/strong>Empieza tu boceto con la cara o el plano y luego pasa a las herramientas de cotas, dibujo y restricciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"562\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-sketch.jpg\" alt=\"Modelo t\u00e9cnico de boceto en 3d\" class=\"wp-image-531\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-sketch.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-sketch-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-sketch-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/3d-sketch-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>(fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCcDHurNWvF--wJlqYrXCijw\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Limitaciones y dimensiones<\/h3>\n\n\n\n<p>Las cotas y las restricciones te evitan el desorden y la alteraci\u00f3n de tus bocetos en el proceso. Adem\u00e1s, la herramienta de cotas te ayuda a conseguir el tama\u00f1o o los \u00e1ngulos correctos para tu forma. Al mismo tiempo, puedes <strong>utiliza las restricciones para crear las relaciones entre los elementos de la pieza y las reglas de la forma<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Nota:<\/strong> Si dejas el boceto sin restricciones, puedes cambiar algo en tu pieza accidentalmente, lo que no es el resultado probable.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/constraints-and-dimensions.jpg\" alt=\"limitaciones y dimensiones\" class=\"wp-image-532\" width=\"840\" height=\"472\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/constraints-and-dimensions.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/constraints-and-dimensions-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/constraints-and-dimensions-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/constraints-and-dimensions-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 840px) 100vw, 840px\" \/><figcaption>Limitaciones y dimensiones (fuente: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_bAEapfl8MQ&amp;ab_channel=JohnBordeau\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Como te hemos dicho antes, \u00e9stas son s\u00f3lo las funciones m\u00e1s b\u00e1sicas que tienes en un entorno de modelado 3D. Hay muchas m\u00e1s funciones y herramientas que descubrir\u00e1s a lo largo de tu trabajo en 3D.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Principios clave del modelado 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Teniendo en cuenta la t\u00e9cnica de modelado 3D, el tipo de archivo y las caracter\u00edsticas del software de CAD con el que trabajas, siempre te encuentras con estos principios clave al crear un modelo 3D.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Deformaciones <\/strong>te permiten conservar el modelo original cuando creas un n\u00famero elevado de pol\u00edgonos. La topolog\u00eda del modelo 3D no se modifica, lo que permite al dise\u00f1ador experimentar con las formas y superficies para conseguir el resultado deseado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Medidas <\/strong>son el c\u00e1lculo de los valores de la malla, como la superficie, el ajuste, el volumen y la secci\u00f3n transversal.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Manipulaci\u00f3n <\/strong>comprende las herramientas de transformaci\u00f3n de los programas de CAD que permiten transformar un modelo ya dise\u00f1ado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Operaciones binarias <\/strong>se utilizan en el modelado poligonal para crear una malla a partir de otras dos mallas, uni\u00e9ndolas o intersect\u00e1ndolas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Errores m\u00e1s comunes en el modelado 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Desgraciadamente, no hay ning\u00fan atajo cuando se aprende a modelar en 3D y hay que tener los conocimientos de <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/es\/best-3d-modeling-software\/\">Software de modelado 3D<\/a> y aplicaciones. Sin embargo, antes de dominar tus habilidades en el modelado 3D, seguramente tropezar\u00e1s con algunos escollos comunes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por ello, queremos arrojar algo de luz sobre los errores de modelado 3D m\u00e1s comunes para ayudarte a evitarlos en tu camino hacia una exitosa carrera de modelado 3D.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1. Ser demasiado ambicioso desde el principio<\/h3>\n\n\n\n<p>Las ambiciones no deber\u00edan superarte cuando modeles en 3D, ya que el modelado en 3D es una tarea engorrosa que requiere precisi\u00f3n, atenci\u00f3n al detalle y muchas habilidades t\u00e9cnicas. Te supone un reto. Aunque la ambici\u00f3n induce al \u00e9xito, no debes saltarte la cabeza, sobre todo cuando empiezas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"tip\"><strong>Consejo profesional:&nbsp; <\/strong>No puedes crear una obra maestra desde el principio. Perfecciona tus habilidades y adquiere algo de experiencia primero, para que tu ambici\u00f3n no se vuelva en tu contra.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2. Empezar proyectos complejos demasiado pronto<\/h3>\n\n\n\n<p>Es uno de los errores de modelado 3D m\u00e1s comunes que se derivan de la ambici\u00f3n. Muchos principiantes tropiezan con mallas complicadas y <a href=\"https:\/\/www.lifewire.com\/topology-in-3d-animation-2181\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">topolog\u00eda engorrosa<\/a> s\u00f3lo porque presumen de estar preparados para ellos. <strong>Esforzarte en proyectos complejos no te servir\u00e1 de nada en la fase inicial<\/strong>. Avanza s\u00f3lo cuando tengas suficiente experiencia acumulada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3. Crear excesivas subdivisiones demasiado pronto<\/h3>\n\n\n\n<p>Si no quieres perder la calidad de tu modelo, as las formas y pol\u00edgonos que ya tienes antes de subdividir la malla. De lo contrario, puedes encontrarte en una situaci\u00f3n en la que quieras retocar la forma pero no tengas mucho espacio para hacerlo. Aseg\u00farate de utilizar la herramienta de resoluci\u00f3n para evitar formas distorsionadas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. Dirigir las mallas sin fisuras<\/h3>\n\n\n\n<p>Como novato, no te dejes enga\u00f1ar por la idea de que un modelo terminado debe estar en un mech sin fisuras. Depende de c\u00f3mo deba construirse un objeto en el mundo real. No es necesario preguntarse si un objeto debe estar sin costuras o en geometr\u00eda separada. No te estreses por los modelos sin costuras, ya que s\u00f3lo es un error com\u00fan para los que acaban de empezar en el modelado 3D.