👋 هل تحتاج إلى خدمات ثلاثية الأبعاد؟

أهلاً بك! دعونا نناقش مشروعك. سيتواصل معك خبراؤنا في 3D في غضون 30 دقيقة!
إليس كوستابي
مدير المشروع
3Dstudio.co
يتم تقديم الاستعانة بمصادر خارجية لفن الألعاب على شكل بيئات وعناصر وموجودات معمارية جاهزة للألعاب بدلاً من مجرد عرض. لقد قمنا بنمذجة المباني لمدة ثلاثة عشر عامًا، وهو الجزء الذي تتقنه معظم استوديوهات الاستعانة بمصادر خارجية بشكل تقريبي وتضطر فرق الشحن إلى إصلاحه لاحقًا.
نحن نقبل عددًا محدودًا من المشاريع كل شهر، لضمان حصول كل مشهد على أعلى جودة.
المعماريون والمطورون ومصممو الديكور الداخلي.
نعمل لـ 215 شركة منذ عام 2013.
125 من 220 العملاء عادوا.
أكثر من نصف عملائنا عاودوا التعاقد معنا.
عادةً ما يبدأ الاستعانة بمصادر خارجية لفن الألعاب ثلاثية الأبعاد من لوحة مزاج وصور فوتوغرافية. يبدأ المستوى المبني وفقًا لرسم حقيقي من ملفات المهندس المعماري الخاصة.
مخططات ومقاطع وواجهات بدلاً من لوحة مزاج وبحث عن صور. هذا هو الفرق بين مستوى يبدو ملاحظًا وآخر يبدو مخترعًا.
يبدأ معظم بائعي الأصول من الصور المرجعية ويقدرون الأبعاد بالعين. تبدو جيدة في لقطة شاشة وتكون خاطئة بمجرد أن يقف اللاعب بجوار باب. ارتفاعات الطوابق، أعماق الدرجات، ارتفاعات عتبات النوافذ، ومواقع الدرابزين هي الأشياء التي تفحصها العين دون طلب، وهي الأشياء التي لا توفرها لك الصورة الفوتوغرافية بدقة.
ثلاثة عشر عامًا من البناء من الرسومات المعمارية يعني أن تلك الأرقام هي الافتراضية وليست مجرد تصحيح. إنها نفس الانضباط في النمذجة خلف كل صفحة أخرى في هذا الموقع، موجهة نحو ناتج مختلف.
ثلاثة عشر عامًا من النمذجة من رسومات حقيقية هي علنية: حافظة الأعمال، قائمة العملاء، العملية. يظل عمل اللعبة نفسه غير مرئي.
أصل اختباري مدفوع واحد، مبني وفقًا لميزانيتك واتفاقية التسمية الخاصة بك، يتفوق على لقطة شاشة: شبكة يمكنك إدخالها في محركك الخاص وفحصها.
تصل الشبكات بتصميم طبولوجي نظيف، ومحاور ارتكاز منطقية، ومقياس واقعي متناسق، وإحداثيات UVs غير متداخلة، وقناة ثانية لخرائط الإضاءة حيثما تحتاج إليها. نعمل وفقًا لميزانيتك المثلثية، سواء كانت صارمة للجوال وQuest أو أكثر مرونة لعناوين الكمبيوتر.
يتم إنشاء مجموعات PBR بالدقة التي تطلبها، وفي حزم القنوات التي تتوقعها عملية الإنتاج الخاصة بك بالفعل. تأتي الملفات المصدر مع عمليات التصدير.

يتم إنشاء سلاسل LOD بدلاً من تقليلها بشكل عشوائي، بحيث لا يزال المبنى يبدو كمبنى عند LOD2 بدلاً من أن ينهار إلى كتلة. التصادم بسيط ومنفصل عن شبكة الرندر.
التسليم يكون بصيغة FBX أو glTF بالإضافة إلى التكستشر، أو حزمة Unreal أو Unity تُضاف مباشرة إلى مشروعك، مع وثيقة قصيرة تسرد محتوياتها.

نفس المشهد ينتج صفحة المتجر. اللوحات الفنية الرئيسية، لقطات الشاشة، لقطات جمالية للبيئة، ومقاطع فيديو قصيرة للتجول الحر تأتي من النموذج الذي تقوم بشحنه بالفعل، لذا فإن الفن على صفحة المتجر هو الفن الموجود في البنية.
لتطبيق الواقع المعزز (AR) أو تطبيق المكونات القابلة للتكوين (configurator)، تنتقل نفس الأصول بميزانية أخف، لأنها بُنيت وفقًا لمواصفات بدلاً من بنائها لكاميرا واحدة.

تغطي أربع فئات معظم ما ترسله لنا الاستوديوهات. الفئة الرابعة هي تلك التي لا يعلن عنها أحد ويحتاجها الجميع.
التصميمات الداخلية والخارجية للمساحات القابلة للعب، مصممة بحيث تبدو الغرفة كمكان حقيقي بدلاً من مجرد مجموعة من الجدران على مسافات معقولة.
الكائنات التي تقترب منها الكاميرا. يتم نمذجتها وتكسيتها بكثافة تتحمل اللقطات المقربة، مع نسخة ذات عدد مضلعات أقل لكل شيء آخر.
قطع الجدران والأرضيات والزخارف والأسقف التي تتوافق مع شبكة، بحيث يمكن لفنان المستويات بناء عشرين مبنى من مجموعة واحدة بدلاً من طلب عشرين مبنى.
العمل الكمي غير البراق. التركيبات، التجهيزات، اللافتات، والعناصر المتناثرة، بالميزانية التي تحددها، وبتسميات متوافقة مع اصطلاحات التسمية التي يستخدمها مشروعك بالفعل.
عادة ما يعني الاستعانة بمصادر خارجية لأصول الألعاب أحد ثلاثة طلبات.

