Animação arquitetónica 3D,
antes de ser construído

Serviços de animação arquitetónica 3D para arquitetos e promotores: walkthroughs, flythroughs e filmes de produto construídos a partir dos seus desenhos. A rota é acordada num corte bruto antes que qualquer coisa seja renderizada.

  • Orçamento de preço fixo em 30 minutos, storyboard antes de qualquer renderização
  • Corte bruto num modelo cinza, para que a rota da câmara seja definida enquanto é barato
  • O filme final em MP4, com cortes mais curtos mediante pedido

Aceitamos um número limitado de projetos a cada mês, para que nenhum filme seja apressado.

Imagem estática de animação arquitetônica 3D de uma casa moderna com piscina iluminada e terraço ao entardecer, Noruega
1,247
Projetos concluídos
13
Anos no mercado
17
Países atendidos
★★★★★ Avaliação 5.0 no Clutch · Veja nossas avaliações

Arquitetos, incorporadores & designers de interiores

Trabalhando para 215 empresas desde 2013

125 de 220 clientes que retornaram

Mais da metade dos nossos clientes nos contrataram novamente

O que são serviços de animação arquitetónica 3D?

Construindo uma cena a partir de seus desenhos, inserindo uma câmara nela e renderizando um filme que se move pelo edifício finalizado, pelo local ou em torno de um produto antes que qualquer um deles exista.

A cena é baseada em seus desenhos. A rota da câmara é planeada num modelo cinza e acordada como um corte bruto. Somente então algo é renderizado com qualidade total, para que a etapa dispendiosa aconteça apenas uma vez.

A animação arquitetónica é a contraparte em movimento de uma imagem estática. Uma imagem estática é um ponto de vista cuidadosamente escolhido. Animações arquitetónicas levam o espectador por toda a rota: a abordagem ao edifício, a entrada, a virada para o pátio, as divisões na ordem em que um visitante as encontraria. É o formato para tudo o que precisa ser entendido em sequência, como a entrada num local ou como uma divisão se abre para a seguinte.

O que decide se ele se sustenta é a câmara. Altura, velocidade e a ordem das vistas fazem com que um filme seja lido como uma pessoa chegando, em vez de um drone cruzando um modelo, e tudo isso é definido na versão cinza da cena muito antes de materiais e luzes serem adicionados.

Vila com fachada de vidro em uma rocha arborizada na Noruega, uma cena 3D do tipo que nossos serviços de animação arquitetônica 3D filmam
Render 3D de um escritório em plano aberto com mesas de madeira e piso em espinha de peixe à luz do dia, Finlândia

Como difere de uma imagem estática, um tour 360 ou um modelo em tempo real

Uma imagem estática mostra um momento e deixa o espectador imaginar a rota. Um tour 360 permite que alguém olhe ao redor de pontos fixos, mas não viaja entre eles no ritmo escolhido. Um modelo em tempo real pode ser explorado livremente, mas precisa da máquina do próprio espectador e geralmente sacrifica alguma qualidade de imagem pela liberdade. A nossa animação é um vídeo pré-renderizado: uma rota, qualidade total, reproduzível em qualquer lugar onde um vídeo seja reproduzido. Para espectadores que desejam olhar ao redor por conta própria, os nossos Tours virtuais 360 são a melhor ferramenta.

Animação de walkthrough, flythrough e produto

Três produtos se enquadram num único nome e merecem ser distinguidos. Uma animação de walkthrough 3D move-se na altura dos olhos através de um edifício, interna ou externamente. Um flythrough eleva a câmara acima do local para mostrar o projeto em seus arredores. A animação de produto mostra um único objeto girando, abrindo ou desmontando. Eles usam câmaras diferentes e ritmos diferentes, então cada um tem sua própria seção abaixo.

Onde um filme é utilizado

A maioria dos filmes é contratada no momento em que algo precisa ser decidido: uma audiência de planeamento, uma reunião de financiadores, um lançamento. Depois disso, eles funcionam como um vídeo de walkthrough num anúncio, um loop para a suíte de vendas, publicações sociais e o slide de abertura das próprias apresentações da prática. Uma cena geralmente serve para todos esses propósitos, cada uma cortada para sua própria duração.

Escolhendo um formato? Comece com walkthroughs, flythroughs ou animação de produto, então veja o que influencia o custo.

