3D Karakter Modelleme [Adım Adım]

3d karakter modelleme rehberi nasıl yapılır
✔ Bir 3B karakter modeli oluşturma sürecinin tamamını gözden geçirin.
✔ En popüler 3B karakter modelleme yazılımı hakkında daha fazla bilgi edinin.

İçindekiler

Tanıtım

Herhangi bir modern oyunu alın ve içindeki tüm karakterleri kaldırın. Olağanüstü ayara rağmen, kelimenin tam anlamıyla oynayacak hiçbir şeyiniz olmayacak. Karakter modelleme, herhangi bir sürecin çok önemli bir unsurudur. 3D modelleme hizmetleri çünkü birçok sektörde yüksek talep görüyorlar: oyunlar, filmler, çizgi filmler, pazarlama vb. 

3B karakter modeli oluşturmak, diğer modelleme türlerinden farklı görünmeyebilir. Ama öyle mi, çünkü bir karakteri tamamlamak için belirli bir düzeyde beceri ve çok adım gerekiyor. 

Bu eksiksiz kılavuzda, her aşamada veya karakter modellemede size yol göstereceğiz: temel anahatları çizmekten animasyona ve işlemeye ve aradaki her şeye.

Ancak önce 2D karakterlerle karşılaştıralım.

top 3d character modeling software
En iyi 3D karakter modelleme yazılımının karşılaştırılması

3D Karakter Modeli ve 2D Karakter Modeli

Oyun ve film endüstrileri uzun zaman önce gelişti ve şu anda bildiklerimize hiç benzemiyor. Temel olarak, temel fark, 3D'nin tüm faydaları olduğu için artık oyunlarda 2D kullanmamanızdır.

Her ikisinin de var olma hakkı olsa da, 3B karakter modelinin 2B karşılığına göre başlıca faydaları şunlardır:

Animasyon 一 3B karakter modeli, zaten 3B uzayda oluşturulduğu için canlandırması kolaydır. Hareketleri göstermek için farklı pozlarda yeniden çizmeye gerek yoktur. 

gerçekçilik 一 3B karakterler, fotoğrafik doğruluk ve aşırı düzeyde ayrıntı ile oluşturulur, orijinal 2B eskizler sağlayamaz.

görselleştirme 一 2D'den farklı olarak, 3D karakterleri daha fazla renk ve gerçekçilikle farklı açılardan görüntüleyebilirsiniz.

Ayarlamanın basitliği 一 Yeni karakterler oluşturmak veya mevcut sahneleri tamamlamak için 3D modelleri güncellemek, ayarlamak ve yeniden kullanmak çok daha hızlı.

benefits of 3d character models

Şaşmamalı 3D karakter modelleme oyunlarda 2D'den daha popüler, değil mi?

3D Karakter Modelleme İçin En İyi Teknik Hangisidir?

Artık çabalarınızı bir 3D karakter modelinin ölçeğine koymanın en iyisi olduğunu bildiğinize göre, kullanacağınız tekniği seçme zamanı.

Polygon Modelleme

Polygon modelleme, herhangi bir acemi veya uzmanın karşılaştığı temel 3D modelleme şeklidir. polygon mesh oluşturan polygon'lerle 3D modeller oluşturmak için kullanılır. 

Modelciler bu tekniği yalnızca 3D karakterler oluşturmak için değil, polygon'lerin düzenlenmesi kolay olduğundan diğer oyun varlıklarını oluşturmak için kullanır. 

character polygon modeling
3D karakterlerin Polygon modellemesi

Not: modelinizin sorunsuz hareket ettiğinden emin olmak için diz ve dirsek gibi hareketli parçalara polygon'leri alt bölümlere ayırarak yeterli sayıda polygon eklemeyi unutmayın.

Bu yöntemle ilgili en iyi şey, kullanabilmenizdir. high poly modelleme to achieve finer details of the objects close to the camera. However, if you need to model background objects or characters you’ll need to learn what is LOD and use low poly

NURBS Modelleme

NURBS modellemeSpline modelleme olarak da bilinen , karmaşık matematik tarafından tanımlanan esnek eğrilere sahip 3B nesneler oluşturma yöntemidir. Bu tekniği uygulamak, 3B karakter modelini pürüzsüz hale getirir. 

Yine de bir dezavantaj var.

