วิธีทำโมเดล 3 มิติ [คู่มือที่ครอบคลุม]

วิธีการสร้างโมเดล 3 มิติ
✔ ค้นหาว่า UV map คืออะไรในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และเหตุใดคุณจึงจำเป็นต้องใช้
✔ ทำความคุ้นเคยกับพื้นฐานของ UV mapping และประเภทการฉายภาพทั่วไป

สารบัญ

บทนำ

ในขณะที่เราทุกคนโต้ตอบกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติทุกวัน แต่มีเพียงไม่กี่คนที่รู้จักกับสิ่งที่เป็นจริง การสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นเทคโนโลยีที่มีมาระยะหนึ่งแล้วและพบว่ามีการนำไปใช้อย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงเกม ภาพยนตร์ การออกแบบ สถาปัตยกรรม และอื่นๆ ดังนั้นจึงมีความต้องการเพิ่มขึ้นสำหรับ บริการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ที่กำหนดโอกาสทางธุรกิจ อาชีพ และการศึกษาใหม่สำหรับคุณ 

ดังนั้น หากคุณสงสัยว่าควรเรียนรู้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหรือไม่ ให้เริ่มตั้งแต่ตอนนี้ เรากำลังจะช่วยโดยครอบคลุมพื้นฐานของวิธีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ 

คุณจะได้เรียนรู้ประเภทหลักของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เรียนรู้เกี่ยวกับหน่วยการสร้างพื้นฐานของแบบจำลอง 3 มิติและประเภทไฟล์ คุณจะค้นพบหลักการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อผิดพลาด และวิธีแก้ไข

ยิ่งไปกว่านั้น เราจะมอบเคล็ดลับที่ดีที่สุดเพื่อนำคุณไปสู่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ 

การเริ่มต้นที่ดีไม่ใช่หรือ?

คู่มือการสร้างแบบจำลอง 3 มิตินี้จะเปลี่ยนการรับรู้ของคุณเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้ และคุณจะเห็นว่าเป็นมุมมองใหม่อย่างแน่นอน เรารับประกันว่า

หากคุณเข้ามาที่หน้านี้แล้วและต้องการเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณก็จะรู้ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติคืออะไร. อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เราจะเริ่มต้นการเดินทางผ่านพื้นฐานการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เรามาสรุปสิ่งที่เรารู้อยู่แล้วเกี่ยวกับเรื่องนี้ก่อน

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติคือการแสดงสามมิติแบบดิจิทัลของวัตถุหรือ surface ที่สร้างขึ้นโดยการจัดการจุดเสมือนในอวกาศ.

ตอนนี้ เราไปต่อกันที่หน่วยการสร้างของแบบจำลอง 3 มิติ

พื้นฐาน: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

เมื่อคุณเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณจะไม่สามารถข้ามองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดของแบบจำลอง 3 มิติได้ ดังนั้น มาครอบคลุมพวกเขาเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น

บล็อคตัวต่อโมเดล 3 มิติ
  1. จุดสุดยอด – หน่วยที่เล็กที่สุดของโมเดล 3 มิติ (จุดในอวกาศ)
  2. ขอบ – เส้นที่ใช้เชื่อมจุดยอดสองจุด รูปร่างของวัตถุทำได้โดยการปรับขอบ
  3. รูปหลายเหลี่ยม – รูปทรงที่เกิดจากเส้นตรงที่เชื่อมต่อกัน ประเภทของรูปหลายเหลี่ยมถูกกำหนดโดยขอบเขตของมุมและจำนวนด้าน
  4. Mesh – ชุดของรูปหลายเหลี่ยมที่เชื่อมต่อกันในจุดยอด ขอบ และ faces วัตถุ 3 มิติสามารถประกอบด้วย 3D meshes ได้ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป
  5. Face – ชิ้นส่วนที่เติมช่องว่างระหว่างขอบและประกอบด้วย surfaces แบบเรียบที่หุ้มไว้ของรุ่นหนึ่ง เป็นส่วนพื้นฐานที่สุดของ polygon mesh

เกี่ยวกับเรื่องนี้ มีการกำหนดแบบจำลอง low poly และ การสร้างแบบจำลอง high poly. อันแรกจะโหลด ดู และแก้ไขได้ง่ายขึ้นตามลำดับ อย่างไรก็ตาม มันไม่ละเอียด ในทางกลับกัน รุ่น high poly มีรายละเอียดมากกว่าและมีความหนาแน่นสูงกว่า แต่การเคลื่อนไปรอบๆ มุมมองและการแก้ไขนั้นยากกว่า ไม่ได้พูดถึงการเรนเดอร์โมเดลดังกล่าว