Três momentos em que um filme faz mais do que uma imagem estática

01

Consulta e planeamento

Uma rota através do projeto mostra o que uma única vista esconde: o quão alto o edifício parece da rua, como a entrada encontra o pavimento, o que um vizinho vê de sua janela. Um comité ou uma consulta pública pode acompanhá-lo sem ler um desenho.

Os arredores são inseridos como estão, na sua altura real. Deixe de fora o vizinho incómodo e o público nota isso antes de si.

Renderização aérea 3D de uma vila de montanha de inverno com edifícios de apartamentos de madeira escura na neve, Noruega
02

Compradores que ainda não podem visitar

Compradores de imóveis na planta comprometem-se com algo em que não podem entrar. Um filme oferece-lhes a chegada, a entrada e as divisões na ordem em que viverão nelas, o que um folheto de imagens separadas não faz.

Também é reproduzido em loop num ecrã num estande de vendas, onde cumpre a função de um modelo e nunca é danificado.

Renderização 3D exterior de um bloco de apartamentos branco em uma praça pavimentada com pessoas passando, Spain
Renderização 3D exterior de um chalé de madeira de dois andares na neve ao entardecer com uma fogueira acesa e um esquiador, Norway
03

Investidores e conselhos

Um filme é assistido numa reunião onde os desenhos são apenas folheados. Uma rota da rua ao terraço, num ecrã na mesa do financiador, sustenta o argumento para o projeto enquanto alguém fala sobre ele.

Serviços de walkthrough 3D, internos e externos

Os serviços de walkthrough arquitetónico 3D movem-se na altura dos olhos, em ritmo de caminhada, ao longo de uma rota. Estas são as seis rotas mais solicitadas por nós.

Walkthrough exterior

A chegada: a rua ou a entrada de veículos, a portaria, o pátio, o terraço. A câmara permanece na altura de uma pessoa em pé e move-se no ritmo em que um visitante andaria, com a vegetação e a luz de uma hora escolhida.

Renderização 3D interior de um longo corredor de escritório em plano aberto com salas de reunião envidraçadas e uma cabine telefônica, Finland

Walkthrough de escritório e local de trabalho

Recepção, corredores, salas de reunião e o andar aberto, na ordem em que um novo inquilino os veria. Útil para alugar um andar antes que a instalação exista.

Renderização 3D interior de um lobby estilo hotel com teto dourado, um grande lustre, uma recepção e uma escadaria, Estonia

Walkthrough de lobby e hospitalidade

A chegada à porta, a recepção, a escada e o lounge, iluminados para a hora em que os hóspedes realmente os verão. Adequado para hotéis, escritórios e edifícios de apartamentos que vendem pela primeira impressão.

Renderização 3D interior de um stand de exposição de feira com uma tela grande, assentos lounge e floreiras em um pavilhão industrial, Finland

Walkthrough de exposição e evento

Um estande de feira ou um pop-up percorrido antes de ser construído: a entrada, a parede com ecrã, o canto de reunião, vistos na altura de um visitante. Útil quando o estande precisa ser aprovado por um cliente que não o verá até a abertura do salão.

Renderização 3D interior de um showroom de moda sob um telhado envidraçado com araras de roupas, manequins e divisórias de vidro rosa, Finland

Walkthrough de varejo e showroom

Da vitrine ao caixa, com as instalações, a sinalização e a luz que estarão lá no dia da abertura. Dimensionado para ser executado num ecrã na unidade ou para iniciar uma apresentação ao proprietário.

Renderização interior 3D de uma sala de estar e cozinha em open-space luminosas com janelas altas sobre um fiorde, Noruega

Walkthrough de interior residencial

A porta de entrada, o hall, a sala de estar e a cozinha, percorridos na ordem em que um comprador os veria numa visita. Mobiliados e iluminados para a hora que vende a casa, antes da construção das paredes.

Flythroughs: todo o local num só movimento

Um flythrough eleva a câmara acima do projeto e responde ao que um walkthrough não consegue: onde a divisa se estende, como o acesso funciona e como são os vizinhos.

Renderização 3D exterior de uma fileira de casas novas com painéis solares ao lado de um caminho e cerca viva aparada, Finland

Projetos habitacionais

A rua, o caminho compartilhado e os lotes, primeiro de uma passagem baixa ao longo da estrada e depois de mais alto. Vende uma fase de casas antes mesmo de a primeira ser construída.

