
Virtual Staging vs Traditional Staging: What to Use When
Virtual staging and traditional staging solve the same problem in different ways. This guide compares what each involves, what drives the cost, and when to pick one over the other.

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A fair comparison of 9 architectural visualization studios, including 3D Studio, with a table, a short entry for each and a checklist for choosing one.

O que esperar dos serviços de renderização de interiores, do modelo em argila à entrega final, além de uma lista de verificação para comparar estúdios antes de contratar um.

Como a renderização 3D de exteriores funciona na prática, desde a fase do modelo em argila até a entrega final, e o que enviar para obter um orçamento rápido e preciso.

O custo da renderização 3D não é um valor fixo. Veja o que realmente influencia o preço e como um orçamento fixo é calculado para o seu projeto.

Um caminho estruturado para iniciantes em modelagem 3D no Blender, cobrindo a interface, edição de malha, modificadores, seus primeiros objetos, UVs, materiais e renderização.

A modelagem arquitetónica 3D transforma os desenhos de um arquiteto num modelo 3D usado para revisão de design, apresentações, renderização e entrega BIM. Eis o que envolve.

Uma análise passo a passo do pipeline de modelagem de personagens 3D, desde o blocking até o rigging, e o software que os artistas usam em cada etapa.

LOD, ou nível de detalhe, significa mostrar uma versão mais simples de um modelo 3D quanto mais distante ele estiver da câmera. Aqui está o que LOD significa e como funciona.

Um polígono 3D é a face plana que compõe uma malha: vértices, arestas e faces unidas na forma de um modelo. Veja como as malhas são construídas e editadas.

O que a escultura digital realmente é, como se compara à modelagem poligonal, e as ferramentas que os escultores 3D usam, desde software de desktop até o navegador.

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UV representa os dois eixos de uma textura 2D achatada. Este guia abrange UV unwrapping, seams, UV islands, densidade de texel, UDIMs e as ferramentas utilizadas.

Modelos low poly usam poucos polígonos e rodam em tempo real. Modelos high poly usam muitos polígonos e são construídos para detalhe, não para velocidade. Aqui está a diferença.

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Elis Kostabi
Líder de equipe
3Dstudio.co
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