{"id":2943,"date":"2026-09-03T21:53:25","date_gmt":"2026-09-03T21:53:25","guid":{"rendered":"https:\/\/3dstudio.co\/industries\/game-studios\/"},"modified":"2026-09-04T00:41:00","modified_gmt":"2026-09-04T00:41:00","slug":"game-studios","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/industries\/game-studios\/","title":{"rendered":"3D-taide pelistudioille"},"content":{"rendered":"<p class=\"lead\">Ymp\u00e4rist\u00f6t, esineet ja arkkitehtoniset elementit rakennetaan todellisten vaatimusten mukaisesti ja toimitetaan peliin valmiina verkkopintoina, ei pelkk\u00e4n\u00e4 render\u00f6inti\u00e4 varten tarkoitettuna geometriona. Olemme mallintaneet rakennuksia kolmetoista vuotta, mik\u00e4 on se osa, jonka useimmat ulkoistusstudiot tekev\u00e4t suunnilleen oikein ja jonka toimitustiimien on sitten korjattava.<\/p>\n<h2>Mit\u00e4 teemme<\/h2>\n<p>Tasojen sis\u00e4tilat ja ulkotilat, p\u00e4\u00e4esineet, modulaariset sarjat ja lavastukset kohtauksiin, joiden on n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 todellisilta paikoilta. Jos taso perustuu olemassa olevaan rakennukseen tai piirustuksiin sellaisesta, jota ei viel\u00e4 ole olemassa, ty\u00f6skentelemme samasta l\u00e4hteest\u00e4 kuin arkkitehti: pohjapiirustukset, leikkaukset ja julkisivut pelkkien viitekuvien sijaan. Se on ero tason v\u00e4lill\u00e4, joka tuntuu havaitulta, ja sellaisen v\u00e4lill\u00e4, joka tuntuu keksitylt\u00e4.<\/p>\n<h2>Rakennettu moottorille, ei still-kuvalle<\/h2>\n<p>Resurssit toimitetaan puhtaalla topologialla, j\u00e4rkevill\u00e4 pivoteilla, johdonmukaisella todellisen mittakaavan kanssa, p\u00e4\u00e4llekk\u00e4isyytt\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mill\u00e4 UV-kartoilla ja toisella kanavalla valokartoille, jos tarvitset sellaista. Ty\u00f6skentelemme nime\u00e4misk\u00e4yt\u00e4nt\u00f6si ja budjettisi mukaan, olipa kyseess\u00e4 sitten tiukka kolmiom\u00e4\u00e4r\u00e4 mobiili- ja Quest-laitteille tai vapaampi PC-peli\u00e4 varten. PBR-tekstuurisarjat luodaan pyyt\u00e4m\u00e4ll\u00e4si resoluutiolla, putkistosi jo odottamassa kanavapakkausmuodossa, ja luovutamme l\u00e4hdetiedostot sek\u00e4 vientitiedostot.<\/p>\n<h2>LODit, t\u00f6rm\u00e4ys ja luovutus<\/h2>\n<p>LOD-ketjut luodaan pikemminkin kuin desimoidaan, joten siluetit s\u00e4ilyv\u00e4t et\u00e4\u00e4lt\u00e4. T\u00f6rm\u00e4ys on yksinkertainen ja erillinen. Toimitus on FBX tai glTF plus tekstuureja, tai Unreal- tai Unity-paketti, joka pudotetaan suoraan projektiisi, lyhyen dokumentin kera, joka luettelee sen sis\u00e4ll\u00f6n. Jos jotain on muutettava luovutuksen j\u00e4lkeen, kohtaustiedostot ovat sinun.<\/p>\n<h2>Hy\u00f6dyllinen my\u00f6s itse pelin ulkopuolella<\/h2>\n<p>Sama kohtaus tuottaa markkinointikuvat. Avaintaide, kauppasivun kuvakaappaukset, ymp\u00e4rist\u00f6n kauniit kuvat ja lyhyet lentovideot tulevat mallista, jonka olet jo toimittanut, joten kauppasivun taide on sama taide kuin peliss\u00e4. AR- tai konfiguraattorisovelluksessa samat resurssit siirtyv\u00e4t kevyemm\u00e4ll\u00e4 budjetilla.<\/p>\n<h2>Miten se alkaa<\/h2>\n<p>L\u00e4het\u00e4 aineistoluettelo, referenssitaulu ja tekniset m\u00e4\u00e4rityksesi. Saat kiinte\u00e4n hinnan ja toimitusp\u00e4iv\u00e4n 30 minuutissa, projektikohtaisesti pikemmin kuin yksitt\u00e4isen elementin mukaan, sek\u00e4 pienen maksullisen testikappaleen ensin, jos haluat varmistaa laadun ennen isomman er\u00e4n tilaamista. Olemme tottuneet toimimaan yhten\u00e4 toimittajana useiden joukossa, joten integroituminen olemassa olevaan art bibleen on pikemminkin s\u00e4\u00e4nt\u00f6 kuin poikkeus.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ymp\u00e4rist\u00f6t, rekvisiitta ja arkkitehtoniset elementit mallinnettu todellisen spesifikaation mukaan ja rakennettu moottoreita varten eik\u00e4 painatusta varten.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":1800,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"inline_featured_image":false,"rank_math_title":"Game Art Outsourcing: 3D Environments & Props %sep% %sitename%","rank_math_description":"Game art outsourcing for environments, props and modular kits built to a real specification. Clean topology, authored LODs, a fixed quote in 30 minutes.","footnotes":""},"class_list":["post-2943","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2943","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2943"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2943\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2971,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2943\/revisions\/2971"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dstudio.co\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2943"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}