ตอนนี้คุณสามารถใช้งานส่วนประกอบแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานได้แล้ว คุณควรรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่คุณจะใช้งานด้วย แต่ละ โปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติมีทั้ง a เวกเตอร์ หรือสถานที่สิ่งแวดล้อม. เวกเตอร์เป็นวัตถุเรขาคณิตที่มีความกว้างและความยาว ในขณะที่ระนาบคือพื้นที่เรขาคณิตที่ขยายออกไปไกล

ประเภทหลักของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

การรู้ประเด็นพื้นฐานนั้นไม่ใช่เพียงสิ่งที่คุณต้องใช้เพื่อเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เมื่อคุณเข้าใจแล้ว คุณจะต้องศึกษาเทคนิคหลักที่ใช้ในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเพื่อฝึกฝนทักษะของคุณในด้านต่างๆ

1. ของแข็ง 

ตามชื่อที่แนะนำ การสร้างแบบจำลองที่เป็นของแข็งเป็นเทคนิคที่คุณใช้เพื่อสร้างรูปทรงทึบที่มีความถูกต้องทางเรขาคณิต การออกแบบไม่ได้จำลองแค่ภายนอกแต่ภายในของโมเดล ซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในประเภทที่ซับซ้อนที่สุดของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ 

โดยปกติแล้วจะเริ่มจากการเตรียมโมเดลโครงลวดที่แปลงเป็นมุมมอง 3 มิติ และเพิ่มพื้นผิวในภายหลัง แต่ถึงอย่างไร, การสร้างแบบจำลองที่มั่นคงช่วยให้คุณเห็นว่าการออกแบบของคุณดูเป็นอย่างไรและทำงานตั้งแต่เริ่มต้น

2. การสร้างแบบจำลอง Surface

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Surface เป็นวิธีการนำเสนอวัตถุ 3 มิติแบบทึบที่ต้องใช้การจัดการภายนอกของแบบจำลอง 3 มิติเพื่อดูวัตถุจากมุมต่างๆ มีความยืดหยุ่นสูงและช่วยให้ผู้สร้างแบบจำลองสามารถสร้างวัตถุ 3 มิติที่มีข้อกำหนดต่างๆ ได้ 

บันทึก: ไม่เหมือนกับเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติอื่นๆ วัตถุไม่จำเป็นต้องมีความถูกต้องทางเรขาคณิต อนุญาตให้ผู้ใช้ลบ แทนที่ และจัดการ face ของอ็อบเจ็กต์โดยมีข้อจำกัดน้อยลง

กวดวิชาการสร้างแบบจำลองขั้นสูง surface
การสร้างแบบจำลอง surface ขั้นสูง (ที่มา: YouTube)

3. โครงลวด

ในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบโครงลวด วัตถุประกอบด้วยจุด วงกลม เส้น และส่วนโค้งเท่านั้นที่โค้งงอเพื่อให้ได้วัตถุ 3 มิติ อย่างไรก็ตาม สามเหลี่ยมยังคงเป็นองค์ประกอบทั่วไปที่สุดของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติประเภทนี้ โดยที่ยิ่งมีสามเหลี่ยมมากเท่าใด โมเดลก็จะยิ่งสมจริงมากขึ้นเท่านั้น

วัตถุโครงลวดไม่แข็ง แต่ถือว่าเป็นขอบเขตของจุดที่เชื่อมต่อกัน นี้ทำให้น่าจะ เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ซับซ้อนน้อยที่สุด.

4. การแกะสลักดิจิทัล

แกะสลักดิจิตอล ตามชื่อก็เหมือนกับการแกะสลักทั่วไป แต่อยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัล เครื่องมือแกะสลักใช้เพื่อจัดการ mesh โดยการดึง ดัน บีบ และปรับ surface ของวัตถุให้เรียบ เลเยอร์แรกมักจะเริ่มต้นด้วยการกำหนดคุณสมบัติพื้นฐานของวัตถุ และก้าวหน้าไปสู่การวาดภาพและพื้นผิวเพื่อสร้างแบบจำลองในชีวิตจริงมากขึ้น ช่วยให้ผู้สร้างโมเดลทำงานกับ meshes ที่มีความละเอียดสูงได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติม

แกะสลักดิจิตอล
การแกะสลักดิจิทัล (ที่มา: YouTube)

