Johdanto
Tänään syvennymme 3D:n maailmaan ja selvitämme, mitä 3D-mallinnus on. Kuinka kauan se on ollut olemassa ja millä aloilla sitä käytetään eniten?
Jos jokin aika sitten sana "3D" herätti hämmennystä ja kysyviä katseita, nykyään ei luultavasti löydy ihmistä, joka ei olisi kuullut siitä. 3D tarkoittaa "kolmiulotteista", joka on tapa esittää tietokoneen kohteita realistisissa muodoissa.
Olitpa sitten noviisi, joka haluaa aloittaa uran kovan pinnan mallintaminentai joku, joka tutkii uusia tapoja parantaa liiketoimintaa, autamme sinua ymmärtämään paremmin tätä teknologiaa.
Aluksi kerromme kuitenkin, mitä se oikeastaan on.
Mitä on 3D-mallinnus?
3D-mallinnus on prosessi, jossa kehitetään matemaattinen, koordinaattipohjainen, kolmiulotteinen esitys animoiduista tai elävistä esineistä ja pinnoista. 3D-mallinnuksen tuloksena syntyvä 3D-malli on tietojen kerääminen joka luodaan manipuloimalla kärkipisteitä, reunoja ja polygoniverkko 3D-avaruudessa.
Kuulostaa suhteellisen yksinkertaiselta, eikö vain?
Mutta odota, kunnes pääsemme teknisiin asioihin.
Näitä virtuaaliavaruuden pisteitä kutsutaan kärkipisteiksi, jotka muodostavat verkon, eli kokoelman kärkipisteitä (virtuaalipisteitä), joista objekti muodostuu. Kaikki nämä pisteet kartoitetaan 3D-verkkoon. Sitten jokaisella pisteellä on oma sijaintinsa, ja ne yhdistetään muodoiksi, objekteiksi tai pinnoiksi.
Teknisesti ottaen, 3D-mallinnus on kokoelma viivoilla yhdistettyjä pisteitä., kolmioita, kaarevia pintoja ja muita geometrisia kokonaisuuksia 3D-avaruudessa.
Kuten olet ehkä jo arvannutkin, 3D-mallien luomiseen käytetään erikoisohjelmistoja. Voit kuitenkin luoda sen myös manuaalisesti tai automaattisesti 3D-skannaamalla.
Miten se toimii?
Otetaan selvää.
Miten 3D-mallinnus toimii?
Koska 3D-mallinnus on niinkin monimutkainen käsite kuin se on, se on aina hyvä ajatus aloittaa yksinkertaisesta ja kehittyä kohti monimutkaisuutta.. Kun opit miten 3D-mallinnus tehdään, se alkaa yleensä primitiivisen muodon, kuten tason, pallon tai kuution, luomisesta.
Sitten muotoa muokataan lisäämällä yksittäisiä huippukohtia eri mallinnustyökaluilla, jotta saadaan tulevan objektin ääriviivat. Saavutettu verkko jaetaan polygoneihin, jotka jaetaan pienempiin muotoihin, jotta saadaan vastaavasti enemmän yksityiskohtia.
Huom: 3D-mallinnus on prosessi, joka vaatii poikkeuksellista huolellisuutta ja saattaa vaikuttaa liian monimutkaiselta. Silti useat työkalut auttavat sinua saavuttamaan halutut muodot nopeammin.
On olemassa erilaisia mallinnustyökaluja, jotka menevät sisäänrakennetun peilaustekniikka symmetristen mallien rakentamiseen työskentelemällä puolet tai neljäsosa kohteesta. Toinen tekniikka on osa-alue jonka avulla suunnittelijat voivat simuloida suurempia polygonimääriä. laskea ja säilyttää alkuperäisen teoksen, jos heidän on kokeiltava muotoja.
Sitten on nopea muodonmuutos, jota käytetään verkon siirtämiseen kohinatekstuurin kanssa orgaanisemman pinnan saamiseksi. Kaikkien näiden prosessien jälkeen objekti on valmis vasta, kun se maalataan ja siihen levitetään tekstuurikartat lisätä siihen yksityiskohtia ja luoda monimutkaisempi malli.
Vaikka 3D-mallinnus näyttää jo riittävän, se kehittyy jatkuvasti ja tarjoaa entistä kehittyneempiä malleja.
