pengantar
You can only distinguish one thing from a variety of 3D models produced with different modeling techniques and in different 3D modeling software. It is polygon count since it defines the level of visual fidelity and details.
Berbagai industri, dengan demikian, membutuhkan tingkat detail yang berbeda dalam objek 3D mereka yang menetapkan pemodelan tinggi dan low poly. Karena ini adalah jenis pemodelan 3D yang tersebar luas, jumlah poligon bukanlah satu-satunya hal yang membedakannya.
Oleh karena itu, kita akan membahas definisi umum pemodelan high poly, menentukan perbedaan utama antara model rendah dan high poly, dan membahas bidang apa yang paling sering digunakan.
Apakah kamu siap?
Apa itu Model High Poly?
A high poly model is a 3D object with a high polygon count created from 2D shapes combined into a polygonal mesh to achieve fine details.
Karena itu "tinggi" di sini hanya berarti jumlah poligon digunakan untuk membuat model. Jumlah poligon yang lebih tinggi memberi Anda beragam geometri yang dapat Anda manipulasi untuk mendapatkan bentuk yang lebih baik.
Lipatan pada pakaian atau lekukan pada face manusia tidak dapat dibuat tanpa model high poly. Hal ini memudahkan Anda untuk menentukan objek mana yang memiliki high poly atau low poly mesh.
Bisakah Anda memberi tahu?
Pemodelan High Poly vs Pemodelan Low Poly
Ketika kita berbicara tentang model high poly, kita tidak bisa tidak menyebutkan model low poly sebagai kebalikannya. Anda sudah tahu bahwa kedua jenis pemodelan ini ditentukan oleh jumlah polygon yang digunakan.
Namun, bukan itu.
rincian
Hal utama yang membantu Anda membedakan antara rendah dan high poly adalah tingkat detailnya. Model poli tinggi lebih detail, sedangkan model low poly tidak memiliki kesan yang sama karena jumlah polygon yang lebih kecil dan mesh yang lebih sederhana.
Catatan: Gunakan tekstur memanggang untuk mensimulasikan bagaimana cahaya berperilaku pada objek saat dirender. Jika Anda melakukannya dengan benar, model low poly Anda akan menciptakan kesan visual dari objek high poly.
Namun, ada cara untuk mengatasi hal ini jika Anda ingin menggunakan model low poly yang mempertahankan detail tingkat tinggi.
Kemudahan Penggunaan
Meskipun jumlah poligon yang tinggi memungkinkan Anda mencapai detail yang lebih halus, Model high polygon sulit digunakan dalam hal memuat, melihat, dan mengedit. Dibutuhkan waktu untuk memuat suntingan dan bergerak di sekitar sudut pandang. Jadi, pemodelan high poly dianggap “lebih berat”.
Di atas segalanya, membuat model high poly dapat menjadi mimpi buruk jika Anda membuatnya dengan jutaan poligon, tetapi menggunakan perangkat keras lama yang tidak dapat menanganinya.
Model poli rendah, di sisi lain, jauh lebih mudah untuk dikerjakan karena topologi yang lebih bersih.
Waktu Rendering
Sama seperti proses pemodelan, rendering membutuhkan waktu tentang kompleksitas model.
Maukah Anda menebak mana yang lebih mudah untuk dirender?
Model poli rendah akan berguna saat Anda mengembangkan game dan perlu melakukan banyak rendering on-the-fly. Mereka menggunakan lebih sedikit daya komputasi sehingga menghasilkan sangat cepat dibandingkan dengan Model high poly yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk diselesaikan.
Namun, sekali lagi, detail file ada harganya. Beberapa menganggap jam menunggu sebagai harga yang wajar.
Peta Tekstur
Hal penting kedua yang perlu Anda perhatikan setelah jumlah polygon adalah tekstur yang Anda gunakan. Dan itu bukan hanya peta biasa atau peta menyebar that matter here. The number and size of the images you add to a texture map count as well. It adds resources to your model which then need to be calculated.
Pemodelan poli tinggi dianggap membutuhkan banyak sumber daya. Oleh karena itu, Anda dapat menggunakan banyak gambar dengan resolusi berbeda untuk mencapai fidelitas yang lebih tinggi.
