Làm thế nào để mô hình 3D? [Hướng dẫn toàn diện]

cách tạo mô hình 3d
✔ Tìm hiểu UV map là gì trong mô hình 3D và tại sao bạn cần nó.
✔ Làm quen với những kiến thức cơ bản về UV mapping và các kiểu chiếu phổ biến nhất.

Mục lục

Giới thiệu

Mặc dù tất cả chúng ta tương tác với mô hình 3D hàng ngày, nhưng ít người nhận ra nó thực sự là như thế nào. Mô hình 3D là một công nghệ đã xuất hiện được một thời gian và được ứng dụng rộng rãi trong nhiều ngành khác nhau, bao gồm trò chơi, phim, thiết kế, kiến trúc, v.v. Do đó, ngày càng có nhiều nhu cầu về Dịch vụ mô hình 3D xác định các cơ hội kinh doanh, nghề nghiệp và giáo dục mới cho bạn. 

Vì vậy, nếu bạn đang phân vân không biết đâu là thời điểm thích hợp để bạn học mô hình 3D, hãy bắt đầu ngay bây giờ. Chúng tôi sẽ trợ giúp bằng cách bao gồm những điều cơ bản về cách tạo mô hình 3D. 

Bạn sẽ đi qua các loại mô hình 3D chính, tìm hiểu về các khối xây dựng cơ bản của mô hình 3D và các loại tệp. Bạn sẽ khám phá các nguyên tắc chính của mô hình 3D, các sai lầm và giải pháp.

Trên hết, chúng tôi sẽ cung cấp các mẹo tốt nhất để giúp bạn tiếp tục với việc tạo mô hình 3D. 

Đó không phải là một khởi đầu tuyệt vời phải không?

Hướng dẫn tạo mô hình 3D này sẽ thay đổi nhận thức của bạn về công nghệ này và chắc chắn bạn sẽ xem nó như một góc nhìn mới. Chúng tôi đảm bảo rằng.

Nếu bạn đã truy cập trang này và muốn tìm hiểu cách tạo mô hình 3D, thì bạn chắc chắn biết mô hình 3D là gì. Tuy nhiên, trước khi bắt đầu hành trình tìm hiểu các nguyên tắc cơ bản về mô hình 3D, hãy tổng hợp những gì chúng ta đã biết về nó.

Mô hình 3D là một biểu diễn ba chiều kỹ thuật số của một đối tượng hoặc surface được xây dựng bằng cách điều khiển các điểm ảo trong không gian.

Bây giờ, chúng ta đã sẵn sàng chuyển sang các khối xây dựng của mô hình 3D.

Khái niệm cơ bản: Khối xây dựng mô hình 3D

Khi bạn học cách tạo mô hình 3D, bạn không thể bỏ qua các thành phần cơ bản nhất của mô hình 3D. Vì vậy, chúng ta hãy trình bày chúng để hiểu rõ hơn.

Khối xây dựng mô hình 3d
  1. Đỉnh - đơn vị nhỏ nhất của mô hình 3D (một điểm trong không gian)
  2. Bờ rìa - một đường được sử dụng để nối hai đỉnh. Hình dạng của đối tượng đạt được bằng cách thao tác các cạnh.
  3. Đa giác - một hình dạng được tạo thành với các đoạn thẳng kết nối. Các loại đa giác được xác định bởi mức độ của các góc và số lượng các cạnh.
  4. Mesh - một tập hợp các đa giác được kết nối trong các đỉnh, các cạnh và face của chúng. Một đối tượng 3D có thể bao gồm một hoặc nhiều 3D meshes.
  5. Face - một bộ phận lấp đầy khoảng trống giữa các cạnh và bao gồm các surface phẳng được che phủ của một mô hình. Đây là phần cơ bản nhất của polygon mesh.

