3D архитектурное моделирование: Тогда и сейчас
Узнай, как 3D трансформировало архитектурное моделирование и какие самые популярные типы моделирования используются в архитектуре.
Узнай, почему 3D-моделирование важно для различных отраслей. Узнай, как 3D-модели могут помочь твоему бизнесу.
Узнай, как 3D трансформировало архитектурное моделирование и какие самые популярные типы моделирования используются в архитектуре.
Introduction Take any modern game and remove all of the characters from it. Despite the outstanding setting, you will have nothing to play with, literally.
LOD or a level of detail is the method of reducing the number of polygons in 3D objects based on their distance to the viewer or camera. Modelers use it to reduce the workload on the CPU or the graphics card and increase the efficiency of rendering.
Полигональная сетка - это коллекция вершин, ребер и граней, используемых для определения формы и контура 3D-объекта. Это самая старая форма представления геометрии, используемая в компьютерной графике для создания объектов в трехмерном пространстве.
Цифровому скульптингу часто уделяется меньше внимания, чем 3D-моделированию, а ведь ему есть что предложить. Давай узнаем о преимуществах цифрового скульптинга и о том, где ты можешь его применить.
Текстурная карта - это последний кусочек головоломки, без которого тебе просто не обойтись при создании модели. Они используются для создания спецэффектов, повторяющихся текстур, узоров и мелких деталей, таких как волосы, кожа и т.д.
Твой 3D-объект хорош только до тех пор, пока он выглядит реалистично. Реалистичность и детализация, соответственно, не могут быть достигнуты путем создания полигональной сетки. Тебе нужны текстуры.
Хочешь узнать об одной из самых точных техник 3D-моделирования? Посмотри это руководство по NURBS-моделированию, чтобы узнать больше!
Высокополигональная модель - это 3D-объект с большим количеством полигонов, созданный из 2D-фигур, объединенных в полигональную сетку для достижения мелких деталей.
Когда речь заходит о 3D-моделировании, существует два типа. Оба используются для создания 3D-объектов с помощью одного и того же типа полигонов, похожей сетки и почти одинакового программного обеспечения.
Получай эксклюзивный контент и события. Присоединяйся к занятиям.
Элис Костаби
Руководитель проекта
Приветствую тебя! Давай обсудим твой проект. Наши менеджеры 3D-проектов свяжутся с тобой в течение 48 часов!