Introduktion
I dag vil vi dykke ned i 3D-verdenen for at finde ud af, hvad 3D-modellering er. Hvor længe har det eksisteret, og hvilke brancher bruger det mest?
Hvis ordet "3D" for nogen tid siden blev mødt med forvirring og tvivlende blikke, er der i dag næppe nogen, der ikke har hørt om det. 3D står for "three-dimensional", som er en måde at præsentere computerobjekter på i realistiske former.
Så uanset om du er en nybegynder, der ønsker at starte en karriere inden for modellering af hårde overfladereller en person, der udforsker nye måder at forbedre en virksomhed på, hjælper vi dig med at få en bedre forståelse af denne teknologi.
Men til at begynde med vil vi dække, hvad det egentlig er.
Hvad er 3D-modellering?
3D-modellering er en proces, hvor man udvikler en matematisk, koordinatbaseret, tredimensionel repræsentation af animerede eller levende objekter og overflader. 3D-modellen, som er et resultat af 3D-modellering, er en indsamling af data der skabes ved at manipulere hjørner, kanter og en polygonnettet i et 3D-rum.
Det lyder relativt enkelt, ikke sandt?
Men vent, til vi kommer til de tekniske ting.
Disse punkter i det virtuelle rum kaldes hjørner, som udgør et net - den samling af hjørner (virtuelle punkter), som et objekt er dannet af. Alle disse punkter er kortlagt i 3D-gitteret. Derefter har hvert punkt sin position og kombineres til figurer, objekter eller overflader.
Så teknisk set, 3D-modellering er en samling af punkter forbundet med linjer, trekanter, krumme flader og andre geometriske enheder i 3D-rummet.
Som du måske allerede har gættet, bruges der specialiseret software til at skabe 3D-modeller. Ikke desto mindre kan du stadig oprette den manuelt eller automatisk ved hjælp af 3D-scanning.
Hvordan virker det?
Lad os finde ud af det.
Hvordan fungerer 3D-modellering?
Da 3D-modellering er et så komplekst koncept som 3D-modellering, er det altid en god idé at starte enkelt og udvikle sig mod kompleksitet. Når du lærer hvordan man laver en 3D-modelstarter det normalt med at skabe en primitiv form som f.eks. et plan, en kugle eller en terning.
Derefter manipuleres formen ved at tilføje individuelle hjørner med forskellige modelleringsværktøjer for at få konturerne af det fremtidige objekt. Det opnåede net er opdelt i polygoner, som er underopdelt i mindre former for at skabe flere detaljer tilsvarende.
Bemærk: 3D-modellering er en proces, der kræver ekstraordinær omhu og kan virke for kompliceret at gennemføre. Alligevel hjælper flere værktøjer dig med at opnå de ønskede former hurtigere.
Der findes forskellige modelleringsværktøjer, der følger med en indbygget spejlingsteknik til opbygning af symmetriske modeller ved at arbejde med en halv eller en fjerdedel af objektet. Den anden teknik er en underafsnit der gør det muligt for designere at simulere en højere polygon tælle og bevare det originale værk, hvis de har brug for at eksperimentere med formerne.
Derefter er der en hurtig deformation, der bruges til at forskyde mesh'et med støjtekstur for at få en mere organisk overflade. Og til sidst, efter alle disse processer, er objektet ikke færdigt, før du maler og anvender teksturkort til den for at tilføje detaljer og skabe en mere kompliceret model.
Selv om det ser ud til at være nok i forvejen, udvikler 3D-modellering sig konstant for at give mere avancerede modeller.
Men har det altid været sådan, som det er kendt for at være nu?
Historien om 3D-modellering
Da 3D-modellering er baseret på matematiske beregninger, er det ikke overraskende, at det blev opfundet af folk, der arbejdede inden for computerteknik og automatisering. Pioneren inden for 3D-grafik er Ivan Sutherland, faderen til Skitseblok der opfandt 3D-modeller tilbage i 1960'erne.
Han var dog ikke alene. Sutherland åbnede sammen med sin kollega David Evans en afdeling for computerteknologi på University of Utah, som tiltrak forskellige fagfolk, der bidrog til industrien.
Bemærk: Sutherland og Evans var de første til at oprette et 3D-grafikfirma i 1969. Det var en etablering af 3D-modelleringsindustrien, som først blev brugt til tv og reklamer.
Mens mange stadig ikke ved, hvad 3D-modellering er, er det blevet indarbejdet i forskellige andre områder, som vi møder hver dag. I dag har vi moderne programmer som f.eks. Blender og Sketchup.
3D-modellering i aktion
Hvis du ikke har set 3D-teknologi blive brugt i din omgangskreds, betyder det blot, at du ikke er særlig opmærksom på den. Alt lige fra film og spil til design og medicin bruger 3D-modellering til at forbedre og udvikle sig.
Her er de brancher, der bruger modellering løbende. Nogle af dem ville ikke engang kunne klare sig uden den.
1. Arkitektur og fast ejendom
Udarbejdelse af indvendige områder, udvendige landskaber og bygninger er gået langt fra ruller af tegninger til brug af 3D-modeller på desktops og tablets. Arkitektur og fast ejendom er nogle af de mange brancher, som 3D-modelleringsteknologien har revolutioneret.
