Gratis normalmappsgenerator
Normal-, höjd-, grovhets- och AO-kartor

Släpp ett foto eller en textur och få en normalkarta, en höjdkarta (displacement), en grovhetskarta och en AO-karta (ambient occlusion), med en belyst förhandsvisning där du kan flytta ljuset.

Allt görs på din egen dator: bilden laddas aldrig upp.

Gratis, ingen registrering. Din bild stannar på din dator. Kartorna skapas i den här webbläsarfliken och bilden laddas aldrig upp till oss eller någon annan.

Materialprover av tegel, sten och ek framför en bildskärm som visar en lila och blå normal map
  • Normalkartor i OpenGL- eller DirectX-format
  • Gör vilken textur som helst sömlös så att den kan upprepas
  • Alla kartor i en ZIP, upp till 2048 px
Så fungerar det

Så skapar du en normal map från en bild

3 steg, och bilden lämnar aldrig din dator.

1. Släpp en bild

Använd ett foto av en yta, till exempel tegel, sten, trä, tyg eller betong, eller en textur du redan har. Ta fotot rakt framifrån, i mjukt ljus.

2. Justera och kontrollera

Ställ in normalstyrka, utjämning, grovhetskontrast och AO-styrka. Flytta pekaren över den belysta förhandsvisningen för att se reliefen från alla sidor, och växla mellan kartorna.

3. Ladda ner kartorna

Klicka på Ladda ner för att spara normal-, höjd-, grovhets- och AO-kartorna i en ZIP, plus den sömlösa färgtexturen om du gjorde den sömlös.

Kartorna

Vad varje karta är till för

4 kartor från en bild, redo för vilket PBR-material som helst.

Normalkarta

Lagrar riktningen varje punkt på ytan vetter åt, som rött, grönt och blått. Renderingsprogram använder den för att ljussätta små ojämnheter, spår och ådringar utan extra geometri. Välj OpenGL eller DirectX för att matcha din programvara.

Höjdkarta (displacement-karta)

Svart är lågt och vitt är högt. Använd den för displacement, parallax eller som bump-karta. Den bygger på bildens ljusstyrka, utjämnad och sträckt till hela omfånget; invertera den om mörka delar av din yta är de upphöjda.

Grovhetskarta

Mörkt är glansigt och vitt är grovt. Den skapas av bildens inverterade ljusstyrka, så slitna, mörka och våta partier blir glansigare. Öka kontrasten för en tydligare skillnad.

Ambient occlusion-karta (AO)

Mörkar sprickor, fogar och fördjupningar dit mindre ljus når, som murbruksfogar mellan tegelstenar. Multiplicera den över färgen, eller koppla in den i AO-ingången i ditt material.

Använda kartorna

Så använder du kartorna i Blender, Unreal, Unity och 3ds Max

Den enda inställningen som spelar roll är OpenGL eller DirectX.

Blender, Unity och Maya: OpenGL

Lämna DirectX avstängt. I Blender ställer du in normalkartan på Non-Color och ansluter den via en Normal Map-nod. I Unity ställer du in texturtypen på Normal map.

Unreal Engine och 3ds Max: DirectX

Kryssa i DirectX innan du laddar ner. I Unreal importeras texturen sedan med Normalmap-komprimering. Om ojämnheterna ser inverterade ut i något program, ändra inställningen och ladda ner igen.

Sömlösa texturer

Kryssa i Gör den sömlös så blandas bilden över sina kanter och kan upprepas utan synliga skarvar. Alla kartor görs också för att upprepas, så de ansluter till varandra på ett golv eller en vägg av vilken storlek som helst.

Arkitektur och interiörer

Tegel, puts, trä och sten fotograferade på plats blir material som matchar den verkliga byggnaden, för SketchUp-, V-Ray-, Corona-, Enscape-, Twinmotion- och Lumion-scener.

När texturen inte räcker

Behöver du hela scenen renderad?

Vi modellerar, texturerar och renderar produkter, interiörer och byggnader för varumärken, arkitekter och utvecklare.

3D-produktrendering av ett förvaringsskåp med jalusifront, visat med svart och vit ytbehandling sida vid sida mot en enkel bakgrund

3D-produktvisualisering

Fotorealistiska studio- och livsstilsbilder av din produkt, där varje material matchar det verkliga.

Se produktrendering
Otexturerad gråmodell av ett radhusområde med parkering och plantering, Finland

3D-modellering

Rena, texturerade 3D-modeller från ritningar, foton eller en grov mesh.

Se 3D-modellering
3D-exteriörrendering av ett kurvformat hotell och dess förgård i skymningen, Estland

Arkitekturvisualisering

Fotorealistiska bilder av byggnader och interiörer för planering, försäljning och tävlingar.

Se arkitekturvisualisering
Vanliga frågor om normal maps

Frågor om att skapa normal maps från en bild

Format, OpenGL eller DirectX, sömlösa texturer och vad kartorna kan och inte kan göra.