Modelin matematiksel formül tarafından belirlenen tek tek parçalarını düzenlemek zordur. Tüm modelin bütünlüğünü ihlal etmeden düzenleyemezsiniz. Bu nedenle, NURBS tekniği, karakter modelleme söz konusu olduğunda daha az kullanılır.

3D Karakter Modelleme Süreci

Daha önce de belirtildiği gibi, bir 3B karakter modeli oluşturmak, başlamadan önce göz atmanız gereken çok adımlı bir işlemdir. Yani, şimdi adım adım üzerinden geçeceğiz.

Adım 1: Temel Tasarım Oluşturma

Bu süreçteki ilk adım, ana hatları ve tüm ana özellikleri ile gelecekteki karakter modelinizin bir taslağını oluşturmaktır. En başından ayrıntılara derinlemesine dalmaya gerek yok. Önden ve yandan görünüm oluşturmak için modelin boyutu ve şekli hakkında fikir sahibi olmak yeterlidir. 

sketch from 2d to 3d character
3B karakter çizimi ve nihai sonuç (kaynak Youtube)

Basit bir 2B çizimle başlayabilir veya 3B modelleme yazılımında eskiz taslağı hazırlayabilirsiniz. Çoğu bunu sağlıyor. Anahatla işiniz bittiğinde, küpü veya herhangi bir temel geometriyi X, Y ve Z düzlemlerine oturacak şekilde yerleştirin. Nesnenizin üst, alt ve yanlarına karşılık gelmelidir. 

Karakter konseptinize daha fazla girmek istiyorsanız, devam etmeden önce farklı hareketlerin, özelliklerin ve kostümlerin ek resimlerini de çizebilirsiniz. Ancak bu aşamada bu bir zorunluluk değil.

Adım 2: Karakter Modelleme

Temel fikirler bittiğinde asıl modelleme süreci başlar. Bu, aynı zamanda birkaç adım içeren 3B karakter modellemedeki en uzun aşamadır.

engelleme

Engelleme, birleştirdiğiniz aşamadır farklı ilkeller gelecekteki modelinizin temel şeklini oluşturmak için. Bu, face, vücut, iskelet ve kas çerçevesi dahil olmak üzere karakterinizin temel taslağını oluşturur. Örneğin, daha sonra stilize edeceğiniz 3B karakter formunuza uyması için birkaç küp ve silindiri birleştirebilirsiniz.

character blocking
Karakter engelleme (kaynak Youtube)

Bu aşamada, hipertrofik formlarda bile oranların uyumunu elde etmek için karakter modellemenin belirli bir anatomi bilgisi gerektirdiğini anlayacaksınız. 

heykeltıraşlık

3B karakter modelleme sürecinin en önemli kısımlarından biri, dijital heykel. Sanatçılar, yüksek düzeyde ayrıntı oluşturmak için dijital kile benzer bir şey kullanır.  

Birçoğunuzun neden karakter modelleme tekniklerine dahil etmediğimizi merak ettiğiniz yer burasıdır.

3d sculpting of character
3D karakterleri şekillendirme

The thing is sculpting is used to create hyperrealistic details of the object that you couldn’t otherwise achieve with traditional modeling techniques. Still, it is best to use sculpting at this stage to create more details by inserting them into your çokgen ağ.

Retopoloji

Hareket ettirilecek bir 3D karakter modelinin topolojisi, uygun sayıda polygon kadar önemlidir. surface'nin yapısı, nesnenin görsel özelliklerini belirler ve bazı detayları hacimli hale getirir.  

3d character retopology
Retopolojikleştirilmiş model

Ancak, kesin 3D karakterlerin, polygon'lerin sayısının kalitelerini etkilemediği ideal bir topolojiye sahip olması gerekir. Bu nedenle, polygon'leri yerel olarak düzenlemek ve hizalamak için modelinizi yeniden topolojileştirmeniz gerekir. Başka bir deyişle, retopoloji, bir modeldeki polygon sayısını azaltmayı amaçlar, böylece animasyon sorunsuz çalışır.

Açma ve Pişirme

The last thing in the character modeling stage before you can move it into the UV mapping and texturing stages is UV unwrapping and baking. You need to create a 2D representation of your 3D character model and bake it.

Bu, bir 3B karakter modellemenin son adımıydı. Ama onu tamamlamak için geçmesi gereken bir şey daha var.

