Введение в программное обеспечение для моделирования NURBS

что такое nurbs-моделирование
✔ Узнай, что, как и где используется в NURBS.
✔ Узнай о различиях между NURBS и полигональным моделированием.

Оглавление

Введение

В тех случаях, когда тебе нужно как можно точнее представить стандартную геометрию объекта, NURBS-моделирование - лучший вариант, с которым стоит пойти. 

Точность - вот что делает его хорошим выбором для автоматизированного моделирования (CAM). Кроме того, NURBS - это одна из многих техник моделирования, которую ты просто не можешь пропустить, когда учишься как сделать 3D-модель.

Хотя он имеет массу преимуществ благодаря качеству surface - Он часто остается неоцененным из-за сложности процесса моделирования. Итак, пришло время развеять сомнения и познакомить тебя с NURBS поближе.

Что такое NURBS-моделирование?

nurbs model lantern

NURBS-моделирование расшифровывается как Non-Uniform Rational B-Splines. Они представляют собой тип Кривые Безье генерируется с помощью математической формулы. Таким образом, она используется для того, чтобы представлять различные типы трехмерных фигур с помощью сложной математики

Именно поэтому NURBS-модели чрезвычайно гибкие и подходят для всех процессов моделирования поверхностей: детальных иллюстраций, анимации и конструкций, отправляемых на производственные сборочные линии.

Какое лучшее программное обеспечение для NURBS-моделирования?

  1. Блендер - Лучший бесплатный инструмент для начинающих. Ты можешь начать работу с отличной программой для NURBS-моделирования.
  2. Rhino - Он гораздо проще в использовании, чем Studiotools. Многие предпочитают Rhino также за его аддоны параметрического моделирования.
  3. Mol - это более удобная и простая программа. Она стоит намного меньше, чем Rhino.
  4. Autodesk Alias - На сегодняшний день это лучший NURBS-моделлер. Он лучше справляется с поверхностями по сравнению с Rhino. Если ты делаешь модели, которые будут производиться, я настоятельно рекомендую попробовать это программное обеспечение.
  5. Ayam - Еще один бесплатный вариант. Он обновляется и развивается и по сей день.
лучшее программное обеспечение для моделирования неровностей

Моделирование с помощью NURBS

NURBS-моделирование - отличная основа для создания 3D-объектов. С помощью этой технологии они могут быть построены как с помощью NURBS-примитивы или поверхности

В первом случае объекты находятся в виде базовых геометрических форм, таких как куб, цилиндр, конус, сфера и т.д. Ты можешь создать любую 3D-форму из этих форм, вырезая ненужные части, используя инструменты скульптинга или изменяя атрибуты примитивов. 

Что касается NURBS surfaces, то тебе нужно начать с построения NURBS-кривых и surfaces для создания 3D-формы. Только после этого ты должен построить NURBS surface.

NURBS часть 2: Создание surfaces из кривой NURBS

В чем разница между полигональным и NURBS-моделированием?

Ты встретишь полигональное и NURBS-моделирование в любом Услуги по 3D-моделированию поскольку они довольно похожи. Тем не менее, некоторые различия отличают их друг от друга. Поскольку ты, вероятно, уже прошел через полигональное моделирование, мы должны осветить эти различия, чтобы показать контраст. 

Рабочий процесс моделирования

Создавать объекты в полигональном моделировании легко, потому что обычно это N-гон, используемый для манипулирования и изменения сетки.  

В NURBS, наоборот, объекты всегда 4-сторонние, что накладывает некоторые ограничения на рабочий процесс моделирования.

Более того, объекты NURBS всегда разделены и трудно присоединяются, хотя ты даже не увидишь швов между ними. 

Профессиональный совет: преобразовать объект NURBS в полигональная сетка на случай, если вы захотите его анимировать, чтобы суставы не разошлись.

nurbs modeling tool blender
(источник YouTube)

Размер файла

Часто, когда ты переносишь созданные polygonal модели в различные программы и программы для 3D-моделирования, meshes искажаются по множеству причин. 

Однако ты можешь не столкнуться с такой же проблемой при NURBS-моделировании, поскольку файлы, содержащие точки математической модели, легко читаются. Более того Файлы NURBS имеют меньший размер что также облегчает их хранение.

Текстурирование

Чтобы легко обернуть текстуры вокруг твоего 3D-объекта, тебе нужно разбить его на плоское 2D-представление - a Ультрафиолетовая карта. Это делает твой объект более реалистичным. 

К сожалению, это не будет работать с NURBS. Ты не можешь развернуть NURBS-объекты в ультрафиолетовом диапазоне. поэтому лучше использовать полигональную сетку для наложения текстуры на вашу сетку. 

nurbs uv maps texturing
(источник YouTube)

Расчеты

Полигональное моделирование использует плоские плоскости или полигоны для создания объекта. Соответственно, оно вычисляет эти многоугольники. Однако он вычисляет линии между точками, поэтому не может сделать плавную кривую.

Примечание: Ты можешь использовать группы сглаживания и увеличить количество полигонов, чтобы создать восприятие более плавных кривых.

NURBS, с другой стороны, использует сложную математику для расчета сплайнов между точками, составляющими сетку.

Хотя он позволяет добиться более высокой точности, чем при полигональном моделировании, Расчеты NURBS сложнее обрабатывать. Неудивительно, что ты никогда не увидишь NURBS в видеоиграх. Он не используется в приложениях, где время рендеринга должно быть быстрым.

Разница между полигональным и нурбсным моделированием

Преимущества NURBS

Возможно, сложность математических расчетов сейчас отпугивает тебя от маршрута NURBS. В то время как он имеет слишком много точек контроля по сравнению с polygonal-моделированием, у него есть масса преимуществ, которые ты не должен упускать из виду. Узнай больше о полигональная сетка здесь.

  • NURBS-поверхности легко конструировать
  • Он обеспечивает более плавное открытие, закрытие и зажатые кривые
  • Типы NURBS surface применяются в различных областях, таких как векторная графика
  • Ты можешь импортировать данные NURBS в различные программы моделирования, рендеринга, анимации или инженерного анализа.
  • NURBS помогает создавать кривые и различные типы органических 3D-форм
  • Тебе нужно меньше информации для представления NURBS-геометрии, в отличие от фасетных аппроксимаций
  • Правило оценки NURBS точно реализуется на любой компьютерной графике

И это еще не конец списка. Присмотревшись повнимательнее, ты обнаружишь, что его еще больше.

Стоит ли попробовать? (Заключение.)

Хотя NURBS-моделирование может показаться крепким орешком, тебе не стоит отказываться от его использования. Точность математически рассчитанного 3D-представления действительно окупается. 
Ты можешь использовать NURBS-моделирование для создания основы. Затем преобразуй объект в полигональную сетку. Разве это не отличное начало?

🖤 Понравилось? Поделись этим:

Facebook
Твиттер
Pinterest

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

👋 Нужны 3D-услуги?

4.8 / 5 Рейтинг
4.8/5

Элис Костаби
Руководитель проекта

Приветствую тебя! Давай обсудим твой проект. Наши менеджеры 3D-проектов свяжутся с тобой в течение 48 часов!