5. การสร้างแบบจำลองกล่อง

เมื่อคุณเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณไม่ควรพลาด การสร้างแบบจำลองกล่องซึ่งเป็นหนึ่งในเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบโพลิกอนที่พบบ่อยที่สุด. โดยเริ่มจากรูปทรงดั้งเดิม เช่น ลูกบาศก์หรือทรงกลมซึ่งถูกปรับแต่งจนได้แบบจำลองที่ตั้งใจไว้ ตัวสร้างแบบจำลองทำงานในส่วนของวัตถุในแต่ละครั้งหรือทั้งวัตถุ การปรับแต่งและการแบ่งย่อยจะดำเนินต่อไปจนกระทั่ง mesh ความละเอียดต่ำกลายเป็นวัตถุที่มีรายละเอียดรูปหลายเหลี่ยมเพียงพอและคล้ายกับแนวคิดที่ต้องการ

6. การสร้างแบบจำลองขอบ

เนื่องจาก meshes บางตัวนั้นยากที่จะทำให้สมบูรณ์ด้วยการสร้างแบบจำลองกล่องเท่านั้น นักสร้างแบบจำลอง 3 มิติจึงใช้เทคนิคการสร้างแบบจำลองขอบ ตามนั้น ลูปของรูปหลายเหลี่ยมจะถูกวางตามโครงร่างของโมเดล จากนั้นจึงเติมช่องว่างระหว่างกันเพื่อให้ได้รูปแบบที่ละเอียดยิ่งขึ้น 

แม้ว่าจะเป็นเทคนิคการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม แต่ในการสร้างแบบจำลองขอบ วัตถุจะถูกสร้างขึ้นทีละชิ้นแทนที่จะปรับแต่งรูปร่างพื้นฐานเช่นในการสร้างแบบจำลองกล่อง 

บันทึก:  คุณไม่สามารถสร้างมนุษย์ face ด้วยการสร้างแบบจำลองขอบเท่านั้น นั่นคือเหตุผลที่คุณต้องร่วมมือกับเทคนิคอื่นเพื่อให้ได้วัตถุที่ต้องการ

การสร้างแบบจำลองขอบ
การสร้างแบบจำลองขอบ (ที่มา: YouTube)

7. NURBS

การสร้างแบบจำลอง Nurbs, spline พื้นฐานที่ไม่สม่ำเสมอ เป็นเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ไม่มีจุดยอด, ขอบ, หรือ faces และใช้เพื่อสร้างเส้นโค้งและ surfaces โดยปกติ โมเดลจะถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือที่คล้ายกับปากกาโดยการวาดเส้นโค้งในพื้นที่ 3 มิติและควบคุมชุดของด้ามจับ จากนั้น เส้นโค้งจะถูกวางตามเส้นขอบโดยเติมช่องว่างระหว่างเส้นโค้งอัตโนมัติหรือหมุนรอบแกนกลาง 

8. การสร้างแบบจำลองส่วนย่อย

เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิตินี้เป็นการผสมผสานระหว่าง NURBS และการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม โดยที่แบบจำลองหลายเหลี่ยมจะถูกแบ่งย่อยออกเป็นส่วนเล็กๆ ที่ง่ายต่อการจัดการ ผู้สร้างแบบจำลองสามารถปรับปรุงพื้นที่ที่แบ่งย่อยบางส่วนและทำงานได้ง่ายขึ้น ดังนั้นจึงควรแบ่งย่อยและปรับแต่งรูปหลายเหลี่ยมหลาย ๆ ครั้งตามความจำเป็นเพื่อดูรายละเอียดปลีกย่อย

การสร้างแบบจำลองการแบ่งส่วน
การสร้างแบบจำลองส่วนย่อย (ที่มา: YouTube)

9. พยาบาล

การสร้างแบบจำลอง Nurms หรือเทคนิค mesh ที่ไม่สม่ำเสมอของเหตุผลที่ใช้เพื่อทำให้ mesh เรียบขึ้นเพื่อให้ได้ขอบโค้งและมนของวัตถุ

10. การสร้างแบบจำลองขั้นตอน

การสร้างวัตถุอินทรีย์และภูมิทัศน์ที่ความผันแปรและความซับซ้อนไม่มีที่สิ้นสุดนั้นยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวาดด้วยมือ นั่นคือเหตุผลที่ การสร้างแบบจำลองขั้นตอน ถูกนำมาใช้. ต่างจากเทคนิคอื่นๆ ในรายการนี้ แบบจำลอง 3 มิติถูกสร้างขึ้นตามอัลกอริทึมโดยการกำหนดพารามิเตอร์บางอย่าง เมื่อสร้างโมเดลแล้ว ผู้สร้างโมเดลสามารถปรับแต่งได้โดยเปลี่ยนการตั้งค่า

11. การสร้างแบบจำลองตามรูปภาพ

วัตถุ 3 มิติในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้มาจากภาพ 2 มิติที่นิ่งตามธรรมชาติ ส่วนใหญ่จะใช้เมื่อคุณมีเวลาหรืองบประมาณจำกัดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่รับรู้ได้อย่างสมบูรณ์ จึงทำให้ การสร้างแบบจำลองตามภาพเป็นที่นิยมอย่างมากในวงการบันเทิง, ภาพยนตร์โดยเฉพาะ.

