Gratis normal map generator
Normaal, hoogte, ruwheid en AO-kaarten

Sleep een foto of textuur hierheen en ontvang een normaalmap, een hoogtemap (displacement), een ruwheidsmap en een ambient occlusion map, met een verlichte preview waar u het licht overheen kunt bewegen.

Alles wordt op uw eigen computer gemaakt: de afbeelding wordt nooit geüpload.

Gratis, geen aanmelding. Uw afbeelding blijft op uw computer. De kaarten worden gemaakt in dit browsertabblad en de afbeelding wordt nooit geüpload naar ons of iemand anders.

Baksteen-, steen- en eikenhoutstalen voor een monitor die een paarse en blauwe normal map toont
  • Normaalmappen in OpenGL- of DirectX-formaat
  • Maak elke textuur naadloos voor het tegelen
  • Alle kaarten in één ZIP, tot 2048 px
Hoe het werkt

Hoe maak je een normaalmap van een afbeelding

3 stappen, en de afbeelding verlaat uw computer nooit.

1. Sleep een afbeelding

Gebruik een foto van een oppervlak, zoals baksteen, steen, hout, stof of beton, of een textuur die u al heeft. Maak de foto recht van voren, bij zacht licht.

2. Aanpassen en controleren

Stel de normaalsterkte, gladmaken, ruwheidscontrast en AO-sterkte in. Beweeg de cursor over de verlichte preview om het reliëf van elke kant te zien, en schakel tussen de kaarten.

3. Download de kaarten

Klik op Downloaden om de normaal-, hoogte-, ruwheids- en AO-kaarten in één ZIP op te slaan, plus de naadloze kleurtextuur als u deze naadloos heeft gemaakt.

De kaarten

Waar elke kaart voor is

4 kaarten van één afbeelding, klaar voor elk PBR-materiaal.

Normale kaart

Slaat de richting op die elk punt van het oppervlak heeft, als rood, groen en blauw. Renderers gebruiken het om kleine oneffenheden, groeven en korrels te belichten zonder extra geometrie. Kies OpenGL of DirectX om bij uw software te passen.

Hoogtekaart (displacement map)

Zwart is laag en wit is hoog. Gebruik het voor displacement, parallax of een bump map. Het is de helderheid van de afbeelding, verzacht en uitgerekt tot het volledige bereik; keer het om als donkere delen van uw oppervlak de verhoogde delen zijn.

Ruwheidskaart

Donker is glanzend en wit is ruw. Gemaakt van de omgekeerde helderheid van de afbeelding, zodat versleten, donkere en nat uitziende delen glimmender lijken. Verhoog het contrast voor een sterker verschil.

Ambient occlusion (AO) map

Maakt de scheuren, voegen en holtes donkerder waar minder licht komt, zoals mortelvoegen tussen bakstenen. Vermenigvuldig het over de kleur, of sluit het aan op de AO-slot van uw materiaal.

De kaarten gebruiken

Hoe de kaarten te gebruiken in Blender, Unreal, Unity en 3ds Max

De enige belangrijke instelling is OpenGL of DirectX.

Blender, Unity en Maya: OpenGL

Laat DirectX uitgeschakeld. Stel in Blender de normal map afbeelding in op Non-Color en verbind deze via een Normal Map node. Stel in Unity het textuurtype in op Normal map.

Unreal Engine en 3ds Max: DirectX

Vink DirectX aan voordat u downloadt. In Unreal wordt de textuur vervolgens geïmporteerd met Normalmap-compressie. Als de oneffenheden er in een programma omgekeerd uitzien, wijzigt u de instelling en downloadt u opnieuw.

Naadloze texturen

Vink Naadloos maken aan en de afbeelding wordt over de randen gemengd, zodat deze zonder zichtbare naden tegelbaar is. Alle kaarten zijn ook gemaakt om te tegelen, zodat ze uitlijnen op een vloer of muur van elke grootte.

Architectuur en interieurs

Baksteen, pleisterwerk, hout en steen, ter plaatse gefotografeerd, worden materialen die overeenkomen met het echte gebouw, voor SketchUp, V-Ray, Corona, Enscape, Twinmotion en Lumion scènes.

