Tạo mô hình nhân vật 3D [Từng bước]

làm thế nào để hướng dẫn mô hình nhân vật 3d
✔ Trải qua toàn bộ quá trình tạo mô hình nhân vật 3D.
✔ Tìm hiểu thêm về phần mềm tạo mô hình nhân vật 3D phổ biến nhất.

Mục lục

Giới thiệu

Tham gia bất kỳ trò chơi hiện đại nào và xóa tất cả các nhân vật khỏi trò chơi đó. Mặc dù cài đặt nổi bật, bạn sẽ không có gì để chơi, theo nghĩa đen. Mô hình hóa nhân vật là một yếu tố quan trọng của bất kỳ Dịch vụ mô hình 3D vì họ có nhu cầu cao trong nhiều ngành: trò chơi, phim, phim hoạt hình, tiếp thị, v.v. 

Tạo mô hình nhân vật 3D có vẻ không khác với bất kỳ loại mô hình nào khác. Nhưng phải không, vì nó đòi hỏi một trình độ kỹ năng nhất định và nhiều bước để hoàn thành một nhân vật. 

Trong hướng dẫn đầy đủ này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn từng giai đoạn hoặc mô hình nhân vật: từ phác thảo các đường nét cơ bản đến hoạt ảnh và kết xuất và bất kỳ thứ gì ở giữa.

Tuy nhiên, chúng ta hãy so sánh nó với các nhân vật 2D trước.

top 3d character modeling software
So sánh phần mềm tạo mô hình nhân vật 3D tốt nhất

Mô hình nhân vật 3D so với mô hình nhân vật 2D

Các ngành công nghiệp trò chơi và điện ảnh đã phát triển từ lâu và dường như không có gì giống với những ngành mà chúng ta biết bây giờ. Vì vậy, về cơ bản, sự khác biệt chính là bạn không còn sử dụng 2D trong trò chơi nữa vì 3D có tất cả các lợi ích.

Mặc dù cả hai đều có quyền tồn tại, nhưng đây là lợi ích chính của mô hình nhân vật 3D so với mô hình 2D:

Hoạt hình 一 Mô hình nhân vật 3D dễ tạo hoạt ảnh vì nó đã được tạo trong không gian 3D. Không cần phải vẽ lại nó ở các tư thế khác nhau để hiển thị các chuyển động. 

Chủ nghĩa hiện thực 一 Các nhân vật 3D được tạo ra với độ chính xác của nhiếp ảnh và mức độ chi tiết cực cao, các bản phác thảo 2D ban đầu không thể cung cấp.

Hình dung 一 không giống như 2D, bạn có thể xem các nhân vật 3D từ các góc độ khác nhau với nhiều màu sắc và chân thực hơn.

Sự đơn giản của việc điều chỉnh 一 cập nhật, điều chỉnh và sử dụng lại các mô hình 3D để tạo nhân vật mới hoặc bổ sung các cảnh hiện có sẽ nhanh hơn nhiều.

benefits of 3d character models

Không có thắc mắc Mô hình nhân vật 3D phổ biến hơn 2D trong trò chơi, phải không?

Kỹ thuật nào là tốt nhất để tạo mô hình nhân vật 3D?

Bây giờ bạn biết tốt nhất là nên đặt nỗ lực của mình trên quy mô của mô hình nhân vật 3D, đã đến lúc chọn kỹ thuật bạn sẽ sử dụng.

Mô hình Polygon

Mô hình Polygon là hình thức cơ bản của mô hình 3D mà bất kỳ người mới hoặc chuyên gia nào cũng gặp phải. Nó được sử dụng để tạo mô hình 3D với các polygon tạo thành polygon mesh. 

Các nhà lập mô hình sử dụng kỹ thuật này để tạo không chỉ các nhân vật 3D mà còn bất kỳ nội dung trò chơi nào khác vì polygon rất dễ chỉnh sửa. 

character polygon modeling
Mô hình Polygon của các ký tự 3D

Ghi chú: để đảm bảo mô hình của bạn di chuyển trơn tru, hãy nhớ thêm đủ số lượng polygon trên các bộ phận có thể di chuyển được như đầu gối và khuỷu tay bằng cách chia nhỏ các polygon.

Điều tốt nhất về phương pháp này là bạn có thể sử dụng Mô hình high poly to achieve finer details of the objects close to the camera. However, if you need to model background objects or characters you’ll need to learn what is LOD and use low poly

Mô hình NURBS

Mô hình NURBS, còn được gọi là mô hình spline, là một phương pháp tạo ra các đối tượng 3D với các đường cong linh hoạt được xác định bởi toán học phức tạp. Áp dụng kỹ thuật này giúp mô hình nhân vật 3D trở nên mượt mà. 

Tuy nhiên, có một bất lợi.

