บทนำ
Creating high-end 3D models with an exceptional level of detail and varied complexity is how you could describe digital sculpting in one sentence. It is one of the best technologies to use for creating detailed organic models with lower polygon count and faster rendering.
แม้ว่าการแกะสลักแบบดิจิทัลมักจะได้รับความสนใจน้อยกว่าการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แต่ก็มีหลายอย่างที่ต้องนำเสนอ นั่นเป็นเหตุผลที่เกือบทั้งหมด ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ดีที่สุด จัดเตรียมเครื่องมือแกะสลักเพื่อเวิร์กโฟลว์ที่ดีขึ้น
วันนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประโยชน์ของการแกะสลักดิจิทัลและที่ที่คุณสามารถนำไปใช้ได้
Digital Sculpting คืออะไร?
การแกะสลักดิจิทัลหรือที่เรียกว่าการแกะสลัก 3 มิติคือ กระบวนการสร้างวัตถุสามมิติแบบละเอียด โดยการผลัก ดึง เกลี่ยให้เรียบ และบีบวัสดุที่เรียกว่าดินดิจิไทซ์
การแกะสลักดิจิทัลทำได้ตรงตามชื่อ ーทำให้การแกะสลักในชีวิตจริงไปสู่ระดับดิจิทัล ดิ ประติมากร 3 มิติใช้ดินเหนียวเพื่อควบคุมรูปร่างจนกระทั่งรูปแบบสุดท้ายปรากฏขึ้นเหมือนกับประติมากรตัวจริงแต่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัล
ศิลปินใช้การคำนวณที่ซับซ้อนและเครื่องมือและวัสดุเสมือนจริงต่างๆ เพื่อสร้าง ตาข่ายรูปหลายเหลี่ยม ทำตัวเหมือนดินเหนียวจริง นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของแบบจำลอง การแกะสลักดิจิทัลอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือหลายร้อยชั่วโมง แต่ผลลัพธ์สุดท้ายก็คุ้มค่าเสมอ
และขั้นตอนก็ไม่ซับซ้อนขนาดนั้น
กระบวนการคืออะไร?
การแกะสลักดิจิทัลเป็นเหมือนการแกะสลักในชีวิตจริงมากตั้งแต่ มันก็เป็น กระบวนการหลายชั้นในการแบ่งโมเดลออกเป็นบล็อค. ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย mesh ที่ไม่มีรูปแบบและภาพเงาพื้นฐานของวัตถุในอนาคต อย่างไรก็ตาม อาจเป็นแบบจำลองพื้นฐานที่สร้างด้วยซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติหรือรูปทรงที่เรียบง่ายก็ได้
จากนั้นประติมากรดิจิทัลเริ่มปรับแต่งเรขาคณิตของวัตถุด้วยแปรงดิจิทัลเพื่อบิด แกะสลัก และยืด mesh จนกว่าจะได้รูปแบบพื้นฐาน ในขั้นตอนนี้ ศิลปินสามารถลบบางเลเยอร์หรือสร้าง mesh ที่พิถีพิถันมากขึ้น
แปรงที่นิยมใช้กันมากที่สุดคือ:
- แปรงเรียบ 一 พลิก surfaces หยาบ เรียบ
- แปรงโค้ง 一เพื่อสร้างการเยื้องและเส้นโค้ง
- แปรงเจ้าบ่าว 一 เพื่อแก้ไขวัตถุที่เป็นไฟเบอร์
- คลิปแปรง 一เพื่อตัดวัสดุ
- แปรงสะพานโค้ง 一เพื่อเชื่อมสะพานเชื่อมระหว่างโค้ง
ขั้นตอนต่อไปในกระบวนการแกะสลักแบบดิจิทัลคือการแบ่งย่อยเรขาคณิตเพื่อให้ได้รายละเอียดเพิ่มเติม
การแบ่งย่อยจะดำเนินต่อไปจนกว่าประติมากรดิจิทัลจะมีรายละเอียดในระดับที่ต้องการ
บันทึก: การแกะสลัก 3 มิติใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์เป็นจำนวนมาก ดังนั้นกระบวนการจะช้าลงและต้องใช้พลังงานมากขึ้นในการประมวลผลในแต่ละเลเยอร์
Texturing is the final step in digital sculpting where the sculptor applies แผนที่พื้นผิว to add minor details to the final object and get a more realistic output.