Renderização 3D exterior de uma casa de madeira escura com um frontão alto envidraçado em charneca costeira rochosa ao pôr do sol, Norway

Locais paisagísticos e rurais

Onde o local é a maior parte da história: rocha, urze, a inclinação para a água. A câmara permanece perto do solo, então o cenário é o que convence.

Renderização 3D exterior de um chalé de madeira em neve profunda à noite sob luzes do norte verdes, Finland

Resorts e lodges agrupados

Um grupo de lodges ou um hotel e seus arredores. A mesma cena pode ser iluminada para o dia, o crepúsculo ou uma noite nevada, o que é importante quando o hóspede está escolhendo uma estação.

Animação de produto: um objeto, em movimento

A mesma arte aplicada a um assunto menor. Um filme de produto gira, abre ou se desmembra para que o comprador veja o que uma imagem estática não pode, construído a partir do seu ficheiro CAD ou de um modelo que fazemos primeiro.

Renderização 3D em corte de uma parede de madeira mostrando estrutura, isolamento e camadas de membrana

Vistas explodidas e montagens

Uma junção de parede ou piso mostrada camada por camada, com a câmara percorrendo a seção. Adequado para produtos de construção e fornecedores de sistemas que explicam uma montagem.

Renderização 3D de produto de um fogão a lenha de ferro fundido preto com fogo aceso, sobre pernas curvas

Plataformas giratórias e revelações

O objeto girando em sua base enquanto a luz se move sobre ele, ou a porta abrindo para o fogo. Curto, repete bem e é fácil de reutilizar numa página de produto.

Renderização 3D em corte de um motorhome mostrando suas camas, cozinha e assentos de um ângulo elevado

Interiores de veículos e compactos

Uma cabine ou um veículo aberto para que cada espaço seja visível de uma vez, e então a câmara se move por ele. Funciona para qualquer coisa onde o layout é o ponto de venda.

Um estúdio que mostra o caminho antes de renderizar

Globo e relógio, ilustrando entrega europeia em fusos horários

Entregas noturnas entre fusos horários

As notas enviadas no final do dia são um 'rough cut' revisado na sua mesa no início do dia seguinte. Clientes nórdicos partilham os nossos horários, e clientes na América do Norte recebem a entrega durante a noite. Trabalhamos assim desde 2013.

Assinar um acordo confidencial, ilustrando NDA como padrão

NDA antes do primeiro ficheiro

Um projeto não publicado, uma inscrição para um concurso ou um terreno ainda não negociado não deve aparecer online. O NDA é padrão sem ser solicitado, e um filme vai para os nossos próprios canais ou para o nosso portfólio apenas mediante autorização.

Dois profissionais a discutir desenhos, ilustrando comunicação direta

A pessoa que movimenta a câmara lê suas notas

Não há um gestor de contas pelo meio a parafrasear as suas palavras. A nota sobre a porta que deve permanecer fechada chega ao artista que planeia a rota, nas suas próprias palavras.

Um conjunto consistente de exteriores emoldurados, ilustrando uma linguagem visual

O segundo filme corresponde ao primeiro

Um segundo filme para uma fase posterior deve estar ao lado do primeiro. Lente, posição do sol e ritmo são mantidos, para que uma campanha de lançamento possa ser estendida em vez de reiniciada.

O que faz uma imagem em movimento se sustentar, e o que a denuncia

Renderização 3D interior de um átrio de escritório de pé-direito duplo com escada de madeira, sala de reunião envidraçada e sofás, Finland

Uma câmara que se comporta como uma pessoa

Uma câmara deslizando numa altura fixa e velocidade constante parece um drone sobre um modelo. Pessoas diminuem o passo nas portas, viram-se para o que estão a aproximar-se e param num limiar. Planeamos altura, velocidade e pausas no modelo cinza, e entregamos depois um 'rough cut' para revisão antes de qualquer fotograma ser renderizado.

Renderização 3D exterior de uma casa de praia moderna ao entardecer com janelas iluminadas, palmeiras e um carro estacionado do lado de fora, USA

Luz que permanece consistente

A luz que muda entre as tomadas indica ao espectador que o filme é montado a partir de imagens separadas. A posição do sol, a hora e a exposição são fixas para toda a rota. Quando um filme precisa passar do dia para o anoitecer, ele o faz como uma transição planeada, não um salto.

