Ilmainen normaalikarttageneraattori
Normaali-, korkeus-, karheus- ja AO-kartat

Vedä kuva tai tekstuuri tähän ja saat normaali-, korkeus- (displacement)-, karheus- ja ambient occlusion -kartat sekä valaistun esikatselun, jossa voit liikuttaa valoa.

Kaikki tehdään omalla tietokoneellasi: kuvaa ei koskaan ladata palvelimelle.

Ilmainen, ei rekisteröitymistä. Kuvasi pysyy tietokoneellasi. Kartat luodaan tässä selainvälilehdessä, eikä kuvaa ladata meille tai kenellekään muulle.

Tiili-, kivi- ja tammimateriaalinäytteet näytön edessä, jossa näkyy violetti ja sininen normaalikartta
  • Normaali kartat OpenGL- tai DirectX-muodossa
  • Tee mistä tahansa tekstuurista saumaton toistettavaksi
  • Kaikki kartat yhdessä ZIP-tiedostossa, jopa 2048 px
Kuinka se toimii

Kuinka luoda normaalikartta kuvasta

3 vaihetta, eikä kuva koskaan poistu tietokoneeltasi.

1. Vedä kuva tähän

Käytä kuvaa pinnasta, kuten tiilestä, kivestä, puusta, kankaasta tai betonista, tai jo olemassa olevaa tekstuuria. Ota kuva suoraan edestä, pehmeässä valossa.

2. Säädä ja tarkista

Aseta normaalin voimakkuus, tasaisuus, karheuden kontrasti ja AO-voimakkuus. Siirrä osoitinta valaistun esikatselun päällä nähdäksesi kohokuvan jokaiselta puolelta ja vaihda karttojen välillä.

3. Lataa kartat

Napsauta Lataa tallentaaksesi normaali-, korkeus-, karheus- ja AO-kartat yhdessä ZIP-tiedostossa, sekä saumattoman väritekstuurin, jos teit siitä saumattoman.

Kartat

Mihin kukin kartta on tarkoitettu

4 karttaa yhdestä kuvasta, valmiina mihin tahansa PBR-materiaaliin.

Normaalikartta

Tallentaa pinnan kunkin pisteen suunnan punaisena, vihreänä ja sinisenä. Renderöijät käyttävät sitä valaisemaan pieniä kohoumia, uriä ja rakeita ilman ylimääräistä geometriaa. Valitse OpenGL tai DirectX vastaamaan ohjelmistoasi.

Korkeuskartta (siirtokartta)

Musta on matala ja valkoinen on korkea. Käytä sitä siirtoon, parallaksiin tai bump-karttaan. Se on kuvan kirkkaus, tasoitettuna ja venytettynä koko alueelle; käännä se, jos pinnan tummat osat ovat koholla olevia.

Karheuskartta

Tumma on kiiltävä ja valkoinen on karhea. Tehty kuvan käänteisestä kirkkaudesta, joten kuluneet, tummat ja märän näköiset osat näyttävät kiiltävämmiltä. Nosta kontrastia voimakkaamman eron aikaansaamiseksi.

Ambient occlusion (AO) -kartta

Tummentaa halkeamia, liitoksia ja koloja, joihin valoa pääsee vähemmän, kuten tiilien välisiä laastisaumoja. Kerro se värin päälle tai liitä se materiaalin AO-paikkaan.

Karttojen käyttäminen

Karttojen käyttäminen Blenderissä, Unrealissa, Unityssa ja 3ds Maxissa

Ainoa tärkeä asetus on OpenGL tai DirectX.

Blender, Unity ja Maya: OpenGL

Jätä DirectX pois päältä. Blenderissä aseta normaali karttakuva Non-Color -tilaan ja yhdistä se Normal Map -solmun kautta. Unityssa aseta tekstuurin tyypiksi Normal map.

