Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về 1TP7 Ghi và mở gói

ánh xạ uv và mở gói là gì
✔ Tìm hiểu UV map là gì trong mô hình 3D và tại sao bạn cần nó.
✔ Làm quen với những kiến thức cơ bản về UV mapping và các kiểu chiếu phổ biến nhất.

Mục lục

Giới thiệu

Đối tượng 3D của bạn chỉ tốt miễn là nó trông thực tế. Tương ứng, độ chân thực và chi tiết không thể đạt được thông qua việc tạo lưới đa giác. Bạn cần kết cấu. 

That’s exactly when the subject of this article – the UV map – takes the stage. Most 3D modeling software creates the UV layout when the mesh is created. However, that doesn’t mean you don’t need to edit and adjust it to fit the requirements of a model. Then there is UV mapping and unwrapping which 3D modeling can’t do without. 

Nghe có vẻ khó?

cách bắt đầu ánh xạ uv

Tuy nhiên, những khái niệm này nghe có vẻ phức tạp. Trong thực tế, nó đơn giản hơn nhiều và chúng tôi sẽ chứng minh điều đó.

UV Map là gì?

UV map là một biểu diễn hai chiều của bề mặt của vật thể 3D. Nó được xây dựng từ các tọa độ UV hoặc kết cấu tương ứng với đỉnh của thông tin mô hình. Mỗi tọa độ kết cấu có một điểm tương ứng trong không gian 3D - một đỉnh. Vì vậy, các tọa độ này đóng vai trò là các điểm đánh dấu xác định những pixel nào trên kết cấu tương ứng với những đỉnh nào.

làm thế nào để lập bản đồ uv

Ghi chú: U và V trong UV map biểu thị trục ngang và trục dọc của kết cấu 2D, vì X, Y và Z đã được sử dụng để biểu thị những trục này của không gian 3D.

UV map rất quan trọng đối với quy trình làm việc 3D. Vì vậy bạn không thể bỏ lỡ khi học làm thế nào để mô hình 3D. Mặc dù hầu hết các ứng dụng đều tạo bố cục UV khi tạo mô hình, nhưng đừng dựa vào nó để thực hiện tất cả công việc cho bạn.

Rất thường xuyên, bạn phải chỉnh sửa hoặc thậm chí tạo UV map từ đầu. Nó được gọi là UV Unrapping.

UV Unwrapping: Các yếu tố

Mở gói UV là quá trình mở ra hoặc làm phẳng hình học 3D của bạn thành một biểu diễn 2D để mỗi đa giác và mặt của đối tượng 3D được gắn với một mặt trong UV map. 

Thật không may, sự biến dạng là không thể tránh khỏi khi bạn UV mở bọc mô hình của mình. Kích thước và hình dạng của đa giác đã và sẽ thay đổi để phù hợp với quá trình làm phẳng. Vì vậy, bạn phải cố gắng hết sức để gây ra ít biến dạng nhất có thể trong khi giữ các đường nối ở mức tối thiểu.

Và còn những thứ khác nữa.

Đường nối

Một đường may là một một phần của lưới bạn phải tách để tạo UV map 2D ra khỏi lưới 3D của bạn.

Nếu kết cấu của bạn không được kéo dài và đối tượng có các cạnh cứng, thì việc chia nhỏ tất cả các đa giác có vẻ là một lựa chọn hoàn hảo. Tuy nhiên, nó sẽ chỉ là nhược điểm ở dạng có số lượng đường may lớn.

bản đồ uv đường nối kim tự tháp
(nguồn YouTube)

Có cách nào để giái quyết vấn đề này không?

Bạn có thể giảm số lượng đường nối với một mức giá là kết cấu bị méo mó mà cuối cùng sẽ không chảy quanh vật thể một cách trơn tru.

