
Virtual Staging vs Traditional Staging: What to Use When
Virtual staging and traditional staging solve the same problem in different ways. This guide compares what each involves, what drives the cost, and when to pick one over the other.

Virtual staging and traditional staging solve the same problem in different ways. This guide compares what each involves, what drives the cost, and when to pick one over the other.

A fair comparison of 9 architectural visualization studios, including 3D Studio, with a table, a short entry for each and a checklist for choosing one.

Hvad man kan forvente af interiør-rendering-tjenester, fra gråmodellen til endelig levering, plus en tjekliste til at sammenligne studier, før man hyrer et.

Hvordan 3D udvendig rendering faktisk fungerer, fra gråmodelstadiet til endelig levering, og hvad man skal sende for at få et hurtigt, præcist tilbud.

Prisen for 3D-rendering er ikke et fast tal. Se, hvad der faktisk driver prisen, og hvordan et fast tilbud beregnes for dit projekt.

En struktureret begynderrute til 3D-modellering i Blender, der dækker grænsefladen, mesh-redigering, modifiers, dine første objekter, UV'er, materialer og rendering.

3D arkitektonisk modellering omdanner en arkitekts tegninger til en 3D-model, der bruges til designgennemgang, præsentationer, rendering og BIM-overlevering. Her er, hvad det indebærer.

Et trin-for-trin kig på pipeline for 3D-karaktermodellering, fra blocking til rigging, og den software, kunstnere bruger i hvert trin.

LOD, eller level of detail, betyder at vise en enklere version af en 3D-model, jo længere den er fra kameraet. Her er, hvad LOD betyder, og hvordan det fungerer.

En 3D-polygon er den flade, der udgør et mesh: vertices, edges og faces, der er forbundet til formen af en model. Her er, hvordan meshes bygges og redigeres.

Hvad digital skulptur faktisk er, hvordan det sammenlignes med polygonmodellering, og de værktøjer 3D-skulptører bruger, fra desktop-software til browseren.

Teksturerede maps styrer farve, bump, glans og metal-look af en 3D-model. Her er alle almindelige map-typer, plus hvordan PBR sammensætter dem.

UV står for de to akser af en fladtrykt 2D-tekstur. Denne guide dækker UV unwrapping, seams, UV islands, texel density, UDIM'er og de anvendte værktøjer.

Low poly-modeller bruger få polygoner og kører i realtid. High poly-modeller bruger mange polygoner og er bygget til detaljer, ikke hastighed. Her er forskellen.

Hej med jer! Lad os diskutere dit projekt. Vores 3D-specialister kontakter dig inden for 30 minutter!
Elis Kostabi
Teamleder
3Dstudio.co
Vi bruger Google Analytics-cookies til at se, hvordan besøgende bruger dette websted. De indstilles kun, hvis du accepterer. Privatlivspolitik