Unreal Engine ja 3ds Max: DirectX

Valitse DirectX ennen lataamista. Unrealissa tekstuuri tuodaan sitten Normalmap-pakkauksella. Jos kohoumat näyttävät käännetyiltä missä tahansa ohjelmassa, vaihda asetus ja lataa uudelleen.

Saumattomat tekstuurit

Valitse Make it seamless, ja kuva sekoitetaan reunoiltaan niin, että se laatoittuu ilman näkyviä saumoja. Kaikki kartat on myös tehty laatoitettaviksi, jotta ne kohdistuvat minkä tahansa kokoiselle lattialle tai seinälle.

Arkkitehtuuri ja sisätilat

Paikan päällä valokuvatut tiili, rappaus, puu ja kivi muuttuvat materiaaleiksi, jotka vastaavat todellista rakennusta, SketchUp-, V-Ray-, Corona-, Enscape-, Twinmotion- ja Lumion-kohtauksiin.

Kun tekstuuri ei riitä

Tarvitsetko koko kohtauksen renderöitynä?

Mallinnamme, tekstuuroimme ja renderöimme tuotteita, sisätiloja ja rakennuksia brändeille, arkkitehdeille ja kehittäjille.

3D-tuotekuva rullaovellisesta säilytyskaapista mustavalkoisina viimeistelyvaihtoehtoina vierekkäin yksinkertaisella taustalla

3D-tuotekuvien renderöinti

Valokuvantarkat studio- ja lifestyle-kuvat tuotteestasi, jokainen materiaali todellista vastaavaksi sovitettuna.

Katso tuoterenderöinti
Teksturoimaton harmaa malli rivitalosta parkkipaikan ja istutusten kera, Suomi

3D-mallinnus

Puhtaat, teksturoidut 3D-mallit piirustuksista, valokuvista tai karkeasta verkosta.

Katso 3D-mallinnus
Kaarevan hotellin ja sen etupihan 3D-ulkoasukuva hämärässä, Viro

Arkkitehtoninen visualisointi

Valokuvantarkat kuvat rakennuksista ja sisätiloista suunnittelua, myyntiä ja kilpailuja varten.

Katso arkkitehtuurin visualisointi
Normal map UKK

Kysymyksiä Normal mappien tekemisestä kuvasta

Muodot, OpenGL tai DirectX, saumattomat tekstuurit ja mitä kartat voivat ja eivät voi tehdä.

Esitä meille kysymys
Mikä on normaalikartta?
Kuva, joka tallentaa pinnan jokaisen pisteen suunnan puna-, vihreä- ja sinikanavissaan. Renderöijä käyttää sitä valaisemaan hienoja yksityiskohtia, kuten puun syitä tai tiiliseinän saumoja, tasaisella pinnalla lisäämättä geometriaa.
Pitäisikö minun käyttää OpenGL:ää vai DirectX:ää?
Se riippuu ohjelmistosta. Blender, Unity, Maya ja Substance käyttävät OpenGL:ää, joka on oletus täällä. Unreal Engine ja 3ds Max käyttävät DirectX:ää, joten rastita DirectX ennen lataamista. Ainoa ero on vihreä kanava, joka on käännetty.
Mitä eroa on normaali-, korkeus-, bump- ja displacement-karttojen välillä?
Korkeuskartta tallentaa kunkin pisteen korkeuden, mustasta (matala) valkoiseen (korkea); käytettynä bump-karttana se muuttaa vain valaistusta, ja käytettynä displacement-karttana se liikuttaa geometriaa. Normaalikartta tallentaa kyseisen korkeuden kaltevuuden, mikä valaisee hienot yksityiskohdat tarkemmin kuin bump-kartta.
Kuinka tarkkoja kartat ovat?
Kartat luetaan kuvan kirkkaudesta, mikä toimii hyvin tiilien, kiven, puun, rappauksen ja kankaan kanssa, jotka on valokuvattu suoraan pehmeässä valossa. Maalatut kuviot ja vahvat varjot tulkitaan myös reliefiksi. Se on nopea arvio, ei 3D-skannaus tai korkean polygonimallin leivonta.
Kuinka suuri kuva voi olla?
Kaikki koot aukeavat. Yli 2048 pikseliä pitkän sivun kuvat skaalataan 2048 pikseliin, mikä pitää työkalun nopeana normaalilla kannettavalla tietokoneella. Kaikki kartat tallennetaan samankokoisina kuin työstettävä kuva.
Onko kuvani ladattu?
Ei. Kartat luodaan tässä selainvälilehdessä omalla tietokoneellasi, eikä kuvaa lähetetä meille tai kenellekään muulle. Se on ilmainen, ilman rekisteröitymistä ja ilman rajoituksia.
Mistä voin hankkia tekstuurin, josta aloittaa?
Käytä ilmaiset saumattomat tekstuurimme: 41 toistettavaa materiaalia, joista jokaisessa on värikartta ja normaalikartta. Vedä yksi tähän luodaksesi sen korkeus-, karheus- ja ympäristön okkluusiokartat.
Lisää ilmaisia työkaluja

