{"id":739,"date":"2022-03-30T16:31:50","date_gmt":"2022-03-30T16:31:50","guid":{"rendered":"https:\/\/3dstudio.co\/?p=739"},"modified":"2026-03-23T05:35:23","modified_gmt":"2026-03-23T05:35:23","slug":"3d-character-modeling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-modeling\/3d-character-modeling\/","title":{"rendered":"3D Character Modeling [Step-by-Step]"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"introduction\">Introducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Coge cualquier juego moderno y qu\u00edtale todos los personajes. A pesar de la extraordinaria ambientaci\u00f3n, no tendr\u00e1s nada con lo que jugar, literalmente. El modelado de los personajes es un elemento fundamental de cualquier <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-modeling-services\/\">Servicios de modelado 3D<\/a> ya que son muy demandados en muchas industrias: juegos, pel\u00edculas, dibujos animados, marketing, etc.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Crear un modelo de personaje en 3D puede no parecer diferente de cualquier otro tipo de modelado. Pero lo es, ya que requiere un cierto nivel de habilidades y varios pasos para completar un personaje.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En esta gu\u00eda completa, te guiaremos a trav\u00e9s de todas las etapas del modelado de personajes: desde el dise\u00f1o de los contornos b\u00e1sicos hasta la animaci\u00f3n y el renderizado, y todo lo que hay en medio.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, compar\u00e9moslo primero con los personajes 2D.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"625\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software.jpg\" alt=\"top software de modelado de personajes en 3d\" class=\"wp-image-1126\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software-300x188.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software-768x480.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/top-3d-character-modeling-software-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Comparaci\u00f3n de los mejores programas de modelado de personajes en 3D<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"3d-character-model-vs-2d-character-model\">Modelo de personaje 3D vs. Modelo de personaje 2D<\/h2>\n\n\n\n<p>Las industrias del juego y del cine se han desarrollado hace mucho tiempo y no se parecen en nada a las que conocemos ahora. As\u00ed que, b\u00e1sicamente, la principal diferencia es que ya no se utiliza el 2D en los juegos, ya que el 3D tiene todas las ventajas.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque ambos tienen derecho a existir, aqu\u00ed est\u00e1 la principal ventaja del modelo de personaje en 3D sobre su hom\u00f3logo en 2D:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Animaci\u00f3n <\/strong>\u4e00 modelo de personaje en 3D es f\u00e1cil de animar, ya que est\u00e1 creado en el espacio 3D. No es necesario volver a dibujarlo en diferentes poses para mostrar los movimientos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Realismo <\/strong>Los personajes en 3D se crean con una precisi\u00f3n fotogr\u00e1fica y un nivel de detalle extremo que los bocetos originales en 2D no pueden ofrecer.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Visualizaci\u00f3n <\/strong>\u4e00 a diferencia del 2D, puedes ver los personajes en 3D desde diferentes \u00e1ngulos con m\u00e1s color y realismo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La sencillez del ajuste<\/strong> \u4e00 mucho m\u00e1s r\u00e1pido actualizar, ajustar y reutilizar los modelos 3D para crear nuevos personajes o complementar las escenas existentes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"625\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models.jpg\" alt=\"beneficios de los modelos de personajes en 3d\" class=\"wp-image-1124\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models-300x188.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models-768x480.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/benefits-of-3d-character-models-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>No es de extra\u00f1ar <\/em><em>Modelado de personajes en 3D<\/em><em> es m\u00e1s popular que el 2D en los juegos, \u00bfverdad?<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"which-technique-is-best-for-3d-character-modeling\">\u00bfQu\u00e9 t\u00e9cnica es mejor para el modelado de personajes en 3D?<\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora que sabes que es mejor poner tus esfuerzos en las escalas de un modelo de personaje en 3D, es el momento de elegir la t\u00e9cnica que vas a utilizar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"polygon-modeling\">Polygon Modelado<\/h3>\n\n\n\n<p>El modelado Polygon es la forma b\u00e1sica de modelado 3D con la que se encuentra cualquier principiante o experto. Se utiliza para crear modelos 3D con polygon que forman un polygon mesh.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los modeladores utilizan esta t\u00e9cnica para crear no s\u00f3lo personajes en 3D, sino cualquier otro activo del juego, ya que los polygon son f\u00e1ciles de editar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"874\" height=\"699\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling.jpg\" alt=\"car\u00e1cter polygon modelado\" class=\"wp-image-789\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling.jpg 874w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling-300x240.