Введение
Creating high-end 3D models with an exceptional level of detail and varied complexity is how you could describe digital sculpting in one sentence. It is one of the best technologies to use for creating detailed organic models with lower polygon count and faster rendering.
Хотя цифровой скульптинг часто получает меньше внимания, чем 3D-моделирование, ему есть что предложить. Именно поэтому почти все лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования предоставляет инструменты для скульптурирования для улучшения рабочего процесса.
Сегодня ты узнаешь о преимуществах цифрового скульптинга и о том, где ты можешь его применить.
Что такое цифровой скульптинг?
Цифровое ваяние, также известное как 3D-скульптурирование, - это процесс создания детализированного 3D-объекта путем надавливания, вытягивания, разглаживания и щипания материала, называемого оцифрованной глиной.
Цифровое ваяние делает именно то, что следует из названия ー оно переносит ваяние в реальной жизни на цифровой уровень. На сайте 3D-скульптор использует глину для манипуляций с формой, пока не начнут появляться окончательные формы, как настоящий скульптор, но в цифровой среде.
Художники используют сложные расчеты и различные виртуальные инструменты и материалы, чтобы сделать полигональная сетка вести себя так же, как настоящая глина. Кроме того, в зависимости от сложности модели, цифровое ваяние может занимать часы или сотни часов. Но конечный результат всегда того стоит.
И этот процесс не такой уж сложный.
Что представляет собой этот процесс?
Цифровое ваяние очень похоже на ваяние в реальной жизни, поскольку это также многоуровневый процесс разделения модели на блоки. Все начинается с бесформенной сетки и базового силуэта будущего объекта. Однако это может быть как базовая модель, созданная с помощью программы 3D-моделирования, так и простая форма.
Затем цифровой скульптор начинает подправлять геометрию объекта с помощью цифровой кисти, чтобы скручивать, вырезать и растягивать сетку, пока не будет достигнута основная форма. На этом этапе художник может удалить некоторые слои или создать более тщательную сетку.
Самые популярные щетки, которые здесь используются, - это:
- Гладкая щетка 一 сделать шероховатые поверхности гладкими
- Изогнутая щетка 一 для создания углублений и изгибов
- Щетка для груминга 一 для модификации объектов на основе волокон
- Щетка для клипс 一 чтобы отрезать материалы
- Кривая щетка для переносицы 一 для сваривания мостов между кривыми
Следующим шагом в процессе цифрового скульптинга является подразделение геометрии для достижения большей детализации.
Подразделение продолжается до тех пор, пока цифровой скульптор не достигнет желаемого уровня детализации.
Примечание: 3D-скульптурирование использовало много компьютерных ресурсов, поэтому с каждым слоем процесс будет становиться медленнее и требовать больше мощности для обработки.
Texturing is the final step in digital sculpting where the sculptor applies текстурные карты to add minor details to the final object and get a more realistic output.
Это весьма похоже на 3D-моделирование. Поэтому главный вопрос заключается в том, что 一 чем оно отличается от него?
3D-моделирование против 3D-скульптурирования
3D-моделирование - это широкое понятие, которое оттеняет другие технологии, используемые в трехмерной среде. В то время как моделирование и скульптинг довольно похожи, между ними все же существует определенный контраст.
Начнем с того, что основное различие между этими двумя технологиями заключается в характере генерируемых 3D-объектов, хотя обе обеспечивают выдающийся уровень детализации.
3D-моделирование в значительной степени опирается на геометрию объекта и математические расчеты. So the main “tools” it deploys are polygons, lines, vector points, and different geometric shapes. These are perfect for hard surface modeling used in architecture and product visualization.
3D sculpting, on the other hand, is a perfect choice for organic models которые получаются с более плавными очертаниями и изгибами. Геометрия манипулируется с помощью инструмента "кисть", чтобы получить более мягкие края и поразительно реальные 3D-объекты. Таким образом, скульптинг идеально подходит для 3D-моделирование персонажей.
Если тебе интересно, лучше ли использовать одно над другим ー ответ отрицательный.. И 3D-скульптурирование, и моделирование дают отличные результаты в зависимости от того, какой объект ты хочешь создать.
Тем не менее, иногда ты даже можешь использовать обе технологии. Если твой объект должен быть анимирован, то сначала он должен быть смоделирован и отправлен на скульптинг. Только после этого на него накладывается анимационный слой и производится рендеринг.
