👋 هل تحتاج إلى خدمات ثلاثية الأبعاد؟

أهلاً بك! دعونا نناقش مشروعك. سيتواصل معك خبراؤنا في 3D في غضون 30 دقيقة!
إليس كوستابي
مدير المشروع
3Dstudio.co
أسقط صورة أو خامة واحصل على خريطة العادي وخريطة الارتفاع (الإزاحة) وخريطة الخشونة وخريطة الإغلاق المحيطي، مع معاينة مضاءة يمكنك تحريك الضوء فوقها.
يتم كل شيء على جهاز الكمبيوتر الخاص بك: لا يتم رفع الصورة أبدًا.
هل تحتاج إلى المشهد بالكامل، وليس فقط الخامة؟ نحن نقوم بنمذجة وتكسية وعرض المنتجات والتصميمات الداخلية والمباني، بعرض سعر ثابت خلال 30 دقيقة.
مجاني، بدون تسجيل. تبقى صورتك على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يتم إنشاء الخرائط في علامة التبويب هذه من المتصفح ولا يتم رفع الصورة إلينا أو إلى أي جهة أخرى أبدًا.
3 خطوات، ولا تغادر الصورة جهاز الكمبيوتر الخاص بك أبدًا.
استخدم صورة لسطح، مثل الطوب أو الحجر أو الخشب أو القماش أو الخرسانة، أو خامة لديك بالفعل. التقط الصورة مباشرة، في إضاءة ناعمة.
اضبط قوة العادي والتنعيم وتباين الخشونة وقوة AO. حرّك المؤشر فوق المعاينة المضاءة لرؤية النقوش من كل جانب، وتبديل بين الخرائط.
انقر على تنزيل لحفظ خرائط العادي والارتفاع والخشونة و AO في ملف ZIP واحد، بالإضافة إلى خامة الألوان السلسة إذا جعلتها سلسة.
4 خرائط من صورة واحدة، جاهزة لأي خامة PBR.
تخزن اتجاه كل نقطة من السطح، كأحمر وأخضر وأزرق. تستخدمه برامج الرندر لإضاءة النتوءات الصغيرة والأخاديد والحبيبات دون هندسة إضافية. اختر OpenGL أو DirectX ليتناسب مع برنامجك.
الأسود منخفض والأبيض مرتفع. استخدمها للإزاحة أو التزيح (parallax) أو خريطة النتوءات. إنها سطوع الصورة، تم تنعيمه وتمديده إلى النطاق الكامل؛ اقلبها إذا كانت الأجزاء الداكنة من سطحك هي المرتفعة.
الداكن لامع والأبيض خشن. مصنوعة من السطوع المعكوس للصورة، لذلك تبدو الأجزاء البالية والداكنة والرطبة أكثر لمعانًا. ارفع التباين للحصول على فرق أقوى.
تُغمق الشقوق والمفاصل والتجاويف التي يصل إليها ضوء أقل، مثل وصلات المونة بين الطوب. اضربها فوق اللون، أو قم بتوصيلها بفتحة AO في مادتك.
الإعداد الوحيد المهم هو OpenGL أو DirectX.
اترك DirectX مغلقًا. في Blender، اضبط صورة خريطة النورمال (normal map) على Non-Color وقم بتوصيلها عبر عقدة Normal Map. في Unity، اضبط نوع الملمس على Normal map.
حدد DirectX قبل التنزيل. في Unreal، يتم استيراد الملمس بعد ذلك بضغط Normalmap. إذا بدت النتوءات مقلوبة في أي برنامج، قم بتبديل الإعداد وقم بالتنزيل مرة أخرى.
حدد
الطوب والجص والخشب والحجر المصورة في الموقع تصبح موادًا تطابق المبنى الحقيقي، لمشاهد SketchUp و V-Ray و Corona و Enscape و Twinmotion و Lumion.
نحن نقوم بالنمذجة والتكسية والرندر للمنتجات والتصميمات الداخلية والمباني للعلامات التجارية والمهندسين المعماريين والمطورين.
صور واقعية بجودة الاستوديو وأسلوب الحياة لمنتجك، مع مطابقة كل مادة للمادة الحقيقية.
شاهد تصيير المنتجات
نماذج ثلاثية الأبعاد نظيفة ومنسوجة من الرسومات أو الصور أو شبكة تقريبية.
انظر النمذجة ثلاثية الأبعاد
صور واقعية للمباني والتصميمات الداخلية لأغراض التخطيط والمبيعات والمسابقات.
انظر التصور المعماريالتنسيقات، OpenGL أو DirectX، التركيبات (textures) السلسة وما يمكن وما لا يمكن للخرائط فعله.
اطرح علينا سؤالاًيعمل كل منها في متصفحك، تمامًا مثل هذا.
افتح ملفات IFC من Revit و ArchiCAD و Tekla. قم بالتصفية حسب العنصر والمستوى، وتحقق من الخصائص وقم بالقياس.
افتح عارض IFCراجع نماذج BIM من Revit و Archicad و Tekla بدون ترخيص: المستويات، الخصائص، القياس.
افتح عارض BIMطباعة رسومات الأوتوكاد إلى PDF: تخطيطات 1:1 مع كتل العنوان وأوزان الخطوط والتهشيرات.
فتح DWG إلى PDFافتح ملفات STEP و IGES من SolidWorks و Fusion 360 و Inventor. شاهد كل جزء وقم بالقياس.
افتح عارض STEPضع مولد Normal map المجاني على موقعك الخاص أو صفحة الدورة التدريبية أو الويكي. الصق هذا الكود حيث يجب أن يظهر.
لرسالة بحث أو ورقة علمية أو مواد دراسية: APA style أولاً، ثم BibTeX.
المعماريون والمطورون ومصممو الديكور الداخلي.
نعمل لـ 215 شركة منذ عام 2013.
125 من 220 العملاء عادوا.
أكثر من نصف عملائنا عاودوا التعاقد معنا.
أخبرنا بما تحتاجه، صور منتجات، تصميمات داخلية أو مبنى كامل، وسنرد عليك بسعر ثابت واحد وتاريخ تسليم خلال 30 دقيقة.