Ilmainen normaalikarttageneraattori
Normaali-, korkeus-, karheus- ja AO-kartat

Pudota kuva tai tekstuuri tähän, niin saat normaalikartan, korkeuskartan (displacement), karheuskartan ja ambient occlusion -kartan sekä valaistun esikatselun, jossa voit liikuttaa valoa.

Kaikki tehdään omalla tietokoneellasi: kuvaa ei koskaan ladata palvelimelle.

Ilmainen, ei rekisteröitymistä. Kuvasi pysyy tietokoneellasi. Kartat luodaan tässä selainvälilehdessä, eikä kuvaa ladata meille tai kenellekään muulle.

Tiili-, kivi- ja tammimateriaalinäytteet näytön edessä, jossa näkyy violetti ja sininen normaalikartta
  • Normaalikartat OpenGL- tai DirectX-muodossa
  • Tee mistä tahansa tekstuurista saumaton toistettavaksi
  • Kaikki kartat yhdessä ZIP-tiedostossa, jopa 2048 px
Miten se toimii

Näin teet normaalikartan kuvasta

3 vaihetta, eikä kuva koskaan poistu tietokoneeltasi.

1. Pudota kuva

Käytä kuvaa pinnasta, kuten tiilestä, kivestä, puusta, kankaasta tai betonista, tai jo olemassa olevaa tekstuuria. Ota kuva suoraan edestä, pehmeässä valossa.

2. Säädä ja tarkista

Säädä normaalin voimakkuutta, pehmennystä, karheuden kontrastia ja AO-voimakkuutta. Liikuta osoitinta valaistun esikatselun päällä, niin näet reliefin joka suunnasta, ja vaihda karttojen välillä.

3. Lataa kartat

Napsauta Lataa tallentaaksesi normaali-, korkeus-, karheus- ja AO-kartat yhdessä ZIP-tiedostossa, sekä saumattoman väritekstuurin, jos teit siitä saumattoman.

Kartat

Mihin kukin kartta on tarkoitettu

4 karttaa yhdestä kuvasta, valmiina mihin tahansa PBR-materiaaliin.

Normaalikartta

Tallentaa pinnan kunkin pisteen suunnan punaisena, vihreänä ja sinisenä. Renderöintiohjelmat käyttävät sitä pienten kohoumien, uurteiden ja syiden valaisemiseen ilman lisägeometriaa. Valitse OpenGL tai DirectX ohjelmistosi mukaan.

Korkeuskartta (displacement-kartta)

Musta on matala ja valkoinen korkea. Käytä sitä displacement-, parallaksi- tai bump-karttana. Se on kuvan kirkkaus, tasoitettuna ja venytettynä koko tonaaliskaalalle; käännä se, jos pinnan tummat kohdat ovat koholla.

Karheuskartta

Tumma on kiiltävä ja valkoinen karhea. Kartta tehdään kuvan käänteisestä kirkkaudesta, joten kuluneet, tummat ja märältä näyttävät kohdat tulevat kiiltävämmiksi. Lisää kontrastia, jos haluat vahvemman eron.

Ambient occlusion (AO) -kartta

Tummentaa halkeamia, liitoksia ja koloja, joihin valoa pääsee vähemmän, kuten tiilien välisiä laastisaumoja. Kerro se värin päälle tai liitä se materiaalin AO-kanavaan.

Karttojen käyttäminen

Karttojen käyttäminen Blenderissä, Unrealissa, Unityssä ja 3ds Maxissa

Ainoa tärkeä asetus on OpenGL tai DirectX.

Blender, Unity ja Maya: OpenGL

Jätä DirectX pois päältä. Blenderissä aseta normaalikarttakuvan väriavaruudeksi Non-Color ja yhdistä se Normal Map -solmun kautta. Unityssä aseta tekstuurin tyypiksi Normal map.