Adım 3: Tekstüre

3D karakter modelinizi şekillendirdikten ve formlara ince ayar yaptıktan sonra kusursuz detaylara sahip olsanız bile, yine de dokuya ihtiyacınız var. Renk ve surface uygulayarak modelinize hayat verir ve daha gerçekçi hale getirir. 

Tipik olarak, 3B karakterler karmaşık dokulara sahiptir. Bu nedenle, modelinizi UV paketini açtıktan sonra, birden çok surface ve çarpma ve tıkanıklık gibi renk niteliklerini uygulamak için doku boyama aracını kullanmanız gerekir.

3d texturing for character models
Çeşitli 3B karakter dokuları

Bunlar, sonuçta en önemli olan mikro ayrıntılardır. 3B karakterinizi gerçekçi kılmak için ışık efektlerini, yansımaları ve diğer fiziksel özellikleri kapsamanıza yardımcı olacak dokuya ihtiyacınız var.

Not: gölgeler oluşturmak ve temel renkleri ayarlamak, farklı renkler uygulamanızı gerektirir. doku haritaları senin modelin için. Ancak bundan sonra, bitirmek için malzeme dokularını kullanabilirsiniz.

3B karakter modelinizi bir kez dokuladığınızda, tamamlanmış olarak kabul edilir. Diğer tüm aşamaların yalnızca modelinizi canlandırmak istemeniz durumunda ele alınması gerekir. Ve 3D karakterler genellikle animasyonlu olduğundan, sizin için onları da ele almamız gerekiyor.

Adım 4: Arma ve Kaplama

Karakter animasyonu, 3D modellemenin yepyeni bir seviyesidir. Modelinizi hareket ettirmek için karakter eklem yapınızı ve nasıl çalıştıklarını bilmenizi gerektirir. Bunun için de arma ve zar şeklinde “hazırlık” gerektirir. 

Arma, karakterinizin gövdesini bir araya getirmek ve hareket ettirmek için ana noktaları tanımlayan 3B karakter modelinizin sanal bir iskeletini oluşturma işlemidir.

3d character rigging
Karakter donanımı (kaynak Youtube)

Profesyonel ipucu: Karakter modeli hareketlerinizin esnekliği ve gerçekçiliği arasında bir denge oluşturmak için genellikle 20 ila 100 kemiğe ihtiyacınız vardır. Bununla birlikte, büyük kemik sayıları manipüle etmeyi zorlaştırır.

Çoğu 3D modelleme yazılımı hazır iskelet örnekleri ile birlikte gelir. Bununla birlikte, teçhizat, modelin tasarımı ile tutarlı olmalıdır. Buna dikkat edin.

Ardından, modelin surface'sini ve iskeleti bir arada sabitlemek için kullandığınız kaplama gelir. Kaplama kalitesi, herhangi bir eylem gerçekleştirirken bir 3B karakter modelinin nasıl görüneceğini tanımlar. Modelin dış görünümünü değiştirdiğinizde, canlandırılmaya hazırdır.

character skinning
Karakter dış görünümü (kaynak Youtube)

6. Adım: Animasyon

Animasyon, 3B karakter modelleme hattındaki en son adımdır. Ayrı bir makaleyi hak ediyor, ancak daha iyi anlamanıza yardımcı olmak için birkaç nüansı inceleyeceğiz.

Bu noktada 3 boyutlu karakterinize hayat veriyorsunuz. Mümkün olduğunca gerçeğe yakın hale getirmek için vücut hareketlerini canlandırıyor, yüz ifadeleri yaratıyor ve duygular uyandırıyorsunuz. Genellikle, tüm bu hareketleri oluşturmak ve ayrı vücut parçalarını manipüle etmek için özel araçlar kullanırsınız. 

3d character animation
3B karakter duyguları şeması

Ama genellikle nasıl çalışır?

Bildiğiniz gibi animasyon, farklı detaylara sahip bir dizi statik görüntüdür. Hareketlerin maksimum gerçekçiliğine ulaşmak için sanatçılar ana kare animasyonunu kullanır. İlk ve son karelerde karakter konumunu tanımlarlar. Diğer tüm kareler program tarafından hesaplanır.

 Kulağa karmaşık gelebilir, ancak gerçekte çok daha basittir.