Các phần riêng lẻ của mô hình được thiết lập bởi công thức toán học rất khó chỉnh sửa. Bạn không thể chỉnh sửa nó mà không vi phạm tính toàn vẹn của toàn bộ mô hình. Vì vậy, kỹ thuật NURBS ít được sử dụng hơn khi nói đến mô hình nhân vật.

Quy trình tạo mô hình nhân vật 3D

Như đã đề cập trước đây, tạo mô hình nhân vật 3D là một quá trình gồm nhiều bước mà bạn nên xem trước khi bắt đầu. Vì vậy, bây giờ chúng ta sẽ đi qua nó từng bước.

Bước 1: Tạo thiết kế cơ bản

Bước đầu tiên trong quá trình này là tạo một bản phác thảo mô hình nhân vật tương lai của bạn với đường viền và tất cả các tính năng chính. Không cần phải đi sâu vào chi tiết ngay từ đầu. Nó là đủ để có một ý tưởng về kích thước và hình dạng của mô hình để tạo ra các hình chiếu phía trước và bên. 

sketch from 2d to 3d character
Bản phác thảo nhân vật 3D và kết quả cuối cùng (nguồn YouTube)

Bạn có thể bắt đầu với một bản vẽ 2D đơn giản hoặc phác thảo bản phác thảo trong phần mềm tạo mô hình 3D. Hầu hết trong số họ cung cấp điều đó. Khi bạn hoàn thành phác thảo, hãy đặt khối lập phương hoặc bất kỳ hình học cơ bản nào khác vào các mặt phẳng X, Y và Z. Nó phải tương ứng với trên cùng, dưới cùng và các bên của đối tượng của bạn. 

Nếu bạn muốn hiểu sâu hơn về khái niệm nhân vật của mình, bạn cũng có thể vẽ thêm hình ảnh về các chuyển động, tính năng và trang phục khác nhau trước khi tiếp tục. Nhưng đó không phải là điều cần thiết trong giai đoạn này.

Bước 2: Mô hình hóa nhân vật

Khi các ý tưởng cơ bản hoàn thành, quá trình mô hình hóa thực tế bắt đầu. Đó là giai đoạn dài nhất trong mô hình nhân vật 3D cũng bao gồm một số bước.

Chặn

Chặn là giai đoạn bạn kết hợp nguyên thủy khác nhau để tạo ra hình dạng cơ bản của mô hình tương lai của bạn. Điều này tạo thành phác thảo cơ bản về nhân vật của bạn, bao gồm face, cơ thể, khung xương và cơ bắp. Ví dụ: bạn có thể kết hợp một số hình khối và hình trụ để phù hợp với dạng nhân vật 3D mà bạn sẽ tạo kiểu sau này.

character blocking
Chặn ký tự (nguồn YouTube)

Ở giai đoạn này, bạn sẽ hiểu rằng việc tạo mô hình nhân vật yêu cầu một số kiến thức nhất định về giải phẫu học để có được sự hài hòa về tỷ lệ ngay cả trong các hình thức phì đại. 

Điêu khắc

Một trong những phần quan trọng nhất của quá trình tạo mô hình nhân vật 3D là điêu khắc kỹ thuật số. Các nghệ sĩ sử dụng một thứ tương tự như đất sét kỹ thuật số để tạo thành một mức độ chi tiết cao.  

Đó là nơi mà nhiều bạn có thể thắc mắc tại sao chúng tôi không đưa nó vào kỹ thuật tạo hình nhân vật.

3d sculpting of character
Điêu khắc nhân vật 3D

The thing is sculpting is used to create hyperrealistic details of the object that you couldn’t otherwise achieve with traditional modeling techniques. Still, it is best to use sculpting at this stage to create more details by inserting them into your lưới đa giác.

Tái tạo

Cấu trúc liên kết của mô hình nhân vật 3D sẽ được làm động cũng quan trọng như số lượng polygon thích hợp. Cấu trúc của surface xác định các đặc điểm trực quan của đối tượng và làm cho một số chi tiết trở nên đồ sộ.  

3d character retopology
Mô hình được kiểm tra lại

Tuy nhiên, các ký tự 3D chính xác cần phải có cấu trúc liên kết lý tưởng trong đó số lượng polygon không ảnh hưởng đến chất lượng của chúng. Đó là lý do tại sao bạn phải cấu hình lại mô hình của mình để sắp xếp và căn chỉnh cục bộ các polygon. Nói cách khác, tái tạo nhằm mục đích giảm số lượng polygon trong một mô hình để hoạt ảnh chạy trơn tru.

Mở gói và nướng

The last thing in the character modeling stage before you can move it into the UV mapping and texturing stages is UV unwrapping and baking. You need to create a 2D representation of your 3D character model and bake it.

Đây là bước cuối cùng trong việc tạo mô hình nhân vật 3D. Nhưng cũng còn một số thứ nữa cần phải làm để làm cho nó hoàn chỉnh.