Về điều này, có mô hình low poly được xác định và Mô hình high poly. Cái đầu tiên tương ứng dễ tải, xem và chỉnh sửa hơn. Tuy nhiên, nó không chi tiết. Mặt khác, mô hình high poly có nhiều chi tiết hơn và mật độ cao hơn. Nhưng việc di chuyển xung quanh một góc nhìn và chỉnh sửa nó còn khó hơn chứ đừng nói đến việc kết xuất các mô hình như vậy.

Bây giờ bạn có thể vận hành các thành phần mô hình 3D cơ bản nhất mà bạn cũng nên biết về môi trường mô hình 3D mà bạn sẽ làm việc. Mỗi Chương trình mô hình 3D có một vectơ hoặc môi trường nơi. Vectơ là một đối tượng hình học có chiều rộng và chiều dài, trong khi mặt phẳng là một không gian hình học mở rộng ra xa.

Các loại mô hình 3D chính

Biết những điểm cơ bản không phải là tất cả để bạn học cách lập mô hình 3D. Một khi bạn nhận ra điều đó, bạn cần phải trải qua các kỹ thuật chính được sử dụng trong mô hình 3D để trau dồi kỹ năng của mình trong các lĩnh vực khác nhau.

1. Rắn 

Như tên cho thấy, mô hình rắn là kỹ thuật bạn sử dụng để tạo ra các hình dạng rắn chính xác về mặt hình học. Thiết kế mô phỏng không chỉ bên ngoài mà cả nội thất của mô hình khiến nó trở thành một trong những loại mô hình 3D phức tạp nhất. 

Nó thường bắt đầu từ việc chuẩn bị mô hình khung dây được chuyển đổi thành chế độ xem 3D và thêm một số kết cấu sau đó. Tuy nhiên, mô hình rắn cho phép bạn xem thiết kế của bạn trông như thế nào và hoạt động như thế nào ngay từ đầu

2. Mô hình hóa Surface

Mô hình 3D Surface là một cách trình bày các đối tượng 3D rắn yêu cầu thao tác bên ngoài của mô hình 3D để xem đối tượng từ các góc độ khác nhau. Nó rất linh hoạt và cho phép các nhà lập mô hình tạo ra các đối tượng 3D với nhiều yêu cầu khác nhau. 

Ghi chú: Không giống như các kỹ thuật mô hình 3D khác, đối tượng không nhất thiết phải chính xác về mặt hình học. Nó cho phép người dùng xóa, thay thế và thao tác các face của một đối tượng với ít hạn chế hơn.

hướng dẫn lập mô hình surface nâng cao
Mô hình surface nâng cao (nguồn: YouTube)

3. Khung dây

Trong mô hình 3D khung dây, một đối tượng chỉ bao gồm các điểm, đường tròn, đường thẳng và đường cong được uốn cong để đạt được đối tượng 3D. Tuy nhiên, hình tam giác vẫn được coi là yếu tố tiêu biểu nhất của loại mô hình 3D này, khi càng có nhiều hình tam giác thì mô hình càng giống thật.

Đối tượng wireframe không phải là solid, mà được coi là một ranh giới của các điểm được kết nối. Điều này làm cho nó có thể kỹ thuật mô hình 3D ít phức tạp nhất.

4. Điêu khắc kỹ thuật số

Điêu khắc kỹ thuật số như tên cho thấy giống như điêu khắc thông thường nhưng trong môi trường kỹ thuật số. Các công cụ điêu khắc được sử dụng để thao tác với mesh bằng cách kéo, đẩy, véo và làm mịn surface của đối tượng. Lớp đầu tiên luôn bắt đầu với việc xác định các tính năng cơ bản của một đối tượng và tiến tới vẽ và tạo họa tiết để tạo ra một mô hình giống như thật hơn. Nó cho phép các nhà lập mô hình làm việc với meshes độ phân giải cao nhanh hơn và hiệu quả hơn để thêm vào nhiều chi tiết hơn.