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling-768x614.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-polygon-modeling-15x12.jpg 15w\" sizes=\"(max-width: 874px) 100vw, 874px\" \/><figcaption>Polygon modelado de personajes en 3D<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Nota: <\/strong>Para que tu modelo se mueva con fluidez, recuerda a\u00f1adir un n\u00famero suficiente de polygon en las partes m\u00f3viles, como las rodillas y los codos, subdividiendo los polygon.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo mejor de este m\u00e9todo es que puedes utilizar <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/low-and-high-poly-modeling\/\">modelado high poly<\/a> to achieve finer details of the objects close to the camera. However, if you need to model background objects or characters you\u2019ll need to learn what is LOD and use <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/low-and-high-poly-modeling\/\">low poly<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"nurbs-modeling\">Modelado NURBS<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/NURBS-modeling-software\/\">Modelado NURBS<\/a>, tambi\u00e9n conocido como modelado de splines, es un m\u00e9todo para crear objetos 3D con curvas flexibles definidas por matem\u00e1ticas complejas. La aplicaci\u00f3n de esta t\u00e9cnica hace que el modelo del personaje 3D sea suave.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, hay una desventaja.<\/p>\n\n\n\n<p>Las partes individuales del modelo establecidas por la f\u00f3rmula matem\u00e1tica son dif\u00edciles de editar. No puedes editarlas sin violar la integridad de todo el modelo. Por eso, la t\u00e9cnica NURBS se utiliza menos a menudo cuando se trata de modelar personajes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"3d-character-modeling-process\">Proceso de modelado de personajes en 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Como ya hemos dicho, la creaci\u00f3n de un modelo de personaje en 3D es un proceso que consta de varios pasos y al que deber\u00edas echar un vistazo antes de empezar. Por eso, ahora lo recorreremos paso a paso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-1-creating-basic-design\">Paso 1: Creaci\u00f3n del dise\u00f1o b\u00e1sico<\/h3>\n\n\n\n<p>El primer paso en este proceso es crear un boceto de tu futuro modelo de personaje con el contorno y todos los rasgos principales. No es necesario profundizar en los detalles desde el principio. Basta con tener una idea del tama\u00f1o y la forma del modelo para crear vistas frontales y laterales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character.jpg\" alt=\"boceto de personaje 2d a 3d\" class=\"wp-image-788\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/sketch-from-2d-to-3d-character-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Boceto del personaje en 3D y resultado final (fuente <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=95atJ934MJs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Puedes empezar con un simple dibujo en 2D o redactar el boceto en el software de modelado en 3D. La mayor\u00eda de ellos lo proporcionan. Una vez que termines con el boceto, coloca el cubo o cualquier otra geometr\u00eda b\u00e1sica para que se sit\u00fae en los planos X, Y y Z. Debe corresponder a la parte superior, inferior y laterales de tu objeto.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Si quieres profundizar en el concepto de tu personaje, tambi\u00e9n puedes dibujar im\u00e1genes adicionales de diferentes movimientos, rasgos y trajes antes de seguir adelante. Pero eso no es necesario en esta fase.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-2-character-modeling\">Paso 2: Modelado del personaje<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"tip\">Cuando las ideas b\u00e1sicas est\u00e1n terminadas, comienza el proceso de modelado propiamente dicho. Es la etapa m\u00e1s larga del modelado de personajes en 3D, que tambi\u00e9n incluye varios pasos.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"blocking\">Bloqueo<\/h4>\n\n\n\n<p>El bloqueo es la etapa en la que combinas <a href=\"https:\/\/www.makeuseof.com\/primitives-in-3d-modeling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">diferentes primitivas<\/a> para crear la forma b\u00e1sica de tu futuro modelo. Esto forma el contorno b\u00e1sico de tu personaje, incluyendo el face, el cuerpo, el esqueleto y la estructura muscular. Por ejemplo, puedes combinar varios cubos y cilindros para que se ajusten a la forma de tu personaje en 3D, que luego estilizar\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"563\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking.jpg\" alt=\"bloqueo de caracteres\" class=\"wp-image-787\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking-300x169.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking-768x432.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-blocking-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Bloqueo de caracteres (fuente <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Dx7UH8uD-wo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>A estas alturas, comprender\u00e1s que el modelado de personajes requiere ciertos conocimientosedge de anatom\u00eda para conseguir la armon\u00eda de las proporciones incluso en las formas hipertrofiadas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"sculpting\">Esculpir<\/h4>\n\n\n\n<p>Una de las partes m\u00e1s importantes del proceso de modelado de personajes en 3D es <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-sculpting-software\/\">escultura digital<\/a>. Los artistas utilizan algo similar a la arcilla digital para formar un alto nivel de detalle.