Hvad er Low Poly og High Poly-modellering?

hvad er low poly og high poly modellering
✔ Lær, hvad high poly-modellering er.
✔ Find ud af, hvordan high poly- og low poly-modeller er forskellige.

Indholdsfortegnelse

Introduktion

You can only distinguish one thing from a variety of 3D models produced with different modeling techniques and in different 3D modeling software. It is polygon count since it defines the level of visual fidelity and details.

Forskellige brancher har tilsvarende brug for forskellige detaljeringsgrader i deres 3D-objekter, hvilket er grundlaget for high og low poly-modellering. Da disse er de mest udbredte typer af 3D-modellering, er antallet af polygoner ikke det eneste, der adskiller dem.

Derfor vil vi gennemgå den generelle definition af high poly-modellering, definere de vigtigste forskelle mellem low- og high poly-modeller og dække de områder, hvor de oftest anvendes. 

Er du klar?

Hvad er en High Poly-model?

A high poly model is a 3D object with a high polygon count created from 2D shapes combined into a polygonal mesh to achieve fine details.

Derfor "høj" står her kun for antallet af polygoner bruges til at skabe en model. Et højere antal polygoner giver dig en forskelligartet geometri, som du kan manipulere for at få bedre former. 

Foldninger på tøj eller kurver på menneskelige face'er kan ikke skabes uden high poly-modeller. Dette gør det lettere for dig at afgøre, hvilket objekt der har en high poly eller low poly mesh.

Ville du kunne se det?

low poly-model
Lavpoly-model
high poly model
Højpoly model

High Poly-modellering vs. Low Poly-modellering

Når vi taler om high poly-modeller, kan vi ikke undgå at nævne low poly-modellerne som det modsatte af dem. Du ved allerede, at disse to typer modellering er defineret ved antallet af anvendte polygon'er. 

Men det er ikke det hele. 

Detaljer

Det vigtigste, der hjælper dig med at skelne mellem low og high poly, er detaljegraden. High poly-modeller er mere detaljerede, mens low poly-modellerne ikke giver samme indtryk på grund af det mindre antal polygon'er og de enklere mesh'er.

lavt polyantal
Lavt poly mesh
højt polyantal
Højpoly mesh

Bemærk: Brug texture baking til at simulere, hvordan lyset opfører sig på et objekt, når det renderes. Hvis du gør dette korrekt, vil din low poly-model give et visuelt indtryk af et high poly-objekt.

Der er dog en måde at omgå dette på, hvis du ønsker at bruge lavpoly-modeller, der bevarer et højt detaljeringsniveau.

Brugervenlighed

Selv om et stort antal polygoner giver mulighed for at opnå finere detaljer, modeller med mange polygoner er svære at arbejde med, når det gælder indlæsning, visning og redigering. Det tager tid at indlæse redigeringerne og flytte rundt på synspunktet. Så high poly-modellering anses for at være "tungere". 

Frem for alt kan det blive et mareridt at lave en high poly-model, hvis du laver den med millioner af polygoner, men bruger gammelt hardware, der bare ikke kan håndtere det.

Lavpoly-modeller er på den anden side meget nemmere at arbejde med på grund af en renere topologi.

Tid til gengivelse

high poly renderingstid
(Kilde YouTube)

Det samme som i forbindelse med modelleringsprocessen, rendering tager tid med hensyn til modellens kompleksitet. 

Vil du gætte på, hvilken der er nemmest at gengive?

Low poly-modeller er praktiske, når du udvikler et spil og skal lave en masse on-the-fly-rendering. De bruger mindre computerkraft og renderer derfor ekstremt hurtigt sammenlignet med high poly-modeller, der tager flere timer at lave.

Men endnu en gang har fildetaljerne en pris. Nogle anser timers ventetid for at være en rimelig pris. 

Teksturkort

lavpoly teksturkort
(Kilde YouTube)

Den anden vigtige ting, du skal overveje efter antallet af polygon'er, er den tekstur, du bruger. Og det er ikke kun normal map eller diffuse kort that matter here. The number and size of the images you add to a texture map count as well. It adds resources to your model which then need to be calculated.

High poly-modellering anses for at være ressourcekrævende. Derfor kan du bruge mange billeder med forskellige opløsninger for at opnå større troværdighed. 