มันค่อนข้างคล้ายกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ดังนั้นคำถามหลักคือ 一 มันแตกต่างจากมันอย่างไร?
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติกับการแกะสลัก 3 มิติ
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นแนวคิดกว้างๆ ที่ช่วยบังเทคโนโลยีอื่นๆ ที่ใช้ในสภาพแวดล้อม 3 มิติ ในขณะที่การสร้างแบบจำลองและการแกะสลักค่อนข้างคล้ายคลึงกัน แต่ก็ยังมีความแตกต่างระหว่างทั้งสอง
ในการเริ่มต้น ความแตกต่างหลักระหว่างเทคโนโลยีทั้งสองนี้คือธรรมชาติของวัตถุ 3 มิติที่สร้างขึ้น แม้ว่าทั้งสองจะมีรายละเอียดในระดับที่โดดเด่น
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติอาศัยรูปทรงเรขาคณิตของวัตถุและการคำนวณทางคณิตศาสตร์เป็นอย่างมาก. So the main “tools” it deploys are polygons, lines, vector points, and different geometric shapes. These are perfect for hard surface modeling used in architecture and product visualization.
3D sculpting, on the other hand, is a perfect choice for organic models ที่ออกมามีโครงร่างและส่วนโค้งที่นุ่มนวลขึ้น เรขาคณิตถูกจัดการด้วยเครื่องมือแปรงเพื่อให้ได้ edge ที่นุ่มนวลขึ้นและวัตถุ 3 มิติที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง ดังนั้นการแกะสลักจึงเหมาะสำหรับ การสร้างแบบจำลองตัวละคร 3 มิติ.
หากคุณสงสัยว่าควรใช้อันใดอันหนึ่งดีกว่ากัน ー คำตอบคือไม่. ทั้งการแกะสลักและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมโดยขึ้นอยู่กับวัตถุที่คุณต้องการสร้าง
อย่างไรก็ตาม บางครั้งคุณสามารถใช้ทั้งสองเทคโนโลยีได้ หากวัตถุของคุณเป็นภาพเคลื่อนไหว จะต้องสร้างแบบจำลองก่อนแล้วส่งไปแกะสลัก หลังจากนี้เท่านั้น มันจะถูกจัดเป็นเลเยอร์เหนือแอนิเมชันและเรนเดอร์
ดังนั้น คุณจึงไม่สามารถเปรียบเทียบได้ เนื่องจากมักใช้สลับกันได้
แอปพลิเคชั่นในชีวิตจริง Sculpting ดิจิทัล
หาก 50 ปีที่แล้ว คุณบอกใครสักคนว่าการสร้างวัตถุในชีวิตจริงในพื้นที่ 3 มิติ เป็นไปได้ พวกเขาจะตอบสนองแบบเดียวกับที่ผู้คนบอกเกี่ยวกับทีวีเมื่อหนึ่งศตวรรษก่อน การพัฒนาเทคโนโลยีและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ โดยเฉพาะการแกะสลักดิจิทัล มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมต่างๆ
ภาพยนตร์
โรงภาพยนตร์สมัยใหม่มีความสมจริงอย่างมาก ยากจะกำหนดว่าเมื่อใดจะเป็นจริงและเมื่อใดที่สร้างขึ้นในพื้นที่ 3 มิติ ดังนั้นจึงมีความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับตัวละคร 3 มิติขั้นสูงและสมจริงอย่างไร้ที่ติซึ่งสร้างขึ้นผ่านการแกะสลักแบบดิจิทัล
ออกแบบผลิตภัณฑ์
การแกะสลักแบบดิจิทัลช่วยให้คุณได้รับโอกาสที่ราบรื่นในการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ไม่ธรรมดาด้วยเส้นโค้งหรือรูปร่างประเภทใดก็ได้ จึงใช้สำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การสร้างต้นแบบ และพัฒนาด้วย
เกม
การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ต้องอาศัยการแกะสลัก 3 มิติเป็นอย่างมากเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากตัวละครของพวกเขา เกมระดับไฮเอนด์ใช้แผนที่พื้นผิวประติมากรรมดิจิทัลเพื่อลดจำนวน polygon และขนาดโดยรวมของเกม