điêu khắc kỹ thuật số
Điêu khắc kỹ thuật số (nguồn: YouTube)

5. Tạo mô hình hộp

Khi bạn học cách tạo mô hình 3D, bạn không thể bỏ lỡ mô hình hộp là một trong những kỹ thuật tạo mô hình 3D đa giác phổ biến nhất. Nó bắt đầu với hình dạng ban đầu như một khối lập phương hoặc hình cầu được chế tác cho đến khi đạt được mô hình dự kiến. Trình mô hình làm việc trên một phần của đối tượng tại một thời điểm hoặc toàn bộ đối tượng. Quá trình tinh chỉnh và chia nhỏ tiếp tục cho đến khi mesh có độ phân giải thấp biến thành một đối tượng với đủ các chi tiết đa giác và giống với khái niệm mong muốn.

6. Mô hình hóa cạnh

Vì một số meshes nhất định khó hoàn thành chỉ với việc tạo mô hình hộp, các nhà lập mô hình 3D sử dụng kỹ thuật tạo mô hình cạnh. Theo đó, các vòng đa giác được đặt dọc theo đường viền của một mô hình. Sau đó, các khoảng trống giữa chúng được lấp đầy để đạt được các hình thức mịn hơn. 

Mặc dù nó cũng là một kỹ thuật mô hình đa giác, trong mô hình cạnh, đối tượng được xây dựng từng mảnh thay vì tinh chỉnh hình dạng cơ bản như trong mô hình hộp. 

Ghi chú:  bạn không thể tạo face của con người chỉ với mô hình cạnh. Đó là lý do tại sao bạn phải phối hợp nó với một số kỹ thuật khác để đạt được đối tượng mong muốn.

mô hình cạnh
Mô hình cạnh (nguồn: YouTube)

7. NURBS

Mô hình Nurbs, một spline cơ sở hợp lý không đồng nhất, là một kỹ thuật tạo mô hình 3D không có đỉnh, cạnh, hoặc face và được sử dụng để tạo đường cong và surface. Thông thường, mô hình được tạo ra bằng một công cụ tương tự như bút bằng cách vẽ đường cong trong không gian 3D và điều khiển loạt tay cầm. Sau đó, các đường cong được đặt dọc theo các đường bao với sự tự động lấp đầy không gian giữa chúng hoặc xoay quanh trục trung tâm. 

8. Mô hình phân chia nhỏ

Kỹ thuật tạo mô hình 3D này là sự kết hợp giữa NURBS và mô hình đa giác, trong đó các mô hình đa giác được chia nhỏ thành các khu vực nhỏ hơn dễ xử lý hơn. Người lập mô hình có thể tinh chỉnh các khu vực được chia nhỏ nhất định và làm việc trên chúng dễ dàng hơn. Vì vậy, rất hợp lý khi chia nhỏ và tinh chỉnh đa giác nhiều lần nếu cần để có các chi tiết tốt hơn.

mô hình phân khu
Mô hình phân khu (nguồn: YouTube)

9. NURMS

Kỹ thuật làm mịn mesh hợp lý không đồng nhất được sử dụng để làm mịn mesh để đạt được các cạnh cong và tròn của một vật thể.

10. Mô hình hóa thủ tục

Việc tạo ra các vật thể và phong cảnh hữu cơ mà ở đó các biến thể và độ phức tạp là vô hạn là điều vô cùng khó, đặc biệt là vẽ bằng tay. Đó là lý do tại sao mô hình thủ tục Được sử dụng. Không giống như bất kỳ kỹ thuật nào khác trong danh sách này cho đến nay, mô hình 3D được tạo theo thuật toán bằng cách xác định các tham số nhất định. Sau khi tạo mô hình, người lập mô hình có thể điều chỉnh nó bằng cách thay đổi cài đặt.

11. Mô hình dựa trên hình ảnh

Các đối tượng 3D trong mô hình 3D có nguồn gốc từ các hình ảnh 2D tĩnh trong tự nhiên. Nó chủ yếu được sử dụng khi bạn có thời gian hoặc ngân sách hạn chế để tạo mô hình 3D hoàn chỉnh. Vì vậy, điều đó làm cho người mẫu dựa trên hình ảnh cực kỳ phổ biến trong ngành giải trí, phim nói riêng.