Wanneer de textuur niet voldoende is

De hele scène gerenderd nodig?

Wij modelleren, texturen en renderen producten, interieurs en gebouwen voor merken, architecten en ontwikkelaars.

3D-productrendering van een roldeurkast, getoond in zwart-witte afwerkingsopties naast elkaar op een effen achtergrond

3D productrendering

Fotorealistische studio- en lifestylebeelden van uw product, waarbij elk materiaal overeenkomt met het echte materiaal.

Bekijk productrendering
Ongetextureerd clay-model van een rijtjeshuis met parkeerplaats en beplanting, Finland

3D modellering

Schone, getextureerde 3D-modellen van tekeningen, foto's of een ruwe mesh.

Bekijk 3D modeling
3D exterieur rendering van een gebogen hotel en het voorplein bij schemering, Estland

Architectonische visualisatie

Fotorealistische beelden van gebouwen en interieurs voor planning, verkoop en wedstrijden.

Bekijk architecturale visualisatie
Normal map FAQ

Vragen over het maken van normal maps vanuit een afbeelding.

Formaten, OpenGL of DirectX, naadloze texturen en wat de maps wel en niet kunnen.

Stel ons een vraag
Wat is een normal map?
Een afbeelding die opslaat welke kant elk punt van een oppervlak op wijst, in zijn rode, groene en blauwe kanalen. Een renderer gebruikt het om fijne details te belichten, zoals de houtnerf of de voegen in een bakstenen muur, op een plat oppervlak zonder extra geometrie toe te voegen.
Moet ik OpenGL of DirectX gebruiken?
Het hangt af van de software. Blender, Unity, Maya en Substance gebruiken OpenGL, wat hier de standaard is. Unreal Engine en 3ds Max gebruiken DirectX, dus vink DirectX aan voordat u downloadt. Het enige verschil is het groene kanaal, dat gespiegeld is.
Wat is het verschil tussen een normal-, height-, bump- en displacement map?
Een height map slaat op hoe hoog elk punt is, van zwart (laag) tot wit (hoog); gebruikt als bump map verandert het alleen de belichting, en gebruikt als displacement map verplaatst het de geometrie. Een normal map slaat de helling van die hoogte op, wat fijne details nauwkeuriger belicht dan een bump map.
Hoe nauwkeurig zijn de kaarten?
De kaarten worden gelezen op basis van de helderheid van de afbeelding, wat goed werkt voor bakstenen, steen, hout, pleisterwerk en stof die recht van voren zijn gefotografeerd in zacht licht. Geschilderde patronen en sterke schaduwen worden ook als reliëf gelezen. Het is een snelle benadering, geen 3D-scan of een bake van een high-poly model.
Hoe groot kan de afbeelding zijn?
Elke grootte wordt geopend. Afbeeldingen groter dan 2048 pixels aan de lange zijde worden geschaald naar 2048, wat de tool snel houdt op een normale laptop. Alle kaarten worden opgeslagen op dezelfde grootte als de werkende afbeelding.
Is mijn afbeelding geüpload?
Nee. De kaarten worden in dit browsertabblad op uw eigen computer gemaakt en de afbeelding wordt nooit naar ons of iemand anders gestuurd. Het is gratis, zonder aanmelding en zonder limiet.
Waar kan ik een textuur vinden om mee te beginnen?
Gebruik onze gratis naadloze texturen: 41 tegelbare materialen, elk met een kleurenmap en een normaal map. Sleep er hier een naartoe om de bijbehorende hoogte-, ruwheids- en ambient occlusion maps te genereren.
Meer gratis tools

Andere gratis 3D- en CAD-tools

Elke tool werkt in uw browser, net als deze.

Laptop op een eikenhouten bureau waarop een wit SketchUp-model van een villa wordt vergeleken met dezelfde villa als een fotorealistische AI-render

AI-rendering

Verander een screenshot van uw SketchUp-, Revit- of Rhino-model in ongeveer 20 seconden in een fotorealistische render.

