Kostenloser Normal Map Generator
Normal-, Höhen-, Rauheits- und AO-Maps

Ziehen Sie ein Foto oder eine Textur hierher, um eine Normal Map, eine Höhen- (Displacement-) Map, eine Rauheits-Map und eine Ambient-Occlusion-Map zu erhalten, inklusive einer beleuchteten Vorschau, in der Sie das Licht bewegen können.

Alles wird auf Ihrem eigenen Computer erstellt: Das Bild wird niemals hochgeladen.

Kostenlos, keine Anmeldung. Ihr Bild bleibt auf Ihrem Computer. Die Maps werden in diesem Browser-Tab erstellt, und das Bild wird niemals an uns oder Dritte hochgeladen.

Materialmuster aus Ziegel, Stein und Eiche vor einem Monitor, der eine lila-blaue Normal Map zeigt
  • Normal-Maps im OpenGL- oder DirectX-Format
  • Jede Textur zum Kacheln nahtlos machen
  • Alle Maps in einem ZIP, bis zu 2048 px
So funktioniert es

So erstellen Sie eine Normal Map aus einem Bild

3 Schritte, und das Bild verlässt niemals Ihren Computer.

1. Bild hierher ziehen

Verwenden Sie ein Foto einer Oberfläche, wie z.B. Ziegel, Stein, Holz, Stoff oder Beton, oder eine Textur, die Sie bereits besitzen. Machen Sie das Foto frontal und bei weichem Licht.

2. Anpassen und prüfen

Stellen Sie die Normal-Map-Stärke, die Glättung, den Rauheitskontrast und die AO-Stärke ein. Bewegen Sie den Zeiger über die beleuchtete Vorschau, um das Relief von allen Seiten zu sehen, und wechseln Sie zwischen den Maps.

3. Maps herunterladen

Klicken Sie auf Download, um die Normal-, Höhen-, Rauheits- und AO-Maps in einem ZIP zu speichern, plus die nahtlose Farbtextur, falls Sie das Bild nahtlos gemacht haben.

Die Maps

Wofür jede Map gedacht ist

4 Maps aus einem Bild, bereit für jedes PBR-Material.

Normalenkarte

Speichert die Richtung, in die jeder Punkt der Oberfläche zeigt, als Rot, Grün und Blau. Renderer nutzen sie, um kleine Unebenheiten, Rillen und Maserungen ohne zusätzliche Geometrie zu beleuchten. Wählen Sie OpenGL oder DirectX passend zu Ihrer Software.

Höhen-Map (Displacement Map)

Schwarz ist niedrig und Weiß ist hoch. Verwenden Sie sie für Displacement, Parallax oder eine Bump Map. Sie entspricht der Helligkeit des Bildes, geglättet und auf den gesamten Bereich gestreckt; kehren Sie sie um, wenn dunkle Bereiche Ihrer Oberfläche die erhabenen sind.

Rauheits-Map

Dunkel steht für glänzend, Weiß für rau. Sie wird aus der invertierten Helligkeit des Bildes erzeugt, sodass abgenutzte, dunkle und feucht wirkende Bereiche glänzender erscheinen. Erhöhen Sie den Kontrast für einen stärkeren Unterschied.

Ambient-Occlusion-Map (AO)

Verdunkelt Risse, Fugen und Vertiefungen, wo weniger Licht hingelangt, zum Beispiel Mörtelfugen zwischen Ziegeln. Multiplizieren Sie sie mit der Farbe oder verbinden Sie sie mit dem AO-Slot Ihres Materials.

Verwendung der Maps

Wie man die Maps in Blender, Unreal, Unity und 3ds Max verwendet

Die einzige Einstellung, die zählt, ist OpenGL oder DirectX.

Blender, Unity und Maya: OpenGL

Lassen Sie DirectX deaktiviert. Stellen Sie in Blender das Bild der Normal Map auf Non-Color ein und verbinden Sie es über einen Normal-Map-Node. Stellen Sie in Unity den Texturtyp auf Normal map ein.

Unreal Engine und 3ds Max: DirectX

Aktivieren Sie DirectX, bevor Sie herunterladen. In Unreal wird die Textur dann mit Normalmap-Kompression importiert. Wenn die Unebenheiten in einem Programm invertiert aussehen, ändern Sie die Einstellung und laden Sie erneut herunter.

Nahtlose Texturen

Aktivieren Sie „Nahtlos machen“, und das Bild wird an seinen Rändern überblendet, sodass es ohne sichtbare Nähte gekachelt werden kann. Alle Maps sind ebenfalls kachelbar, sodass sie auf Böden und Wänden jeder Größe nahtlos aneinanderpassen.

