👋 Tarvitsetko 3D-palveluja?

Hei siellä! Keskustellaan projektistasi. 3D-asiantuntijamme ottavat sinuun yhteyttä 30 minuutissa.
Elis Kostabi
Projektipäällikkö
3Dstudio.co
Vedä kuva tai tekstuuri tähän ja saat normaali-, korkeus- (displacement)-, karheus- ja ambient occlusion -kartat sekä valaistun esikatselun, jossa voit liikuttaa valoa.
Kaikki tehdään omalla tietokoneellasi: kuvaa ei koskaan ladata palvelimelle.
Tarvitsetko koko kohtauksen, et vain tekstuuria? Me mallinnamme, tekstuuroimme ja renderöimme tuotteita, sisätiloja ja rakennuksia kiinteällä tarjouksella. 30 minuutin kuluessa.
Ilmainen, ei rekisteröitymistä. Kuvasi pysyy tietokoneellasi. Kartat luodaan tässä selainvälilehdessä, eikä kuvaa ladata meille tai kenellekään muulle.
3 vaihetta, eikä kuva koskaan poistu tietokoneeltasi.
Käytä kuvaa pinnasta, kuten tiilestä, kivestä, puusta, kankaasta tai betonista, tai jo olemassa olevaa tekstuuria. Ota kuva suoraan edestä, pehmeässä valossa.
Aseta normaalin voimakkuus, tasaisuus, karheuden kontrasti ja AO-voimakkuus. Siirrä osoitinta valaistun esikatselun päällä nähdäksesi kohokuvan jokaiselta puolelta ja vaihda karttojen välillä.
Napsauta Lataa tallentaaksesi normaali-, korkeus-, karheus- ja AO-kartat yhdessä ZIP-tiedostossa, sekä saumattoman väritekstuurin, jos teit siitä saumattoman.
4 karttaa yhdestä kuvasta, valmiina mihin tahansa PBR-materiaaliin.
Tallentaa pinnan kunkin pisteen suunnan punaisena, vihreänä ja sinisenä. Renderöijät käyttävät sitä valaisemaan pieniä kohoumia, uriä ja rakeita ilman ylimääräistä geometriaa. Valitse OpenGL tai DirectX vastaamaan ohjelmistoasi.
Musta on matala ja valkoinen on korkea. Käytä sitä siirtoon, parallaksiin tai bump-karttaan. Se on kuvan kirkkaus, tasoitettuna ja venytettynä koko alueelle; käännä se, jos pinnan tummat osat ovat koholla olevia.
Tumma on kiiltävä ja valkoinen on karhea. Tehty kuvan käänteisestä kirkkaudesta, joten kuluneet, tummat ja märän näköiset osat näyttävät kiiltävämmiltä. Nosta kontrastia voimakkaamman eron aikaansaamiseksi.
Tummentaa halkeamia, liitoksia ja koloja, joihin valoa pääsee vähemmän, kuten tiilien välisiä laastisaumoja. Kerro se värin päälle tai liitä se materiaalin AO-paikkaan.
Ainoa tärkeä asetus on OpenGL tai DirectX.
Jätä DirectX pois päältä. Blenderissä aseta normaali karttakuva Non-Color -tilaan ja yhdistä se Normal Map -solmun kautta. Unityssa aseta tekstuurin tyypiksi Normal map.
Valitse DirectX ennen lataamista. Unrealissa tekstuuri tuodaan sitten Normalmap-pakkauksella. Jos kohoumat näyttävät käännetyiltä missä tahansa ohjelmassa, vaihda asetus ja lataa uudelleen.
Valitse Make it seamless, ja kuva sekoitetaan reunoiltaan niin, että se laatoittuu ilman näkyviä saumoja. Kaikki kartat on myös tehty laatoitettaviksi, jotta ne kohdistuvat minkä tahansa kokoiselle lattialle tai seinälle.
Paikan päällä valokuvatut tiili, rappaus, puu ja kivi muuttuvat materiaaleiksi, jotka vastaavat todellista rakennusta, SketchUp-, V-Ray-, Corona-, Enscape-, Twinmotion- ja Lumion-kohtauksiin.
Mallinnamme, tekstuuroimme ja renderöimme tuotteita, sisätiloja ja rakennuksia brändeille, arkkitehdeille ja kehittäjille.
Valokuvantarkat studio- ja lifestyle-kuvat tuotteestasi, jokainen materiaali todellista vastaavaksi sovitettuna.
Katso tuoterenderöinti
Puhtaat, teksturoidut 3D-mallit piirustuksista, valokuvista tai karkeasta verkosta.
Katso 3D-mallinnus
Valokuvantarkat kuvat rakennuksista ja sisätiloista suunnittelua, myyntiä ja kilpailuja varten.
Katso arkkitehtuurin visualisointiMuodot, OpenGL tai DirectX, saumattomat tekstuurit ja mitä kartat voivat ja eivät voi tehdä.
Esitä meille kysymysJokainen niistä toimii selaimessasi, kuten tämäkin.
Avaa IFC-tiedostoja Revitistä, ArchiCADista ja Teklasta. Suodata elementin ja tason mukaan, tarkista ominaisuudet ja mittaa.
Avaa IFC-katselinTarkastele BIM-malleja Revitistä, Archicadista ja Teklasta ilman lisenssiä: tasot, ominaisuudet, mittaus.
Avaa BIM-katselinTulosta AutoCAD-piirustukset PDF:ksi: asettelut 1:1 otsikkolohkoilla, viivanpaksuuksilla ja luukuilla.
Avaa DWG PDF:ksiAvaa STEP- ja IGES-tiedostoja SolidWorksista, Fusion 360:stä ja Inventorista. Tarkastele jokaista osaa ja mittaa.
Avaa STEP-katselinTarkastele STL-tiedostoja 3D-tulostusta varten: koko, tilavuus, paino ja vesitiiviystarkastus.
Avaa STL-katselinMuunna STEP-, OBJ-, FBX-, STL-, glTF-, PLY-, IFC-tiedostojen ja muiden tiedostomuotojen välillä molempiin suuntiin.
Avaa 3D-muunninMuunna 3D-tiedostot ja kuvat STL-muotoon 3D-tulostusta varten, vesitiiviystarkistuksella.
Avaa STL-muunninMuunna STL-, FBX-, STEP-, glTF- ja 3DS-tiedostot OBJ-muotoon materiaalien kanssa, tai OBJ muiksi tiedostomuodoiksi.
Avaa OBJ-muunninMuunna FBX-tiedostot 3ds Maxista, Mayasta ja Blenderistä OBJ-, GLB- tai STL-muotoon.
Avaa FBX-muunninLaita ilmainen Normal map generaattori omalle sivustollesi, kurssisivulle tai wikiin. Liitä tämä koodi siihen, mihin sen pitäisi ilmestyä.
Opinnäytetyöhön, artikkeliin tai kurssimateriaaliin: Ensin APA-tyyli, sitten BibTeX.
Arkkitehdit, kehittäjät ja sisustussuunnittelijat.
Palvelleet 215 yritystä vuodesta 2013.
125 asiakkaistamme 220 palasi takaisin.
Yli puolet asiakkaistamme on palkannut meidät uudelleen.
Kerro meille, mitä tarvitset, tuotekuvia, sisätiloja tai kokonaisen rakennuksen, ja vastaamme kiinteällä hinnalla ja toimitusajalla. 30 minuutin kuluessa.