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Olá! Vamos discutir o seu projeto. Os nossos especialistas 3D entrarão em contacto em 30 minutos.
Elis Kostabi
Líder de equipe
3Dstudio.co
Converta modelos STEP, OBJ, FBX, 3DS, glTF, PLY e IFC para STL, ou transforme um PNG ou JPG num relevo 3D para impressão.
Tudo funciona no seu navegador, portanto, nenhum ficheiro é carregado.
Precisa que o modelo seja reconstruído, limpo para impressão ou produção, ou renderizado? Modelamos a partir de desenhos, digitalizações e ficheiros como este, e enviamos um orçamento fixo em 30 minutos.
Quer um logotipo, letreiro ou produto modelado corretamente em vez de traçado a partir de uma imagem? Envie-nos e obtenha um orçamento fixo em 30 minutos.
Gratuito, sem necessidade de registo. O seu ficheiro permanece no seu computador. É aberto e convertido nesta aba do navegador e nunca é carregado para nós ou para qualquer outra pessoa.
O arquivo não converte ou o modelo precisa de limpeza? Nossa equipe o corrige e converte para você. Envie-nos o arquivo e responderemos com um preço fixo. Enviar o arquivo
3 passos, e o ficheiro nunca sai do seu computador.
Arraste um modelo 3D para o conversor ou clique para escolhê-lo. Para um OBJ com materiais e texturas, selecione os ficheiros .obj, .mtl e de imagem juntos, ou arraste-os como um único ficheiro .zip.
O modelo abre numa pré-visualização 3D que pode ser rodada e ampliada. O painel abaixo mostra a contagem de triângulos, o tamanho em milímetros quando o ficheiro tem unidades, e se a malha é estanque.
Mantenha STL selecionado, ou escolha STEP, OBJ, GLB ou PLY, e clique em Converter e transferir. O novo ficheiro é gravado no seu navegador e guardado na sua pasta de transferências.
Mude o conversor para Imagem para STL. Ele lê o brilho de cada pixel como uma altura e constrói um relevo sólido e imprimível.
Com a configuração padrão, as áreas escuras são elevadas e as áreas claras permanecem na altura da base. Um logotipo preto num fundo branco torna-se um logotipo em relevo numa placa plana. Áreas transparentes contam como brancas.
Uma litofania é uma impressão fina que mostra a imagem quando a luz brilha através dela. Mantenha as áreas escuras elevadas, defina a base para 0.8 mm e o relevo para 2.2 mm (3 mm no total), e imprima-a na vertical em filamento branco.
Defina a largura em milímetros e a profundidade segue as proporções da imagem. Mais pontos de detalhe fornecem bordas mais nítidas e um ficheiro maior. 200 pontos de largura são suficientes para a maioria das impressões de até 150 mm de largura.
O conversor abre 18 formatos 3D e guarda 7. Formatos CAD como STEP e IGES são transformados em triângulos com uma configuração fina, para que as superfícies curvas permaneçam suaves.
O ficheiro padrão para impressão 3D: uma malha de triângulos sem cor e sem unidades.
O formato de intercâmbio CAD de SolidWorks, Fusion 360, Inventor, Creo, CATIA e Onshape. Os ficheiros STEP guardados são feitos de faces planas.
Um formato de malha comum com materiais e texturas, lido por quase todos os programas 3D.
O formato Autodesk de 3ds Max e Maya, e de motores de jogos como Unity e Unreal.
O formato para a web, AR e visualizadores em tempo real, com materiais empacotados num único ficheiro.
Um formato de malha usado por scanners 3D e software de fotogrametria, frequentemente com cor em cada ponto.
O formato mais recente de impressão 3D de fatiadores como PrusaSlicer, Bambu Studio e Cura.
O formato BIM aberto exportado por Revit, ArchiCAD, Tekla e Vectorworks.
O formato Rhino, usado em arquitetura, joalharia e design de produto.
O formato mais antigo do 3ds Max, ainda comum em bibliotecas de modelos.
Formatos mais antigos de troca CAD para superfícies e sólidos.
Formatos de malha de exportações do SketchUp, ferramentas de pesquisa e software mais antigo. OFF também pode ser guardado.
Um ficheiro convertido pode estar correto e ainda assim imprimir mal. Estas são as primeiras verificações que um serviço de impressão 3D executa.
Um STL imprimível deve ser um sólido fechado, sem furos e sem arestas soltas. O conversor mostra Estanque: Sim ou Não para ficheiros até 400.000 triângulos. Se disser Não, repare a malha no seu slicer, no Microsoft 3D Builder ou no Blender antes de imprimir.
Ficheiros STL não têm unidades. Modelos STEP e IGES são convertidos em milímetros, que é o que os slicers esperam. Modelos de construção IFC geralmente chegam em metros. Se um modelo for 10, 25.4 ou 1.000 vezes muito grande ou muito pequeno, foi desenhado em centímetros, polegadas ou metros: escale-o no slicer.
Superfícies curvas são armazenadas como muitos pequenos triângulos planos. Demasiados poucos, e os círculos imprimem com lados planos visíveis. Demasiados muitos, e o ficheiro torna-se lento de manusear. A maioria das impressões precisa de entre 50.000 e 1 milhão de triângulos.
STL Binário é cerca de 5 vezes menor que STL ASCII e cada slicer o lê, por isso é o padrão. STL ASCII é texto simples. Escolha-o apenas quando outro programa o solicitar.
Um conversor altera o formato do ficheiro. Não pode adicionar detalhes que não estão no ficheiro, corrigir um modelo que foi construído erradamente ou transformar um desenho num modelo 3D. Isso é trabalho de modelação, e é o que fazemos.
Construímos modelos 3D limpos e precisos a partir de desenhos CAD, PDFs, esboços e digitalizações, com unidades corretas e curvas reais em vez de triângulos.
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