Architektur und Innenräume

Ziegel, Putz, Holz und Stein, die vor Ort fotografiert wurden, werden zu Materialien, die dem realen Gebäude entsprechen, für SketchUp-, V-Ray-, Corona-, Enscape-, Twinmotion- und Lumion-Szenen.

Wenn die Textur nicht ausreicht

Brauchen Sie die gesamte Szene als Rendering?

Wir modellieren, texturieren und rendern Produkte, Innenräume und Gebäude für Marken, Architekten und Projektentwickler.

3D-Produktvisualisierung eines Rollladen-Aufbewahrungsschranks, in Schwarz und Weiß nebeneinander auf schlichtem Hintergrund dargestellt

3D-Produktvisualisierung

Fotorealistische Studio- und Lifestyle-Bilder Ihres Produkts, bei denen jedes Material dem Original entspricht.

Produktvisualisierung ansehen
Untexturiertes Graumodell einer Reihenhaussiedlung mit Parkplatz und Bepflanzung, Finnland

3D-Modellierung

Saubere, texturierte 3D-Modelle aus Zeichnungen, Fotos oder einem groben Mesh.

3D-Modellierung ansehen
3D-Außenvisualisierung eines geschwungenen Hotels und seines Vorplatzes in der Abenddämmerung, Estland

Architekturvisualisierung

Fotorealistische Bilder von Gebäuden und Innenräumen für Planung, Verkauf und Wettbewerbe.

Architekturvisualisierung ansehen
Normal Map FAQ

Fragen zur Erstellung von Normal Maps aus einem Bild

Formate, OpenGL oder DirectX, nahtlose Texturen und was die Maps können und was nicht.

Stellen Sie uns eine Frage
Was ist eine Normal Map?
Ein Bild, das in seinen Rot-, Grün- und Blaukanälen speichert, in welche Richtung jeder Punkt einer Oberfläche zeigt. Ein Renderer verwendet es, um feine Details, wie die Holzmaserung oder die Fugen einer Ziegelmauer, auf einer flachen Oberfläche zu beleuchten, ohne zusätzliche Geometrie hinzuzufügen.
Sollte ich OpenGL oder DirectX verwenden?
Es hängt von der Software ab. Blender, Unity, Maya und Substance nutzen OpenGL, die Standardeinstellung hier. Unreal Engine und 3ds Max nutzen DirectX, aktivieren Sie daher DirectX vor dem Download. Der einzige Unterschied ist der Grünkanal, der gespiegelt ist.
Was ist der Unterschied zwischen einer Normal-, Höhen-, Bump- und Displacement-Map?
Eine Höhen-Map speichert, wie hoch jeder Punkt ist, von Schwarz (tief) bis Weiß (hoch); als Bump Map verwendet, ändert sie nur die Beleuchtung, als Displacement Map verschiebt sie die Geometrie. Eine Normal Map speichert die Neigung dieser Höhe und beleuchtet feine Details genauer als eine Bump Map.
Wie genau sind die Maps?
Die Maps werden aus der Helligkeit des Bildes berechnet. Das funktioniert gut bei Ziegel, Stein, Holz, Putz und Stoff, die frontal und bei weichem Licht fotografiert wurden. Gemalte Muster und starke Schatten werden ebenfalls als Relief gelesen. Es ist eine schnelle Näherung, kein 3D-Scan und kein Bake von einem High-Poly-Modell.
Wie groß kann das Bild sein?
Jede Größe lässt sich öffnen. Bilder, die auf der langen Seite größer als 2048 Pixel sind, werden auf 2048 verkleinert, damit das Tool auf einem normalen Laptop schnell bleibt. Alle Maps werden in derselben Größe wie das Arbeitsbild gespeichert.
Wurde mein Bild hochgeladen?
Nein. Die Maps werden in diesem Browser-Tab auf Ihrem eigenen Computer erstellt, und das Bild wird niemals an uns oder Dritte gesendet. Es ist kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Begrenzung.
Woher bekomme ich eine Textur, mit der ich anfangen kann?
Nutzen Sie unsere kostenlosen nahtlosen Texturen: 41 kachelbare Materialien, jedes mit einer Farb-Map und einer Normal Map. Ziehen Sie eines hierher, um daraus Höhen-, Rauheits- und Ambient-Occlusion-Maps zu erstellen.
Weitere kostenlose Tools

Weitere kostenlose 3D- und CAD-Tools

Jeder läuft in Ihrem Browser, genau wie dieser.

Laptop auf einem Eichenschreibtisch mit einem weißen SketchUp-Modell einer Villa im Vergleich zur selben Villa als fotorealistisches KI-Rendering

KI-Rendering

Verwandeln Sie einen Screenshot Ihres SketchUp-, Revit- oder Rhino-Modells in etwa 20 Sekunden in ein fotorealistisches Rendering.