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ah\u00ed es donde muchos os preguntar\u00e9is por qu\u00e9 no lo hemos incluido en las t\u00e9cnicas de modelado de personajes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"467\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character.jpg\" alt=\"Escultura 3d del personaje\" class=\"wp-image-786\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character-300x140.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character-768x359.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-sculpting-of-character-18x8.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Esculpir personajes en 3D<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>The thing is sculpting is used to create hyperrealistic details of the object that you couldn\u2019t otherwise achieve with traditional modeling techniques. Still, it is best to use sculpting at this stage to create more details by inserting them into your <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/polygon-mesh\/\">malla poligonal<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"retopology\">Retopolog\u00eda<\/h4>\n\n\n\n<p>La topolog\u00eda de un modelo de personaje 3D que se va a animar es tan importante como el n\u00famero adecuado de polygon. La estructura del surface determina las caracter\u00edsticas visuales del objeto y hace que algunos detalles sean voluminosos.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"598\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology.jpg\" alt=\"retopolog\u00eda de personajes en 3d\" class=\"wp-image-785\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology-300x179.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology-768x459.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-retopology-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Modelo reopologizado<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Sin embargo, los personajes 3D precisos deben tener una topolog\u00eda ideal en la que el n\u00famero de polygon no influya en su calidad. Por eso tienes que retopologizar tu modelo para organizar y alinear los polygon localmente. En otras palabras, la retopolog\u00eda tiene como objetivo reducir el n\u00famero de polygon en un modelo para que la animaci\u00f3n se desarrolle sin problemas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"unwrapping-and-baking\">Desenvolver y hornear<\/h4>\n\n\n\n<p>The last thing in the character modeling stage before you can move it into the UV mapping and texturing stages is <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/uv-unwrapping-software\/\">UV unwrapping<\/a> and baking. You need to create a 2D representation of your 3D character model and bake it.<\/p>\n\n\n\n<p>Este era el \u00faltimo paso para modelar un personaje en 3D. Pero tambi\u00e9n hay uno m\u00e1s para completarlo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-3-texturing\">Paso 3: Texturizaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>Aunque tu modelo de personaje 3D tenga detalles impecables despu\u00e9s de esculpirlo y afinar las formas, sigues necesitando la textura. \u00c9sta da vida a tu modelo y lo hace m\u00e1s real aplicando color y surface.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente, los personajes 3D tienen texturas complejas. As\u00ed que, una vez que desenvuelvas la UV de tu modelo, tendr\u00e1s que utilizar la herramienta de pintura de texturas para aplicar m\u00faltiples atributos de surface y de color, como protuberancias y oclusiones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"480\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models.jpg\" alt=\"Texturas 3d para modelos de personajes\" class=\"wp-image-784\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models-300x144.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models-768x369.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-texturing-for-character-models-18x9.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Variedad de texturas de personajes en 3D<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Al fin y al cabo, esos son los microdetalles que m\u00e1s importan. Necesitas que la textura te ayude a cubrir los efectos de luz, los reflejos y otras propiedades f\u00edsicas para que tu personaje 3D sea realista.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"note\"><strong>Nota:<\/strong> La creaci\u00f3n de tonos y el establecimiento de colores b\u00e1sicos requiere que apliques diferentes <a href=\"https:\/\/3dstudio.co\/es\/3d-texture-mapping\/\">mapas de textura<\/a> a tu modelo. S\u00f3lo despu\u00e9s de esto, puedes utilizar las texturas de los materiales para terminar.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que texturices tu modelo de personaje en 3D, se considerar\u00e1 completo. Todas las dem\u00e1s etapas deben cubrirse s\u00f3lo en caso de que quieras animar tu modelo. Y como los personajes 3D suelen ser animados, tenemos que cubrirlas tambi\u00e9n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-4-rigging-and-skinning\">Paso 4: Rigging y Skinning<\/h3>\n\n\n\n<p>La animaci\u00f3n de personajes es un nivel completamente nuevo del modelado 3D. Requiere que conozcas la estructura de las articulaciones de tu personaje y c\u00f3mo funcionan para que tu modelo se mueva. Para ello, tambi\u00e9n requiere una \"preparaci\u00f3n\" en forma de rigging y skinning.