Ställ oss en fråga
Vad är en normal map?
En bild som lagrar åt vilket håll varje punkt på en yta är vänd, i dess röda, gröna och blå kanaler. Ett renderingsprogram använder den för att ljussätta fina detaljer, som träets ådring eller fogarna i en tegelvägg, på en plan yta utan att lägga till geometri.
Ska jag använda OpenGL eller DirectX?
Det beror på programvaran. Blender, Unity, Maya och Substance använder OpenGL, vilket är standard här. Unreal Engine och 3ds Max använder DirectX, så kryssa i DirectX innan nedladdning. Den enda skillnaden är den gröna kanalen, som är inverterad.
Vad är skillnaden mellan en normal map, en höjdkarta, en bump-karta och en displacement-karta?
En höjdkarta lagrar hur hög varje punkt är, från svart (låg) till vit (hög); som bump-karta ändrar den bara belysningen, och som displacement-karta flyttar den geometrin. En normal map lagrar lutningen hos den höjden, vilket ger en mer exakt belysning av fina detaljer än en bump-karta.
Hur exakta är kartorna?
Kartorna läses av från bildens ljusstyrka, vilket fungerar bra för tegel, sten, trä, puts och tyg som fotograferats rakt framifrån i mjukt ljus. Målade mönster och starka skuggor läses också av som relief. Det är en snabb approximation, inte en 3D-skanning eller en bakad karta från en högpolygonal modell.
Hur stor kan bilden vara?
Alla storlekar öppnas. Bilder större än 2048 pixlar på långsidan skalas ned till 2048, vilket håller verktyget snabbt på en vanlig bärbar dator. Alla kartor sparas i samma storlek som arbetsbilden.
Har min bild laddats upp?
Nej. Kartorna skapas i den här webbläsarfliken på din egen dator, och bilden skickas aldrig till oss eller någon annan. Det är gratis, utan registrering och utan gräns.
Var kan jag få en textur som utgångspunkt?
Använd våra gratis sömlösa texturer: 41 repeterbara material, vart och ett med en färgkarta och en normalkarta. Släpp ett här för att skapa dess höjd-, grovhets- och ambient occlusion-kartor.
Fler gratisverktyg

Andra gratis 3D- och CAD-verktyg

Var och en körs i din webbläsare, precis som den här.

Bärbar dator på ett ekbord som jämför en vit SketchUp-modell av en villa med samma villa som en fotorealistisk AI-render

AI-rendering

Förvandla en skärmbild av din SketchUp-, Revit- eller Rhino-modell till en fotorealistisk render på cirka 20 sekunder.

Skapa en AI-render
Bärbar dator som visar en färgkodad 3D BIM-modell av en byggnad med genomskärning, med utskrivna planer bredvid sig

IFC viewer

Öppna IFC-filer från Revit, ArchiCAD och Tekla. Filtrera efter element och nivå, kontrollera egenskaper och mät.

Öppna IFC viewer
Bärbar dator som visar en 3D-modell av ett träklätt flerbostadshus, med en skalstock bredvid

Revit viewer

Öppna .rvt-filer utan Revit: konverteras till IFC av Autodesk, visas sedan med nivåer och egenskaper.

Öppna Revit viewer
Två bärbara datorer på ett ekbord, den ena visar en Revit-modell och den andra samma byggnad som en färgkodad IFC-modell

Revit till IFC-konverterare

Konvertera RVT-filer till IFC 2x3 med nivåer och egenskaper, med hjälp av Autodesks egen konvertering.

Konvertera Revit till IFC
Bildskärm som visar en BIM-modell av en kontorsbyggnad med stål i blått och ventilationskanaler i orange, med en vit bygghjälm framför

BIM viewer

Granska BIM-modeller från Revit, Archicad och Tekla utan licens: nivåer, egenskaper, mätning.

Öppna BIM viewer
Bärbar dator på ett ekbord som visar en CAD-planritning med färgade lager, bredvid en rullad ritning

DWG viewer

Öppna AutoCAD DWG- och DXF-ritningar online: alla layouter, lager av och på, zooma och panorera.

Öppna DWG viewer
Bärbar dator som visar en CAD-ritning av en mekanisk del med färgade lager bredvid en laserskuren aluminiumversion av delen

DXF viewer

Öppna DXF-filer online: alla layouter, lager på och av, zoom, spara sedan som PDF eller SVG.

Öppna DXF viewer
Utskriven arkitektritning på ett skrivbord bredvid en bärbar dator som visar samma plan

DWG till PDF

Rita ut AutoCAD-ritningar till PDF: layouter 1:1 med ritningshuvuden, linjevikter och skrafferingar.

Öppna DWG till PDF
Utskriven arkitektonisk plan på ett skrivbord bredvid en bärbar dator som visar samma plan som färgade CAD-linjer

PDF till DWG

Förvandla PDF-ritningar till CAD-linjer för AutoCAD: linjer, text och lager, i ritningsskala.

Öppna PDF till DWG
Laserskuren skylt i björkplywood med en böjd logotypkontur bredvid en bärbar dator som visar samma vektorbanor

SVG till DXF

Konvertera SVG till DXF för CAD, laserskärning och CNC: exakta linjer, lager, verklig storlek.

