Tanıtım
Creating high-end 3D models with an exceptional level of detail and varied complexity is how you could describe digital sculpting in one sentence. It is one of the best technologies to use for creating detailed organic models with lower polygon count and faster rendering.
Dijital heykeltıraşlık genellikle 3B modellemeden daha az ilgi görse de, masaya getirilmesi gereken çok şey var. Bu yüzden hemen hemen tüm en iyi 3D modelleme yazılımı daha iyi iş akışı için şekillendirme araçları sağlar.
Bugün, dijital heykeltıraşlığın faydalarını ve onu nerede uygulayabileceğinizi öğreneceksiniz.
Dijital Heykel Nedir?
3D heykel olarak da bilinen dijital heykeltıraşlık, ayrıntılı bir 3B nesne oluşturma süreci sayısallaştırılmış kil adı verilen malzemeyi iterek, çekerek, yumuşatarak ve sıkıştırarak.
Dijital heykeltıraşlık tam olarak adından da anlaşılacağı gibi yapar: Gerçek hayattaki heykeltıraşlığı dijital düzeye taşır. bu 3D heykeltıraş, son formlar ortaya çıkmaya başlayana kadar şekli manipüle etmek için kili kullanır, tıpkı gerçek bir heykeltıraş gibi ama dijital ortamda.
Sanatçılar, karmaşık hesaplamalar ve çeşitli sanal araçlar ve malzemeler kullanır. çokgen ağ gerçek kil gibi davran. Ayrıca modelin karmaşıklığına bağlı olarak dijital heykeltıraşlık saatler veya yüzlerce saat sürebilir. Ancak nihai sonuç her zaman buna değer.
Ve süreç o kadar karmaşık değil.
Süreç nedir?
Dijital heykeltıraşlık, o zamandan beri gerçek hayattaki heykeltraşlığa çok benzer. o da bir bir modeli bloklara bölmek için çok katmanlı süreç. Her şey biçimsiz mesh ve gelecekteki bir nesnenin temel silueti ile başlar. Ancak, 3B modelleme yazılımı ile oluşturulmuş temel bir model veya basit bir şekil olabilir.
Ardından dijital heykeltıraş, mesh'yi temel forma ulaşılana kadar bükmek, oymak ve germek için dijital bir fırça ile nesnenin geometrisini değiştirmeye başlar. Bu aşamada sanatçı bazı katmanları kaldırabilir veya daha titiz bir mesh oluşturabilir.
Burada kullanılacak en popüler fırçalar:
- Pürüzsüz fırça 一 pürüzlü surface'leri pürüzsüz hale getirmek için
- Eğri fırçası 一 girintiler ve eğriler oluşturmak için
- damat fırçası 一 fiber tabanlı nesneleri değiştirmek için
- Klip fırça 一 malzemeleri kesmek için
- Eğri köprü fırçası 一 eğriler arasındaki köprüleri birleştirmek için
Dijital heykel sürecindeki bir sonraki adım, daha fazla ayrıntı elde etmek için geometriyi alt bölümlere ayırmaktır.
Alt bölüm, dijital heykeltıraş istenen ayrıntı düzeyine ulaşana kadar devam eder.
Not: 3B şekillendirmede çok fazla bilgisayar kaynağı kullanıldı, bu nedenle süreç yavaşlayacak ve her katmanda işlemek için daha fazla güç gerektirecek.
Texturing is the final step in digital sculpting where the sculptor applies doku haritaları to add minor details to the final object and get a more realistic output.
3D modellemeye oldukça benzer. Yani asıl soru 一 ondan nasıl farklı?
3D Modelleme ve 3D Şekillendirme
3B modelleme, 3B ortamda kullanılan diğer teknolojileri gölgeleyen geniş bir kavramdır. Modelleme ve heykeltıraşlık oldukça benzer olsa da, ikisi arasında hala bir miktar karşıtlık var.
Başlangıç olarak, bu iki teknoloji arasındaki temel fark, oluşturulan 3B nesnelerin doğasıdır, ancak her ikisi de olağanüstü düzeyde ayrıntı sağlar.
3B modelleme, büyük ölçüde nesnenin geometrisine ve matematiksel hesaplamalara dayanır.. So the main “tools” it deploys are polygons, lines, vector points, and different geometric shapes. These are perfect for hard surface modeling used in architecture and product visualization.
3D sculpting, on the other hand, is a perfect choice for organic models daha pürüzsüz ana hatlara ve eğrilere sahip olarak ortaya çıkar. Geometri, daha yumuşak edge'ler ve çarpıcı şekilde gerçek 3B nesneler elde etmek için fırça aracıyla değiştirilir. Bu nedenle, heykeltıraşlık için idealdir 3D karakter modelleme.
Birini diğerinin yerine kullanmanın en iyisi olup olmadığını merak ediyorsanız ー cevap hayır. Hem 3D heykel hem de modelleme, oluşturmak istediğiniz nesneye bağlı olarak harika sonuçlar sağlar.
Bununla birlikte, bazen her iki teknolojiyi de kullanabilirsiniz. Nesneniz canlandırılacaksa, önce modellenmesi ve heykel için gönderilmesi gerekir. Ancak bundan sonra animasyon üzerinde katmanlanır ve işlenir.