Nó tương đối dễ dàng trong thực tế.

12. Boolean

Nếu mất quá nhiều thời gian để tạo mô hình 3D, bạn có thể sử dụng mô hình boolean để bù đắp điều đó. Khi bạn học cách lập mô hình 3D, việc kết hợp các hình thức khác nhau để tạo ra một hình dạng mới có thể thực sự hữu ích, đó là khái niệm cơ bản của mô hình boolean. Mô hình được tạo ra với sự trợ giúp của hai đối tượng bằng cách kết hợp chúng hoặc cắt một đối tượng ra khỏi đối tượng kia. Giao điểm, sự khác biệt và sự kết hợp là những phép toán cơ bản được sử dụng trong kỹ thuật này.

13. Quét laser

Loại mô hình 3D này có lẽ là loại nhanh nhất. Nó cho phép bạn thực hiện các phép đo của vật thể trong đời thực với sự hỗ trợ của máy quét laser mà không cần chạm vào nó. Sau đó, tất cả những gì bạn cần làm là thao tác hình học của đối tượng được quét để tạo ra một biểu diễn mô hình 3D rõ ràng.

Quét laser 3d
Quét laser (nguồn: YouTube)

Loại tập tin

Bất kể kỹ thuật bạn sử dụng cho mô hình 3D, mỗi đối tượng là một phần tử đơn lẻ hoặc kết hợp các phần tử khác nhau. Tương ứng, có các bộ phận được xác định, bộ phận lắp ráp, hoặc bộ phận trực quan hóa 2D. Dựa trên phần mềm tạo mô hình 3D đó cho phép bạn lưu trữ các loại tệp khác nhau mà chúng tôi sẽ trình bày tiếp theo.

BƯƠC

BƯƠC là viết tắt của “Standard for Exchange of Product Data” và là một trong những loại tệp mô hình 3D cơ bản nhất. Nó được sử dụng để mô tả dữ liệu sản phẩm mà không cần dựa vào các hệ thống mô hình hóa khác.

STL 

Loại tệp này cực kỳ phổ biến trong in 3D và sản xuất có sự hỗ trợ của máy tính vì việc chuyển từ phần mềm tạo mô hình 3D sang máy in 3D dễ dàng hơn.

OBJ

OBJ cũng được sử dụng để in 3D để chuyển các đối tượng 3D với face đa giác, tọa độ, bản đồ kết cấuvà các tính năng đối tượng 3D khác sẽ được in.

FBX

Định dạng tệp FBX được phát triển để trao đổi định dạng cho các chương trình CAD của Autodesk. Nó hỗ trợ hình học mô hình, màu sắc, kết cấu và bất kỳ tính năng nào khác liên quan đến hình thức của một đối tượng. Vì vậy, không khó để đoán nó được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi điện tử và các ngành công nghiệp quay phim.

3DS

Định dạng tệp mô hình 3D này cũng được phát triển bởi Autodesk. Nó lưu trữ hoạt ảnh và các tính năng khác liên quan đến ngoại hình giống như các tệp FBX. Tuy nhiên, nó được sử dụng chủ yếu trong kỹ thuật, hình dung kiến trúcvà các lĩnh vực học thuật.

các loại tệp mô hình 3d

Khi làm việc với mô hình 3D, bạn chắc chắn sẽ gặp từng loại tệp này. Vì vậy, bây giờ là lúc để tìm hiểu thêm về môi trường của phần mềm mô hình 3D. 

Môi trường thiết kế 3D

Các tính năng của mỗi phần mềm mô hình 3D khác nhau. Một số cung cấp chức năng cơ bản mà không có bất kỳ cải tiến nào và một số chủ yếu chỉ được sử dụng bởi các chuyên gia trong ngành. Tuy nhiên, khi bạn học cách lập mô hình 3D, bạn phải biết các công cụ và tính năng cơ bản mà bạn sẽ rất thường xuyên gặp phải.