มันค่อนข้างง่ายในทางปฏิบัติ

12. บูลีน

หากต้องใช้เวลามากเกินไปในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณสามารถใช้การสร้างแบบจำลองบูลีนเพื่อชดเชยสิ่งนั้นได้ เมื่อคุณเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติ อาจมีประโยชน์มากในการรวมแบบฟอร์มต่างๆ เพื่อสร้างรูปร่างใหม่ ซึ่งเป็นแนวคิดพื้นฐานของการสร้างแบบจำลองบูลีน โมเดลนี้สร้างขึ้นโดยใช้วัตถุสองชิ้นโดยการรวมเข้าด้วยกันหรือตัดชิ้นหนึ่งออกจากอีกชิ้นหนึ่ง ทางแยก ความแตกต่าง และการรวมเป็นการดำเนินการพื้นฐานที่ใช้ในเทคนิคนี้

13. การสแกนด้วยเลเซอร์

การสร้างแบบจำลอง 3 มิตินี้น่าจะเร็วที่สุด ช่วยให้คุณสามารถตรวจวัดวัตถุในชีวิตจริงได้โดยใช้เครื่องสแกนเลเซอร์โดยไม่ต้องสัมผัส จากนั้น สิ่งที่คุณต้องทำคือจัดการเรขาคณิตของวัตถุที่สแกนเพื่อสร้างการแสดงโมเดล 3 มิติที่สะอาดตา

การสแกนด้วยเลเซอร์ 3 มิติ
การสแกนด้วยเลเซอร์ (ที่มา: YouTube)

ประเภทไฟล์

ไม่ว่าคุณจะใช้เทคนิคอะไรในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แต่ละอ็อบเจกต์เป็นองค์ประกอบเดียวหรือหลายองค์ประกอบรวมกัน. ตามลําดับ มีชิ้นส่วนที่กำหนดไว้ การประกอบ หรือส่วนการแสดงภาพ 2D จากซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิตินั้นทำให้คุณสามารถจัดเก็บไฟล์ประเภทต่างๆ ที่เราจะกล่าวถึงในลำดับต่อไป

ขั้นตอน

ขั้นตอน ย่อมาจาก "มาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลผลิตภัณฑ์" และเป็นหนึ่งในประเภทไฟล์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานที่สุด ใช้เพื่ออธิบายข้อมูลผลิตภัณฑ์โดยไม่ต้องพึ่งพาระบบการสร้างแบบจำลองอื่นๆ

STL 

ไฟล์ประเภทนี้เป็นที่นิยมอย่างมากในการพิมพ์ 3 มิติและการผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย เนื่องจากสามารถถ่ายโอนจากซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติไปยังเครื่องพิมพ์ 3 มิติได้ง่ายกว่า

OBJ

OBJ ยังใช้สำหรับการพิมพ์ 3 มิติเพื่อถ่ายโอนวัตถุ 3 มิติที่มีรูปหลายเหลี่ยม faces, พิกัด, แผนที่พื้นผิวและคุณสมบัติวัตถุ 3 มิติอื่นๆ ที่จะพิมพ์

FBX

รูปแบบไฟล์ FBX ที่พัฒนาขึ้นเพื่อแลกเปลี่ยนรูปแบบสำหรับโปรแกรม Autodesk CAD รองรับรูปแบบเรขาคณิต สี พื้นผิว และคุณลักษณะอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับลักษณะที่ปรากฏของวัตถุ ดังนั้นจึงไม่ยากที่จะคาดเดาว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและภาพยนตร์

3DS

รูปแบบไฟล์การสร้างแบบจำลอง 3 มิตินี้ได้รับการพัฒนาโดย Autodesk มันเก็บแอนิเมชั่นและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับลักษณะที่ปรากฏเหมือนกับไฟล์ FBX อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่จะใช้ในงานวิศวกรรม การสร้างภาพสถาปัตยกรรมและโดเมนทางวิชาการ