KI-Rendering erstellen
Laptop zeigt ein farbcodiertes, aufgeschnittenes 3D-BIM-Modell eines Gebäudes, daneben gedruckte Pläne

IFC Viewer

Öffnen Sie IFC-Dateien aus Revit, ArchiCAD und Tekla. Filtern Sie nach Element und Ebene, prüfen Sie Eigenschaften und messen Sie.

IFC Viewer öffnen
Laptop zeigt ein 3D-Modell eines holzverkleideten Mehrfamilienhauses, daneben ein Maßstab

Revit Viewer

Öffnen Sie .rvt-Dateien ohne Revit: von Autodesk in IFC konvertiert und dann mit Ebenen und Eigenschaften angezeigt.

Revit Viewer öffnen
Zwei Laptops auf einem Eichenschreibtisch, einer zeigt ein Revit-Modell und der andere dasselbe Gebäude als farbcodiertes IFC-Modell

Revit to IFC Converter

Konvertieren Sie RVT-Dateien in IFC 2x3 mit Ebenen und Eigenschaften, mit der eigenen Konvertierung von Autodesk.

Revit in IFC konvertieren
Monitor zeigt ein BIM-Modell eines Bürogebäudes mit blauem Stahl und orangefarbenen Lüftungskanälen, davor ein weißer Schutzhelm

BIM Viewer

Prüfen Sie BIM-Modelle aus Revit, Archicad und Tekla ohne Lizenz: Ebenen, Eigenschaften, Messfunktion.

BIM Viewer öffnen
Laptop auf einem Eichenschreibtisch zeigt einen CAD-Grundriss mit farbigen Ebenen, daneben eine gerollte Zeichnung

DWG Viewer

Öffnen Sie AutoCAD DWG- und DXF-Zeichnungen online: jedes Layout, Ebenen ein- und ausblenden, zoomen und schwenken.

DWG Viewer öffnen
Laptop zeigt eine CAD-Zeichnung der Kontur eines mechanischen Teils mit farbigen Ebenen, daneben eine lasergeschnittene Aluminiumversion des Teils

DXF Viewer

Öffnen Sie DXF-Dateien online: jedes Layout, Ebenen ein- und ausblenden, zoomen, dann als PDF oder SVG speichern.

DXF Viewer öffnen
Gedruckter Architektur-Grundriss auf einem Schreibtisch neben einem Laptop, der denselben Plan zeigt

DWG in PDF

Plotten Sie AutoCAD-Zeichnungen als PDF: Layouts 1:1 mit Planköpfen, Linienstärken und Schraffuren.

DWG in PDF öffnen
Gedruckter Architekturplan auf einem Schreibtisch neben einem Laptop, der denselben Plan als farbige CAD-Linien zeigt

PDF in DWG

Verwandeln Sie PDF-Zeichnungen in CAD-Linien für AutoCAD: Linien, Text und Ebenen, im Zeichnungsmaßstab.

PDF in DWG öffnen
Lasergeschnittenes Birkensperrholzschild mit gebogener Logokontur neben einem Laptop, der die gleichen Vektorpfade zeigt

SVG to DXF

Wandeln Sie SVG in DXF um, für CAD, Laserschneiden und CNC: exakte Linien, Ebenen, echte Größe.

SVG to DXF öffnen
Schwarz-weiß gedrucktes Logo auf Papier neben einer lasergeschnittenen Stahlversion desselben Logos

PNG to DXF

Vektorisieren Sie PNG- und JPG-Bilder zu DXF-Formen für Laserschneiden, CNC und CAD.

PNG to DXF öffnen
Lasergeschnittenes Sperrholzpaneel neben einem Laptop, der dasselbe Muster als Vektorlinien zeigt

DXF Converter

Öffnen Sie DXF-Zeichnungen und speichern Sie sie als PDF oder SVG, mit Layouts, Linienstärken und Schraffuren.

DXF Converter öffnen
Tablet zeigt ein geteiltes Wohnzimmer, links leer und rechts möbliert

Vorher-Nachher-Slider

Erstellen Sie einen Vorher-Nachher-Slider, ein Video oder ein Bild aus zwei Fotos, für Angebote, Reels und Ihre Website.

Vorher-Nachher-Slider öffnen
Gefräste Aluminiumhalterung neben einem Laptop, der dasselbe Teil als 3D-CAD-Modell zeigt

STEP Viewer

Öffnen Sie STEP- und IGES-Dateien aus SolidWorks, Fusion 360 und Inventor. Sehen Sie jedes Teil und messen Sie.