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El rigging es el proceso de creaci\u00f3n de un esqueleto virtual de tu modelo de personaje en 3D que define los puntos principales para integrar el cuerpo de tu personaje y hacer que se mueva.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"613\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging.jpg\" alt=\"rigging de personajes en 3d\" class=\"wp-image-783\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging-300x184.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging-768x471.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-rigging-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Rige a los personajes (fuente <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=DS885Sk1gSs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"tip\"><strong>Consejo profesional:<\/strong> Para crear un equilibrio entre la flexibilidad y el realismo de los movimientos de tu modelo de personaje, sueles necesitar de 20 a 100 huesos. Sin embargo, un gran n\u00famero de huesos dificulta la manipulaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>La mayor\u00eda <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/es\/best-3d-modeling-software\/\">Software de modelado 3D<\/a> viene con muestras de esqueletos ya hechos. Sin embargo, el aparejo debe ser coherente con el dise\u00f1o del modelo. Presta atenci\u00f3n a eso.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n viene el desollado, que se utiliza para asegurar el surface del modelo y el esqueleto juntos. La calidad del skinning define la apariencia de un modelo de personaje 3D al realizar cualquier acci\u00f3n. Una vez que has despellejado el modelo, est\u00e1 listo para ser animado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"612\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning.jpg\" alt=\"skinning de personajes\" class=\"wp-image-782\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning-300x184.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning-768x470.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/character-skinning-18x12.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Desnudar a los personajes (fuente <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=voVijCr-ZaA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">YouTube<\/a>)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"step-6-animation\">Paso 6: Animaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>La animaci\u00f3n es el \u00faltimo paso en el proceso de modelado de personajes en 3D. Merece un art\u00edculo aparte, pero profundizaremos en algunos matices para ayudarte a entenderla mejor.<\/p>\n\n\n\n<p>En este punto, das vida a tu personaje 3D. Animas sus movimientos corporales, creas expresiones faciales y evocas emociones para que sea lo m\u00e1s parecido a la realidad. Normalmente, utilizas herramientas especiales para crear todos estos gestos y manipular partes del cuerpo por separado.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"580\" src=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation.jpg\" alt=\"Animaci\u00f3n de personajes en 3D\" class=\"wp-image-781\" srcset=\"https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation.jpg 1000w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation-300x174.jpg 300w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation-768x445.jpg 768w, https:\/\/3dstudio.co\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/3d-character-animation-18x10.jpg 18w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Esquema de emociones de los personajes 3D<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Pero, \u00bfc\u00f3mo suele funcionar?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Como sabes, la animaci\u00f3n es una serie de im\u00e1genes est\u00e1ticas con diferentes detalles. Para alcanzar el m\u00e1ximo realismo de los movimientos, los artistas utilizan la animaci\u00f3n de fotogramas clave. Definen la posici\u00f3n del personaje en el primer y \u00faltimo fotograma. Todos los dem\u00e1s fotogramas son calculados por el programa.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;Puede parecer complicado, pero en realidad es mucho m\u00e1s sencillo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Tutorial de creaci\u00f3n de personajes en 3D para principiantes\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cbAVBh4Tc78?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"top-3d-character-modeling-software\">El mejor software de modelado de personajes en 3D<\/h2>\n\n\n\n<p>Llegados a este punto, es posible que est\u00e9s agitado por entrar de lleno en el proceso de modelado de personajes en 3D. Est\u00e1 totalmente justificado, ya que el modelado de personajes es extremadamente popular ahora mismo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, antes de hacerlo, tienes que elegir un software fiable que te ayude a pasar por todas las etapas que acabamos de cubrir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"1-3d-max\">1. 3d Max<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un software de modelado 3D de pago que merece la pena. Es uno de los programas de modelado de personajes m\u00e1s populares que existen. Proporciona modelos ya hechos y es compatible con la mayor\u00eda de los plug-ins y complementos. <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/3ds-max\/overview?term=1-YEAR&amp;tab=subscription\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">3d Max<\/a> te ayudar\u00e1 a crear no s\u00f3lo los modelos de los personajes en 3D, sino tambi\u00e9n el entorno del juego y el mundo entero.