Lavpoly-modeller har derimod ikke råd til det. Da de bruger mindre regnekraft, er de "lettere". Med hensyn til dette bruger man sjældent billeder, der er større end 4096×4096 i low poly-modeller.

Pro Tip: komprimere alle de kort, du bruger, så de passer ind i et teksturark, som du kan anvende på UV-model. Det vil tage mindre tid at rendere.

forskellen mellem high poly og low poly

Brugssituationer for lavpoly- og højpoly-modellering

Da 3D-modellering er blevet inkorporeret i flere forskellige brancher, er det svært at definere, hvor high poly-modellering og low poly-modellering anvendes mest. Vi vil dog forsøge at dække de mest almindelige tilfælde.

High Poly Mesh Detaljer

Lad os starte med high poly-modellerne:

  • Fotorealistiske 3D-repræsentationer til alle brancher, der kræver et højt detaljeringsniveau, fra prototyper til reklameformål. Tilsvarende er det en fordel arkitektonisk modellering, udarbejdelse af kataloger til e-handel, prototyper af legetøj og møbler osv.
  • HD 360 seere til markedsføring og promotion kan bruge high poly-modeller for at opnå en fremragende visuel nøjagtighed. Og du bør ikke være bange for at tilføje zoom. High poly-modellering opretholder et jævnt detaljeniveau og undgår forvrængninger.
  • Tværsnit og monteringsvejledninger passer bedst til tekniske og industrielle miljøer, hvor folk kan bruge high poly rendering til at se, hvordan komplekse maskinelementer samles.

    Museer og uddannelsesinstitutioner kan også drage fordel af det, da det giver dig mulighed for at opdele komplekse begreber i tværsnit og studere hvert enkelt afsnit separat. 
HIGH vs MID vs LOW Poly Modeling (Hvilken er noget for dig?!)

Low Poly-modeller

En low poly base mesh bruges, når de visuelle detaljer ikke betyder så meget som deres "glathed". De anvendes derfor, når brugerne skal interagere med objektet.

  • Virtuel virkelighed bliver mere og mere populær i markedsførings- og uddannelsesbranchen på grund af de mange fordele. Så for at få det til at køre let uden fejl og give et tilstrækkeligt interaktionsniveau, er programmører afhængige af low poly-modeller, der dækker det.
  • Augmented reality går hånd i hånd med virtual reality. Detaljerne betyder heller ikke så meget som hastigheden af modelgengivelsen her.
  • 3D-spil er en blomstrende industri. Mange vil hævde, at det er et godt eksempel på en low poly-modelleringsanvendelse. Alligevel bruges low poly-modeller ofte i spil for at give hurtig rendering, især for sekundære figurer og miljøer.
hvor man skal bruge low eller high poly

Skal jeg vælge High Poly frem for Low Poly-teknikker?

Færre polygon'er betyder, at sådanne modeller indlæses betydeligt hurtigere. Hver model har sine egne fordele.

Hvis du er på udkig efter maksimal detaljeringsgradog derefter tilføje high poly oplysning. Anvendes til motion CG-billeder og animation. Flere polygon'er = visuel rigdom.

Hvis du har brug for maksimal hastighed - Lav polygon-modellering giver dig et lavere polyantal. Det er fantastisk til spilindustrien. Gå efter en low poly mesh og kompenser med et normal map.

Der er en mangfoldighed af 3D-modelleringstjenester og muligheder for enhver kunstner, der ønsker at mestre det. Det eneste, de har brug for, er pålidelig 3D-modelleringssoftware, tid og kreativitet. Typen af 3D-modelleringsteknik betyder ikke så meget.

Uanset om det er en high poly-modellering eller low poly-tællinger, vil dit 3D-objekt være godt, så længe det tjener det formål, det blev skabt til. Da low poly-modellering er enklere, vil du starte der. Men hvis du mestrer det sammen med high poly, vil det gavne dig bedre.

🖤 Kunne du lide det? Del det:

Del på facebook
Facebook
Del på twitter
Twitter
Del på pinterest
Pinterest

3 reaktioner

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.

👋 Har du brug for 3D-tjenester?

4,8 / 5 Bedømmelse
4.8/5

Elis Kostabi
Projektleder

Hej med jer! Lad os diskutere dit projekt. Vores 3D-projektledere vil kontakte dig inden for 48 timer!