Unreal Engine ja 3ds Max: DirectX

Rastita DirectX ennen lataamista. Unrealissa tekstuuri tuodaan sitten Normalmap-pakkauksella. Jos kohoumat näyttävät käännetyiltä jossakin ohjelmassa, vaihda asetus ja lataa uudelleen.

Saumattomat tekstuurit

Rastita Tee siitä saumaton, niin kuvan reunat sekoitetaan keskenään ja se toistuu ilman näkyviä saumoja. Myös kaikki kartat tehdään toistuviksi, joten ne kohdistuvat minkä kokoiselle lattialle tai seinälle tahansa.

Arkkitehtuuri ja sisätilat

Paikan päällä valokuvatut tiili, rappaus, puu ja kivi muuttuvat oikeaa rakennusta vastaaviksi materiaaleiksi SketchUp-, V-Ray-, Corona-, Enscape-, Twinmotion- ja Lumion-kohtauksiin.

Kun tekstuuri ei riitä

Tarvitsetko koko kohtauksen renderöitynä?

Mallinnamme, tekstuuroimme ja renderöimme tuotteita, sisätiloja ja rakennuksia brändeille, arkkitehdeille ja rakennuttajille.

3D-tuotekuva rullaovellisesta säilytyskaapista mustana ja valkoisena viimeistelyvaihtoehtona rinnakkain yksinkertaisella taustalla

3D-tuotekuvat

Valokuvantarkat studio- ja lifestyle-kuvat tuotteestasi, joissa jokainen materiaali vastaa oikeaa.

Katso tuoterenderöinti
Teksturoimaton harmaa malli rivitalosta parkkipaikan ja istutusten kera, Suomi

3D-mallinnus

Puhtaat, teksturoidut 3D-mallit piirustuksista, valokuvista tai karkeasta verkosta.

Katso 3D-mallinnus
Kaarevan hotellin ja sen etupihan 3D-visualisointi hämärässä, Viro

arkkitehtuurivisualisoinnista

Valokuvantarkat kuvat rakennuksista ja sisätiloista suunnittelua, myyntiä ja kilpailuja varten.

Katso arkkitehtuurivisualisointi
Normaalikarttageneraattorin UKK

Kysymyksiä normaalikarttojen tekemisestä kuvasta

Muodot, OpenGL tai DirectX, saumattomat tekstuurit ja mitä kartat voivat ja eivät voi tehdä.

Esitä meille kysymys
Mikä on normaalikartta?
Kuva, joka tallentaa pinnan jokaisen pisteen suunnan punaisen, vihreän ja sinisen kanavan arvoina. Renderöintiohjelma käyttää sitä hienojen yksityiskohtien, kuten puun syiden tai tiiliseinän saumojen, valaisemiseen tasaisella pinnalla ilman lisägeometriaa.
Valitsenko OpenGL:n vai DirectX:n?
Se riippuu ohjelmistosta. Blender, Unity, Maya ja Substance käyttävät OpenGL:ää, joka on tässä oletuksena. Unreal Engine ja 3ds Max käyttävät DirectX:ää, joten rastita DirectX ennen lataamista. Ainoa ero on vihreä kanava, joka on käännetty.
Mitä eroa on normaali-, korkeus-, bump- ja displacement-karttojen välillä?
Korkeuskartta tallentaa kunkin pisteen korkeuden, mustasta (matala) valkoiseen (korkea); käytettynä bump-karttana se muuttaa vain valaistusta, ja käytettynä displacement-karttana se liikuttaa geometriaa. Normaalikartta tallentaa kyseisen korkeuden kaltevuuden, mikä valaisee hienot yksityiskohdat tarkemmin kuin bump-kartta.
Kuinka tarkkoja kartat ovat?
Kartat luetaan kuvan kirkkaudesta, mikä toimii hyvin tiilelle, kivelle, puulle, rappaukselle ja kankaalle, kun ne on valokuvattu suoraan edestä pehmeässä valossa. Maalatut kuviot ja vahvat varjot tulkitaan myös reliefiksi. Se on nopea arvio, ei 3D-skannaus eikä high-poly-mallista leivottu kartta.
Kuinka suuri kuva voi olla?
Mikä tahansa kuva aukeaa. Jos kuvan pitkä sivu on yli 2048 pikseliä, kuva pienennetään 2048 pikseliin, mikä pitää työkalun nopeana tavallisella kannettavalla. Kaikki kartat tallennetaan samankokoisina kuin työstettävä kuva.
Onko kuvani ladattu?
Ei. Kartat luodaan tässä selainvälilehdessä omalla tietokoneellasi, eikä kuvaa lähetetä meille tai kenellekään muulle. Se on ilmainen, ilman rekisteröitymistä ja ilman rajoituksia.
Mistä saan tekstuurin lähtökohdaksi?
Käytä ilmaisia saumattomia tekstuurejamme: 41 toistettavaa materiaalia, joista jokaisessa on värikartta ja normaalikartta. Pudota yksi tähän, niin saat sille korkeus-, karheus- ja ambient occlusion -kartat.
Lisää ilmaisia työkaluja