3D-modellering ændrer ikke kun den måde, hvorpå arkitektoniske designs præsenteres. Det reducerer også designomkostningerne betydeligt og fremskynder processen. Det giver designerne mulighed for at identificere potentielle ulemper, før de bliver til alvorlige problemer.
Desuden kan du forestille dig, hvordan du træder ind i dit drømmehus eller samles omkring et spisebord, før den første sten er lagt ud. 3D-modellering er trods alt en reel ændring for disse industrier.
Havde du nogensinde troet, at noget sådant ville være muligt?
2. Videnskab og teknologi
Dette er den nemme. Du kan forestille dig, hvordan 3D-modellering bruges inden for videnskab og teknologi. Lige fra kortlægning af datasæt til 3D-modeller til udskrivning af dem i virkelig størrelse for at forbedre visualisering og forskning. 3D-modeller hjælper videnskabsfolk med at undersøge komplekse koncepter uden at undgå høje produktionsomkostninger og enorme mængder af tid, der kræves.
Desuden letter 3D-modellering i høj grad ingeniørernes arbejde. Det giver dem mulighed for at visualisere 3D-modellen af en projekteret mekanisme uden at skulle udarbejde en proces.
3. Reklame og webdesign
At have et væld af tekstforfattere og marketingfolk i verdensklasse, der arbejder på din produktreklamekampagne, er ikke en garanti for succes, medmindre du har et overbevisende billede til at præsentere dit produkt.
For et par år siden undrede marketingfolk og reklameeksperter sig kun over, hvad 3D-modellering er, og hvordan de kunne få gavn af det. Nu er det en vigtig del af en konverterende markedsføringskampagne.
3D-modeller hjælper ikke kun kunderne med at få en omfattende forståelse af et produkt, men også med at visualisere det. 3D-modeller formidler budskabet. De fuldender konceptet for produkterne, der ser bedre ud og føles bedre.
Dumpede 2D-billeder er et levn fra fortiden. De kan ikke betale sig sammenlignet med attraktive og engagerende tredimensionelle billeder. Se blot den fantastiske produktanimationsvejledning.
Er det ikke mere engagerende for en kunde?
4. Underholdning
Underholdning er en af de mest lukrative brancher, og 3D-modellering er også blevet en bedre måde at præsentere objekter på. Spil, film, tv og animation ville aldrig kunne holde sig i live, hvis det ikke var for modellering.
Ville Game of Thrones eller Avatar være så populære uden alle de smarte 3D-modeller?
Gæt selv.
Mens film og tv bruger 3D-modellering til at skabe CGI-figurerMed de nye spil, miljøer, objekter og animationer bygger moderne spil hele visuelle 3D-komponenter for at formidle en virkelighedstro oplevelse.
Listen kan dog fortsætte i det uendelige, for hvis du kigger nærmere på den, vil du opdage, at 3D-modellering bruges i næsten alle brancher på mange forskellige måder.
Hvordan bruger man 3D-modellering?
Med hensyn til antallet af brancher, der bruger modellering, skal du ikke blive overrasket over at opdage, at du også kan drage fordel af det på en vis måde. Og når du er klar over det, kan du her se, hvordan du kan bruge 3D-modellering i din virksomhed.
Visualisering
Ingen moderne designer eller arkitekt kan undvære 3D-modelleringstjenester der hjælper dem med at visualisere deres fremtidige projekt ved at kombinere materialer, teksturer, belysning og andre effekter. Uanset om det er landskabsarkitektur, industrielt design eller modedesign, er ingen af dem så praktisk som modellering gør det.
3D-printning
Det er tid til at lære mere om andre typer 3D-modeller. 3D-printning er en revolutionerende teknologi stammer fra modellering, som gør det muligt at oprette en 3D-model og udskrive objekter af forskellig kompleksitet ved at lægge tusindvis af lag over hinanden.
Denne fremstillingsteknologi eliminerer behovet for dyre forme eller flere dele af objektet, der skal samles. 3D-modeller kan anvendes som prototyper og testes før fremstilling, da 3D-printere kan skabe et objekt med bevægelige dele, der består af det samme objekt.
Kan du tro det?
Animation
Samling af flere punkter i et 3D-rum for at få et tredimensionelt objekt er ofte ikke det endelige resultat af 3D-modellering. I dag bliver de fleste 3D-objekter animeret og brugt i forskellige brancher, lige fra at vise animationsfilm til gennemførelse af 3D-ture.
3D-modellering som en vej at gå
3D-modellering er en kompleks teknologi, som du ikke kan lære nok af fra den ene dag til den anden. Det er dog en ny måde at præsentere computergenererede objekter på, som har eksisteret længere end vi kan forestille os.
Det har revolutioneret mange brancher og fortsætter med at ændre vores syn på underholdning, filmkunst, spil og teknologi. Selv om du ikke lægger mærke til det for ofte, vil det ikke gå ubemærket hen, hvis vi fjerner 3D-modelleringsteknologien fra vores liv.
Så hvis du endnu ikke har fundet den bedste måde at bruge 3D-modellering til din fordel på, vil du snart finde ud af det, da det er en af de få teknologier, der vil blive ved med at eksistere i lang tid.
Uanset om det er en 3D-modelleringskarriere eller indarbejdelse af den i din forretningsstrategi, skal du blot vælge den bedste 3D-modelleringssoftware og begynde nu. Du vil takke dig selv senere.