Поэтому ты не можешь сравнивать их, так как они часто используются взаимозаменяемо.
Применение цифрового скульптинга в реальной жизни
Если 50 лет назад ты скажешь кому-то, что создание реально существующего объекта в 3D-пространстве возможно, он отреагирует так же, как сто лет назад люди рассказывали о телевидении. Технологии развиваются, и 3D-моделирование, в частности цифровое ваяние, активно используется в самых разных отраслях.
Кинематограф
Современное кино стало настолько иммерсивным, что даже трудно определить, когда оно реальное, а когда сгенерировано в 3D-пространстве. Поэтому растет потребность в более совершенных и безупречно реалистичных 3D-персонажах, созданных с помощью цифрового скульптинга.
Дизайн продукта
Цифровое скульптурирование предоставляет тебе беспрепятственные возможности для достижения нетрадиционного дизайна изделий с любым типом кривой или формы. Именно поэтому его используют и для дизайна продукции, и для создания прототипов, и для разработки.
Гейминг
Игровая индустрия - это та отрасль, которая в значительной степени полагается на 3D-скульптинг, чтобы получить максимальную отдачу от своих персонажей. Высококлассные игры используют текстурные карты цифрового скульптинга, чтобы уменьшить количество полигонов и общий размер игры.
Реклама
Поскольку дизайн играет огромную роль в захвате внимания клиентов, жизненно важно использовать в рекламе единообразные модели и объекты. Именно для этого и существует 3D-скульптурирование. Поэтому в наши дни на плакатах и билбордах ты встретишь множество скульптурных лиц и форм.
Лучшая программа для цифрового скульптинга
Как ты видишь, цифровая скульптура - это востребованный навык, который не приходит сам собой, Процесс полностью отличается от 3D-моделирования. Поэтому тебе нужны лучшие инструменты, чтобы отточить свои навыки.
ZBrush 一 это лучшая из существующих программ для 3D-скульптурирования, которая стала стандартом для создания высокодетализированных моделей. Она предлагает широкий спектр возможностей - от 3D-моделирования и текстурирования до скульптинга и рендеринга. ZBrush - это инструмент "всё в одном", который обладает сложными функциями, поэтому он ориентирован на более опытных пользователей.
Mudbox 一 это идеальный инструмент, если ты хочешь начать ваять модель из полигональной сетки. Он использует подход слоев для передачи деталей на объект и множество других инструментов для манипулирования формами. Таким образом, он очень интуитивно понятен и идеально подходит для новичков.
Meshmixer 一 считается слишком базовым, если сравнивать его с другими первоклассными программами. Однако он позволяет создавать объекты с гораздо меньшим количеством полигонов, сохраняя при этом высокий уровень детализации. Более того, Meshmixer предлагает онлайн руководство, что делает его рекомендованным для всех новичков в 3D-скульптурировании.
Плюсы и минусы 3D-скульптурирования
3D-скульптурирование не так сложно, как кажется до того, как ты начнешь. Однако не стоит сразу же бросаться в него, особенно если ты новичок в мире 3D. Здесь тоже есть свои подводные камни.
Чтобы подвести итог, давайте пройдемся по Преимущества и недостатки цифрового скульптинга:
Плюсы:
- Объекты создаются быстрее, чем при моделировании
- Позволяет тебе легче манипулировать объектом
- Поддерживает высокий уровень детализации
- В основном используется для создания органических объектов
- Легче добавлять исправления
Cons:
- Требует определенного уровня мастерства для овладения
- Не соответствует требованиям объектов большого масштаба
- Требуется много времени для создания моделей твердых поверхностей с ровными краями
В этот момент у тебя должен возникнуть вопрос о 一. Что такое цифровое ваяние? 一 полностью охвачен. Это растущая тенденция в 3D-среде по целому ряду причин, таких как безупречный уровень детализации или простой и интуитивно понятный процесс моделирования.
Хотя для достижения отличных результатов требуются определенные навыки, как только ты начнешь заниматься 3D-скульптингом, ты поймешь, что это проще, чем ты ожидал. В конце концов, это отличный актив к твоему набору навыков моделиста, особенно когда ты научишься как сделать 3D-модель.
Попробуй, и ты не пожалеешь.
Одна реакция