Modelagem de Arquitetura 3D: Então e Agora
Veja como a modelagem arquitetônica em 3D transformou e quais são os tipos de modelagem mais populares usados na arquitetura.
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Introduction Take any modern game and remove all of the characters from it. Despite the outstanding setting, you will have nothing to play with, literally.
LOD or a level of detail is the method of reducing the number of polygons in 3D objects based on their distance to the viewer or camera. Modelers use it to reduce the workload on the CPU or the graphics card and increase the efficiency of rendering.
Uma malha poligonal é a coleção de vértices, bordas e faces usadas para definir a forma e o contorno do objeto 3D. É a forma mais antiga de representação geométrica usada em computação gráfica para criar objetos no espaço 3D.
A escultura digital frequentemente recebe menos atenção do que a modelagem 3D, ela tem muito a trazer para a mesa. Vamos aprender sobre os benefícios da escultura digital e onde você poderia aplicá-la.
O mapa de textura é uma peça final de um quebra-cabeça que você não pode dispensar ao criar um modelo. Eles são usados para criar efeitos especiais, repetindo texturas, padrões e detalhes finos como cabelo, pele, etc.
Seu objeto 3D é bom apenas enquanto parecer realista. O realismo e os detalhes, de forma correspondente, não podem ser alcançados através da criação de uma malha poligonal. Você precisa de texturas.
Deseja aprender sobre uma das técnicas de modelagem 3D mais precisas? Confira este guia sobre a modelagem NURBS para saber mais!
Um modelo de polígono alto é um objeto 3D com uma alta contagem de polígonos criada a partir de formas 2D combinadas em uma malha poligonal para obter detalhes finos.
Quando se trata de modelagem 3D, existem dois tipos. Ambos são usados para criar objetos 3D com o mesmo tipo de polígonos, malha similar, e quase o mesmo software.
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Elis Kostabi
Gerente de projeto
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