Bước 3: Kết cấu

Ngay cả khi mô hình nhân vật 3D của bạn có các chi tiết hoàn hảo sau khi bạn điêu khắc và tinh chỉnh các hình thức, bạn vẫn cần kết cấu. Nó mang lại sự sống động cho mô hình của bạn và làm cho mô hình giống thật hơn bằng cách áp dụng màu sắc và surface. 

Thông thường, các ký tự 3D có kết cấu phức tạp. Vì vậy, một khi bạn mở UV ra khỏi mô hình của mình, bạn phải sử dụng công cụ sơn họa tiết để áp dụng nhiều thuộc tính surface và màu sắc như vết sưng và vết cắn.

3d texturing for character models
Nhiều loại kết cấu nhân vật 3D

Đó là những chi tiết vi mô quan trọng nhất. Bạn cần kết cấu để giúp bạn che phủ các hiệu ứng ánh sáng, phản xạ và các đặc tính vật lý khác để làm cho nhân vật 3D của bạn chân thực.

Ghi chú: tạo các sắc thái và thiết lập các màu cơ bản yêu cầu bạn áp dụng các bản đồ kết cấu cho mô hình của bạn. Chỉ sau đó, bạn có thể sử dụng các kết cấu vật liệu để hoàn thành.

Sau khi bạn kết cấu mô hình nhân vật 3D của mình, nó được coi là hoàn thành. Tất cả các giai đoạn khác chỉ cần được đề cập trong trường hợp bạn muốn tạo hiệu ứng cho mô hình của mình. Và vì các nhân vật 3D thường là hoạt hình, chúng tôi cũng phải che chúng cho bạn.

Bước 4: Rigging và Skinning

Hoạt hình nhân vật là một cấp độ hoàn toàn mới của mô hình 3D. Nó đòi hỏi bạn phải biết cấu trúc khớp nhân vật của bạn và cách chúng hoạt động để làm cho mô hình của bạn di chuyển. Để có được điều đó, nó cũng đòi hỏi sự “chuẩn bị” dưới hình thức làm giàn và lột da. 

Rigging là quá trình tạo khung xương ảo của mô hình nhân vật 3D của bạn, xác định các điểm chính để tích hợp cơ thể của nhân vật với nhau và làm cho nó di chuyển.

3d character rigging
Nhân vật gian lận (nguồn YouTube)

Mẹo chuyên nghiệp: để tạo ra sự cân bằng giữa tính linh hoạt và tính chân thực của các chuyển động mô hình nhân vật của bạn, bạn thường cần từ 20 đến 100 xương. Tuy nhiên, số lượng xương lớn nên khó thao tác.

Hầu hết Phần mềm mô hình 3D đi kèm với các mẫu khung xương làm sẵn. Tuy nhiên, giàn phải phù hợp với thiết kế của mô hình. Hãy chú ý đến điều đó.

Tiếp theo là skinning mà bạn sử dụng để giữ chặt surface của mô hình và khung với nhau. Chất lượng của lớp da xác định cách mô hình nhân vật 3D xuất hiện khi thực hiện bất kỳ hành động nào. Sau khi bạn lột da mô hình, nó đã sẵn sàng để hoạt hình.

character skinning
Lột da nhân vật (nguồn YouTube)

Bước 6: Hoạt ảnh

Hoạt hình là bước cuối cùng trong quy trình tạo mô hình nhân vật 3D. Nó xứng đáng có một bài viết riêng, nhưng chúng tôi sẽ đi sâu vào một vài sắc thái để giúp bạn hiểu rõ hơn về nó.

Tại thời điểm này, bạn hít thở cuộc sống vào nhân vật 3D của mình. Bạn làm sinh động các chuyển động cơ thể của nó, tạo biểu cảm trên khuôn mặt và khơi gợi cảm xúc để làm cho nó giống với thực nhất có thể. Thông thường, bạn sử dụng các công cụ đặc biệt để tạo ra tất cả các cử chỉ này và thao tác các bộ phận cơ thể riêng biệt. 

3d character animation
Lược đồ cảm xúc nhân vật 3D

Nhưng nó thường hoạt động như thế nào?

Như các bạn đã biết, ảnh động là một chuỗi các hình ảnh tĩnh với các chi tiết khác nhau. Để đạt được độ chân thực tối đa của các chuyển động, các nghệ sĩ sử dụng hoạt ảnh khung hình chính. Chúng xác định vị trí ký tự trong khung đầu tiên và khung hình cuối cùng. Tất cả các khung khác đều do chương trình tính toán.

 Nghe thì có vẻ phức tạp nhưng thực tế thì đơn giản hơn rất nhiều.