Muita maksuttomia 3D- ja CAD-työkaluja

Jokainen niistä toimii selaimessasi, kuten tämäkin.

Kannettava tietokone tammipöydällä, jossa vertaillaan huvilan valkoista SketchUp-mallia ja samaa huvilaa fotorealistisena tekoälyrenderöintinä.

AI-renderöinti

Muuta SketchUp-, Revit- tai Rhino-mallisi kuvakaappaus fotorealistiseksi renderöinniksi noin 20 sekunnissa.

Tee tekoälyrenderöinti
Kannettava tietokone, jossa näkyy värikoodattu 3D BIM-malli avatusta rakennuksesta, vieressään tulostettuja piirustuksia

IFC-katselin

Avaa IFC-tiedostoja Revitistä, ArchiCADista ja Teklasta. Suodata elementin ja tason mukaan, tarkista ominaisuudet ja mittaa.

Avaa IFC-katselin
Kannettava tietokone, joka näyttää 3D-mallin puupintaisesta kerrostalosta, vieressään mittaviivain.

Revit katseluohjelma

Avaa .rvt-tiedostot ilman Revitiä: Autodesk muuntaa ne IFC:ksi, ja niitä voidaan tarkastella tasoineen ja ominaisuuksineen.

Avaa Revit-katseluohjelma
Kaksi kannettavaa tietokonetta tammipöydällä, joista toisessa näkyy Revit-malli ja toisessa sama rakennus värikoodattuna IFC-mallina.

Revit IFC-muunnin

Muunna RVT-tiedostot IFC 2x3 -muotoon tasojen ja ominaisuuksien kera, käyttäen Autodeskin omaa muunnosta.

Muunna Revit IFC:ksi
Näyttö, jossa näkyy toimistorakennuksen BIM-malli (teräs sinisenä ja kanavat oranssina), edessä valkoinen kypärä

BIM-katselin

Tarkastele BIM-malleja Revitistä, Archicadista ja Teklasta ilman lisenssiä: tasot, ominaisuudet, mittaus.

Avaa BIM-katselin
Kannettava tietokone tammipöydällä, näyttää CAD-pohjapiirustuksen värillisillä kerroksilla, vieressään rullattu piirustus

DWG-katselin

Avaa AutoCAD DWG- ja DXF-piirustukset verkossa: jokainen asettelu, tasot päälle ja pois, zoomaus ja panorointi.

Avaa DWG-katseluohjelma
Kannettava tietokone, joka näyttää mekaanisen osan ääriviivojen CAD-piirustuksen värillisillä kerroksilla, laserleikatun alumiiniversion vieressä.

DXF-katseluohjelma

Avaa DXF-tiedostot verkossa: jokainen asettelu, tasot päällä ja pois päältä, zoomaa, sitten tallenna PDF:nä tai SVG:nä.