ประเภทของไฟล์โมเดล 3 มิติ

เมื่อทำงานกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณจะพบกับไฟล์แต่ละประเภทเหล่านี้อย่างแน่นอน ตอนนี้ก็ถึงเวลาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ 

สภาพแวดล้อมการออกแบบ 3D

คุณสมบัติของซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติแต่ละแบบจะแตกต่างกัน บางรุ่นมีฟังก์ชันพื้นฐานโดยไม่มีการพัฒนาเพิ่มเติม และบางส่วนมีการใช้งานโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณจะต้องรู้เครื่องมือและคุณสมบัติพื้นฐานที่คุณจะพบบ่อยมาก

โดยปกติ โปรแกรม CAD จะให้สภาพแวดล้อมการสร้างแบบจำลองที่คล้ายคลึงกัน โดยที่ไฟล์จะตั้งอยู่ตรงกลาง และเครื่องมือที่ใช้ในการจัดกรอบไฟล์ที่ขอบ 

เครื่องมือดู

เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณ เพื่อหมุน เลื่อน ซูมเข้า และดูแบบจำลองของคุณจากทิศทางต่างๆ. คุณยังสามารถตั้งค่ามุมมองให้ทำงานบนระนาบเฉพาะหรือ face และโฟกัสไปที่บางแง่มุมของวัตถุของคุณได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนมุมมอง ฟ้าผ่า หรือพื้นหลังในส่วนที่คุณทำงาน

ประวัติการออกแบบ

หากคุณต้องการเลื่อนกลับและดูงานที่คุณทำทีละขั้นตอน ให้อ้างอิงไปที่แถบประวัติ มันสะดวกมากเพราะชื่อของมันบ่งบอกว่าคุณสามารถแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา เปลี่ยนหรือลบคุณสมบัติบางอย่าง เปลี่ยนขนาด หรือแม้แต่เริ่มการออกแบบใหม่จากจุดใดจุดหนึ่ง จะแสดงการดำเนินการทั้งหมดที่คุณทำเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ช่วยให้คุณและผู้อื่นติดตามกระบวนการได้

แถบเครื่องมือ

แถบเครื่องมือเป็นเครื่องมือที่คุณใช้ในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติจริงๆ กล่าวคือ เป็นแถบที่มีการดำเนินการและคุณลักษณะทั้งหมดที่คุณค่อยๆ เพิ่มลงในแบบจำลองของคุณ จนกว่าวัตถุสุดท้ายจะเริ่มผ่านเข้ามา ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติเกือบเหมือนกันทุกประการ สิ่งเดียวที่อาจแตกต่างกันคือชื่อและเลย์เอาต์ของแถบเครื่องมือ

แถบเครื่องมือ 3 มิติ
แถบเครื่องมือ 3 มิติ (ที่มา: YouTube)

คุณสมบัติต้นไม้

เครื่องมือแผนผังคุณลักษณะจะคล้ายกับประวัติการออกแบบ เนื่องจากยังติดตามการกระทำที่คุณดำเนินการไปตลอดทาง อย่างไรก็ตาม, จะแสดงประเภทของการดำเนินการที่คุณใช้เพื่อสร้างส่วนหนึ่ง

ในไฟล์ประเภทต่างๆ คุณสามารถใช้แผนผังคุณลักษณะต่างกันได้ หากเป็นเอกสารชิ้นส่วน คุณสามารถดูการทำงาน คุณลักษณะ และเนื้อหาทั้งหมดที่คุณใช้ในการแก้ไขชิ้นส่วนได้ ในเวลาเดียวกัน ในแผนผังคุณสมบัติของไฟล์แอสเซมบลีจะแสดงว่าส่วนต่างๆ ของอ็อบเจ็กต์เชื่อมต่อกันอย่างไร

จุด แกน และระนาบ

เรขาคณิตอ้างอิงเป็นจุดโครงสร้างที่สำคัญที่สุดจุดหนึ่งของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เนื่องจากทั้งหมดเริ่มต้นจากรูปทรงที่มีศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิด สิ่งเหล่านี้คือจุด แกน และระนาบที่ใช้ในการออกแบบ 3D เพื่อระบุตำแหน่งของวัตถุในพื้นที่ 3D 

มันน่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีก

โปรแกรม CAD ใช้ระบบพิกัดคาร์ทีเซียน ตามลำดับจุดทั้งหมดถูกกำหนดโดยระยะทาง x,y และ z จากจุดกำเนิดและแกน X, Y, Z จากนั้นแกนจะสร้างระนาบ XY, XZ และ YZ ที่คุณอ้างอิงเพื่อสร้างมิติในทุกขั้นตอนของการสร้างแบบจำลองของคุณ นอกจากนี้ คุณยังสร้างจุด แกน และเครื่องบินใหม่ที่อื่นในแบบจำลอง 3 มิติของคุณ