Thông thường, các chương trình CAD cung cấp cho bạn môi trường mô hình hóa tương tự, nơi tệp nằm ở trung tâm và các công cụ được sử dụng để thao tác với khung tệp ở các cạnh. 

Công cụ xem

Những công cụ này cho phép bạn để xoay, xoay, phóng to và xem mô hình của bạn từ các hướng khác nhau. Bạn cũng có thể đặt các góc nhìn để làm việc trên một mặt phẳng cụ thể hoặc face và tập trung vào các khía cạnh nhất định của đối tượng của bạn. Chúng cũng cho phép bạn thay đổi góc nhìn, tia chớp hoặc nền trên phần bạn làm việc.

Lịch sử thiết kế

Nếu bạn muốn cuộn lại và xem công việc bạn đã làm từng bước, bạn hãy tham khảo thanh lịch sử. Nó cực kỳ tiện dụng vì đúng như tên gọi, bạn có thể chỉnh sửa một số hành động trước đây, thay đổi hoặc xóa một số tính năng, thay đổi kích thước và thậm chí khởi động lại thiết kế của bạn từ một điểm nhất định. Nó hiển thị tất cả các hành động bạn đã thực hiện để tạo mô hình 3D cho phép bạn và những người khác theo dõi quá trình.

Thanh công cụ

Thanh công cụ là công cụ bạn sử dụng để thực sự tạo mô hình 3D. Nói cách khác, nó là một thanh chứa tất cả các hành động và tính năng mà bạn dần dần thêm vào mô hình của mình cho đến khi đối tượng cuối cùng bắt đầu đi qua. Nó gần như giống nhau đối với mọi phần mềm tạo mô hình 3D. Điều duy nhất có thể khác là tên và cách bố trí của thanh công cụ.

Thanh công cụ 3d
Thanh công cụ 3D (nguồn: YouTube)

Cây đặc trưng

Công cụ cây tính năng tương tự như lịch sử thiết kế vì nó cũng theo dõi các hành động bạn đã thực hiện trong suốt quá trình. Tuy nhiên, nó hiển thị loại thao tác bạn đã thực hiện để tạo một bộ phận

Trong các loại tệp khác nhau, bạn có thể sử dụng cây tính năng theo cách khác nhau. Nếu đó là tài liệu một phần, bạn có thể xem tất cả các thao tác, tính năng và nội dung bạn đã sử dụng để sửa đổi một phần. Đồng thời, trong cây tính năng của tập tin hợp ngữ dùng để hiển thị cách các bộ phận của một đối tượng được kết nối với nhau.

Điểm, trục và mặt phẳng

Hình học tham chiếu là một trong những điểm cấu trúc quan trọng nhất của phần mềm mô hình 3D vì tất cả đều bắt đầu từ các hình học tập trung xung quanh điểm gốc. Đây là các điểm, trục và mặt phẳng được sử dụng trong thiết kế 3D để định vị các đối tượng trong không gian 3D. 

Nó thậm chí còn thú vị hơn.

Các chương trình CAD sử dụng hệ tọa độ Descartes. Tương ứng, tất cả các điểm được xác định bởi các khoảng cách x, y và z từ điểm gốc và các trục X, Y, Z. Sau đó, các trục tạo thành các mặt phẳng XY, XZ và YZ mà bạn tham khảo để tạo kích thước trên mọi giai đoạn xây dựng mô hình của bạn. Bên cạnh đó, bạn cũng tạo các điểm, trục và mặt phẳng mới ở những nơi khác trong mô hình 3D của mình.

