Convertitore FBX gratuito
FBX a OBJ, GLB e STL

Apri un FBX da 3ds Max, Maya, Revit o Blender e salvalo come OBJ, GLB, glTF, STL o STEP.

Il convertitore funziona nel tuo browser, quindi il file non viene mai caricato.

Il tuo file rimane sul tuo computer. Viene aperto e convertito in questa scheda del browser e non viene mai caricato a noi o a terzi.

Come funziona

Come convertire un file FBX

3 passaggi, e il file non lascia mai il tuo computer.

1. Aggiungi il file FBX

Trascina il file .fbx sul convertitore o fai clic per sceglierlo. Se le sue texture sono file immagine separati, selezionali contemporaneamente, oppure zippa la cartella e trascina il file .zip.

2. Controlla il modello

Il modello si apre in un'anteprima 3D con i suoi materiali. Il pannello mostra il conteggio dei triangoli e la dimensione, così puoi verificare se la scala è stata mantenuta.

3. Salva come OBJ, GLB o STL

OBJ e GLB mantengono i materiali e le texture. STL mantiene solo la forma, per la stampa 3D. STEP fornisce a un programma CAD qualcosa che può misurare.

Esporta in FBX

Come esportare FBX da Blender, Revit, SketchUp e 3ds Max

Questo convertitore non può scrivere FBX, ma il tuo programma 3D sì. Questi sono i passaggi del menu.

Blender a FBX

In Blender, scegli File > Esporta > FBX (.fbx). Per esportare parte della scena, seleziona quegli oggetti e spunta Oggetti Selezionati. Imposta la Modalità Percorso su Copia e attiva Incorpora Texture, in modo che le immagini viaggino all'interno dell'FBX. Quindi fai clic su Esporta FBX.

Revit a FBX

Apri una vista 3D che mostri ciò che vuoi esportare, quindi scegli File > Esporta > FBX. Revit esporta solo ciò che è visibile in quella vista, quindi nascondi prima ciò che non ti serve. Per i dati BIM anziché un modello visivo, esporta IFC.

Da SketchUp a FBX

In SketchUp Pro, scegli File > Esporta > Modello 3D e seleziona FBX come tipo di file. Sotto Opzioni, seleziona Esporta mappe texture. La versione web gratuita di SketchUp non può salvare in FBX, ma può salvare in STL, che questo convertitore può aprire.

Da 3ds Max a FBX

Scegli File > Esporta > Esporta, seleziona Autodesk (*.FBX) come tipo di file e fai clic su Salva. Nelle opzioni FBX, seleziona Incorpora media per includere le texture. Usa Esporta selezionato per esportare solo gli oggetti selezionati.

Formati supportati

In cosa può essere convertito un file FBX

Il convertitore apre FBX e altri 17 formati 3D. Non può salvare in FBX: nessuno strumento basato su browser può scriverlo in modo affidabile, quindi per questo usa i passaggi di esportazione sopra.

FBX.fbx

Apre FBX binario e ASCII con materiali e texture. Animazioni, ossa, telecamere e luci non vengono convertiti.

ApreNon salva
OBJ.obj .mtl

Il formato più ampiamente letto. Salvato come OBJ + MTL, zippato con le texture.

ApreSalva
GLB e glTF.glb .gltf

Il formato per il web, AR e three.js. GLB raggruppa materiali e texture in un unico file.

ApreSalva
STL.stl

Per la stampa 3D. Mantiene solo la forma.

ApreSalva
PASSO.step .stp

Per programmi CAD. I file STEP salvati sono costituiti da facce piane.

ApreSalva
PLY e 3DM.ply .3dm

Per strumenti di scansione e per Rhino.

ApreSalva
Quando il modello stesso richiede lavoro

Cosa un convertitore non può risolvere in un FBX

Un convertitore cambia il formato del file. Scene pesanti, materiali danneggiati e modelli costruiti con la scala sbagliata richiedono un lavoro di modellazione, ed è quello che facciamo noi.

Modello in argilla non texturizzato di una terrazza di case con parcheggio e aree verdi, Finlandia

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FAQ convertitore FBX

Domande sui file FBX

Blender, texture, animazione e motori di gioco.

Ponici una domanda
Posso convertire un file Blender in FBX qui?
No. Un file .blend può essere letto solo da Blender stesso, quindi nessun convertitore online può aprirlo correttamente. Blender esporta FBX in pochi clic: File > Esporta > FBX (.fbx). I passaggi e le impostazioni che preservano le tue texture si trovano in questa pagina.
Questo convertitore può salvare i file come FBX?
No. Apre FBX e salva OBJ, GLB, glTF, STL, STEP, PLY e 3DM. FBX è un formato Autodesk chiuso e nessun tool basato su browser lo scrive in modo affidabile, pertanto non offriamo un output FBX che potrebbe non funzionare correttamente nel vostro software.
Cosa succede all'animazione e al rigging?
Sono escluse. Il convertitore salva il modello nella sua prima posa, con i suoi materiali e le texture. Se hai bisogno dell'animazione, mantieni il file FBX, oppure esporta glTF dal tuo programma 3D, che anch'esso memorizza l'animazione.
Perché mancano le texture dopo la conversione?
L'FBX punta a immagini di texture che non sono state aperte con esso. Incorpora le texture quando esporti l'FBX (Embed Textures in Blender, Embed Media in 3ds Max), oppure seleziona i file immagine insieme al .fbx.
Quale formato dovrei usare per Unity o Unreal Engine?
Entrambi i motori importano direttamente FBX, quindi conservate l'FBX se lo avete. Per il web, l'AR e three.js, convertite in GLB, che è più piccolo e raggruppa le texture nello stesso file.
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