ร่าง

เนื่องจากโดยปกติแล้วจะเริ่มต้นจากการสเก็ตช์ การกล่าวถึงแถบเครื่องมือสเก็ตช์ที่คุณใช้สร้างภาพวาด 2D จึงเป็นสิ่งสำคัญ เมื่อทำงานกับโมเดล คุณสามารถสร้างรูปร่าง 3 มิติตามแบบร่างหรือใช้สำหรับอ้างอิงเมื่อออกแบบชิ้นส่วน

เคล็ดลับสำหรับมือโปร: เริ่มสเก็ตช์ของคุณด้วย face หรือระนาบ จากนั้นไปยังเครื่องมือมิติ การวาด และข้อจำกัด

แบบจำลองทางเทคนิคร่าง 3 มิติ
(แหล่งที่มา: YouTube)

ข้อจำกัดและขนาด

ขนาดและข้อจำกัดช่วยให้คุณไม่ยุ่งเหยิงและปรับเปลี่ยนภาพสเก็ตช์ของคุณในกระบวนการ นอกจากนี้ เครื่องมือมิติข้อมูลยังช่วยให้คุณได้ขนาดหรือมุมที่ถูกต้องสำหรับรูปร่างของคุณ ในขณะเดียวกันคุณ ใช้ข้อจำกัดเพื่อสร้างความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบชิ้นส่วนและกฎสำหรับรูปร่าง

บันทึก: หากคุณปล่อยภาพสเก็ตช์ไว้โดยไม่มีข้อจำกัด คุณอาจเปลี่ยนแปลงบางอย่างในส่วนของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งไม่น่าจะได้ผล

ข้อจำกัดและขนาด
ข้อจำกัดและขนาด (ที่มา: YouTube)

ดังที่เราได้บอกคุณไปก่อนหน้านี้ นี่เป็นเพียงคุณสมบัติพื้นฐานที่สุดที่คุณมีในสภาพแวดล้อมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ มีคุณลักษณะและเครื่องมืออีกมากมายที่คุณจะค้นพบตลอดการทำงานกับ 3D

หลักการสำคัญของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

เมื่อพิจารณาถึงเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ประเภทไฟล์ และคุณสมบัติของซอฟต์แวร์ CAD ที่คุณทำงานด้วย คุณจะพบกับหลักการสำคัญเหล่านี้เสมอเมื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

การเสียรูป ช่วยให้คุณคงรูปแบบเดิมไว้เมื่อสร้างจำนวน high polygon โทโพโลยีของโมเดล 3 มิติไม่มีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งทำให้นักออกแบบสามารถทดลองกับแบบฟอร์มและ surface เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ

การวัด คือการคำนวณค่า mesh เช่น พื้นที่ surface, ความพอดี, ปริมาตร และหน้าตัด 

การจัดการ ประกอบด้วยเครื่องมือการแปลงในโปรแกรม CAD ที่อนุญาตให้แปลงรูปแบบที่ออกแบบไว้แล้ว

การดำเนินการไบนารี ใช้ในการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมเพื่อสร้าง mesh จาก mesh อีกสองตัวโดยเชื่อมหรือตัดกัน

ข้อผิดพลาดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่พบบ่อยที่สุด

น่าเสียดายที่ไม่มีทางลัดเมื่อคุณเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคุณต้องมีความรู้ของ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติ และแอพพลิเคชั่น อย่างไรก็ตาม ก่อนที่คุณจะฝึกฝนทักษะของคุณในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณจะต้องพบกับข้อผิดพลาดทั่วไปบางประการ 

ดังนั้นเราจึงต้องการให้ความกระจ่างเกี่ยวกับข้อผิดพลาดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่พบบ่อยที่สุด เพื่อช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้ระหว่างทางไปสู่อาชีพการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ประสบความสำเร็จ

1. ทะเยอทะยานเกินไปตั้งแต่เริ่มต้น

ความทะเยอทะยานไม่ควรทำให้คุณดีขึ้นเมื่อคุณสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เนื่องจากการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นงานที่ยุ่งยากซึ่งต้องการความแม่นยำ ความใส่ใจในรายละเอียด และทักษะทางเทคนิคมากมาย มันท้าทายคุณ แม้ว่าความทะเยอทะยานจะชักนำให้เกิดความสำเร็จ แต่คุณไม่ควรกระโดดข้ามหัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเริ่มต้น