Phần mềm tạo mô hình nhân vật 3D hàng đầu

Tại thời điểm này, bạn có thể bị kích động để nhảy ngay vào quá trình tạo mô hình nhân vật 3D. Điều đó hoàn toàn hợp lý vì mô hình nhân vật đang cực kỳ phổ biến hiện nay. 

Tuy nhiên, trước khi thực hiện, bạn cần chọn phần mềm đáng tin cậy sẽ giúp bạn vượt qua tất cả các giai đoạn mà chúng tôi vừa đề cập.

1. Tối đa 3d

Đây là một phần mềm tạo mô hình 3D trả phí rất đáng để bạn sử dụng. Nó là một trong những phần mềm tạo mô hình nhân vật phổ biến nhất hiện có. Nó cung cấp các mô hình làm sẵn và tương thích với hầu hết các plug-in và add-on. 3d Max sẽ giúp bạn tạo không chỉ mô hình nhân vật 3D mà còn cả môi trường trò chơi và toàn bộ thế giới. 

Hạn chế duy nhất là người mới có thể thấy nó quá tải. Vì vậy, nó được sử dụng chủ yếu bởi các chuyên gia.

2. Maya 

Giống như 3d Max, Maya là phần mềm Autodesk-native cho giai đoạn hoạt hình nhân vật. Những người mẫu đã được trang bị và lột da được nhập khẩu vào Maya để có được những chi tiết tốt nhất. Nó cho phép các nghệ sĩ làm việc trên những chuyển động nhỏ nhất của tóc, quần áo và biểu cảm trên khuôn mặt. Maya cung cấp một bộ công cụ lớn và khả năng kết xuất vượt trội để tận dụng tối đa mô hình.

3. Máy xay sinh tố 

Nếu bạn chưa quen với mô hình nhân vật 3D, Máy xay là cách tốt nhất để bắt đầu với bất kỳ mức độ hiểu biết nào và ngân sách. Đây là tùy chọn miễn phí phổ biến nhất để tạo mô hình nhân vật 3D và bất kỳ đối tượng 3D nào khác. Mặc dù nhiều người trong số các bạn có thể nhầm lẫn với interface, nhưng có rất nhiều hướng dẫn và hướng dẫn giúp bạn làm quen với bất kỳ kiểu mô hình nhân vật nào.

4. Zbrush 

Tìm kiếm công cụ tạo mô hình và điêu khắc độc lập mà bạn phải xem Zbrush. Đây là phần mềm phù hợp nhất cho các dạng không phải trả tiền mà các nhân vật 3D trong trò chơi thường là. Vì vậy, nó là phù hợp nhất nếu bạn không chỉ muốn tạo mô hình và điêu khắc một đối tượng, mà còn tạo UV map, thêm kết cấu và chuẩn bị cho nó để kết xuất. Có vẻ như nó thực hiện tất cả những điều tương tự như Blender, vì vậy dường như sẽ có một cuộc chiến không hồi kết giữa Máy xay sinh tố vs Zbrush.

Phần mềmĐịnh giáTrị giáHệ điều hành
3d MaxĐăng kýMỗi năm: £1968/$1700

Mỗi tháng: £246/$215
- Windows 7 (SP1) - Windows 8, - Windows 8.1 - Windows 10 
MayaĐăng kýMỗi năm: £1,968/$4590

Mỗi tháng: £246/$215 
- Windows 1010.13.x trở lên- Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 và 7.5- Linux CentOS 7.3 và 7.5- Apple macOS 
Máy xayMiễn phíMiễn phí- Linux- macOS- Windows- Android 
ZbrushĐăng ký trọn đờiGiấy phép trọn đời: £769.20/$895

Mỗi tháng: $39,95 một tháng
- Windows Vista trở lên- macOS: 10.10 trở lên

Mỗi phần mềm tạo mô hình nhân vật này cung cấp cho bạn một tập hợp các tính năng riêng biệt mà bạn cần ở mỗi giai đoạn. Không có gì ngăn cản bạn bắt đầu từ đơn giản và tiến tới phức tạp.

Mô hình nhân vật 3D chứa đầy những thách thức và cạm bẫy mà bạn phải và sẽ gặp trên đường đi. Tuy nhiên, nó cũng rất thỏa mãn và bổ ích vì bạn luôn tạo ra một thứ gì đó độc đáo. 

Hy vọng từng bước này sẽ giúp bạn bắt đầu quá trình nhanh hơn: ngay từ đầu và cho đến khi có hoạt ảnh.

🖤 Yêu thích nó? Chia sẻ nó:

Facebook
Twitter
Pinterest

3 bình luận

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

👋 Cần Dịch vụ 3D?

Xếp hạng 4,8 / 5
4.8/5

Elis Kostabi
Quản lý dự án

Xin chào! Hãy thảo luận về dự án của bạn. Người quản lý dự án 3D của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn sau 48 giờ!