قبلبعدمبنى أو امتداد من التضاريس يتجول اللاعب حوله بدلاً من المرور عبره، مصمم وفقًا للخطة بحيث يظل التكتل ظاهرًا من مسافة بعيدة.

قبلبعدمقياس واقعي وخرائط UV نظيفة من المرور الأول، بحيث تعمل الإضاءة والملاحة في يوم وصول الأصل.

قبلبعدالكائن الذي تقترب منه الكاميرا لأقصى حد، مبني بكثافة تسمح بتحمله، مع نسخة أقل عددًا من المضلعات (low-poly) بجانبه.
استوديو إستوني يعمل منذ عام 2013 في جميع أنحاء دول الشمال، دول البلطيق، أوروبا، المملكة المتحدة، الولايات المتحدة، كندا وأستراليا. تعليقات في المساء، وإطار معدل بحلول الصباح.
المخططات غير الموافق عليها، مشاركات المسابقات، والإطلاقات غير المعلنة حساسة تجاريًا. نعمل بموجب اتفاقية عدم إفشاء (NDA) دون طلب ذلك ولا ننشر مشروعًا أبدًا بدون إذن.
لا توجد طبقة مدير حساب. أرسل الملفات، احصل على رقم حقيقي، تحدث إلى الشخص الذي يقوم ببناء المشهد. تقليل عمليات التسليم هو السبب في أن المعاينة الأولى تكون أقرب إلى الصواب.
عبر مجموعة، أو عبر سنوات من العمل المتكرر، تبقى الإضاءة والمواد وانضباط الكاميرا ثابتة. لا يمكن لعشرة مستقلين القيام بذلك، وهذا مرئي في الصفحة الرابعة من الكتيب.
أرسل القائمة والمواصفات، واحصل على رقم واحد في المقابل: هو الافتراضي، وما يندرج تحته قطعة اختبار.
الأصول المضافة في كل سباق تطوير (sprint) مقابل سقف شهري، ولا يُعاد تسعيرها في كل مرة تتغير فيها القائمة.
عدد ثابت من الساعات المخصصة كل شهر، يتم توجيهها مثل فنان داخلي لعنوان غير معلن.

ارفع ملفات CAD أو PDF أو Revit أو SketchUp، أو صورة رسم تخطيطي. نقوم بإعداد الملخص من ملفاتك، لذلك لا يوجد استبيان. تحصل على سعر مشروع ثابت واحد وتاريخ تسليم خلال 30 دقيقة.

نقوم ببناء النموذج ثلاثي الأبعاد بدون مواد ونضع الكاميرا. يتم الاتفاق على وجهة النظر، العدسة، الارتفاع ووقت اليوم على هذا النموذج الرمادي، عندما تكون التغييرات سريعة وغير مكلفة.

نفس المنظر مع إضافة المواد والإضاءة والمحيط. تراه مبكرًا، بينما لا يزال بالإمكان تغيير الإضاءة والتشطيبات بسهولة. يتم تضمين جولتين من المراجعة، ونستمر في التحسين حتى توافق.

الصورة المعتمدة، مكتملة تمامًا ومُسلمة بدقة 4K، مع أحجام أكبر للطباعة عند الطلب وحقوق استخدام كاملة. يستخدم كل عرض إضافي في المجموعة المشهد الذي تم بناؤه بالفعل، لذلك تكلف كل صورة إضافية أقل بكثير من الأولى.
عمل معماري بدلاً من فن الألعاب المسلم، لأن معظم عمل الألعاب يخضع لاتفاقية عدم إفشاء (NDA). انضباط النمذجة هو نفسه.






ما تستفسر عنه الاستوديوهات التي تستعين بمصادر خارجية لفن الألعاب عادة أولاً.
أربعون دعامة بسيطة تسعر بشكل مختلف عن عشرة أصول أساسية (hero assets) بخرائط عادية (normal maps) مدمجة: أخبرنا بالمزيج، وليس فقط العدد.
ميزانيات الهواتف المحمولة و Quest تكون أكثر صرامة من ميزانيات الكمبيوتر أو الأجهزة المنزلية، ويتبع عمق مستوى التفاصيل (LOD) ذلك.
ما الذي يؤثر في عرض السعر، وما الذي يجب إرساله للحصول عليه بسرعة.
يفتح نموذج التحميل. أرسل ما لديك؛ لا توجد مكالمة مبيعات.
نحن معتادون على أن نكون موردًا واحدًا من بين عدة موردين، لذا فإن الاندماج في دليل فني موجود أمر طبيعي وليس استثناءً.
لقطات تجول ومقاطع دعائية مقتطعة من المشهد الذي تقوم بشحنه بالفعل.
رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد
مديرو الفن والمنتجون: رقم واحد وتاريخ تسليم، مبني على ميزانية المثلثات واتفاقية التسمية الخاصة بك، مع قطعة اختبار مدفوعة أولاً إذا كنت ترغب في ذلك.
نحن نأخذ عددًا محدودًا من المشاريع كل شهر.