初心者のためのデジタルスカルプティングソフトウェア。何から始めるか?

デジタルスカルプティングとは
デジタルスカルプティングとその利点について詳しく見てみましょう。
3D モデリングと 3D スカルプトの主な違いについては、こちらをご覧ください。

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はじめに

Creating high-end 3D models with an exceptional level of detail and varied complexity is how you could describe digital sculpting in one sentence. It is one of the best technologies to use for creating detailed organic models with lower polygon count and faster rendering.

デジタルスカルプティングは、3Dモデリングに比べて注目されないことが多いのですが、デジタルスカルプティングには多くの利点があります。そのため、ほとんどの ベスト3Dモデリングソフトウェア は、より良いワークフローのためのスカルプトツールを提供します。 

今日は、デジタルスカルプティングの利点と、それを応用できる場所についてご紹介します。

デジタルスカルプティングとは?

3Dスカルプティングとしても知られるデジタルスカルプティングは 詳細な3Dオブジェクトを作成するプロセス デジタル化された粘土という素材を押したり、引いたり、滑らかにしたり、つまんだりすることで 

デジタルスカルプティングとは、その名の通り、現実のスカルプティングをデジタル化したものです。デジタルスカルプティングは 3Dスカルプターは、最終的な形が出てくるまで、粘土を使って形を操作します。これは、本物の彫刻家のように、デジタル環境の中で行われるものです。 

3Dスカルプトとは
緻密な3D彫刻

アーティストは、複雑な計算と様々なバーチャルツールや素材を使って ポリゴンメッシュ は本物の粘土のように機能します。それに、モデルの複雑さにもよりますが、デジタルスカルプティングには数時間から数百時間かかることもあります。しかし、最終的な結果は常にそれだけの価値があります。

しかも、そのプロセスはそれほど複雑ではありません。 

プロセスとは?

デジタルスカルプティングは、現実のスカルプティングと非常によく似ています。 にもなっています。 モデルをブロックに分割するマルチレイヤープロセス.すべての始まりは、形のないメッシュと、将来の物体の基本的なシルエットです。といっても、3Dモデリングソフトで作成した基本的なモデルでも、単純な形状でも構いません。

ドローイングによる3Dキャラクター作成
キャラクターの基本形の段階での造形

その後、デジタルスカルプターは、デジタルブラシを使ってオブジェクトのジオメトリを微調整し、基本的な形になるまでメッシュをねじったり、彫ったり、伸ばしたりします。この段階で、アーティストはいくつかのレイヤーを削除したり、より緻密なメッシュを作成することができます。

ここで使用するのは、人気の高いブラシです。

  • 滑らかなブラシ 一、荒れた表面を滑らかにする
  • カーブブラシ くぼみやカーブを作るための一
  • グルーミングブラシ 一、ファイバーベースのオブジェクトを修正する
  • クリップブラシ 一、材料を切り離す
  • カーブブリッジブラシ 曲線と曲線の間に橋を架ける
3D彫刻の制作方法
3Dスカルプトプロセスにおける細分化

デジタルスカルプティングの次のステップは、より詳細な情報を得るためにジオメトリを細分化することです。 

この細分化は、デジタルスカルプチャーが必要なレベルのディテールに到達するまで続けられます。 

注意してください。 3Dスカルプティングでは多くのコンピュータリソースを使用していたため、レイヤーを重ねるごとに処理が遅くなり、処理能力が必要になります。

Texturing is the final step in digital sculpting where the sculptor applies テクスチャーマップ to add minor details to the final object and get a more realistic output.

デジタルスカルプチャーの作り方
テクスチャリングの最終段階での3Dスカルプト(出典 YouTube)

これは3Dモデリングによく似ています。ですから、主な質問は、一 それとはどう違うのですか?

3Dモデリングと3Dスカルプト

3Dモデリングとは、3D環境で使用される他の技術を包括した広い概念です。モデリングとスカルプトはよく似ていますが、両者の間にはまだ対照的な部分があります。

3Dスカルプトの長所と短所

そもそもこの2つの技術の大きな違いは、生成される3Dオブジェクトの性質にありますが、どちらも非常に高いレベルのディテールを実現しています。

3Dモデリングは、物体の幾何学的形状と数学的計算に大きく依存しています。. So the main “tools” it deploys are polygons, lines, vector points, and different geometric shapes. These are perfect for hard surface modeling used in architecture and product visualization. 

3D sculpting, on the other hand, is a perfect choice for organic models その結果、輪郭や曲線がより滑らかになりました。ジオメトリをブラシツールで操作すると、エッジが柔らかくなり、3Dオブジェクトが驚くほどリアルになります。スカルプトは次のような用途に適しています。 3Dキャラクターモデリング.