En İyi 3D Karakter Modelleme Yazılımı

Bu noktada, doğrudan 3B karakter modelleme sürecine atlamak için heyecanlı olabilirsiniz. Karakter modelleme şu anda son derece popüler olduğu için tamamen haklı. 

Ancak bunu yapmadan önce, az önce ele aldığımız tüm aşamalardan geçmenize yardımcı olacak güvenilir bir yazılım seçmelisiniz.

1. 3d Maks

Zaman ayırmaya değer ücretli bir 3D modelleme yazılımıdır. En popüler karakter modelleme yazılımlarından biridir. Hazır modeller sağlar ve çoğu eklenti ve eklenti ile uyumludur. 3d Max sadece 3D karakter modelleri değil, bir oyun ortamı ve tüm dünya yaratmanıza yardımcı olacaktır. 

Tek dezavantajı, acemilerin onu ezici bulmasıdır. Bu yüzden esas olarak profesyoneller tarafından kullanılır.

2. Maya 

3d Max ile aynı, Maya karakter animasyonu aşaması için Autodesk'in yerel yazılımıdır. Zaten hileli ve tenli modeller, en ince detayları elde etmek için Maya'ya aktarılıyor. Sanatçıların saç, giysi ve yüz ifadelerinin en küçük hareketleri üzerinde çalışmasına olanak tanır. Maya, modelden en iyi şekilde yararlanmak için geniş bir araç seti ve olağanüstü işleme yetenekleri sunar.

3. Karıştırıcı 

3B karakter modellemede yeniyseniz, blender herhangi bir düzeyde bilgi ve bütçe ile başlamanın en iyi yoludur. Bu, 3B karakter modelleri ve diğer 3B nesneler oluşturmak için en popüler ücretsiz seçenektir. Birçoğunuz interface ile kafanız karışmış olsa da, herhangi bir karakter modelleme türüne başlamanızı sağlayacak çok sayıda öğretici ve kılavuz var.

4. Z Fırça 

Karşılaşmanız gereken bağımsız modelleme ve heykel aracını arıyorsunuz ZBrush. Oyun 3D karakterlerinin genellikle olduğu organik formlar için en uygun yazılımdır. Bu nedenle, yalnızca bir nesneyi modellemek ve şekillendirmek değil, aynı zamanda bir UV map oluşturmak, doku eklemek ve işleme için hazırlamak istiyorsanız en uygunudur. Görünüşe göre Blender ile aynı şeyleri yapıyor, bu yüzden hiç bitmeyen bir savaş var gibi görünüyor. Blender vs ZBrush.

YazılımfiyatlandırmaMaliyetişletim sistemi
3d MaxabonelikYıl başına: £1968/$1700

Her ay: £246/$215
– Windows 7 (SP1)- Windows 8, – Windows 8.1 – Windows 10 
MayaabonelikYıl başına: £1,968/$4590

Her ay: £246/$215 
– Windows 1010.13.x ve üzeri- Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 ve 7.5- Linux CentOS 7.3 ve 7.5- Apple macOS 
blenderÖzgürÖzgür– Linux- macOS- Windows- Android 
ZBrushÖmür Boyu AbonelikÖmür boyu lisans: £769.20/$895

Her ay: ayda $39,95
– Windows Vista ve üzeri- macOS: 10.10 ve üzeri

Bu karakter modelleme yazılımlarının her biri, size her aşamada ihtiyaç duyduğunuz benzersiz bir dizi özellik sunar. Hiçbir şey sizi basitten başlayıp karmaşıklığa doğru ilerlemekten alıkoyamaz.

3D karakter modelleme, yol boyunca karşılaşmanız gereken ve karşılaşacağınız zorluklar ve tuzaklarla doludur. Bununla birlikte, her seferinde benzersiz bir şey yarattığınız için son derece tatmin edici ve ödüllendiricidir. 

Umarız bu adım adım, sürece daha hızlı başlamanıza yardımcı olur: en başından animasyona kadar.

🖤 Sevdin mi? Paylaş:

facebook'de paylaşın
Facebook
twitter'de paylaşın
heyecan
pinterest'de paylaşın
Pinterest

3 Yanıtları

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

👋 3D Servislere mi ihtiyacınız var?

4,8 / 5 Değerlendirme
4.8/5

Elis Kostabi
Proje Müdürü

Selamlar! Projenizi tartışalım. 3D proje yöneticilerimiz 48 saat içinde sizinle iletişime geçecektir!