Avaa DXF-katseluohjelma
Tulostettu arkkitehtoninen pohjapiirustus pöydällä, vieressään kannettava tietokone, jossa näkyy sama suunnitelma

DWG PDF:ksi

Tulosta AutoCAD-piirustukset PDF:ksi: asettelut 1:1 otsikkolohkoilla, viivanpaksuuksilla ja luukuilla.

Avaa DWG PDF:ksi
Painettu arkkitehtuuripiirustus työpöydällä kannettavan tietokoneen vieressä, joka näyttää saman piirustuksen värillisinä CAD-viivoina

PDF:stä DWG:ksi

Muunna PDF-piirustukset CAD-viivoiksi AutoCADia varten: viivat, teksti ja tasot, piirustuksen mittakaavassa.

Avaa PDF DWG:ksi
Laserleikattu koivuvanerikyltti kaarevalla logon ääriviivalla kannettavan tietokoneen vieressä, joka näyttää samat vektoripolut.

SVG DXF:ksi

Muunna SVG DXF:ksi CADia, laserleikkausta ja CNC:tä varten: tarkat viivat, tasot, todellinen koko.

Avaa SVG DXF:ksi
Mustavalkoinen painettu logo paperilla laserleikatun teräsversion vieressä samasta logosta.

PNG DXF:ksi

Jäljitä PNG- ja JPG-kuvat DXF-muodoiksi laserleikkausta, CNC:tä ja CAD:ia varten.

Avaa PNG DXF:ksi
Laserleikattu vaneripaneeli kannettavan tietokoneen vieressä, joka näyttää saman kuvion vektoriviivoina

DXF-muunnin

Avaa DXF-piirustukset ja tallenna ne PDF- tai SVG-tiedostoina, asetteluineen, viivapaksuuksineen ja täytteineen.

Avaa DXF-muunnin
Tabletti, joka näyttää keskeltä halkaistun olohuoneen, tyhjänä vasemmalla ja kalustettuna oikealla

Ennen ja jälkeen -liukuri

Luo ennen ja jälkeen -liukuri, -video tai -kuva kahdesta valokuvasta ilmoituksiin, Reelseihin ja verkkosivustoosi.

Avaa ennen ja jälkeen -vertailutyökalu.
Koneistettu alumiinikiinnike kannettavan tietokoneen vieressä, jossa näkyy sama osa 3D CAD -mallina

STEP-katselin

Avaa STEP- ja IGES-tiedostoja SolidWorksista, Fusion 360:stä ja Inventorista. Tarkastele jokaista osaa ja mittaa.

Avaa STEP-katselin
Kannettava tietokone, joka näyttää lepotuolin 3D-mallin, pienten painettujen ja puisien 3D-mallien vieressä työpöydällä.

3D-katselin

Avaa 18 erityyppistä 3D-tiedostoa verkossa, STEP:stä ja FBX:stä GLB:hen ja IFC:hen, osineen ja mittauksineen.

Avaa 3D-katselin
Tabletti, joka näyttää kiiltävän lenkkarin 3D-tuotemallin verkkokatselimessa todellisen kengän vieressä.

GLB-katselin

Avaa GLB- ja glTF-tiedostot materiaaleineen ja tekstuureineen, kooltaan ja kolmiomäärältään.

Avaa GLB-katselin
Näyttö, joka näyttää keraamisen maljakon tekstuurisen 3D-mallin todellisen maljakon vieressä työpöydällä.

OBJ-katselin

Avaa OBJ-tiedostoja niiden MTL-materiaaleineen ja tekstuureineen, ja tallenna STL-, GLB- tai STEP-muodossa.

Avaa OBJ-katselin
Kannettava tietokone, joka näyttää siniharmaat 3D CAD -mallin mekaanisesta osasta, 3D-tulostetun kopion vieressä.