Renderização 3D exterior da entrada de um bloco de apartamentos branco com moradores passando e um carro na entrada, Spain

Pessoas e tráfego que se movem corretamente

Uma imagem estática pode congelar um transeunte no meio do passo. Um filme não pode. As figuras caminham em ritmo de caminhada, os carros se movem na velocidade da estrada, e nenhum deles é repetido tão obviamente que o espectador perceba a repetição. Algumas pessoas bem posicionadas superam uma multidão artificial.

Duração
Definido no storyboard e editado para onde será reproduzido
Formato
MP4, com cortes mais curtos sob pedido
Alterações
Rota e ritmo no 'rough cut', depois refinado para aprovação final
Ficheiros de origem
CAD · PDF · SketchUp · Revit · ArchiCAD

Dos desenhos ao filme finalizado

Primeiro, preço fixo; depois o storyboard e o trajeto da câmara num modelo cinza; depois um corte bruto; e só então a renderização completa. Cada alteração que é barata de fazer é realizada antes do início da renderização.

Desenhos CAD e elevações em um laptop na fase de briefing
Brief

Briefing, orçamento fixo e storyboard

Envie os desenhos, as cenas das suas imagens estáticas (stills) se as tiver, e onde o filme será exibido. Responderemos com um preço fixo para o filme completo e uma data de entrega. Em seguida, esboçamos o percurso como um storyboard: o que a câmara vê, em que ordem e por quanto tempo.

Modelo de argila de um interior de mercado, sem materiais e sem luz ainda
Trajeto da câmara

Trajeto da câmara e corte bruto no modelo cinza

O edifício surge como geometria cinza em meio ao entorno real, e o trajeto da câmara é desenhado através dele. Você o assiste como um corte bruto, sem materiais e sem luz. Percurso, altura, velocidade e duração são alterados aqui, onde uma alteração custa minutos.

Renderização de pré-visualização do mesmo interior de mercado da mesma câmera, à luz do dia
Frames de teste

O visual, em alguns frames

Materiais, luz e contexto são aplicados, e alguns frames ao longo do percurso são renderizados com qualidade final para aprovação. A hora do dia, o clima e os acabamentos são acordados nestes, antes que todo o filme seja enviado para renderização.

Renderização final do mesmo interior de mercado à luz da noite, totalmente ambientado
Entrega

Renderização completa, edição e cada corte

O filme é renderizado na íntegra, é editado para a duração desejada e entregue como vídeo. A sequência aérea e quaisquer cortes para redes sociais são derivados da mesma cena, e imagens estáticas (stills) das vistas principais podem ser extraídas dos mesmos frames.

Percurso, ritmo e duração são aprovados no corte bruto. O filme finalizado é refinado até sua aprovação e entregue na data que acordarmos.

Locais vistos de cima

Vistas aéreas de projetos nos Países Nórdicos, Bálticos, Europa, Reino Unido e EUA. Um 'flythrough' (tour aéreo) começa a partir de uma cena como estas. Filtre por mercado ou por hora.

O que determina o custo de uma animação arquitetónica

Preço por filme, e não por segundo, porque um filme curto através de uma cena que já existe e um longo através de uma cena construída para ele são trabalhos diferentes. Estas são as sete coisas que influenciam um orçamento de animação.

  • Número de tomadas

    Cada tomada adicional é outro movimento a planear e outro conjunto de fotogramas para renderizar. O número de locais diferentes para onde a câmara se move é mais importante do que a duração do filme.

  • Interior, exterior ou ambos

    Um percurso que permanece no exterior precisa da fachada e do local. Um que entra precisa de todas as divisões do percurso mobiliadas, iluminadas e acabadas.

  • Quanto da cena existe

    Se construímos as suas imagens estáticas, a cena já existe e o filme é montado a partir dela. Caso contrário, o filme paga pela sua construção.

  • Pessoas, tráfego e vegetação em movimento

    Figuras em movimento, veículos e árvores ao vento adicionam trabalho a cada segundo em que estão no ecrã. Um percurso tranquilo com poucos elementos custa menos.

  • Hora, clima e transições

    Uma transição do dia para o crepúsculo, ou uma versão com neve do mesmo percurso, é uma segunda passagem de iluminação sobre todo o filme.