การโฆษณา
เนื่องจากการออกแบบมีบทบาทอย่างมากในการดึงดูดความสนใจของลูกค้า จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องใช้แบบจำลองและวัตถุที่เหมือนกันในการโฆษณา นั่นคือสิ่งที่การแกะสลัก 3 มิติมีไว้สำหรับ ดังนั้นคุณจะพบกับ face ที่แกะสลักจำนวนมากและรูปแบบบนโปสเตอร์และป้ายโฆษณาในทุกวันนี้
ซอฟต์แวร์ Sculpting ดิจิทัลที่ดีที่สุด
อย่างที่คุณเห็นการแกะสลักดิจิทัลเป็นทักษะที่ต้องการซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ กระบวนการนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ดังนั้นคุณจึงต้องการเครื่องมือที่ดีที่สุดในการฝึกฝนทักษะของคุณ
ZBrush 一 เป็นซอฟต์แวร์การแกะสลัก 3 มิติที่ดีที่สุดที่กลายเป็นมาตรฐานสำหรับโมเดลที่มีรายละเอียดสูง มีตัวเลือกมากมายตั้งแต่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นผิวไปจนถึงการแกะสลักจนถึงการเรนเดอร์ ZBrush เป็นเครื่องมือแบบ all-in-one ที่มีคุณสมบัติที่ซับซ้อน ดังนั้นจึงมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์มากขึ้น
มัดบ็อกซ์ 一 เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบหากคุณต้องการเริ่มปั้นโมเดลจาก polygon mesh ใช้วิธีการเลเยอร์เพื่อส่งรายละเอียดไปยังวัตถุและเครื่องมืออื่น ๆ อีกหลายอย่างเพื่อจัดการแบบฟอร์ม ดังนั้นมันจึงใช้งานง่ายมากและสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้น
Meshmixer 一 ถือว่าพื้นฐานเกินไปเมื่อเทียบกับซอฟต์แวร์ชั้นยอดอื่นๆ อย่างไรก็ตาม อนุญาตให้สร้างวัตถุที่มีการนับ polygon ที่ต่ำกว่ามากในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดในระดับสูงไว้ได้ นอกจากนี้ Meshmixer ยังมีคู่มือออนไลน์ซึ่งแนะนำสำหรับมือใหม่ในการแกะสลัก 3 มิติ
ข้อดีและข้อเสียของการแกะสลัก 3 มิติ
การแกะสลัก 3 มิติไม่ได้ยากอย่างที่คิดก่อนเริ่ม อย่างไรก็ตาม อย่ากระวนกระวายใจเกินกว่าจะกระโดดลงไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังใหม่ต่อโลกแห่ง 3D มันมีข้อผิดพลาดบางอย่างเช่นกัน
สรุป ให้ผ่าน ประโยชน์และข้อเสียของการแกะสลักดิจิทัล:
ข้อดี:
- วัตถุถูกสร้างขึ้นเร็วกว่าในการสร้างแบบจำลอง
- ให้คุณจัดการวัตถุได้ง่ายขึ้น
- รักษารายละเอียดในระดับสูง
- ส่วนใหญ่ใช้ในการสร้างวัตถุอินทรีย์
- ง่ายต่อการเพิ่มการแก้ไข
จุดด้อย:
- ต้องใช้ทักษะในระดับหนึ่งจึงจะเชี่ยวชาญ
- ไม่ตรงตามข้อกำหนดของวัตถุขอบเขตขนาดใหญ่
- ใช้เวลานานในการสร้างโมเดล hard surface ด้วยแม้แต่ edges
ณ จุดนี้คุณควรมีคำถามเกี่ยวกับ 一 คืออะไร แกะสลักดิจิตอล? 一ครอบคลุมโดยสิ้นเชิง เป็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในสภาพแวดล้อม 3 มิติด้วยเหตุผลหลายประการ เช่น ระดับรายละเอียดที่ไร้ที่ติ หรือกระบวนการสร้างแบบจำลองที่ตรงไปตรงมาและเป็นธรรมชาติ
แม้ว่ามันจะต้องใช้ทักษะบางอย่างเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ทันทีที่คุณเริ่มการแกะสลัก 3 มิติ คุณจะรู้ว่ามันง่ายกว่าที่คุณคาดหวัง ท้ายที่สุด มันเป็นทรัพย์สินที่ดีสำหรับชุดทักษะของผู้สร้างแบบจำลองของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเรียนรู้ วิธีทำโมเดล 3 มิติ.
ให้มันยิงและคุณจะไม่เสียใจมัน
หนึ่งคำตอบ