SolidWorks-katselin

Avaa SolidWorks-osatiedostoja ilman SolidWorksia ja tallenna ne sitten STL-, STEP- tai GLB-muodossa.

Avaa SolidWorks-katselin
Pöytämallinen 3D-tulostin, jonka rakennusalustalla on tulostettu harmaa rakennusmalli

STL-katselin

Tarkastele STL-tiedostoja 3D-tulostusta varten: koko, tilavuus, paino ja vesitiiviystarkastus.

Avaa STL-katselin
Kannettava tietokone, jossa näkyy lankamallinen talo, sekä 3D-tulostettu ja puinen malli samasta talosta

3D-muunnin

Muunna STEP-, OBJ-, FBX-, STL-, glTF-, PLY-, IFC-tiedostojen ja muiden tiedostomuotojen välillä molempiin suuntiin.

Avaa 3D-muunnin
Koneistettu alumiiniosa identtisen 3D-tulostetun muovikopion vieressä

STEP STL:ksi

Muunna STEP- ja STP-tiedostot SolidWorksista, Fusion 360:sta ja Inventorista STL-muotoon 3D-tulostusta varten.

Avaa STEP STL-muotoon
Työpöydän 3D-tulostin tulostaa moniväristä osaa, valmiin osan ja filamenttikelan vieressä.

3MF STL:ksi

Muunna 3MF-tiedostot Bambu Studiosta ja PrusaSlicerista STL:ksi, tai STL 3MF:ksi.

Avaa 3MF STL:ksi
Valkoinen 3D-tulostettu litofani vuoristomaisemasta, jonka ikkunavalo valaisee takaa

Kuva STL:ksi

Muuta PNG- ja JPG-kuvat STL- tai OBJ-reliefeiksi ja litofaaneiksi 3D-tulostusta varten.

Avaa kuva STL:ksi
3D-tulostettuja osia ja pieni tulostettu rakennusmalli filamenttirullineen

STL-muunnin

Muunna 3D-tiedostot ja kuvat STL-muotoon 3D-tulostusta varten, vesitiiviystarkistuksella.

Avaa STL-muunnin
Kannettava tietokone, jossa näkyy nojatuolin teksturoitu 3D-malli, kangas- ja puunäytteineen

OBJ-muunnin

Muunna STL-, FBX-, STEP-, glTF- ja 3DS-tiedostot OBJ-muotoon materiaalien kanssa, tai OBJ muiksi tiedostomuodoiksi.

Avaa OBJ-muunnin
Näyttö, jossa näkyy harmaa 3D-ihmishahmo T-asennossa luurankoineen

FBX-muunnin

Muunna FBX-tiedostot 3ds Maxista, Mayasta ja Blenderistä OBJ-, GLB- tai STL-muotoon.

Avaa FBX-muunnin

Suositut muunnokset: PNG:stä STL:ksi · OBJ:stä STL:ksi · GLB:stä STL:ksi · GLB:stä OBJ:ksi · STL:stä STEP:ksi · FBX:stä OBJ:ksi · STL:stä OBJ:ksi · FBX-katselin · 3MF-katselin · PLY-katselin

1,247
Projektia valmistunut
13
Vuotta toiminnassa
17
Maata, joihin olemme toimittaneet
★★★★★ Arvosana 4.9 sivustolla Clutch · Lue arvostelumme

Arkkitehdit, rakennuttajat ja sisustussuunnittelijat

Palvelleet 215 yritystä vuodesta 2013

125 asiakkaistamme 220 asiakasta palasi

Yli puolet asiakkaistamme on palkannut meidät uudelleen

Tekstuurista valmiiseen kuvaan

Lähetä projekti meille ja saat renderit

Kerro meille, mitä tarvitset – tuotekuvia, sisätiloja tai kokonaisen rakennuksen – ja vastaamme 30 minuutissa: saat kiinteän hinnan ja toimitusajankohdan, tai 1–2 kysymystä, joihin tarvitsemme vastauksia ensin.