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5. Crear un modelo completo como un todo<\/h3>\n\n\n\n<p>Como ya hemos dicho, los modelos 3D est\u00e1n formados por varios pol\u00edgonos, caras y mallas. Por eso resulta demasiado abrumador cuando intentas crear un modelo entero como un todo.<strong> Empieza por crear una pieza sencilla y manejable<\/strong>Teniendo en cuenta que existen m\u00faltiples herramientas de modelado en 3D que ayudan a ello.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6. Topolog\u00eda ca\u00f3tica&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>La apariencia del modelo es lo m\u00e1s importante. As\u00ed que, como modelador 3D, novato o experto, no puedes permitirte pasar por alto la topolog\u00eda. Adem\u00e1s, la autenticidad y la funcionalidad van de la mano en la topolog\u00eda. En consecuencia, tienes que esforzarte por conseguir una geometr\u00eda limpia. Aseg\u00farate de que los v\u00e9rtices extraviados no interrumpen los bucles de las aristas y de que todas las superficies son suaves.<\/p>\n\n\n\n<p>Los errores son inminentes en el modelado 3D, como probablemente en cualquier otro campo. Sin embargo, en cuanto te enfrentas a ellos, adquieres nuevas experiencias y te preparas para nuevos retos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo modelar en 3D como un profesional: Consejos<\/h2>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, nos encontramos con los consejos que debes aplicar para proporcionar una <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/services\/\">Servicios 3D<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Elige el mejor software de modelado 3D<\/h3>\n\n\n\n<p>No existe una respuesta \u00fanica a la pregunta sobre el mejor software de modelado 3D. Depende totalmente de tu proyecto, de tus requisitos y de la tecnolog\u00eda 3D que necesites utilizar para obtener los resultados deseados. La multitud de software de modelado 3D que hay en el mercado puede hacer que la elecci\u00f3n sea dif\u00edcil para ti. Sin embargo, <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Licuadora<\/a>, Sketchup y Netfabb basic son grandes opciones si quieres aprender a modelar en 3D.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Explora los tutoriales<\/h3>\n\n\n\n<p>La mejor manera de iniciarse en el modelado 3D es explorar los tutoriales. Adem\u00e1s, la mayor\u00eda de los programas de modelado 3D vienen con su propio conjunto de gu\u00edas de instrucciones paso a paso. <strong>Una vez que domines los fundamentos del manejo de un programa inform\u00e1tico, puedes profundizar en algunos tutoriales especializados<\/strong> para la t\u00e9cnica espec\u00edfica que quieras practicar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aprende lo b\u00e1sico y empieza de forma sencilla<\/h3>\n\n\n\n<p>Para clavar objetos complejos y crear prendas de vestir, edificios y aparatos electr\u00f3nicos en 3D, necesitas tener confianza en tus habilidades. Por eso, la mejor manera de aprender a modelar en 3D es con cubos, tri\u00e1ngulos y otros objetos primitivos con mallas sencillas y poco n\u00famero de pol\u00edgonos. S\u00f3lo despu\u00e9s podr\u00e1s pasar a modelos m\u00e1s compuestos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Toma nota<\/h3>\n\n\n\n<p>Visualiza tu futuro modelo, define c\u00f3mo empiezas a modelar y c\u00f3mo debe ser el objeto final. Te ayudar\u00e1 a estructurar el proceso y a organizar tu trabajo para obtener mejores resultados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Practicar diferentes tipos de modelado&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Una vez que empieces con el modelado 3D y aprendas lo b\u00e1sico, puedes aburrirte f\u00e1cilmente centr\u00e1ndote s\u00f3lo en una t\u00e9cnica. No te pierdas la diversidad de tipos de modelado 3D. <strong>Ampl\u00eda tu gama de conocimientos y perfecciona tus habilidades explorando diferentes formas de modelado<\/strong>. No s\u00f3lo te har\u00e1 innovador, sino un experto vers\u00e1til en tu campo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">No te apresures<\/h3>\n\n\n\n<p>Uno de los mejores consejos para modelar en 3D es tom\u00e1rselo con calma, pero con constancia. Elige el mejor software y la mejor t\u00e9cnica para empezar. Busca los tutoriales y ad\u00e9ntrate en el aprendizaje. T\u00f3mate tu tiempo para disfrutar del proceso, ya que el modelado 3D requiere paciencia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfCu\u00e1l es el mejor enfoque para el modelado 3D? (Conclusi\u00f3n)<\/h2>\n\n\n\n<p>Como ya habr\u00e1s adivinado, el modelado 3D es un campo extenso que requiere muchas habilidades t\u00e9cnicas y art\u00edsticas. Sin embargo, te da la posibilidad de elegir. Puedes explorar m\u00faltiples tipos y t\u00e9cnicas de modelado 3D y elegir varias en las que concentrarte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, te adentras en el amplio mercado del 3D para abordar los campos en los que te gustar\u00eda trabajar: desde servicios de renderizado 3D hasta <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/product-visualization\/\">visualizaci\u00f3n de productos<\/a> y los bienes inmuebles en 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Las oportunidades son ilimitadas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Todo lo que necesitas es perseguir tu pasi\u00f3n y no dejar que un callej\u00f3n sin salida te impida alcanzar tus objetivos de modelado 3D. Espero que esta gu\u00eda te haya proporcionado una visi\u00f3n completa del concepto de modelado 3D, ya que s\u00f3lo es la punta del iceberg.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Tenemos un mont\u00f3n de temas interesantes para ti.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ver\u00e1s los principales tipos de modelado 3D, aprender\u00e1s los bloques b\u00e1sicos de un modelo 3D y los tipos de archivo. 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