Muita maksuttomia 3D- ja CAD-työkaluja

Jokainen niistä toimii selaimessasi, kuten tämäkin.

Kannettava tietokone tammipöydällä, jossa vertaillaan huvilan valkoista SketchUp-mallia ja samaa huvilaa fotorealistisena tekoälyrenderöintinä.

Tekoälyrenderöinti

Muuta SketchUp-, Revit- tai Rhino-mallisi kuvakaappaus fotorealistiseksi renderöinniksi noin 20 sekunnissa.

Tee tekoälyrenderöinti
Kannettava tietokone, jossa näkyy värikoodattu 3D BIM-malli avatusta rakennuksesta, vieressään tulostettuja piirustuksia

IFC viewer

Avaa IFC-tiedostoja Revitistä, ArchiCADista ja Teklasta. Suodata elementin ja tason mukaan, tarkista ominaisuudet ja mittaa.

Avaa IFC viewer
Kannettavassa tietokoneessa näkyy puuverhoillun kerrostalon 3D-malli, vieressä mittaviivain

Revit viewer

Avaa .rvt-tiedostot ilman Revitiä: Autodesk muuntaa ne IFC:ksi, ja niitä voidaan tarkastella tasoineen ja ominaisuuksineen.

Avaa Revit viewer
Kaksi kannettavaa tietokonetta tammipöydällä, joista toisessa näkyy Revit-malli ja toisessa sama rakennus värikoodattuna IFC-mallina.

Revit IFC -muunnin

Muunna RVT-tiedostot IFC 2x3 -muotoon tasojen ja ominaisuuksien kera, käyttäen Autodeskin omaa muunnosta.

Muunna Revit IFC:ksi
Näyttö, jossa näkyy toimistorakennuksen BIM-malli (teräs sinisenä ja kanavat oranssina), edessä valkoinen kypärä

BIM viewer

Tarkastele BIM-malleja Revitistä, Archicadista ja Teklasta ilman lisenssiä: tasot, ominaisuudet, mittaus.

Avaa BIM viewer
Tammipöydällä kannettava tietokone, jossa näkyy CAD-pohjapiirustus värillisine tasoineen, vieressä rullattu piirustus

DWG viewer

Avaa AutoCAD DWG- ja DXF-piirustukset verkossa: jokainen asettelu, tasot päälle ja pois, zoomaus ja panorointi.

Avaa DWG viewer
Kannettavassa tietokoneessa näkyy mekaanisen osan ääriviivojen CAD-piirustus värillisine tasoineen, vieressä saman osan laserleikattu alumiiniversio

DXF viewer

Avaa DXF-tiedostot verkossa: jokainen asettelu, tasot päälle ja pois, zoomaus, sitten tallennus PDF- tai SVG-muodossa.