Bu nedenle, genellikle birbirinin yerine kullanıldıkları için bunları karşılaştıramazsınız.
Dijital Şekillendirme Gerçek Hayat Uygulaması
50 yıl önce birine 3 boyutlu uzayda gerçek bir yaşam nesnesi yaratmanın mümkün olacağını söylediyseniz, insanlar bir asır önce televizyon hakkında söylenenlerle aynı tepkiyi vereceklerdir. Teknoloji gelişiyor ve 3D modelleme, özellikle dijital heykeltıraşlık, çeşitli endüstrilerde hevesle kullanılıyor.
sinematografi
Modern sinema o kadar sürükleyici hale geldi ki, ne zaman gerçek olduğunu ve ne zaman 3 boyutlu uzayda üretildiğini tanımlamak bile zor. Bu nedenle, dijital şekillendirme yoluyla oluşturulan daha gelişmiş ve kusursuz derecede gerçekçi 3D karakterlere artan bir ihtiyaç var.
Ürün tasarımı
Dijital şekillendirme, her tür eğri veya şekle sahip sıra dışı ürün tasarımları elde etmeniz için size kusursuz fırsatlar sunar. Bu nedenle ürün tasarımı, prototipleme ve geliştirme için de kullanılır.
oyun
Oyun, karakterlerinden en iyi şekilde yararlanmak için büyük ölçüde 3D şekillendirmeye dayanan endüstridir. Üst düzey oyunlar, oyunun polygon sayısını ve genel boyutunu azaltmak için dijital şekillendirilmiş doku haritalarını kullanır.
reklam
Tasarım, müşterilerin dikkatini çekmede büyük bir rol oynadığından, reklamlarda tek tip modeller ve nesneler kullanmak hayati önem taşımaktadır. 3D heykeltıraşlık bunun için var. Bu nedenle, bugünlerde posterlerde ve reklam panolarında çok sayıda yontulmuş face ve form bulacaksınız.
En İyi Dijital Şekillendirme Yazılımı
Gördüğünüz gibi, dijital heykeltraşlık, doğal olarak gelmeyen, talep gören bir beceridir, Süreç 3D modellemeden tamamen farklıdır. Bu yüzden becerilerinizi geliştirmek için en iyi araçlara ihtiyacınız var.
ZBrush 一, son derece detaylı modeller için standart haline gelmiş en iyi 3D heykel yazılımıdır. 3D modelleme ve dokulandırmadan heykel oluşturmaya ve işlemeye kadar geniş bir seçenek yelpazesi sunar. ZBrush, karmaşık özelliklere sahip hepsi bir arada bir araçtır, bu nedenle daha deneyimli kullanıcılara yöneliktir.
çamur kutusu polygon mesh'den bir model oluşturmaya başlamak istiyorsanız, 一 mükemmel bir araçtır. Ayrıntıları nesneye iletmek için bir katman yaklaşımı ve formları işlemek için birden çok başka araç kullanır. Bu nedenle, çok sezgisel ve yeni başlayanlar için mükemmel.
Meshmikser 一 diğer birinci sınıf yazılımlarla karşılaştırıldığında çok basit olarak kabul edilir. Ancak, yüksek düzeyde ayrıntıyı korurken çok daha düşük polygon sayısına sahip nesneler oluşturmaya izin verir. Ayrıca, Meshmixer, herhangi bir 3D heykeltıraşlığa yeni başlayanlar için tavsiye edilmesini sağlayan bir çevrimiçi kılavuz sunar.
3B Şekillendirmenin Artıları ve Eksileri
3D heykel, başlamadan önce göründüğü kadar zor değil. Ancak, özellikle 3D dünyasında yeniyseniz, hemen içine atlamak için çok heyecanlanmayın. Onun da bazı tuzakları var.
Özetlemek gerekirse, geçelim dijital heykeltıraşlığın yararları ve sakıncaları:
Artıları:
- Nesneler modellemeden daha hızlı oluşturulur
- Nesneyi daha kolay manipüle etmenizi sağlar
- Yüksek düzeyde ayrıntıyı korur
- Çoğunlukla organik nesneler oluşturmak için kullanılır
- Düzeltme eklemek daha kolay
Eksileri:
- Ustalaşmak için belirli bir beceri seviyesi gerektirir
- Geniş kapsamlı nesnelerin gereksinimlerine uymuyor
- edge'lerle bile hard surface modelleri oluşturmak çok zaman alır
Bu noktada, 一 ile ilgili bir sorunuz olmalıdır. Nedir dijital heykel? 一 tamamen kapalı. Kusursuz bir ayrıntı düzeyi veya basit ve sezgisel bir modelleme süreci gibi çeşitli nedenlerle 3B ortamda büyüyen bir eğilimdir.
Harika sonuçlar elde etmek için belirli beceriler gerektirse de, 3D heykel yapmaya başlar başlamaz bunun beklediğinizden daha kolay olduğunu anlayacaksınız. Sonuçta, özellikle öğrendiğinizde, modelleyicinizin beceri seti için büyük bir varlıktır. 3D modelleme nasıl yapılır.
Bir şans verin ve pişman olmayacaksınız.
Bir Yanıt