đường nối bản đồ uv vòng
(nguồn YouTube)

Đừng tự làm khó mình. Gần như không thể làm cho các đường nối không được chú ý. Thay vào đó, bạn có thể học cách che giấu chúng bằng cách tuân theo các quy tắc nhất định:

  • Ẩn các đường nối đằng sau các bộ phận khác của vật thể.
  • Sử dụng công cụ chiếu ánh xạ tự động để chiếu các UV map từ nhiều mặt phẳng. 
  • Thực hiện các đường nối theo các cạnh cứng hoặc vết cắt của mô hình.
  • Tạo chúng ở bên dưới hoặc phía sau tiêu điểm của mô hình của bạn.
  • Tô lên chủ đề trong kết cấu ngay bên trong ứng dụng 3D.

Mẹo chuyên nghiệp: khi bạn tạo UV map bằng trình chỉnh sửa UV, hãy tạo ảnh chụp nhanh của UV map bằng công cụ tương ứng trong phần mềm của bạn. Nó sẽ chụp ảnh UV map của bạn và lưu nó ở định dạng ảnh ưa thích. Sau đó, bạn sẽ có thể nhập nó vào công cụ sơn 2D và vẽ lên mô hình 3D.

Chồng chéo UVs

Một cạm bẫy khác mà bạn sẽ gặp phải khi UV mapping là UV chồng chéo. Nó xảy ra khi bạn có hai hoặc nhiều đa giác chiếm cùng một không gian tia cực tím. Tương ứng, các UV chồng lên nhau là khi các đa giác này được đặt trên đầu trang của nhau và hiển thị cùng một kết cấu. 

Các vấn đề về giải nén UV - Chồng chéo

Thông thường, bạn phải tránh các tia UV chồng lên nhau để kết cấu trông chính xác và đa dạng. Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể cố ý sử dụng nó để lặp lại kết cấu trên nhiều phần của lưới nếu nó quá cơ bản. 

Ghi chú: Nó giữ cho kích thước của kết cấu của bạn giảm xuống và làm cho công cụ trò chơi chạy mượt mà hơn nếu được yêu cầu, đặc biệt nếu mô hình dành cho thiết bị di động.

Kênh UV

Trong trường hợp bạn cần nhiều UV map cho mô hình 3D của mình, đặc biệt là cho các công cụ trò chơi, bạn nên khám phá các kênh UV. 

Đôi khi, bạn có thể không cần bản đồ kết cấu cho kiểu máy của bạn, nhưng vẫn cần UV map để nướng nhẹ. Nhiều công cụ thời gian thực, như Unity hoặc Unreal Engine 4 cần cái đó. Trong trường hợp này, không có chỗ cho các tia UV chồng chéo vì thông tin bóng đổ sẽ được áp dụng cho các phần sai của mô hình.

Ngoài ra, bạn có thể sử dụng 2 kênh UV 一 một với UV map cho kết cấu và một với thông tin UV cho chiếu sáng.

Bây giờ chúng ta đã đề cập đến các phần tử của UV map, đã đến lúc đi sâu hơn vào cách nó được áp dụng cho đối tượng.

1TP7 Các loại phép chiếu

Trong khi mở gói UV là quá trình chuyển mô hình 3D của bạn thành một biểu diễn 2D, thì UV mapping là về chiếu hình ảnh 2D trên bề mặt 3D vì vậy kết cấu 2D được bao bọc xung quanh nó. 

Thông thường, nó được thực hiện thông qua kỹ thuật chiếu triển khai các kiểu chiếu UV map khác nhau. Chúng thường dựa trên các hình dạng hình học đơn giản, đây là một cách tuyệt vời để bắt đầu.

Bản đồ hình cầu

Như tên của nó, phép chiếu hình cầu được sử dụng trên các đối tượng có hình cầu để quấn kết cấu xung quanh lưới đa giác

Kiểu chiếu bản đồ uv hình cầu
Kiểu chiếu hình cầu (nguồn YouTube)

Bản đồ hình trụ

Các đối tượng có thể được bao bọc hoàn toàn và có thể nhìn thấy trong hình trụ, chẳng hạn như chân hoặc cánh tay, được lập bản đồ với kiểu chiếu hình trụ.

kiểu chiếu bản đồ uv hình trụ
Kiểu chiếu hình cầu (nguồn YouTube)