Avaa DXF viewer
Tulostettu arkkitehtoninen pohjapiirustus pöydällä, vieressään kannettava tietokone, jossa näkyy sama suunnitelma

DWG:stä PDF:ksi

Tulosta AutoCAD-piirustukset PDF:ksi: asettelut 1:1 nimiöineen, viivanpaksuuksineen ja täytteineen.

Avaa DWG:stä PDF:ksi
Painettu arkkitehtuuripiirustus työpöydällä kannettavan tietokoneen vieressä, joka näyttää saman piirustuksen värillisinä CAD-viivoina

PDF:stä DWG:ksi

Muunna PDF-piirustukset CAD-viivoiksi AutoCADia varten: viivat, teksti ja tasot, piirustuksen mittakaavassa.

Avaa PDF:stä DWG:ksi
Laserleikattu koivuvanerikyltti, jossa kaareva logon ääriviiva, kannettavan tietokoneen vieressä, jonka näytöllä samat vektoripolut

SVG:stä DXF:ksi

Muunna SVG DXF:ksi CADia, laserleikkausta ja CNC:tä varten: tarkat viivat, tasot, todellinen koko.

Avaa SVG:stä DXF:ksi
Mustavalkoinen paperille painettu logo ja saman logon laserleikattu teräsversio sen vieressä

PNG:stä DXF:ksi

Jäljitä PNG- ja JPG-kuvat DXF-muodoiksi laserleikkausta, CNC:tä ja CAD:ia varten.

Avaa PNG:stä DXF:ksi
Laserleikattu vaneripaneeli kannettavan tietokoneen vieressä, joka näyttää saman kuvion vektoriviivoina

DXF-muunnin

Avaa DXF-piirustukset ja tallenna ne PDF- tai SVG-tiedostoina, asetteluineen, viivapaksuuksineen ja täytteineen.

Avaa DXF-muunnin
Tabletti, joka näyttää keskeltä halkaistun olohuoneen, tyhjänä vasemmalla ja kalustettuna oikealla

Ennen ja jälkeen -liukuri

Luo ennen ja jälkeen -liukuri, -video tai -kuva kahdesta valokuvasta ilmoituksiin, Reelseihin ja verkkosivustoosi.

Avaa ennen ja jälkeen -työkalu
Koneistettu alumiinikiinnike kannettavan tietokoneen vieressä, jossa näkyy sama osa 3D CAD -mallina

STEP viewer

Avaa STEP- ja IGES-tiedostoja SolidWorksista, Fusion 360:stä ja Inventorista. Tarkastele jokaista osaa ja mittaa.

Avaa STEP viewer
Kannettavassa tietokoneessa näkyy lepotuolin 3D-malli, vieressä pieniä tulostettuja ja puisia 3D-malleja työpöydällä

3D viewer

Avaa 18 erityyppistä 3D-tiedostoa verkossa, STEP:stä ja FBX:stä GLB:hen ja IFC:hen, osineen ja mittauksineen.

Avaa 3D viewer
Tabletilla verkkokatselimessa kiiltävä lenkkarin 3D-tuotemalli, vieressä oikea kenkä

GLB viewer

Avaa GLB- ja glTF-tiedostot materiaaleineen ja tekstuureineen ja katso koko ja kolmioiden määrä.

Avaa GLB viewer
Näytöllä näkyy keraamisen maljakon teksturoitu 3D-malli, vieressä työpöydällä oikea maljakko

OBJ viewer

Avaa OBJ-tiedostoja niiden MTL-materiaaleineen ja tekstuureineen, ja tallenna STL-, GLB- tai STEP-muodossa.

Avaa OBJ viewer
Kannettavassa tietokoneessa näkyy mekaanisen osan siniharmaa 3D CAD -malli, vieressä osan 3D-tulostettu kopio

SolidWorks viewer

Avaa SolidWorks-osatiedostoja ilman SolidWorksia ja tallenna ne sitten STL-, STEP- tai GLB-muodossa.