Maak een AI-render
Laptop toont een kleurgecodeerd 3D BIM-model van een opengesneden gebouw, met ernaast afgedrukte plattegronden

IFC viewer

Open IFC-bestanden van Revit, ArchiCAD en Tekla. Filter op element en niveau, controleer eigenschappen en meet.

Open de IFC viewer
Laptop toont een 3D-model van een appartementengebouw met houten bekleding, met een schaallat ernaast.

Revit viewer

Open .rvt-bestanden zonder Revit: geconverteerd naar IFC door Autodesk, vervolgens bekeken met niveaus en eigenschappen.

Open de Revit viewer
Twee laptops op een eiken bureau, de ene toont een Revit-model en de andere hetzelfde gebouw als een kleurgecodeerd IFC-model

Revit naar IFC-converter

Converteer RVT-bestanden naar IFC 2x3 met niveaus en eigenschappen, gebruikmakend van de eigen conversie van Autodesk.

Revit naar IFC omzetten
Monitor toont een BIM-model van een kantoorgebouw met staal in blauw en leidingen in oranje, met een witte bouwhelm ervoor

BIM-viewer

Bekijk BIM-modellen van Revit, Archicad en Tekla zonder licentie: niveaus, eigenschappen, meten.

Open de BIM-viewer
Laptop op een eikenhouten bureau toont een CAD-plattegrond met gekleurde lagen, naast een opgerolde tekening

DWG-viewer

Open AutoCAD DWG- en DXF-tekeningen online: elke lay-out, lagen aan en uit, zoom en pan.

Open de DWG-viewer
Laptop toont een CAD-tekening van de omtrek van een mechanisch onderdeel met gekleurde lagen naast een lasergesneden aluminium versie van het onderdeel

DXF-viewer

Open DXF-bestanden online: elke lay-out, lagen aan en uit, zoom, daarna opslaan als PDF of SVG.

Open de DXF-viewer
Afgedrukte architectonische plattegrond op een bureau naast een laptop die hetzelfde plan toont

DWG naar PDF

Plot AutoCAD tekeningen naar PDF: lay-outs 1:1 met titelblokken, lijndiktes en arceringen.

Open DWG naar PDF
Geprinte architectuurplattegrond op een bureau naast een laptop die hetzelfde plan toont als gekleurde CAD-lijnen

PDF naar DWG

Zet PDF-tekeningen om in CAD-lijnen voor AutoCAD: lijnen, tekst en lagen, op tekeningschaal.

Open PDF naar DWG
Lasergesneden berken multiplex bord met een gebogen logo-omtrek naast een laptop die dezelfde vectorpaden toont

SVG naar DXF

Converteer SVG naar DXF voor CAD, lasersnijden en CNC: exacte lijnen, lagen, echte grootte.

Open SVG naar DXF
Zwart-wit gedrukt logo op papier naast een lasergesneden stalen versie van hetzelfde logo

PNG naar DXF

Traceer PNG- en JPG-afbeeldingen naar DXF-vormen voor lasersnijden, CNC en CAD.

Open PNG naar DXF
Lasergesneden multiplex paneel naast een laptop die hetzelfde patroon toont als vectorlijnen

DXF-converter

Open DXF-tekeningen en sla ze op als PDF of SVG, met lay-outs, lijndiktes en arceringen.

Open de DXF-converter
Tablet toont een woonkamer die in het midden is gesplitst, leeg aan de linkerkant en ingericht aan de rechterkant

Voor en na schuifregelaar

Maak een voor-en-na-slider, -video of -afbeelding van twee foto's, voor advertenties, Reels en uw website.

Open de voor-en-na-maker
Bewerkte aluminium beugel naast een laptop die hetzelfde onderdeel toont als een 3D CAD-model

STEP viewer

Open STEP- en IGES-bestanden van SolidWorks, Fusion 360 en Inventor. Bekijk elk onderdeel en meet.