Phác thảo

Vì nó thường bắt đầu từ một bản phác thảo, điều quan trọng là phải đề cập đến thanh công cụ phác thảo mà bạn sử dụng để tạo bản vẽ 2D. Khi làm việc trên một mô hình, bạn có thể tạo hình dạng 3D dựa trên bản phác thảo hoặc sử dụng nó để tham khảo khi thiết kế một bộ phận

Mẹo chuyên nghiệp: Bắt đầu bản phác thảo của bạn với face hoặc mặt phẳng, sau đó chuyển sang các công cụ kích thước, bản vẽ và các ràng buộc.

Mô hình kỹ thuật phác thảo 3d
(nguồn: YouTube)

Ràng buộc và Kích thước

Kích thước và ràng buộc giúp bạn không bị lộn xộn và thay đổi bản phác thảo của mình trong quá trình này. Ngoài ra, công cụ kích thước giúp bạn có được kích thước hoặc góc chính xác cho hình dạng của bạn. Đồng thời, bạn sử dụng các ràng buộc để tạo mối quan hệ giữa các phần tử bộ phận và các quy tắc cho hình dạng

Ghi chú: Nếu bạn để bản phác thảo không bị giới hạn, bạn có thể vô tình thay đổi điều gì đó trong phần của bạn mà không phải là kết quả có thể xảy ra.

ràng buộc và kích thước
Ràng buộc và kích thước (nguồn: YouTube)

Như chúng tôi đã nói với bạn trước đây, đây chỉ là những tính năng cơ bản nhất mà bạn có trong môi trường mô hình 3D. Có nhiều tính năng và công cụ khác mà bạn sẽ khám phá trong quá trình làm việc với 3D.

Các nguyên tắc chính về lập mô hình 3D

Khi tính đến kỹ thuật tạo mô hình 3D, loại tệp và các tính năng của phần mềm CAD mà bạn làm việc với bạn luôn bắt gặp những nguyên tắc chính này khi tạo mô hình 3D.

Biến dạng cho phép bạn giữ nguyên mô hình ban đầu khi tạo số lượng high polygon. Cấu trúc liên kết của mô hình 3D không được thay đổi, điều này cho phép nhà thiết kế thử nghiệm với các biểu mẫu và surface để đạt được kết quả mong muốn.

Đo là việc tính toán các giá trị mesh như diện tích surface, khớp nối, khối lượng và mặt cắt ngang. 

Thao tác bao gồm các công cụ chuyển đổi trong các chương trình CAD cho phép người ta chuyển đổi một mô hình đã được thiết kế.

Hoạt động nhị phân được sử dụng trong mô hình đa giác để tạo mesh từ hai mesh khác bằng cách nối hoặc giao nhau giữa chúng.

Những sai lầm phổ biến nhất về lập mô hình 3D

Thật không may, không có đường tắt khi bạn học cách tạo mô hình 3D và bạn phải có bí quyết Phần mềm mô hình 3D và các ứng dụng. Tuy nhiên, trước khi thành thạo kỹ năng tạo mô hình 3D, bạn chắc chắn sẽ vấp phải một số cạm bẫy phổ biến. 

Vì vậy, chúng tôi muốn làm sáng tỏ một số lỗi tạo mô hình 3D phổ biến nhất để giúp bạn tránh chúng trên con đường đến với sự nghiệp mô hình 3D thành công.

1. Quá tham vọng ngay từ đầu

Bạn không nên tham vọng tốt hơn khi lập mô hình 3D vì mô hình 3D là một công việc cồng kềnh đòi hỏi độ chính xác, chú ý đến từng chi tiết và nhiều kỹ năng kỹ thuật. Nó thách thức bạn. Mặc dù tham vọng mang lại thành công, nhưng bạn không nên nhảy qua đầu, đặc biệt là khi bạn bắt đầu.

Mẹo chuyên nghiệp:  Bạn không thể tạo ra một kiệt tác ngay lúc bắt đầu. Hãy trau dồi kỹ năng và tích lũy kinh nghiệm trước để tham vọng của bạn không ảnh hưởng đến bạn.