  • Resolução e formatos

    A resolução que o ecrã em que será reproduzido necessita, e quantos cortes forem necessários, conforme acordado no orçamento.

  • Edição, títulos e imagens estáticas

    Títulos, um cartão final, uma edição para a sua própria faixa e imagens estáticas extraídas dos mesmos fotogramas.

Renderização 3D externa de uma casa de madeira escura com telhado de relva e base de pedra, uma criança correndo no cascalho do lado de fora, Noruega
Guia gratuito

O Guia do Comprador de Animação Arquitetônica

O que decide o orçamento de um filme, e o que enviar para que ele retorne rapidamente.

  • Por que um filme montado a partir de imagens estáticas prontas custa uma fração de um construído do zero
  • O que enviar: desenhos, um esboço do percurso e onde o filme será exibido
  • Como escolher a altura da câmara e a hora antes do corte bruto
  • Sem chamada de vendas, um preço fixo de volta em 30 minutos

Abre o formulário de upload. Envie o que tem; sem ligação de vendas.

Quem encomenda um filme e porquê

Ninguém encomenda um filme por si só. Ele é comprado porque alguém tem que explicar um edifício a pessoas que não podem visitá-lo.

Arquiteto de gola alta preta e óculos redondos

Estúdios de arquitetura

Concursos e apresentações a clientes onde o júri ou o conselho assiste a um percurso em vez de ler um painel, cortado da mesma cena que as imagens estáticas.

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Promotor imobiliário de capacete

Promotores imobiliários

Filmes de lançamento para empreendimentos em planta, o loop no ecrã do estande de vendas e o flythrough que um investidor assiste antes de ler a avaliação.

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Agente imobiliário de blazer

Agentes e profissionais de marketing

Filmes de listagem para casas que ainda não foram construídas: uma caminhada do portão ao terraço, cortado para a duração que um portal reproduzirá.

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Gerente de hotel num lobby elegante

Hotéis e resorts

Um hóspede escolhe um lugar imaginando a estadia: a chegada, o lobby, o quarto e a vista. Um filme coloca-os nessa ordem, na estação que pretende vender.

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Como nos integramos ao seu fluxo de trabalho

Envie tudo o que o projeto produziu até agora, desde um conjunto DWG a um esboço fotografado, mais uma linha sobre onde o filme será reproduzido. Nós cuidamos do resto.

Desenhos CAD, plantas em PDF e referências que aceitamos
Renderização exterior 3D de cabanas de madeira pretas ao entardecer, duas pessoas sentadas junto a uma fogueira, Noruega

O que aceitamos

DesenhosPlantas, elevações e cortes em DWG ou PDF, com uma planta de localização se o filme sair do edifício
3D e BIMRevit, ArchiCAD, SketchUp ou 3ds Max modelos usados como vêm, para que nada seja redesenhado
A rotaUm esboço de onde a câmara deve ir, ou nada: o storyboard propõe um e pode alterá-lo
Onde será reproduzidoUm ecrã de estande de vendas, um anúncio em portal, uma audiência de planeamento ou um feed social. A duração e o formato decorrem disso
Sem briefing perfeitoDesenhos e uma frase sobre o público são suficientes para orçar; o restante pode seguir depois que o corte bruto for aprovado

O que recebe

O filme finalizadoO filme finalizado em MP4, cortado na duração definida pelo storyboard
Cada corteCortes mais curtos da mesma renderização, acordados quando o storyboard é definido
Prévia e alteraçõesO corte bruto na maquete primeiro, depois o filme finalizado refinado até sua aprovação final
Imagens estáticasFrames das vistas principais extraídos da mesma cena
Propriedade totalDo filme entregue, para marketing, planeamento, portais e seu próprio portfólio

Precisa de imagens estáticas para o mesmo projeto, ou um modelo para reutilizar? Veja renderização interior, renderização exterior e Modelação 3D.

FAQs de animação arquitetónica

O que os clientes perguntam antes de encomendar um primeiro filme. Qualquer coisa não coberta aqui pode ser incluída no formulário de orçamento, e nós respondemos na mesma réplica.