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El \u00fanico inconveniente es que los novatos pueden encontrarlo abrumador. Por eso lo utilizan principalmente los profesionales.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"2-maya\">2. Maya&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Igual que en 3d Max, <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/maya\/overview\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Maya<\/a> es el software nativo de Autodesk para la etapa de animaci\u00f3n de personajes. Los modelos ya aparejados y despellejados se importan a Maya para obtener los detalles m\u00e1s finos. Permite a los artistas trabajar en los m\u00e1s peque\u00f1os movimientos del pelo, la ropa y las expresiones faciales. Maya ofrece un amplio conjunto de herramientas y una excelente capacidad de renderizado para sacar el m\u00e1ximo partido al modelo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"3-blender\">3. Licuadora&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Si eres nuevo en el modelado de personajes en 3D, <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Licuadora<\/a> es la mejor manera de empezar con cualquier nivel de conocimientosedge y presupuesto. Es la opci\u00f3n gratuita m\u00e1s popular para crear modelos de personajes 3D y cualquier otro objeto 3D. Aunque muchos pueden confundirse con el interface, hay un mont\u00f3n de tutoriales y gu\u00edas para ponerte en marcha con cualquier tipo de modelado de personajes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"4-zbrush\">4. ZBrush&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Si buscas una herramienta de modelado y escultura independiente, debes encontrarte con <a href=\"https:\/\/pixologic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">ZBrush<\/a>. Es el software m\u00e1s adecuado para las formas org\u00e1nicas que suelen ser los personajes 3D de los juegos. As\u00ed que es el m\u00e1s adecuado si quieres no s\u00f3lo modelar y esculpir un objeto, sino crear un UV map, a\u00f1adirle textura y prepararlo para el renderizado. Parece que hace todas las mismas cosas que Blender, as\u00ed que parece que hay una batalla interminable de <a href=\"http:\/\/3dstudio.co\/es\/blender-vs-zbrush\/\">Blender vs ZBrush<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Software<\/strong><\/td><td><strong>Precios<\/strong><\/td><td><strong>Coste<\/strong><\/td><td><strong>OS<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>3d Max<\/td><td>Suscripci\u00f3n<\/td><td><strong>Por a\u00f1o: <\/strong>\u00a31968\/$1700<br><br><strong>Por mes:<\/strong> \u00a3246\/$215<\/td><td>- Windows 7 (SP1)- Windows 8, - Windows 8.1 - Windows 10&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>Maya<\/td><td>Suscripci\u00f3n<\/td><td><strong>Por a\u00f1o: <\/strong>\u00a31,968\/$4590<br><br><strong>Por mes: <\/strong>\u00a3246\/$215&nbsp;<\/td><td>- Windows 1010.13.x y superior- Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 y 7.5- Linux CentOS 7.3 y 7.5- Apple macOS&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>Licuadora<\/td><td>Gratis<\/td><td>Gratis<\/td><td>- Linux- macOS- Windows- Android&nbsp;<\/td><\/tr><tr><td>ZBrush<\/td><td>Suscripci\u00f3n de por vida<\/td><td><strong>Licencia de por vida: <\/strong>\u00a3769.20\/$895<br><br><strong>Por mes:<\/strong> $39,95 al mes<\/td><td>- Windows Vista y superior- macOS: 10.10 y superior<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Cada uno de estos programas de modelado de personajes te ofrece un conjunto \u00fanico de caracter\u00edsticas que necesitas en cada etapa. Nada te impide empezar de forma sencilla y avanzar hacia la complejidad.<\/p>\n\n\n\n<p>El modelado de personajes en 3D est\u00e1 lleno de desaf\u00edos y escollos que tienes y encontrar\u00e1s en el camino. Sin embargo, tambi\u00e9n es profundamente satisfactorio y gratificante, ya que creas algo \u00fanico cada vez.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que este paso a paso te ayude a entrar en el proceso m\u00e1s r\u00e1pidamente: desde el principio y hasta la animaci\u00f3n.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction Take any modern game and remove all of the characters from it. Despite the outstanding setting, you will have nothing to play with, literally. Character modeling is a pivotal element of any 3D modeling services since they are in high demand in a lot of industries: games, movies, cartoons, marketing, etc.&nbsp; Creating a 3D [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1125,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[15,13,16],"class_list":["post-739","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-3d-modeling","tag-3d-artist","tag-3d-modeling","tag-guide"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=739"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1317,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739\/revisions\/1317"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1125"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=739"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=739"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=739"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}