2. Bắt đầu các dự án phức tạp quá sớm

Đó là một trong những sai lầm phổ biến nhất của mô hình 3D bắt nguồn từ tham vọng. Rất nhiều người mới bắt đầu gặp phải meshes phức tạp và cấu trúc liên kết cồng kềnh chỉ bởi vì họ cho rằng đã sẵn sàng cho họ. Phấn đấu cho các dự án phức tạp sẽ không giúp bạn tốt ở giai đoạn đầu. Chỉ tiến về phía trước khi bạn đã tích lũy đủ kinh nghiệm.

3. Tạo quá nhiều phân mục quá sớm

Nếu bạn không muốn giảm chất lượng mô hình của mình, hãy bỏ qua các hình dạng và đa giác bạn đã có trước khi chia nhỏ mesh. Nếu không, bạn có thể rơi vào tình huống muốn điều chỉnh hình dạng nhưng không có nhiều không gian để làm như vậy. Đảm bảo sử dụng công cụ phân giải để tránh hình dạng bị méo. 

4. Nhắm mục tiêu liền mạch meshes

Là một người mới, đừng nhầm tưởng rằng một mô hình đã hoàn thành phải ở trong một mech liền mạch. Nó phụ thuộc vào cách một đối tượng nên được xây dựng trong thế giới thực. Không cần phải tự hỏi liệu một đối tượng nên liền mạch hay ở dạng hình học riêng biệt. Đừng căng thẳng về các mô hình liền mạch vì nó chỉ là một quan niệm sai lầm phổ biến đối với những người mới bắt đầu mô hình 3D.

5. Tạo toàn bộ một mô hình nói chung

Như chúng tôi đã trình bày, mô hình 3D bao gồm các đa giác khác nhau, face và meshes. Đó là lý do tại sao nó trở nên quá áp đảo khi bạn cố gắng tạo toàn bộ một mô hình. Bắt đầu đơn giản bằng cách tạo một phần có thể quản lý và đơn giản, vì có nhiều công cụ tạo mô hình 3D để trợ giúp điều đó.

6. Tôpô hỗn hợp 

Sự xuất hiện của mô hình quan trọng nhất. Vì vậy, là một nhà lập mô hình 3D, người mới hoặc chuyên gia, bạn không thể cho phép mình bỏ qua cấu trúc liên kết. Hơn nữa, tính xác thực và chức năng đi đôi với nhau trong cấu trúc liên kết. Tương ứng, bạn phải phấn đấu cho hình học sạch sẽ. Đảm bảo rằng các đỉnh lạc không làm gián đoạn các vòng cạnh và tất cả các surface đều trơn tru.

Sai lầm có thể xảy ra trong mô hình 3D cũng như trong bất kỳ lĩnh vực nào khác. Tuy nhiên, ngay sau khi bạn face chúng, bạn sẽ có được những trải nghiệm mới và sẵn sàng cho những thử thách mới.

Làm thế nào để mô hình 3D giống như một chuyên gia: Mẹo

Cuối cùng, chúng tôi xem xét các mẹo bạn cần áp dụng để cung cấp Dịch vụ 3D.

Chọn phần mềm tạo mô hình 3D tốt nhất

Không có câu trả lời chung cho tất cả các câu hỏi về phần mềm tạo mô hình 3D tốt nhất. Nó hoàn toàn phụ thuộc vào dự án, yêu cầu của bạn và công nghệ 3D mà bạn cần sử dụng để có được kết quả mong muốn. Vô số phần mềm tạo mô hình 3D trên thị trường có thể khiến bạn trở thành một lựa chọn khó khăn. Tuy nhiên, Máy xay, Sketchup và Netfabb basic là những lựa chọn tuyệt vời nếu bạn chỉ học cách lập mô hình 3D. 