Oliko se kuitenkin aina samanlainen kuin mitä sen tiedetään olevan nyt?
3D-mallinnuksen historia
Koska 3D-mallinnus perustuu matemaattisiin laskelmiin, ei ole mikään yllätys, että sen keksivät tietotekniikan ja automaation parissa työskentelevät ihmiset. 3D-grafiikan uranuurtaja on Ivan Sutherland, joka on 3D-grafiikan isä. Luonnoslehtiö joka keksi 3D-mallit jo 1960-luvulla.
Hän ei kuitenkaan ollut yksin. Sutherland ja hänen kollegansa David Evans avasivat Utahin yliopistoon tietotekniikan laitoksen, joka houkutteli useita alan ammattilaisia.
Huom: Sutherland ja Evans perustivat ensimmäisenä 3D-grafiikkayrityksen vuonna 1969. Se perusti 3D-mallinnusalan, jota käytettiin ensin televisiossa ja mainonnassa.
Vaikka monet eivät vieläkään tiedä, mitä 3D-mallinnus on, se on sisällytetty moniin muihin aloihin, joihin törmäämme päivittäin. Nykyään meillä on nykyaikaisia ohjelmia, kuten Blender ja Sketchup.
3D-mallinnus toiminnassa
Jos et ole nähnyt 3D-teknologian olevan laajalti käytössä ympärilläsi, se tarkoittaa vain sitä, ettet kiinnitä siihen paljon huomiota. Kaikki elokuvista ja peleistä suunnitteluun ja lääketieteeseen käyttävät 3D-mallinnusta parantamiseen ja kehittämiseen.
Seuraavassa on lueteltu toimialoja, jotka käyttävät mallintamista jatkuvasti. Jotkut eivät edes menestyisi ilman sitä.
1. Arkkitehtuuri ja kiinteistöt
Sisätilojen, maisemien ja rakennusten suunnittelussa on siirrytty pitkälle piirustusten rullasta 3D-mallien käyttöön pöytätietokoneissa ja tableteissa. Arkkitehtuuri ja kiinteistöala ovat joitakin monista toimialoista, joita 3D-mallinnustekniikka on mullistanut.
3D-mallinnus ei ainoastaan muuta arkkitehtonisten suunnitelmien esitystapaa. Se vähentää merkittävästi suunnittelukustannuksia ja nopeuttaa prosessia. Näin suunnittelijat voivat tunnistaa mahdolliset epäkohdat ennen kuin ne muuttuvat vakaviksi ongelmiksi.
Lisäksi voit kuvitella astuvasi unelmiesi taloon tai kokoontuvasi ruokapöydän ääreen jo ennen kuin ensimmäinen tiili on edes muurattu. 3D-mallinnus on loppujen lopuksi todellinen pelimuutos näillä teollisuudenaloilla.
Ajattelitko koskaan, että jotakin tällaista olisi mahdollista?
2. Tiede ja teknologia
Tämä on helppoa. Voit kuvitella, miten 3D-mallinnusta käytetään tieteessä ja tekniikassa. Tietoaineistojen kartoittamisesta 3D-malleiksi niiden tulostamiseen oikeassa koossa parempaa visualisointia ja tutkimusta varten. 3D-mallit auttavat tutkijoita tutkimaan monimutkaisia käsitteitä välttäen korkeita tuotantokustannuksia ja valtavia määriä tarvittavaa aikaa.
Lisäksi 3D-mallinnus helpottaa merkittävästi insinöörien työtä. Sen avulla he voivat visualisoida suunnitellun mekanismin 3D-mallin ilman, että he edes laativat prosessia.
3. Mainonta ja verkkosuunnittelu
Se, että tuotteesi mainoskampanjan parissa työskentelevät lukuisat copywriterit ja maailmanluokan markkinoijat, ei takaa menestystä, ellei sinulla ole vakuuttavaa kuvaa tuotteesi esittelyyn.
Muutama vuosi sitten markkinoijat ja mainonnan asiantuntijat vain ihmettelivät, mitä 3D-mallinnus on ja miten he voisivat hyötyä siitä. Nyt se on olennainen osa konvertoivaa markkinointikampanjaa.
3D-mallit auttavat asiakkaita paitsi ymmärtämään tuotteen kokonaisvaltaisesti myös visualisoimaan sen. 3D-mallit välittävät viestin. Ne täydentävät konseptin tuotteista, jotka näyttävät ja tuntuvat paremmilta.