STEP Viewer öffnen
Laptop zeigt ein 3D-Modell eines Lounge-Sessels neben kleinen gedruckten und hölzernen 3D-Modellen auf einem Schreibtisch

3D Viewer

Öffnen Sie 18 3D-Dateiformate online, von STEP und FBX bis GLB und IFC, mit Teilen und Messfunktion.

3D Viewer öffnen
Tablet zeigt ein glänzendes 3D-Produktmodell eines Sneakers in einem Web-Viewer neben dem echten Schuh

GLB Viewer

Öffnen Sie GLB- und glTF-Dateien mit ihren Materialien und Texturen, Größe und Dreiecksanzahl.

GLB Viewer öffnen
Monitor zeigt ein texturiertes 3D-Modell einer Keramikvase neben der echten Vase auf dem Schreibtisch

OBJ Viewer

Öffnen Sie OBJ-Dateien mit ihren MTL-Materialien und Texturen und speichern Sie sie als STL, GLB oder STEP.

OBJ Viewer öffnen
Laptop zeigt ein blau-graues 3D-CAD-Modell eines mechanischen Teils neben einer 3D-gedruckten Kopie des Teils

SolidWorks Viewer

Öffnen Sie SolidWorks-Teildateien ohne SolidWorks und speichern Sie sie dann als STL, STEP oder GLB.

SolidWorks Viewer öffnen
Desktop-3D-Drucker mit einem gedruckten grauen Gebäudemodell auf seiner Bauplatte

STL Viewer

Zeigen Sie STL-Dateien für den 3D-Druck an, mit Größe, Volumen, Gewicht und einer Dichtigkeitsprüfung.

STL Viewer öffnen
Laptop zeigt ein Drahtgittermodell eines Hauses, dazu ein 3D-gedrucktes und ein Holzmodell desselben Hauses

3D Converter

Konvertieren Sie zwischen STEP, OBJ, FBX, STL, glTF, PLY, IFC und mehr, in beide Richtungen.

3D Converter öffnen
Gefrästes Aluminiumteil neben einer identischen 3D-gedruckten Kunststoffkopie

STEP to STL

Konvertieren Sie STEP- und STP-Dateien von SolidWorks, Fusion 360 und Inventor in STL für den 3D-Druck.

STEP to STL öffnen
Desktop-3D-Drucker druckt ein mehrfarbiges Teil, mit einem fertigen Teil und einer Filamentrolle daneben

3MF to STL

Konvertieren Sie 3MF-Dateien von Bambu Studio und PrusaSlicer in STL oder STL in 3MF.

3MF to STL öffnen
Weißes 3D-gedrucktes Lithophan einer Berglandschaft, von hinten durch Fensterlicht beleuchtet

Image to STL

Wandeln Sie PNG- und JPG-Bilder in STL- oder OBJ-Reliefs und Lithophanien für den 3D-Druck um.

Image to STL öffnen
3D-gedruckte Teile und ein kleines gedrucktes Gebäudemodell mit einer Spule Filament

STL Converter

Konvertieren Sie 3D-Dateien und Bilder in STL für den 3D-Druck, mit einer Dichtigkeitsprüfung.

STL Converter öffnen
Laptop zeigt ein texturiertes 3D-Modell eines Lounge-Sessels, dazu Stoff- und Holzproben

OBJ Converter

Konvertieren Sie STL, FBX, STEP, glTF und 3DS in OBJ mit Materialien, oder OBJ in andere Formate.

OBJ Converter öffnen
Monitor zeigt eine graue 3D-Menschenfigur in T-Pose mit ihrem Knochenskelett

FBX Converter

Konvertieren Sie FBX-Dateien von 3ds Max, Maya und Blender in OBJ, GLB oder STL.

FBX Converter öffnen

Beliebte Konvertierungen: PNG to STL · OBJ to STL · GLB to STL · GLB to OBJ · STL to STEP · FBX to OBJ · STL to OBJ · FBX Viewer · 3MF Viewer · PLY Viewer

1,252
Projekte abgeschlossen
13
Jahre im Geschäft
17
Länder, in die geliefert wurde
★★★★★ Bewertet mit 4,9 auf Clutch · Unsere Bewertungen ansehen

Architekten, Bauträger & Innenarchitekten

Tätig für 215 Unternehmen seit 2013

125 von 220 Kunden kamen zurück

Mehr als die Hälfte unserer Kunden hat uns erneut beauftragt

Von der Textur zum fertigen Bild

Senden Sie uns das Projekt und erhalten Sie die Renderings

Sagen Sie uns, was Sie brauchen (Produktbilder, Innenräume oder ein ganzes Gebäude), und wir antworten innerhalb von 30 Minuten: mit einem Festpreis und Liefertermin oder den 1-2 Fragen, die wir vorab klären müssen.