Introdução
You can only distinguish one thing from a variety of 3D models produced with different modeling techniques and in different 3D modeling software. It is polygon count since it defines the level of visual fidelity and details.
Várias indústrias, correspondentemente, precisam de diferentes níveis de detalhe em seus objetos 3D, o que estabelece a modelagem de alta e baixa polimetria. Uma vez que estes são os tipos generalizados de modelagem 3D, o número de polígonos não é a única coisa que os distingue.
Assim, vamos passar pela definição geral de modelos de alta poli, definir as principais diferenças entre modelos de baixa e alta poli, e cobrir em que esferas eles são mais usados.
Você está pronto?
O que é um modelo High Poly?
A high poly model is a 3D object with a high polygon count created from 2D shapes combined into a polygonal mesh to achieve fine details.
Portanto "alto" aqui significa apenas o número de polígonos usado para criar um modelo. Uma maior contagem de polígonos fornece a você uma geometria diversificada que você pode manipular para obter melhores formas.
Não é possível criar graxas em roupas ou curvas em faces humanos sem os modelos high poly. Isso facilita determinar qual objeto tem um high poly ou low poly mesh.
Você seria capaz de dizer?
Modelagem Polimodelagem Alta vs Modelagem Baixa
Quando falamos dos modelos high poly, não podemos deixar de mencionar a modelagem do low poly como o oposto dela. Você já sabe que esses dois tipos de modelagem são definidos pelo número de polygons usados.
No entanto, não é isso.
Detalhes
O principal que ajuda você a diferenciar entre o polígrafo baixo e o alto é o nível de detalhe. Os modelos de alta poli são mais detalhadosenquanto os modelos low poly não têm a mesma impressão por causa do número menor de polygon e do mesh mais simples.
Nota: Use o cozimento de textura para simular como a luz se comporta em um objeto quando renderizado. Se você fizer isso corretamente, seu modelo de polietileno baixo irá criar uma impressão visual de um objeto de polietileno alto.
Ainda assim, há uma maneira de contornar isso se você quiser usar modelos de baixo polietileno preservando um alto nível de detalhes.
Facilidade de uso
Embora um alto número de polígonos permita que você alcance detalhes mais finos, Os modelos com alto polígono são difíceis de trabalhar em termos de carga, visualização e edição. Leva tempo para carregar as edições e se mover pelo mirante. Portanto, a alta modelagem de poli é considerada "mais pesada".
Acima de tudo, criar um modelo de alto polígono pode se tornar um pesadelo se você o criar com milhões de polígonos, mas usar hardware antigo que simplesmente não consegue lidar com ele.
Os modelos de baixa polietileno, por outro lado, são muito mais fáceis de trabalhar devido à topologia mais limpa.
Tempo de Prestação
O mesmo que o processo de modelagem, A renderização leva tempo em relação à complexidade do modelo.
Você daria um palpite, o que é mais fácil de fazer?
Modelos de baixa poli virão a calhar quando você desenvolver um jogo e precisar fazer muita renderização em tempo real. Eles usam menos potência computacional, então renderizam extremamente rápido em comparação com modelos de alta poli que levam horas para serem concluídos.
No entanto, mais uma vez, os detalhes do arquivo têm um preço. Alguns consideram as horas de espera como um preço razoável.
Mapas de Textura
A segunda coisa importante que você precisa considerar após o número de polygons é a textura que você usa. E não é apenas um mapa normal ou mapas difusos that matter here. The number and size of the images you add to a texture map count as well. It adds resources to your model which then need to be calculated.
A alta modelagem polimodal é considerada de recursos pesados. Portanto, você pode usar muitas imagens de diferentes resoluções para alcançar uma maior fidelidade.
Os modelos de baixa polietileno, por outro lado, não podem pagar por isso. Como eles usam menos poder computacional, eles são "mais leves". Com relação a isso, você raramente usa imagens maiores que 4096×4096 em modelos de baixa polietileno.
Dica Pro: condensar todos os mapas que você usa para caber em uma folha de textura para aplicar ao Modelo UV. Levará menos tempo para renderizar.
Casos de Uso de Baixa Poli e Alta Poli Modelagem
Desde que a modelagem 3D foi incorporada em múltiplas indústrias, é difícil definir onde a alta e baixa polimodelagem são mais utilizadas. Entretanto, vamos tentar cobrir os casos mais comuns.
High Poly Mesh Detalhe
Vamos começar com os modelos de alta poli:
- Representações 3D fotorealistas para qualquer indústria que requeira um alto nível de detalhes, desde a prototipagem até propósitos promocionais. De forma correspondente, ele se beneficia modelagem arquitetônicaA empresa também oferece a possibilidade de criar catálogos de comércio eletrônico, criar protótipos de brinquedos e itens de móveis, etc.
- Visualizadores HD 360 para marketing e promoção pode usar modelos de alta poli para alcançar um excelente nível de precisão visual. E você não deve ter medo de acrescentar nos zooms. A alta modelagem polimodelagem mantém um nível uniforme de detalhes e evita distorções.
- Cortes transversais e guias de montagem se encaixam no melhor em ambientes de engenharia e industriais onde as pessoas podem usar alta renderização de poli para ver como os elementos de máquinas complexas se montam.
Museus e estabelecimentos de ensino também podem se beneficiar disso, pois permite dividir conceitos complexos em seções transversais e estudar cada um separadamente.
Low Poly Modelos
Uma base low poly mesh é usada quando os detalhes visuais não importam tanto quanto a "suavidade" de seu desempenho. Portanto, eles são usados quando os usuários precisam interagir com o objeto.
- Realidade virtual está se tornando mais popular nas indústrias de marketing e educação devido a múltiplos benefícios. Assim, para que funcione facilmente sem falhas e proporcione um nível suficiente de interação, os programadores confiam em modelos de baixa poli que o cobrem.
- Realidade Aumentada anda de mãos dadas com a realidade virtual. Detalhes também não importam tanto quanto a velocidade da renderização do modelo aqui.
- Jogos 3D é uma indústria em expansão. Muitos argumentariam que é um bom exemplo de um caso de baixo uso de modelos de poliéster. Ainda assim, modelos de baixa poli são freqüentemente usados em jogos para fornecer tempo de renderização rápido, especialmente para personagens secundários e ambientes.
Devo escolher as técnicas High Poly sobre Low Poly?
Menos polygons significa que tais modelos carregam consideravelmente mais rápido. Cada um tem suas próprias vantagens.
Se você está procurando o máximo de detalhese depois acrescente high poly detalhe. Usado para imagens CG em movimento e animação. Mais polygons = riqueza visual.
Se você precisa de velocidade máxima - A modelagem baixa de polygon lhe dá uma contagem mais baixa de poli. É ótimo para a indústria de jogos. Vá para um low poly mesh e compense com um mapa normal.
Há uma diversidade de Serviços de modelagem 3D e oportunidades para qualquer artista que queira dominá-la. Tudo o que eles precisam é de um software de modelagem 3D confiável, tempo e criatividade. O tipo de técnica de modelagem 3D não importa tanto assim.
Seja uma modelagem high poly ou low poly conta, seu objeto 3D será bom desde que sirva ao propósito para o qual ele foi criado. Já que a modelagem do low poly é mais simples, você começará por aí. No entanto, dominá-la junto com o high poly irá lhe beneficiar melhor.
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