Model poli rendah, di sisi lain, tidak mampu membelinya. Karena mereka menggunakan lebih sedikit daya komputasi, mereka "lebih ringan". Mengenai hal ini, Anda jarang menggunakan gambar yang lebih besar dari 4096×4096 dalam model low poly.
Kiat Pro: padatkan semua peta yang Anda gunakan agar sesuai dengan lembar tekstur untuk diterapkan ke model UV. Ini akan memakan waktu lebih sedikit untuk membuat.
Kasus Penggunaan Pemodelan Low Poly dan High Poly
Karena pemodelan 3D telah digabungkan di banyak industri, sulit untuk menentukan di mana pemodelan high poly dan low poly paling banyak digunakan. Namun, kami akan mencoba membahas kasus yang paling umum.
Rincian High Poly Mesh
Mari kita mulai dengan model high poly:
- Representasi 3D fotorealistik untuk industri apa pun yang membutuhkan detail tingkat tinggi mulai dari pembuatan prototipe hingga tujuan promosi. Sejalan dengan itu, itu menguntungkan pemodelan arsitektur, pembuatan katalog eCommerce, pembuatan prototipe mainan dan item furnitur, dll.
- Pemirsa HD 360 untuk pemasaran dan promosi dapat menggunakan model high poly untuk mencapai tingkat akurasi visual yang sangat baik. Dan Anda tidak perlu takut untuk menambahkan zoom. Pemodelan poli tinggi mempertahankan tingkat detail yang merata dan menghindari distorsi.
- Penampang melintang dan panduan perakitan paling cocok di lingkungan teknik dan industri di mana orang dapat menggunakan rendering high poly untuk melihat bagaimana elemen mesin yang kompleks berkumpul.
Museum dan lembaga pendidikan juga dapat mengambil manfaat darinya karena memungkinkan Anda membagi konsep kompleks menjadi beberapa bagian dan mempelajari masing-masing secara terpisah.
Model Low Poly
Basis low poly mesh digunakan ketika detail visual tidak terlalu penting daripada "kehalusan" kinerjanya. Oleh karena itu mereka digunakan ketika pengguna perlu berinteraksi dengan objek.
- Realitas maya menjadi lebih populer di industri pemasaran dan pendidikan karena banyak manfaat. Jadi, untuk membuatnya berjalan dengan mudah tanpa gangguan dan memberikan tingkat interaksi yang memadai, programmer mengandalkan model low poly yang menutupinya.
- Realitas tertambah berjalan seiring dengan realitas virtual. Detail juga tidak terlalu penting seperti kecepatan rendering model di sini.
- permainan 3D adalah industri yang berkembang pesat. Banyak yang berpendapat itu adalah contoh yang baik dari kasus penggunaan pemodelan low poly. Namun, model low poly sering digunakan dalam game untuk memberikan waktu rendering yang cepat, terutama untuk karakter dan lingkungan sekunder.
Haruskah Saya Memilih Teknik High Poly Daripada Low Poly?
Lebih sedikit polygon berarti model tersebut memuat jauh lebih cepat. Masing-masing memiliki kelebihannya sendiri.
Jika Anda mencari detail maksimal, lalu tambahkan detail high poly. Digunakan untuk citra CG gerak dan animasi. Lebih polygons = kekayaan visual.
Jika Anda membutuhkan kecepatan maksimum – Pemodelan polygon rendah memberi Anda jumlah poli yang lebih rendah. Ini bagus untuk industri game. Pilih low poly mesh dan ganti dengan peta normal.
Ada keragaman layanan pemodelan 3D dan kesempatan bagi setiap seniman yang ingin menguasainya. Yang mereka butuhkan hanyalah perangkat lunak pemodelan 3D yang andal, waktu, dan kreativitas. Jenis teknik pemodelan 3D tidak terlalu penting.
Baik itu pemodelan high poly atau penghitungan low poly, objek 3D Anda akan bagus selama objek tersebut sesuai dengan tujuan pembuatannya. Karena pemodelan low poly lebih sederhana, Anda akan mulai dari sana. Namun, menguasainya bersama dengan high poly akan menguntungkan Anda lebih baik.
3 Responses