Avaa SolidWorks viewer
Pöytämallinen 3D-tulostin, jonka rakennusalustalla on tulostettu harmaa rakennusmalli

STL viewer

Tarkastele STL-tiedostoja 3D-tulostusta varten: koko, tilavuus, paino ja vesitiiviystarkastus.

Avaa STL viewer
Kannettava tietokone, jossa näkyy rautalankamallinen talo sekä 3D-tulostettu ja puinen malli samasta talosta

3D-muunnin

Muunna STEP-, OBJ-, FBX-, STL-, glTF-, PLY-, IFC-tiedostojen ja muiden tiedostomuotojen välillä molempiin suuntiin.

Avaa 3D-muunnin
Koneistettu alumiiniosa identtisen 3D-tulostetun muovikopion vieressä

STEP:stä STL:ksi

Muunna STEP- ja STP-tiedostot SolidWorksista, Fusion 360:sta ja Inventorista STL-muotoon 3D-tulostusta varten.

Avaa STEP:stä STL:ksi
Pöytämallinen 3D-tulostin tulostaa moniväristä osaa, vieressä valmis osa ja filamenttikela

3MF:stä STL:ksi

Muunna 3MF-tiedostot Bambu Studiosta ja PrusaSlicerista STL:ksi, tai STL 3MF:ksi.

Avaa 3MF:stä STL:ksi
Valkoinen 3D-tulostettu litofani vuoristomaisemasta, jonka ikkunavalo valaisee takaa

Kuvasta STL:ksi

Muuta PNG- ja JPG-kuvat STL- tai OBJ-reliefeiksi ja litofaaneiksi 3D-tulostusta varten.

Avaa kuvasta STL:ksi
3D-tulostettuja osia ja pieni tulostettu rakennusmalli filamenttirullineen

STL-muunnin

Muunna 3D-tiedostot ja kuvat STL-muotoon 3D-tulostusta varten, vesitiiviystarkistuksella.

Avaa STL-muunnin
Kannettava tietokone, jossa näkyy lepotuolin teksturoitu 3D-malli, kangas- ja puunäytteineen

OBJ-muunnin

Muunna STL-, FBX-, STEP-, glTF- ja 3DS-tiedostot OBJ-muotoon materiaalien kanssa, tai OBJ muiksi tiedostomuodoiksi.

Avaa OBJ-muunnin
Näyttö, jossa näkyy harmaa 3D-ihmishahmo T-asennossa luurankoineen

FBX-muunnin

Muunna FBX-tiedostot 3ds Maxista, Mayasta ja Blenderistä OBJ-, GLB- tai STL-muotoon.

Avaa FBX-muunnin

Suositut muunnokset: PNG:stä STL:ksi · OBJ:stä STL:ksi · GLB:stä STL:ksi · GLB:stä OBJ:ksi · STL:stä STEP:ksi · FBX:stä OBJ:ksi · STL:stä OBJ:ksi · FBX viewer · 3MF viewer · PLY viewer

1,252
Valmista projektia
13
Vuotta toiminnassa
17
Maata, joihin olemme toimittaneet
★★★★★ Arvosana 4.9 sivustolla Clutch · Lue arvostelumme

Arkkitehdit, rakennuttajat ja sisustussuunnittelijat

Palvelleet 215 yritystä vuodesta 2013

125 asiakkaistamme 220 asiakasta palasi

Yli puolet asiakkaistamme on palkannut meidät uudelleen

Tekstuurista valmiiseen kuvaan

Lähetä projekti meille ja saat renderit

Kerro, mitä tarvitset: tuotekuvia, sisätiloja tai kokonaisen rakennuksen. Vastaamme 30 minuutissa: kiinteä hinta ja toimituspäivä tai 1–2 kysymystä, joihin tarvitsemme ensin vastauksen.