เคล็ดลับสำหรับมือโปร:  คุณไม่สามารถสร้างผลงานชิ้นเอกได้ในทันที ฝึกฝนทักษะของคุณและหาประสบการณ์ก่อน เพื่อให้ความทะเยอทะยานของคุณไม่ย้อนกลับมาที่คุณ

2. เริ่มโครงการที่ซับซ้อนเร็วเกินไป

เป็นข้อผิดพลาดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่พบบ่อยที่สุดที่เกิดจากความทะเยอทะยาน ผู้เริ่มต้นจำนวนมากสะดุดกับ meshes ที่ซับซ้อนและ โทโพโลยีที่ยุ่งยาก เพียงเพราะพวกเขาคิดว่าจะพร้อมสำหรับพวกเขา การมุ่งมั่นสำหรับโครงการที่ซับซ้อนจะไม่ช่วยอะไรคุณในช่วงเริ่มต้น. ก้าวไปข้างหน้าเมื่อคุณมีประสบการณ์เพียงพอ

3. การสร้างส่วนย่อยมากเกินไปเร็วเกินไป

หากคุณไม่ต้องการเสียคุณภาพของโมเดลของคุณ ให้เอซรูปร่างและรูปหลายเหลี่ยมที่คุณมีอยู่แล้วก่อนที่จะแบ่งย่อย mesh มิเช่นนั้น คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่คุณต้องการปรับแต่งรูปร่างแต่ไม่มีที่ว่างมากให้ทำ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้เครื่องมือความละเอียดเพื่อหลีกเลี่ยงรูปร่างที่บิดเบี้ยว 

4. การกำหนดเป้าหมายอย่างราบรื่น meshes

ในฐานะมือใหม่ อย่าเข้าใจผิดว่าโมเดลที่เสร็จแล้วควรอยู่ในกลไกที่ไร้รอยต่อ ขึ้นอยู่กับวิธีการสร้างวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่จำเป็นต้องสงสัยว่าวัตถุควรเป็นแบบไม่มีรอยต่อหรืออยู่ในรูปทรงแยกกัน อย่าเครียดกับโมเดลที่ไร้รอยต่อ เนื่องจากเป็นเพียงความเข้าใจผิดทั่วไปสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

5. การสร้างแบบจำลองทั้งหมดโดยรวม

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว โมเดล 3 มิติประกอบด้วยรูปหลายเหลี่ยม face และ meshes ต่างๆ นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมมันถึงยากเกินไปเมื่อคุณพยายามสร้างโมเดลทั้งหมดโดยรวม เริ่มต้นง่ายๆ ด้วยการสร้างชิ้นงานที่จัดการได้และเรียบง่ายเมื่อพิจารณาว่ามีเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติมากมายที่ช่วยในเรื่องนั้น

6. โทโพโลยีวุ่นวาย 

รูปลักษณ์ของโมเดลมีความสำคัญมากที่สุด ดังนั้น ในฐานะผู้สร้างโมเดล 3 มิติ มือใหม่ หรือผู้เชี่ยวชาญ คุณไม่สามารถมองข้ามโทโพโลยีได้ ยิ่งไปกว่านั้น ของแท้และฟังก์ชันการทำงานไปพร้อมกันในโทโพโลยี ในทำนองเดียวกัน คุณต้องพยายามเพื่อให้ได้รูปทรงที่สะอาดตา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจุดยอดเร่ร่อนไม่ขัดจังหวะลูปขอบและ surface ทั้งหมดนั้นราบรื่น

ข้อผิดพลาดกำลังจะเกิดขึ้นในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่นเดียวกับในสาขาอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ทันทีที่คุณ face กับพวกเขา คุณจะได้รับประสบการณ์ใหม่และพร้อมสำหรับความท้าทายใหม่ๆ

วิธีทำโมเดล 3 มิติอย่างมืออาชีพ: เคล็ดลับ

สุดท้ายนี้ เราพบเคล็ดลับที่คุณต้องสมัครเพื่อให้มีคุณภาพสูงสุด บริการ 3 มิติ.

เลือกซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ดีที่สุด

ไม่มีคำตอบใดที่เหมาะกับทุกคำถามของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ดีที่สุด ขึ้นอยู่กับโปรเจ็กต์ ความต้องการ และเทคโนโลยี 3D ที่คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติจำนวนมากในตลาดอาจทำให้เป็นตัวเลือกที่ยากสำหรับคุณ อย่างไรก็ตาม, เครื่องปั่น, Sketchup และ Netfabb พื้นฐานเป็นตัวเลือกที่ดี หากคุณเพิ่งเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ 

สำรวจบทช่วยสอน

วิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นสร้างแบบจำลอง 3 มิติคือการสำรวจบทช่วยสอน นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่ยังมาพร้อมกับชุดคำแนะนำทีละขั้นตอน เมื่อคุณเชี่ยวชาญพื้นฐานการใช้งานซอฟต์แวร์แล้ว คุณสามารถเจาะลึกบทเรียนเฉพาะทางได้ สำหรับเทคนิคเฉพาะที่คุณต้องการฝึกฝน 

เรียนรู้พื้นฐานและเริ่มต้นอย่างง่าย

ในการตอกตะปูวัตถุที่ซับซ้อนและสร้างเสื้อผ้า อาคาร และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 3 มิติ คุณต้องมั่นใจในทักษะของคุณ นั่นคือเหตุผลที่วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้วิธีสร้างแบบจำลอง 3 มิติคือการใช้ลูกบาศก์ สามเหลี่ยม และวัตถุดั้งเดิมอื่นๆ ที่มี meshes ธรรมดาและการนับ low polygon หลังจากนั้นคุณสามารถไปยังโมเดลแบบผสมเพิ่มเติมได้

จดบันทึก

นึกภาพโมเดลในอนาคตของคุณ กำหนดวิธีที่คุณเริ่มสร้างโมเดล และลักษณะของอ็อบเจกต์สุดท้ายควรเป็นอย่างไร จะช่วยคุณจัดโครงสร้างกระบวนการและจัดระเบียบงานของคุณเพื่อผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น

ฝึกฝนการสร้างแบบจำลองประเภทต่างๆ 

เมื่อคุณเริ่มต้นด้วยการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและเรียนรู้พื้นฐานแล้ว คุณจะรู้สึกเบื่อที่จะโฟกัสไปที่เทคนิคเดียวเท่านั้น อย่าพลาดกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย ขยายขอบเขตความเชี่ยวชาญและปรับแต่งทักษะของคุณด้วยการสำรวจรูปแบบต่างๆ ของการสร้างแบบจำลอง. ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณสร้างสรรค์เท่านั้น แต่ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถรอบด้านในสาขาของคุณอีกด้วย

ไม่ต้องรีบ

เคล็ดลับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ดีที่สุดประการหนึ่งคือการทำให้ช้าลงแต่มั่นคง เลือกซอฟต์แวร์และเทคนิคที่ดีที่สุดในการเริ่มต้น ค้นหาบทช่วยสอนและเจาะลึกการเรียนรู้ ใช้เวลาในการเพลิดเพลินกับกระบวนการเนื่องจากการสร้างแบบจำลอง 3 มิติต้องใช้ความอดทน 

แนวทางที่ดีที่สุดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติคืออะไร? (บทสรุป)

อย่างที่คุณอาจเดาได้แล้วว่าการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นสาขาที่กว้างขวางซึ่งต้องใช้ทักษะด้านเทคนิคและศิลปะมากมาย อย่างไรก็ตาม มันให้ทางเลือกแก่คุณ คุณสามารถสำรวจประเภทและเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้หลายประเภท และเลือกหลายๆ แบบเพื่อมุ่งเน้น 

นอกจากนี้ คุณเจาะลึกตลาด 3D ที่กว้างขวางเพื่อจัดการกับสาขาที่คุณต้องการทำงานด้วย: จากบริการการเรนเดอร์ 3D ไปจนถึง การสร้างภาพสินค้า และอสังหาริมทรัพย์ 3 มิติ

โอกาสมีไม่จำกัด 

สิ่งที่คุณต้องมีก็คือการไล่ตามความฝันและอย่าปล่อยให้จุดจบหยุดไม่ให้คุณบรรลุเป้าหมายการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของคุณ หวังว่าคู่มือนี้จะให้มุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับแนวคิดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เนื่องจากเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็ง 

เรามีหัวข้อที่น่าสนใจมากมายรอคุณอยู่

🖤 รักมัน? แบ่งปัน:

เฟสบุ๊ค
ทวิตเตอร์
Pinterest

หนึ่งคำตอบ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

👋 ต้องการบริการ 3D หรือไม่?

คะแนน 4.8 / 5
4.8/5

เอลิส คอสตาบี
ผู้จัดการโครงการ

สวัสดี! มาหารือเกี่ยวกับโครงการของคุณ ผู้จัดการโครงการ 3D ของเราจะติดต่อคุณภายใน 48 ชั่วโมง!