Khám phá hướng dẫn

Cách tốt nhất để bắt đầu với mô hình 3D là khám phá các hướng dẫn. Bên cạnh đó, hầu hết các phần mềm tạo mô hình 3D đều đi kèm với bộ hướng dẫn hướng dẫn từng bước của riêng nó. Khi bạn nắm vững kiến thức cơ bản về vận hành một phần mềm, bạn có thể đi sâu vào một số hướng dẫn chuyên biệt cho kỹ thuật cụ thể mà bạn muốn thực hành. 

Tìm hiểu những điều cơ bản và bắt đầu đơn giản

Để vẽ các vật thể phức tạp và tạo ra các trang phục, tòa nhà và thiết bị điện tử 3D, bạn cần phải tự tin về kỹ năng của mình. Đó là lý do tại sao cách tốt nhất để học cách lập mô hình 3D là với các hình khối, tam giác và các đối tượng nguyên thủy khác với số lượng meshes và low polygon đơn giản. Chỉ sau khi bạn có thể chuyển sang các mô hình phức hợp hơn.

Ghi chép

Hình dung mô hình tương lai của bạn, xác định cách bạn bắt đầu tạo mô hình và đối tượng cuối cùng sẽ trông như thế nào. Nó sẽ giúp bạn cấu trúc quy trình và tổ chức công việc để có kết quả tốt hơn.

Thực hành các loại mô hình khác nhau 

Một khi bạn bắt đầu với mô hình 3D và tìm hiểu những điều cơ bản, bạn có thể dễ dàng cảm thấy nhàm chán khi chỉ tập trung vào một kỹ thuật. Đừng bỏ lỡ sự đa dạng của các loại mô hình 3D khác nhau. Mở rộng phạm vi chuyên môn và tinh chỉnh kỹ năng của bạn bằng cách khám phá các hình thức mô hình khác nhau. Nó không chỉ giúp bạn đổi mới mà còn là một chuyên gia đa năng trong lĩnh vực của bạn.

Đừng vội

Một trong những mẹo tạo mô hình 3D tốt nhất là thực hiện chậm nhưng ổn định. Chọn phần mềm và kỹ thuật tốt nhất để bắt đầu. Tìm các hướng dẫn và đi sâu vào học tập. Hãy dành thời gian để tận hưởng quá trình này vì mô hình 3D đòi hỏi sự kiên nhẫn. 

Cách tiếp cận tốt nhất để tạo mô hình 3D là gì? (Sự kết luận)

Như bạn có thể đã đoán ra, mô hình 3D là một lĩnh vực rộng lớn đòi hỏi nhiều kỹ năng kỹ thuật và nghệ thuật. Tuy nhiên, nó cung cấp cho bạn một sự lựa chọn. Bạn có thể khám phá nhiều loại và kỹ thuật tạo mô hình 3D và chọn một số loại để tập trung vào. 

Bên cạnh đó, bạn đi sâu vào thị trường rộng lớn của 3D để giải quyết các lĩnh vực bạn muốn làm việc: từ các dịch vụ kết xuất 3D đến hình dung sản phẩm và bất động sản 3D.

Cơ hội là vô hạn. 

Tất cả những gì bạn cần là theo đuổi đam mê của mình và đừng bao giờ để ngõ cụt ngăn cản bạn đạt được mục tiêu tạo mô hình 3D của mình. Hy vọng hướng dẫn này đã cung cấp cho bạn cái nhìn toàn diện về khái niệm mô hình 3D vì nó chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. 

Chúng tôi có rất nhiều chủ đề thú vị trong cửa hàng dành cho bạn.

🖤 Yêu thích nó? Chia sẻ nó:

Chia sẻ trên facebook
Facebook
Chia sẻ trên twitter
Twitter
Chia sẻ trên pinterest
Pinterest

Một Phản hồi

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

👋 Cần Dịch vụ 3D?

Xếp hạng 4,8 / 5
4.8/5

Elis Kostabi
Quản lý dự án

Xin chào! Hãy thảo luận về dự án của bạn. Người quản lý dự án 3D của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn sau 48 giờ!