どちらを使うべきか悩んでいるなら、答えはノーだ。.3Dスカルプティングもモデリングも、作りたいものによっては素晴らしい結果が得られます。

3Dモデリングと3Dスカルプトの比較
3Dスカルプトとモデリングの比較

とはいえ、時には両方の技術を使うこともあります。オブジェクトをアニメーション化する場合は、まずモデル化してスカルプトに回す必要があります。その後、アニメーションの上にレイヤーを重ねてレンダリングします。 

だから、同じように使われることが多いので、比較することはできません。

デジタルスカルプティング 実際のアプリケーション

50年前に「現実の物体を3D空間で作ることができる」と言ったら、100年前にテレビの話をした人と同じ反応をするでしょう。技術が進歩し、3Dモデリング、特にデジタルスカルプティングは、様々な業界で熱心に利用されるようになりました。 

撮影 

現代の映画は非常に没入型になってきており、いつが現実で、いつが3D空間で生成されたものなのかを定義することさえ困難になっています。そのため、デジタルスカルプティングによる、より高度で完璧にリアルな3Dキャラクターのニーズが高まっています。 

キャプテン・アメリカの彫刻
 3D彫刻のキャプテン・アメリカ(出典 YouTube)

プロダクトデザイン

デジタルスカルプティングは、あらゆる種類の曲線や形状を持つ、従来にない製品デザインを実現するためのシームレスな機会を提供します。そのため、製品のデザインや試作、開発にも利用されています。

ゲーミング

ゲームは、キャラクターの魅力を最大限に引き出すために、3Dスカルプトに大きく依存している業界です。ハイエンドのゲームでは、ポリゴン数を減らし、ゲーム全体のサイズを小さくするために、デジタルスカルプトのテクスチャマップを使用しています。

3Dアニメゲームキャラクター
ゲームキャラクターの造形(出典 YouTube)

広告

お客様の心をつかむには、デザインが大きな役割を果たすため、広告には統一感のあるモデルやオブジェクトを使うことが重要です。そのために、3Dスカルプティングがあるのです。そのため、最近のポスターや看板には、彫刻された顔や形が多く見られるようになりました。

ベストデジタルスカルプティングソフトウェア

このように、デジタルスカルプティングは、自然に身につくものではなく、需要の高いスキルです。そのため、スキルを磨くには最高のツールが必要です。

ZBrush 一は、高精細モデルの標準となっている最高の3Dスカルプトソフトウェアです。3Dモデリング、テクスチャリングからスカルプト、レンダリングまで幅広く対応しています。ZBrushはオールインワンのツールでありながら複雑な機能を備えているため、より経験豊富なユーザーを対象としています。

マッドボックス 一は、ポリゴンメッシュからモデルのスカルプトを開始する場合に最適なツールです。このツールは、オブジェクトに詳細を伝えるためにレイヤーアプローチを使用し、フォームを操作するために他の複数のツールを使用します。そのため、非常に直感的で、初心者にも最適です。

メッシュミキサー 一」は、他の一流のソフトウェアと比較すると、あまりにも基本的なものだと考えられます。しかし、Meshmixerは、より少ないポリゴン数で、高いレベルのディテールを維持したオブジェクトを作成することができます。さらに、Meshmixerにはオンラインマニュアルがあり、3Dスカルプトの初心者にもお勧めです。

3Dでキャラクターを最も早くスカルプトする方法

3Dスカルプティングの長所と短所

3Dスカルプティングは、始める前に感じるほど難しいものではありません。しかし、特に3Dの世界に慣れていない人は、煽られてすぐに飛びついてはいけません。落とし穴もあります。 

要約すると、次のようになります。 デジタルスカルプティングのメリットとデメリット:

Pros:
  • モデリングに比べてオブジェクトの作成が早い
  • オブジェクトの操作を容易にする
  • 高いレベルのディテールを維持
  • 主に有機的なオブジェクトの作成に使用される
  • 簡単に修正を加えることができる
Cons:
  • 使いこなすにはある程度のスキルが必要
  • 大規模なスコープのオブジェクトの要件に適合しない
  • エッジの立ったハードサーフェスモデルの作成に時間がかかる

この時点では、一の疑問を とは? デジタルスカルプティング? 1を完全にカバーしています。非の打ちどころのないディテールや、わかりやすく直感的なモデリングプロセスなど、さまざまな理由で3D環境の普及が進んでいます。

3Dスカルプティングを始めると、思ったよりも簡単であることに気づくでしょう。結局のところ、3Dスカルプティングは、モデラーのスキルセットの大きな資産となります。 3Dモデルの作成方法

後悔しないためにも、一度試してみてはいかがでしょうか。

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