Open de STEP viewer
Laptop toont een 3D-model van een loungestoel naast kleine geprinte en houten 3D-modellen op een bureau

3D-viewer

Open online 18 soorten 3D-bestanden, van STEP en FBX tot GLB en IFC, met onderdelen en metingen.

Open de 3D-viewer
Tablet toont een glanzend 3D-productmodel van een sneaker in een webviewer naast de echte schoen

GLB-viewer

Open GLB- en glTF-bestanden met hun materialen en texturen, grootte en polygooncount.

Open de GLB-viewer
Monitor toont een getextureerd 3D-model van een keramische vaas naast de echte vaas op het bureau

OBJ-viewer

Open OBJ-bestanden met hun MTL-materialen en texturen, en sla op als STL, GLB of STEP.

Open de OBJ-viewer
Laptop toont een blauwgrijs 3D CAD-model van een mechanisch onderdeel naast een 3D-geprinte kopie van het onderdeel

SolidWorks-viewer

Open SolidWorks-onderdelenbestanden zonder SolidWorks en sla ze vervolgens op als STL, STEP of GLB.

Open de SolidWorks-viewer
Desktop 3D-printer met een geprint grijs gebouwmodel op de bouwplaat

STL-viewer

Bekijk STL-bestanden voor 3D-printen met controle op grootte, volume, gewicht en waterdichtheid.

Open de STL viewer
Laptop toont een draadframe huismodel, met een 3D-geprint en een houten model van hetzelfde huis

3D-converter

Converteer tussen STEP, OBJ, FBX, STL, glTF, PLY, IFC en meer, in beide richtingen.

Open de 3D-converter
Bewerkte aluminium onderdeel naast een identieke 3D-geprinte plastic kopie

STEP naar STL

Converteer STEP- en STP-bestanden van SolidWorks, Fusion 360 en Inventor naar STL voor 3D-printen.

Open STEP naar STL
Desktop 3D-printer die een meerkleurig onderdeel afdrukt, met een voltooid onderdeel en een spoel filament ernaast

3MF naar STL

Converteer 3MF-bestanden van Bambu Studio en PrusaSlicer naar STL, of STL naar 3MF.

Open 3MF naar STL
Witte 3D-geprinte lithofaan van een berglandschap van achteren verlicht door raamlicht

Afbeelding naar STL

Zet PNG- en JPG-afbeeldingen om in STL- of OBJ-reliëfs en litho's voor 3D-printen.

Afbeelding naar STL openen
3D-geprinte onderdelen en een klein geprint gebouwmodel met een spoel filament

STL-converter

Converteer 3D-bestanden en afbeeldingen naar STL voor 3D-printen, met een waterdichtheidscontrole.

Open de STL-converter
Laptop toont een getextureerd 3D-model van een loungestoel, met stof- en houtstalen

OBJ-converter

Converteer STL, FBX, STEP, glTF en 3DS naar OBJ met materialen, of OBJ naar andere formaten.

Open de OBJ-converter
Monitor toont een grijze 3D menselijke figuur in T-houding met zijn botten-skelet

FBX-converter

Converteer FBX-bestanden van 3ds Max, Maya en Blender naar OBJ, GLB of STL.

Open de FBX-converter

Populaire conversies: PNG naar STL · OBJ naar STL · GLB naar STL · GLB naar OBJ · STL naar STEP · FBX naar OBJ · STL naar OBJ · FBX viewer · 3MF viewer · PLY viewer

1,247
Voltooide projecten
13
Jaren actief
17
Landen waaraan geleverd
★★★★★ Beoordeling 4.9 op Clutch · Bekijk onze reviews

Architecten, projectontwikkelaars & interieurontwerpers

Werkt al voor 215 bedrijven sinds 2013

125 van de 220 klanten kwamen terug

Meer dan de helft van onze klanten heeft ons opnieuw ingehuurd

Van textuur naar eindbeeld

Stuur ons het project en ontvang de renders

Vertel ons wat u nodig heeft, productafbeeldingen, interieurs of een heel gebouw, en wij antwoorden binnen 30 minuten: een vaste prijs en een leverdatum, of de 1-2 vragen die we eerst beantwoord moeten hebben.