Tylsät 2D-kuvat ovat jäänne menneisyydestä. Niistä ei ole hyötyä, kun niitä verrataan houkutteleviin ja mukaansatempaaviin kolmiulotteisiin kuviin. Katso vaikka hämmästyttävää tuoteanimaatio-opetusta.
Eikö se ole asiakkaita kiinnostavampaa?
4. Viihde
Viihde, joka on yksi tuottoisimmista liiketoiminta-aloista, on myös ottanut 3D-mallinnuksen käyttöön parempana tapana esittää esineitä. Pelit, elokuvat, televisio ja animaatiot eivät koskaan pysyisi pinnalla ilman mallinnusta.
Olisivatko Game of Thrones tai Avatar yhtä suosittuja ilman hienoja 3D-malleja?
Arvaa.
Vaikka elokuvissa ja televisiossa käytetään 3D-mallinnusta luomaan CGI-hahmot, ympäristöjä, esineitä ja animaatioita, nykyaikaiset pelit rakentavat kokonaisia visuaalisia 3D-komponentteja välittääkseen todellisen kokemuksen.
Luettelo voi kuitenkin jatkua loputtomiin, sillä jos tutkit asiaa, huomaat, että 3D-mallinnusta käytetään lähes kaikilla teollisuudenaloilla monin eri tavoin.
Kuinka käyttää 3D-mallinnusta?
Kun otetaan huomioon mallintamista käyttävien toimialojen määrä, älä ylläty, jos huomaat, että myös sinä voit hyötyä siitä tietyllä tavalla. Ja kun kerran tajuat sen, tässä kerrotaan, miten voit hyödyntää 3D-mallinnusta yrityksessäsi.
Visualisointi
Yksikään moderni suunnittelija tai arkkitehti ei voi tehdä ilman 3D-mallinnuspalvelut jotka auttavat heitä visualisoimaan tulevan projektinsa yhdistelemällä materiaaleja, tekstuureja, valaistusta ja muita efektejä. Olipa kyse sitten maisema-arkkitehtuurista, teollisuudesta tai muotisuunnittelusta, mikään ei olisi niin kätevää kuin mallintaminen tekee siitä.
3D-tulostus
On aika oppia lisää muista 3D-mallityypeistä. 3D-tulostus on vallankumouksellinen tekniikka joka on peräisin mallinnuksesta ja jonka avulla voit luoda 3D-mallin ja tulostaa eriasteisia esineitä päällekkäin tuhansia kerroksia.
Tämän valmistustekniikan ansiosta ei tarvita kalliita muotteja tai useiden osien kokoamista. 3D-malleja voidaan prototyypittää ja testata ennen valmistusta, sillä 3D-tulostimilla voidaan luoda esine, jonka liikkuvat osat koostuvat samasta esineestä.
Voitko uskoa sitä?
Animaatio
Useiden pisteiden kokoaminen 3D-avaruudessa kolmiulotteisen objektin saamiseksi ei useinkaan ole 3D-mallinnuksen lopputulos. Nykyään useimmat 3D-objektit animoidaan ja niitä käytetään eri teollisuudenaloilla animaatioelokuvien esittämisestä aina 3D-kierrosten tekeminen.
3D-mallinnus on oikea tapa edetä
3D-mallinnus on monimutkainen tekniikka, jota ei voi oppia tarpeeksi yhdessä yössä. Se on kuitenkin uusi tapa esittää tietokoneella luotuja esineitä, jotka ovat olleet olemassa jo pidempään kuin uskommekaan.
Se on mullistanut monia teollisuudenaloja ja muuttaa edelleen näkemyksiämme viihteestä, elokuvasta, peleistä ja teknologiasta. Vaikka et huomaisikaan sitä kovin usein, 3D-mallinnustekniikan poistaminen elämästämme ei jää huomaamatta.
Jos et siis ole vielä löytänyt parasta tapaa käyttää 3D-mallinnusta hyödyksesi, tulet löytämään sen pian, sillä se on yksi niistä harvoista tekniikoista, jotka pysyvät olemassa pitkään.
Olipa kyse sitten 3D-mallinnusurasta tai sen sisällyttämisestä liiketoimintastrategiaasi, valitse vain se paras 3D-mallinnusohjelmisto ja aloita nyt. Kiität itseäsi myöhemmin.