{"id":2943,"date":"2026-09-03T21:53:25","date_gmt":"2026-09-03T21:53:25","guid":{"rendered":"https:\/\/3dstudio.co\/industries\/game-studios\/"},"modified":"2026-09-04T00:41:00","modified_gmt":"2026-09-04T00:41:00","slug":"game-studios","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/industries\/game-studios\/","title":{"rendered":"3D kunst m\u00e4ngustuudiotele"},"content":{"rendered":"<p class=\"lead\">Keskkonnad, rekvisiidid ja arhitektuursed varad, mis on ehitatud vastavalt tegelikele spetsifikatsioonidele ja tarnitakse m\u00e4nguvalmis v\u00f5redena, mitte ainult renderdamiseks m\u00f5eldud geomeetriana. Oleme hooneid modelleerinud kolmteist aastat, mis on see osa, mille enamik allhankestuudioid enam-v\u00e4hem \u00f5igesti teeb ja mida siis arendusmeeskonnad parandama peavad.<\/p>\n<h2>Mida me teeme<\/h2>\n<p>Interj\u00f6\u00f6rid ja eksterj\u00f6\u00f6rid tasemete jaoks, peamised rekvisiidid, moodulkomplektid ja lavakujundus stseenidele, mis peavad v\u00e4lja n\u00e4gema nagu p\u00e4ris kohad. Kui tase p\u00f5hineb olemasoleval hoonel v\u00f5i veel mitteeksisteeriva hoone joonistel, t\u00f6\u00f6tame samadest allikatest, mida arhitektki kasutaks: plaanid, l\u00f5iked ja vaated, mitte ainult v\u00f5rdlusfotod. See on erinevus taseme vahel, mis tundub vaadelduna, ja taseme vahel, mis tundub v\u00e4ljam\u00f5elduna.<\/p>\n<h2>Ehitati mootorile, mitte staatilisele pildile<\/h2>\n<p>Varad tarnitakse puhta topoloogia, loogiliste p\u00f6\u00f6rdepunktide, \u00fchtlase reaalmaailma skaala, mittekattuvate UV-de ja teise kanaliga valguskaartide jaoks, kus seda vajate. T\u00f6\u00f6tame vastavalt teie nimetamiskonventsioonile ja eelarvele, olgu selleks siis range kolmnurkade arv mobiili- ja Quest-rakenduste jaoks v\u00f5i leebem PC-m\u00e4ngu jaoks. PBR-tekstuurikomplektid luuakse teie soovitud resolutsiooniga, teie torujuhtme poolt oodatavas kanalipakkimises, ning anname \u00fcle nii l\u00e4htefailid kui ka eksporditud failid.<\/p>\n<h2>LOD-id, kokkup\u00f5rked ja \u00fcleandmine<\/h2>\n<p>LOD-ahelad luuakse k\u00e4sitsi, mitte ei redutseerita, nii et siluetid p\u00fcsivad ka kauguses. Kokkup\u00f5rked on lihtsad ja eraldiseisvad. Tarne toimub FBX-i v\u00f5i glTF-ina koos tekstuuridega, v\u00f5i Unreal- v\u00f5i Unity-paketina, mis on otse teie projekti paigaldatav, koos l\u00fchikese dokumendiga, mis loetleb selle sisu. Kui midagi on vaja p\u00e4rast \u00fcleandmist muuta, on stseenifailid teie omad.<\/p>\n<h2>Kasulik ka v\u00e4ljaspool m\u00e4ngu ennast<\/h2>\n<p>Sama stseen loob turunduspildid. Peamised visuaalid, poelehe ekraanipildid, keskkonna ilupildid ja l\u00fchikesed lennud tulevad mudelist, mida te juba tarnite, nii et poelehel olev kunst on sama, mis on buildis. AR- v\u00f5i konfiguraatorirakenduse jaoks kanduvad samad varad \u00fcle kergema eelarvega.<\/p>\n<h2>Kuidas see algab<\/h2>\n<p>Saada varade nimekiri, referentsmaterjal ja tehniline spetsifikatsioon. Saad fikseeritud hinna ja kuup\u00e4eva 30 minuti jooksul, projekti, mitte vara kohta, ja soovi korral v\u00e4ikese tasulise proovit\u00f6\u00f6 esmalt, et n\u00e4ha kvaliteeti enne suurema partii tellimist. Oleme harjunud olema \u00fcks tarnija mitme hulgast, seega olemasolevasse art bible'isse sobitumine on pigem norm kui erand.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Keskkonnad, rekvisiidid ja arhitektuursed varad, mis on modelleeritud tegeliku spetsifikatsiooni j\u00e4rgi ja ehitatud mootorite jaoks, mitte tr\u00fcki jaoks.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":1800,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"inline_featured_image":false,"rank_math_title":"Game Art Outsourcing: 3D Environments & Props %sep% %sitename%","rank_math_description":"Game art outsourcing for environments, props and modular kits built to a real specification. Clean topology, authored LODs, a fixed quote in 30 minutes.","footnotes":""},"class_list":["post-2943","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2943","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2943"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2943\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2971,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2943\/revisions\/2971"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2943"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}