Kostenloser FBX-Konverter
FBX zu OBJ, GLB und STL

Öffnen Sie eine FBX-Datei von 3ds Max, Maya, Revit oder Blender und speichern Sie sie als OBJ, GLB, glTF, STL oder STEP.

Der Konverter läuft in Ihrem Browser, sodass die Datei niemals hochgeladen wird.

Ihre Datei bleibt auf Ihrem Computer. Sie wird in diesem Browser-Tab geöffnet und konvertiert und niemals zu uns oder Dritten hochgeladen.

So funktioniert es

So konvertieren Sie eine FBX-Datei

3 Schritte, und die Datei verlässt niemals Ihren Computer.

1. FBX-Datei hinzufügen

Ziehen Sie die .fbx auf den Konverter oder klicken Sie, um sie auszuwählen. Wenn die Texturen separate Bilddateien sind, wählen Sie sie gleichzeitig aus oder komprimieren Sie den Ordner und ziehen Sie die .zip-Datei.

2. Modell prüfen

Das Modell öffnet sich in einer 3D-Vorschau mit seinen Materialien. Das Panel zeigt die Dreiecksanzahl und die Größe an, damit Sie sehen können, ob die Skalierung übernommen wurde.

3. Speichern als OBJ, GLB oder STL

OBJ und GLB behalten die Materialien und Texturen bei. STL behält nur die Form bei, für den 3D-Druck. STEP gibt einem CAD-Programm etwas, das es messen kann.

Exportieren als FBX

So exportieren Sie FBX aus Blender, Revit, SketchUp und 3ds Max

Dieser Konverter kann keine FBX-Dateien schreiben, aber Ihr 3D-Programm kann dies. Dies sind die Menüschritte.

Blender zu FBX

Wählen Sie in Blender Datei > Exportieren > FBX (.fbx). Um einen Teil der Szene zu exportieren, wählen Sie die entsprechenden Objekte aus und aktivieren Sie die Option Ausgewählte Objekte. Stellen Sie den Pfadmodus auf Kopieren ein und aktivieren Sie Texturen einbetten, damit die Bilder in der FBX enthalten sind. Klicken Sie dann auf FBX exportieren.

Revit zu FBX

Öffnen Sie eine 3D-Ansicht, die das zeigt, was Sie exportieren möchten, wählen Sie dann Datei > Exportieren > FBX. Revit exportiert nur das, was in dieser Ansicht sichtbar ist, blenden Sie also zuerst aus, was Sie nicht benötigen. Für BIM-Daten anstelle eines visuellen Modells exportieren Sie stattdessen IFC.

SketchUp zu FBX

In SketchUp Pro wählen Sie Datei > Export > 3D-Modell und wählen Sie FBX als Dateityp. Unter Optionen aktivieren Sie Textur-Maps exportieren. Die kostenlose Webversion von SketchUp kann FBX nicht speichern, aber sie kann STL speichern, welches dieser Konverter öffnen kann.

3ds Max zu FBX

Wählen Sie Datei > Export > Export, wählen Sie Autodesk (*.FBX) als Dateityp und klicken Sie auf Speichern. In den FBX-Optionen aktivieren Sie Medien einbetten, um die Texturen einzuschließen. Verwenden Sie Auswahl exportieren, um nur die ausgewählten Objekte zu exportieren.

Unterstützte Formate

In welche Formate eine FBX-Datei konvertiert werden kann

Der Konverter öffnet FBX und 17 weitere 3D-Formate. Er kann FBX nicht speichern: Kein Browser-Tool kann es zuverlässig schreiben, daher verwenden Sie dafür die oben genannten Exportschritte.

FBX.fbx

Öffnet binäres und ASCII FBX mit Materialien und Texturen. Animationen, Bones, Kameras und Lichter werden nicht konvertiert.

ÖffnetSpeichert nicht
OBJ.obj .mtl

Das am weitesten verbreitete Format. Gespeichert als OBJ + MTL, mit den Texturen gezippt.

ÖffnetSpeichert
GLB und glTF.glb .gltf

Das Format für Web, AR und three.js. GLB packt Materialien und Texturen in eine einzige Datei.

ÖffnetSpeichert
STL.stl

Für den 3D-Druck. Behält nur die Form bei.

ÖffnetSpeichert
STEP.step .stp

Für CAD-Programme. Gespeicherte STEP-Dateien bestehen aus flachen Flächen.

ÖffnetSpeichert
PLY und 3DM.ply .3dm

Für Scan-Tools und für Rhino.

ÖffnetSpeichert
Wenn das Modell selbst bearbeitet werden muss

Was ein Konverter in einer FBX-Datei nicht beheben kann

Ein Konverter ändert das Dateiformat. Schwere Szenen, defekte Materialien und Modelle, die im falschen Maßstab erstellt wurden, erfordern Modellierungsarbeiten, und das ist es, was wir tun.

Untexturiertes Tonmodell einer Reihenhaussiedlung mit Parkplatz und Bepflanzung, Finnland

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Fotorealistische Standbilder und Filme von Gebäuden, bevor sie gebaut werden, basierend auf Ihrem Revit-, ArchiCAD- oder SketchUp-Modell.

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3D Produktrendering

Produktbilder für Webshops und Kataloge, erstellt aus Ihren CAD- oder FBX-Dateien.

Produkt-Rendering ansehen
FBX-Konverter FAQ

Fragen zu FBX-Dateien

Blender, Texturen, Animation und Game-Engines.

Stellen Sie uns eine Frage
Kann ich hier eine Blender-Datei in FBX konvertieren?
Nein. Eine .blend-Datei kann nur von Blender selbst gelesen werden, sodass kein Online-Konverter sie korrekt öffnen kann. Blender exportiert FBX mit wenigen Klicks: Datei > Exportieren > FBX (.fbx). Die Schritte und die Einstellungen zur Beibehaltung Ihrer Texturen finden Sie auf dieser Seite.
Kann dieser Konverter Dateien als FBX speichern?
Nein. Es öffnet FBX und speichert OBJ, GLB, glTF, STL, STEP, PLY und 3DM. FBX ist ein geschlossenes Autodesk-Format, und kein Browser-Tool schreibt es zuverlässig, daher bieten wir keine FBX-Ausgabe an, die in Ihrer Software möglicherweise fehlerhaft ist.
Was passiert mit Animation und Rigging?
Sie werden weggelassen. Der Konverter speichert das Modell in seiner ersten Pose, mit seinen Materialien und Texturen. Wenn Sie die Animation benötigen, behalten Sie die FBX-Datei oder exportieren Sie glTF aus Ihrem 3D-Programm, das ebenfalls Animationen speichert.
Warum fehlen die Texturen nach der Konvertierung?
Die FBX verweist auf Texturbilder, die nicht damit geöffnet wurden. Betten Sie die Texturen entweder beim Exportieren der FBX ein (Texturen einbetten in Blender, Medien einbetten in 3ds Max), oder wählen Sie die Bilddateien zusammen mit der .fbx-Datei aus.
Welches Format sollte ich für Unity oder Unreal Engine verwenden?
Beide Engines importieren FBX direkt; behalten Sie die FBX-Datei, wenn Sie sie haben. Für das Web, AR und three.js konvertieren Sie in GLB, das kleiner ist und die Texturen in dieselbe Datei packt.
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Architekten, Entwickler & Innenarchitekten.

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