Öppna SVG till DXF
Svartvit tryckt logotyp på papper bredvid en laserskuren stålversion av samma logotyp

PNG till DXF

Spåra PNG- och JPG-bilder till DXF-former för laserskärning, CNC och CAD.

Öppna PNG till DXF
Laserskuren plywoodpanel stående bredvid en bärbar dator som visar samma mönster som vektorlinjer

DXF-konverterare

Öppna DXF-ritningar och spara dem som PDF eller SVG, med layouter, linjetjocklekar och skrafferingar.

Öppna DXF-konverteraren
Surfplatta som visar ett vardagsrum delat på mitten, tomt till vänster och möblerat till höger

Före och efter-reglage

Skapa en före- och efter-slider, video eller bild från två foton, för annonser, Reels och din webbplats.

Öppna före- och efter-verktyget
Maskinbearbetad aluminiumkonsol bredvid en bärbar dator som visar samma del som en 3D CAD-modell

STEP viewer

Öppna STEP- och IGES-filer från SolidWorks, Fusion 360 och Inventor. Se varje del och mät.

Öppna STEP viewer
Bärbar dator som visar en 3D-modell av en vilstol bredvid små 3D-utskrivna modeller och trämodeller på ett skrivbord

3D viewer

Öppna 18 olika typer av 3D-filer online, från STEP och FBX till GLB och IFC, med delar och mätfunktioner.

Öppna 3D viewer
Surfplatta som visar en glansig 3D-produktmodell av en sneaker i en webbvisare bredvid den verkliga skon

GLB viewer

Öppna GLB- och glTF-filer med deras material och texturer, storlek och antal trianglar.

Öppna GLB viewer
Bildskärm som visar en texturerad 3D-modell av en keramisk vas bredvid den verkliga vasen på skrivbordet

OBJ viewer

Öppna OBJ-filer med deras MTL-material och texturer, och spara som STL, GLB eller STEP.

Öppna OBJ viewer
Bärbar dator som visar en blågrå 3D CAD-modell av en mekanisk del bredvid en 3D-utskriven kopia av delen

SolidWorks viewer

Öppna SolidWorks-partfiler utan SolidWorks, spara dem sedan som STL, STEP eller GLB.

Öppna SolidWorks viewer
3D-skrivare för skrivbord med en utskriven grå byggnadsmodell på byggplattan

STL viewer

Visa STL-filer för 3D-utskrift med storlek, volym, vikt och en vattentät kontroll.

Öppna STL viewer
Bärbar dator som visar en trådmodell av ett hus, med en 3D-utskriven modell och en trämodell av samma hus

3D-konverterare

Konvertera mellan STEP, OBJ, FBX, STL, glTF, PLY, IFC och mer, i båda riktningarna.

Öppna 3D-konverteraren
Maskinbearbetad aluminiumdel bredvid en identisk 3D-utskriven plastkopia

STEP till STL

Konvertera STEP- och STP-filer från SolidWorks, Fusion 360 och Inventor till STL för 3D-utskrift.

Öppna STEP till STL
3D-skrivare för skrivbord som skriver ut en flerfärgad del, med en färdig del och en spole filament bredvid

3MF till STL

Konvertera 3MF-filer från Bambu Studio och PrusaSlicer till STL, eller STL till 3MF.

Öppna 3MF till STL
Vit 3D-utskriven litofan av ett bergslandskap belyst bakifrån av fönsterljus

Bild till STL

Förvandla PNG- och JPG-bilder till STL- eller OBJ-reliefer och litofanier för 3D-utskrift.

Öppna bild till STL
3D-utskrivna delar och en liten utskriven byggnadsmodell med en rulle filament

STL-konverterare

Konvertera 3D-filer och bilder till STL för 3D-utskrift, med en vattentät kontroll.

Öppna STL-konverteraren
Bärbar dator som visar en texturerad 3D-modell av en vilstol, med tyg- och träprover

OBJ-konverterare

Konvertera STL, FBX, STEP, glTF och 3DS till OBJ med material, eller OBJ till andra format.

Öppna OBJ-konverteraren
Bildskärm som visar en grå 3D-människofigur i T-pose med sitt benskellett

FBX-konverterare

Konvertera FBX-filer från 3ds Max, Maya och Blender till OBJ, GLB eller STL.

Öppna FBX-konverteraren

Populära konverteringar: PNG till STL · OBJ till STL · GLB till STL · GLB till OBJ · STL till STEP · FBX till OBJ · STL till OBJ · FBX viewer · 3MF viewer · PLY viewer

1,252
Genomförda projekt
13
År i branschen
17
Länder vi levererat till
★★★★★ Betyg 4.9 på Clutch · Se våra recensioner

Arkitekter, byggherrar & inredare

Vi arbetar för 215 företag sedan 2013

125 av 220 kunder kom tillbaka

Mer än hälften av våra kunder har anlitat oss igen

Från textur till färdig bild

Skicka oss projektet och få renderingarna

Berätta vad du behöver, produktbilder, interiörer eller en hel byggnad, och vi svarar inom 30 minuter: ett fast pris och ett leveransdatum, eller de 1-2 frågor vi behöver svar på först.