Pergunte-nos diretamente
O que são serviços de animação arquitetónica 3D?
Um filme feito a partir dos seus desenhos antes do edifício existir. Construímos a cena, colocamos uma câmara nela e renderizamos um percurso através do edifício, pelo local ou em torno de um produto. Cada elemento no enquadramento é extraído de um desenho ou de uma especificação, permitindo que o filme seja verificado em relação aos documentos de origem.
Qual é a diferença entre um percurso virtual 3D e um sobrevoo?
Altura e questão. Um walkthrough move-se à altura dos olhos, em ritmo de caminhada, e responde o que se sente ao chegar e usar o edifício. Um flythrough eleva a câmara acima do local e responde onde o edifício se situa, como se chega a ele e o que o rodeia. A maioria dos projetos deseja ambos, e são produzidos a partir da mesma cena.
Quanto custa uma animação arquitetónica?
Não há preço de tabela nem taxa por segundo, porque um filme cortado de uma cena que já construímos para as imagens estáticas e um filme que precisa da cena construída primeiro são trabalhos muito diferentes. O que afeta a cotação é o número de tomadas, se o percurso é interno, quanto da cena já existe, quantas pessoas e veículos se movem nela, e os formatos. Orçado por filme, fixo, em 30 minutos após receber seus desenhos.
Quanto tempo leva uma animação?
Depende da duração do filme e de quanto da cena já existe. O corte bruto no modelo cinza vem primeiro, e é aí que a rota e o ritmo são definidos. A cotação fornece uma data de entrega para o filme finalizado, e nós a cumprimos.
Vocês podem animar a partir de renderizações que já fizeram, ou apenas a partir de desenhos?
De qualquer forma. Se as imagens estáticas foram produzidas por nós, a cena existe e o filme é montado a partir dela. Se outra pessoa as produziu, ou se nada foi renderizado ainda, construímos a cena a partir dos seus desenhos. Um conjunto DWG com elevações é ideal. Um PDF, um modelo Revit, ArchiCAD ou SketchUp, ou um esboço fotografado, todos funcionam, e indicamos na fase de orçamento o que tivemos de assumir.
A IA pode fazer a minha animação arquitetónica?
Ferramentas de vídeo com IA são boas para um clima descontraído. Elas são ineficazes em manter um edifício estático: a contagem de janelas, as posições das varandas e a linha do telhado mudam de um quadro para o outro, porque nada no modelo é um objeto real. Nossos filmes colocam uma câmara real numa cena real modelada de acordo com seus desenhos, então o edifício é o mesmo em cada quadro e pode ser verificado em relação às elevações. Para um 'mood reel', isso é mais do que o necessário. Para um filme de planeamento ou uma suíte de vendas, é o ponto crucial.
A visita virtual pode ser interativa?
Os nossos são vídeos pré-renderizados: um percurso fixo com qualidade total que pode ser reproduzido em qualquer lugar onde se reproduza um vídeo. Se desejar que os espectadores observem por conta própria, Tours virtuais 360 faça isso a partir de pontos fixos. Muitos esquemas utilizam ambos, um filme para introduzir e um tour para explorar.
Vocês também fazem animação de produtos?
Sim. Os nossos serviços de animação 3D cobrem um único objeto, bem como um edifício: uma plataforma giratória, uma revelação ou um corte transversal, construídos a partir do seu ficheiro CAD ou de um modelo que fazemos primeiro. O trabalho é o mesmo que para um edifício em menor escala, e uma Modelo 3D feita para um filme se estende a imagens estáticas e a filmes posteriores.
O que eu recebo?
O filme finalizado em MP4, e os cortes mais curtos que solicitar do mesmo render. Como o filme é editado a partir de uma cena existente, imagens estáticas das vistas principais também podem ser extraídas dele. Os ficheiros entregues pertencem-lhe, para marketing, planeamento, portais e o seu próprio portefólio.
Podem trabalhar em um projeto no meu país?
Sim. Somos um estúdio de animação 3D na Estónia e já entregámos a 17 países, desde os nossos vizinhos nórdicos até o Reino Unido, os EUA, o Canadá e a Austrália. Ninguém precisa visitar o local: os desenhos nos fornecem o edifício, e um levantamento, fotografias do local ou uma visualização de mapa nos dão os arredores.

Envie os desenhos, receba uma cotação fixa em 30 minutos

Desenhos em qualquer formato, e uma indicação de onde o filme será exibido, são suficientes para precificá-lo. Não há campo de orçamento para preencher, e o número chega antes de qualquer chamada telefônica.

Aceitamos um número limitado de projetos a cada mês.