Tanıtım
Bir nesnenin standart geometrisini mümkün olduğu kadar doğru bir şekilde temsil etmeniz gereken durumlarda, NURBS modellemesi gitmek için en iyi seçenektir.
Doğruluğu, onu bilgisayar destekli modelleme (CAM) için iyi bir seçim yapan şeydir. Ayrıca, NURBS birçok modelleme tekniğinden biridir, öğrenirken kaçıramazsınız. 3D modelleme nasıl yapılır.
surface kalitesi nedeniyle pek çok avantajı olmasına rağmen - Modelleme sürecinin karmaşıklığı nedeniyle genellikle takdir edilmez. O halde, şüpheleri ortadan kaldırmanın ve sizi NURBS'yi daha iyi tanımanın zamanı geldi.
NURBS modellemesi nedir?
NURBS modelleme, Tekdüze Olmayan Rasyonel B-Spline'ları ifade eder. Onlar bir bir çeşit Bezier eğrileri matematiksel bir formülle üretilir. Yani alışır karmaşık matematik ile farklı 3B şekil türlerini temsil eder.
Bu nedenle NURBS modelleri son derece esnektir ve tüm surface modelleme süreçleri için uygundur: ayrıntılı çizimler, animasyon ve üretim montaj hatlarına gönderilen tasarımlar.
NURBS modelleme için en iyi yazılım nedir?
- blender – Yeni başlayanlar için en iyi ücretsiz araç. NURBS modellemesi için harika bir programla başlayabilirsiniz.
- Gergedan - Studiotools'a göre kullanımı çok daha kolaydır. Birçok kişi parametrik modelleme eklentileri için de Rhino'yu tercih ediyor.
- mol – daha kullanıcı dostu ve daha kolay bir programdır. Rhino'dan çok daha ucuza mal oluyor.
- Autodesk Takma Adı – Şimdiye kadarki en iyi NURBS modelleyicisi. Rhino'ya kıyasla surface'leri daha iyi idare edebilir. Eğer üretilecek modeller yapıyorsanız bu yazılımı denemenizi şiddetle tavsiye ederim.
- ayam – Bir ücretsiz seçenek daha. Halen güncellenmekte ve bu güne kadar geliştirilmektedir.
NURBS ile Modelleme
NURBS modelleme, 3B nesneler oluşturmak için harika bir temeldir. Bu teknoloji ile, her ikisi ile de inşa edilebilirler. NURBS ilkelleri veya surface'ler.
İlk durumda, nesneler küp, silindir, koni, küre vb. gibi temel geometrik formlar biçimindedir. İstenmeyen kısımları keserek, heykel aletlerini kullanarak veya nitelikleri değiştirerek bu formlardan herhangi bir 3B şekil oluşturabilirsiniz. ilkellerden.
NURBS surface'leri ile ilgili olarak, 3B formu oluşturmak için NURBS eğrilerini ve surface'leri oluşturarak başlamanız gerekir. NURBS surface'yi ancak o zaman inşa etmelisiniz.
Polygonal ve NURBS Modelleme Arasındaki Fark Nedir?
Herhangi birinde polygonal ve NURBS modelleme ile tanışacaksınız. 3D modelleme hizmetleri oldukça benzer oldukları için. Yine de, bazı farklılıklar onları birbirinden ayırır. Muhtemelen zaten polygonal modellemesinden geçtiğinizden, kontrastı göstermek için bu farklılıkları ele almalıyız.
Modelleme İş Akışı
polygonal modellemede nesneler oluşturmak kolaydır çünkü genellikle mesh'yi manipüle etmek ve değiştirmek için kullanılan bir N-gon'dur.
NURBS'de ise tam tersine, nesneler her zaman 4 taraflıdır, bu da modelleme iş akışında bazı sınırlamalar getirir.
Dahası, NURBS nesneleri her zaman ayrıdır ve aralarındaki dikişleri görmeseniz bile takılması zordur.
Profesyonel ipucu: bir NURBS nesnesini bir çokgen ağ Eklemlerin dağılmaması için canlandırmak isterseniz.
Dosya boyutu
Çoğu zaman, oluşturulan polygonal modellerini farklı 3B modelleme yazılım ve programlarına aktardığınızda, meshes birden çok nedenden dolayı bozulur.
Ancak, NURBS modellemesi ile aynı sorunu face'ye almayabilirsiniz. matematiksel model noktaları içeren dosyalar kolayca okunur. Ayrıca, NURBS dosyalarının boyutu daha küçüktür bu da onları saklamayı kolaylaştırır.
tekstüre
3B nesnenizin çevresine dokuları kolayca sarmak için onu düz bir 2B temsile bölmeniz gerekir. UV map. Nesnenizi daha gerçekçi hale getirir.
Ne yazık ki, NURBS ile çalışmayacak. NURBS nesnelerini UV ile açamazsınız bu nedenle dokuyu mesh'nize ayarlamak için polygonal mesh'yi kullanmak daha iyidir.
hesaplamalar
Polygonal modelleme, bir nesne oluşturmak için düz düzlemler veya polygon'ler kullanır. Buna uygun olarak bu polygon'leri hesaplar. Ancak noktalar arasındaki çizgileri hesapladığı için düzgün bir eğri oluşturamaz.
Not: Daha yumuşak eğriler algısı oluşturmak için yumuşatma grupları kullanabilir ve polygon'lerin sayısını artırabilirsiniz.
NURBS, diğer taraftan, mesh'yi oluşturan noktalar arasındaki eğrileri hesaplamak için karmaşık matematik kullanır.
polygonal modellemeye göre daha yüksek doğruluk sağlarken, NURBS hesaplamalarının işlenmesi daha zordur. NURBS'yi video oyunlarında asla göremeyecek olmanıza şaşmamalı. Render süresinin hızlı olması gereken uygulamalarda kullanılmaz.
NURBS'nin Avantajları
Belki de matematiksel hesaplamaların karmaşıklığı şimdi sizi NURBS rotasından korkutuyor. polygonal modelleme ile karşılaştırıldığında çok fazla kontrol noktasına sahip olmasına rağmen, göz ardı etmemeniz gereken birçok faydası vardır. hakkında daha fazla bilgi edinin çokgen ağ burada.
- NURBS surface'lerin yapımı kolaydır
- Daha yumuşak açma, kapama ve kenetlenmiş eğriler sunar
- NURBS surface türleri, vektör grafikleri gibi farklı alanlarda uygulanmaktadır.
- NURBS verilerini farklı modelleme, işleme, animasyon veya mühendislik analitik yazılımlarına aktarabilirsiniz.
- NURBS, eğriler ve farklı türlerde organik 3D şekiller oluşturmaya yardımcı olur
- faceted yaklaşımlarının aksine, NURBS geometrisini temsil etmek için daha az bilgiye ihtiyacınız var
- NURBS'nin değerlendirme kuralı, herhangi bir bilgisayar grafiğinde doğru bir şekilde uygulanır.
Ve bu listenin sonu değil. Daha yakından baktığınızda, daha fazlasının olduğunu anlayacaksınız.
Denemeye Değer mi? (Çözüm)
NURBS modellemesi kırılması zor bir somun gibi görünse de, onu kullanmaktan vazgeçmemelisiniz. Matematiksel olarak hesaplanan 3B gösterimin doğruluğu gerçekten karşılığını veriyor.
Bir temel oluşturmak için NURBS modellemesini kullanabilirsiniz. Ardından nesneyi polygonal mesh'ye dönüştürün. Harika bir başlangıç değil mi?