Conversor FBX Gratuito
FBX para OBJ, GLB e STL

Abra um FBX do 3ds Max, Maya, Revit ou Blender e salve-o como OBJ, GLB, glTF, STL ou STEP.

O conversor funciona no seu navegador, portanto, o arquivo nunca é carregado.

Seu arquivo permanece no seu computador. Ele é aberto e convertido nesta aba do navegador e nunca é enviado para nós ou para qualquer outra pessoa.

Como funciona

Como converter um arquivo FBX

3 passos, e o arquivo nunca sai do seu computador.

1. Adicione o arquivo FBX

Arraste o .fbx para o conversor ou clique para escolhê-lo. Se as suas texturas forem arquivos de imagem separados, selecione-os ao mesmo tempo, ou comprima a pasta e arraste o .zip.

2. Verifique o modelo

O modelo abre em uma pré-visualização 3D com seus materiais. O painel mostra a contagem de triângulos e o tamanho, para que você possa ver se a escala foi mantida.

3. Salvar como OBJ, GLB ou STL

OBJ e GLB mantêm os materiais e as texturas. STL mantém apenas a forma, para impressão 3D. STEP fornece a um programa CAD algo que ele pode medir.

Exportar para FBX

Como exportar FBX do Blender, Revit, SketchUp e 3ds Max

Este conversor não pode escrever FBX, mas seu programa 3D pode. Estes são os passos do menu.

Blender para FBX

No Blender, escolha File > Export > FBX (.fbx). Para exportar parte da cena, selecione esses objetos e marque Selected Objects. Defina Path Mode para Copy e ative Embed Textures, para que as imagens viajem dentro do FBX. Em seguida, clique em Export FBX.

Revit para FBX

Abra uma vista 3D que mostre o que você deseja exportar, então escolha File > Export > FBX. O Revit exporta apenas o que está visível naquela vista, então oculte o que você não precisa primeiro. Para dados BIM em vez de um modelo visual, exporte IFC.

SketchUp para FBX

No SketchUp Pro, escolha Arquivo > Exportar > Modelo 3D e selecione FBX como o tipo de arquivo. Em Opções, marque Exportar mapas de textura. A versão web gratuita do SketchUp não pode salvar FBX, mas pode salvar STL, que este conversor consegue abrir.

3ds Max para FBX

Escolha Arquivo > Exportar > Exportar, selecione Autodesk (*.FBX) como o tipo de arquivo e clique em Salvar. Nas opções do FBX, marque Incorporar Mídia para incluir as texturas. Use Exportar Selecionado para exportar apenas os objetos que você selecionou.

Formatos suportados

Em que um arquivo FBX pode ser convertido

O conversor abre FBX e outros 17 formatos 3D. Ele não pode salvar FBX: nenhuma ferramenta de navegador pode gravá-lo de forma confiável, então para isso use as etapas de exportação acima.

FBX.fbx

Abre FBX binário e ASCII com materiais e texturas. Animação, ossos, câmeras e luzes não são convertidos.

AbreNão salva
OBJ.obj .mtl

O formato mais amplamente lido. Salvo como OBJ + MTL, compactado com as texturas.

AbreSalva
GLB e glTF.glb .gltf

O formato para a web, AR e three.js. GLB agrupa materiais e texturas em um único arquivo.

AbreSalva
STL.stl

Para impressão 3D. Mantém apenas a forma.

AbreSalva
STEP.step .stp

Para programas CAD. Arquivos STEP salvos são feitos de faces planas.

AbreSalva
PLY e 3DM.ply .3dm

Para ferramentas de digitalização e para Rhino.

AbreSalva
Quando o próprio modelo precisa de trabalho

O que um conversor não consegue corrigir em um FBX

Um conversor altera o formato do arquivo. Cenas pesadas, materiais quebrados e modelos construídos em escala errada precisam de trabalho de modelagem, que é o que fazemos.

Modelo de argila sem textura de um conjunto de casas geminadas com estacionamento e ajardinamento, Finlândia

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Modelos precisos construídos ou reconstruídos a partir de desenhos, digitalizações e arquivos existentes, prontos para renderização, uso em tempo real ou produção.

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Renderização exterior 3D de um hotel curvo e seu pátio frontal ao entardecer, Estônia

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Perguntas Frequentes sobre o conversor FBX

Perguntas sobre arquivos FBX

Blender, texturas, animação e motores de jogo.

Faça-nos uma pergunta
Posso converter um arquivo Blender para FBX aqui?
Não. Um arquivo .blend só pode ser lido pelo próprio Blender, portanto, nenhum conversor online pode abri-lo corretamente. O Blender exporta FBX em poucos cliques: Arquivo > Exportar > FBX (.fbx). As etapas e as configurações que mantêm suas texturas estão nesta página.
Este conversor pode salvar arquivos como FBX?
Não. Ele abre FBX e salva OBJ, GLB, glTF, STL, STEP, PLY e 3DM. FBX é um formato Autodesk fechado e nenhuma ferramenta de navegador o escreve de forma confiável, portanto, não oferecemos uma saída FBX que possa falhar no seu software.
O que acontece com a animação e o rigging?
Eles são deixados de fora. O conversor salva o modelo em sua primeira pose, com seus materiais e texturas. Se precisar da animação, mantenha o FBX, ou exporte glTF do seu programa 3D, que também armazena animação.
Por que as texturas estão faltando após a conversão?
O FBX aponta para imagens de textura que não foram abertas com ele. Ou incorpore as texturas ao exportar o FBX (Embed Textures no Blender, Embed Media no 3ds Max), ou selecione os arquivos de imagem junto com o .fbx.
Qual formato devo usar para Unity ou Unreal Engine?
Ambos os motores importam FBX diretamente, então mantenha o FBX se você o tiver. Para a web, AR e three.js, converta para GLB, que é menor e empacota as texturas no mesmo arquivo.
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Anos no mercado
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