Bản đồ phẳng

Nếu một vật thể 3D rất đơn giản và tương đối phẳng, thì phép chiếu phẳng là lựa chọn tốt nhất để chiếu UV map lên nó. Ngược lại, nếu một mô hình quá phức tạp, phép chiếu phẳng sẽ gây ra các tia UV chồng chéo và làm biến dạng kết cấu.

kiểu chiếu bản đồ uv hình trụ
Kiểu chiếu phẳng (nguồn YouTube)

Điều này cũng xảy ra với tất cả các kiểu chiếu mà chúng ta vừa đề cập. Khi bạn bắt đầu Mô hình nhân vật 3D hoặc bất kỳ kiểu mô hình nào khác hoạt động với các mắt lưới phức tạp, bạn sẽ thấy những kiểu chiếu này không hữu ích lắm. 

Tuy nhiên, bạn vẫn có toàn quyền kiểm soát UV map vì bạn có thể áp dụng kiểu chiếu khác nhau cho mọi mặt của lưới để đạt được kết quả tốt hơn. Ngoài ra, bạn có thể chọn một số tính năng nâng cao mà một số phần mềm cung cấp cho bạn.

Phần mềm tốt nhất cho UV Mapping

phần mềm tốt nhất để lập bản đồ uv

Trong khi bạn thành thạo UV mapping, bạn phát hiện ra rằng một số tính năng cơ bản là không đủ để đạt được kết quả bạn mong muốn. Đó là khi sử dụng phần mềm là lựa chọn tốt nhất. Có khá nhiều ứng dụng cung cấp cho bạn các tính năng khác nhau, nhưng đây là 3 ứng dụng hàng đầu mà bạn nên xem xét:

  • Máy xay 一 là một phần mềm tạo mô hình 3D miễn phí mã nguồn mở để tạo mô hình nhanh. Ngoại trừ tất cả các tính năng như bộ công cụ hoạt ảnh, kết xuất ảnh thực, mô phỏng và theo dõi đối tượng, nó có khả năng giảm thiểu việc bao bọc tia cực tím từ hàng giờ xuống còn vài phút.
  • Ultimate Unwrap 3D 一 một công cụ trả phí dành cho Windows cho phép bạn tạo và mở các mô hình 3D. Bên cạnh đó, nó đi kèm với một tập hợp các phép chiếu UV mapping, một trình chỉnh sửa UV toàn diện và một bản đồ camera.
  • Rizom UV 一 cũng là một công cụ trả phí với một tập hợp các tính năng phù hợp với giá cả. Nó cung cấp khả năng sao chép UV, dây hút nam châm, đường nối tự động, lựa chọn vòng lặp nhiều, đặt tên Ngói / Đảo, và hơn thế nữa.

Sự kết luận

1TP5 Đánh máy là một kỹ năng quan trọng cần biết vì nó cho phép bạn chuyển đổi kết cấu của mình vào mô hình một cách suôn sẻ. Bên cạnh đó, nó không chỉ là cấu trúc liên kết phẳng của mô hình của bạn mà còn là cơ sở cho các bánh bản đồ của bạn. 

Vì vậy, bạn phải ghi nhớ ánh xạ trong khi tạo mô hình vì UV map xấu có thể khiến ngay cả những vật thể 3D tốt nhất trông rất tệ. Mặc dù UV mapping là một tập hợp các khái niệm và thuật ngữ có thể khiến bạn bối rối lúc đầu, nhưng nó bắt đầu trở nên đơn giản hơn. Hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn tiến gần hơn một bước để hiểu rõ hơn về UV map.

🖤 Yêu thích nó? Chia sẻ nó:

Chia sẻ trên facebook
Facebook
Chia sẻ trên twitter
Twitter
Chia sẻ trên pinterest
Pinterest

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

👋 Cần Dịch vụ 3D?

Xếp hạng 4,8 / 5
4.8/5

Elis Kostabi
Quản lý dự án

Xin chào! Hãy thảo luận về dự án của bạn. Người quản lý dự án 3D của chúng tôi sẽ liên hệ với bạn sau 48 giờ!