👋 Behöver du 3D-tjänster?

Hej på er! Låt oss diskutera ditt projekt. Våra 3D-specialister kontaktar dig inom 30 minuter!
Elis Kostabi
Teamledare
3Dstudio.co
3D-arkitekturanimationstjänster för arkitekter och utvecklare: genomgångar, flygningar och produktfilmer byggda från dina ritningar. Rutten överenskommes i en grovklippning innan något renderas.
Vi tar ett begränsat antal projekt varje månad, så ingen film skyndas igenom.
Arkitekter, byggherrar & inredare
Har arbetat för 215 företag sedan 2013
125 av 220 kunder kom tillbaka
Mer än hälften av våra kunder har anlitat oss igen
Att bygga en scen från dina ritningar, placera en kamera i den och rendera en film som rör sig genom den färdiga byggnaden, över platsen eller runt en produkt innan något av det existerar.
Scenen utgår från dina ritningar. Kamerarutten planeras på en gråmodell och överenskommes som en grovklippning. Först då renderas något i full kvalitet, så det kostsamma steget sker en gång.
Arkitekturanimation är den rörliga motsvarigheten till en stillbild. En stillbild är en noggrant vald synvinkel. Arkitekturanimationer tar betraktaren längs hela rutten: infarten till byggnaden, entrén, svängen in på gården, rummen i den ordning en besökare skulle möta dem. Det är formatet för allt som måste förstås i sekvens, som hur en plats nås eller hur ett rum öppnar sig mot nästa.
Det som avgör om det håller är kameran. Höjd, hastighet och ordningen på vyerna får en film att uppfattas som en person som anländer snarare än en drönare som korsar en modell, och allt detta bestäms på den grå versionen av scenen långt innan material och ljus läggs på.
En stillbild visar ett ögonblick och låter betraktaren föreställa sig rutten. En 360-tur låter någon se sig omkring från fasta punkter men inte röra sig mellan dem i en takt du bestämmer. En realtidsmodell kan utforskas fritt, men den kräver betraktarens egen maskin och offrar vanligtvis lite bildkvalitet för friheten. Vår animation är förrenderad video: en rutt, full kvalitet, spelbar var som helst en video spelas. För tittare som vill se sig omkring på egen hand, är våra 360 virtuella turer är det bättre verktyget.
Tre leveranser går under samma namn och är värda att skilja åt. En 3D walkthrough-animation rör sig i ögonhöjd genom en byggnad, inifrån eller utifrån. En flythrough lyfter kameran ovanför platsen för att visa projektet i dess omgivning. Produktanimation visar ett enskilt objekt som snurrar, öppnas eller tas isär. De använder olika kameror och olika tempo, så varje har sin egen sektion nedan.
De flesta filmer betalas när något ska beslutas: en planering, ett möte med en finansiär, en lansering. Därefter fungerar de som en walkthrough-video i en annons, en loop i en sälj-svit, sociala inlägg och öppningsbilden i företagets egna presentationer. En scen tjänar vanligtvis alla dessa ändamål, var och en klippt till sin egen längd.
Välja ett format? Börja med walkthroughs, flythroughs eller produktanimation, se sedan vad som påverkar kostnaden.
En rutt genom projektet visar vad en vy döljer: hur hög byggnaden känns från gatan, hur entrén möter trottoaren, vad en granne ser från sitt fönster. En kommitté eller ett offentligt samråd kan följa den utan att läsa en ritning.
Omgivningarna inkluderas som de är, i sin verkliga höjd. Utelämna den besvärliga grannen och publiken märker det före dig.

Köpare av bostäder på ritning åtar sig något de inte kan besöka. En film ger dem ankomsten, entrén och rummen i den ordning de kommer att bo i dem, vilket en broschyr med separata bilder inte gör.
Den loopar också på en skärm i en försäljningssvit, där den fungerar som en modell och aldrig blir störd.
3D-arkitektoniska genomgångstjänster rör sig i ögonhöjd, i gångtempo, längs en rutt. Detta är de sex rutter vi oftast ombes att skapa.
Ankomsten: gatan eller infarten, entrén, innergården, terrassen. Kameran håller sig på ståhöjd och rör sig i den takt en besökare skulle gå, med hänsyn till växtligheten och ljuset vid en vald tidpunkt.
Reception, korridorer, mötesrum och det öppna kontorslandskapet, i den ordning en ny hyresgäst skulle se dem. Användbart för att hyra ut en våning innan inredningen finns på plats.
Ankomsten till dörren, receptionen, trappan och loungen, ljussatt för den timme gästerna faktiskt kommer att se det. Lämpligt för hotell, kontor och bostadshus som säljer på ett första intryck.
En mässmonter eller en pop-up-butik genomgången innan den byggs: entrén, skärmväggen, möteshörnan, sedd i besökarens höjd. Användbart när montern måste godkännas av en kund som inte kommer att se den förrän hallen öppnar.
Från butiksfasaden till kassan, med inventarier, skyltar och belysning som kommer att finnas där på öppningsdagen. Anpassad för att visas på en skärm i lokalen eller för att inleda en presentation för hyresvärden.
Ytterdörren, hallen, vardagsrummet och köket, visade i den ordning en köpare skulle se dem vid en visning. Möblerat och belyst för den timme som säljer bostaden, innan väggarna är byggda.
En flythrough lyfter kameran över projektet och svarar på det som en walkthrough inte kan: var gränsen går, hur tillgången fungerar och hur grannarna ser ut.
Gatan, den gemensamma gångvägen och tomterna, först från en låg passage längs vägen och sedan från högre upp. Det säljer en fas av hus innan det första byggs.
Där platsen är huvudberättelsen: klippor, ljung, sluttningen mot vattnet. Kameran stannar nära marken, så omgivningen övertygar.
En grupp stugor eller ett hotell med dess marker. Samma scen kan belysas för dag, skymning eller en snöig natt, vilket är viktigt när gästen väljer säsong.
Samma hantverk på ett mindre ämne. En produktfilm roterar, öppnas eller tas isär så att en köpare ser vad en stillbild inte kan, byggd från din CAD-fil eller från en modell vi skapar först.
En vägg- eller golvkoppling visas lager för lager, med kameran som rör sig längs sektionen. Lämpar sig för byggprodukter och systemleverantörer som förklarar en konstruktion.
Objektet som roterar på sin bas medan ljuset rör sig över det, eller dörren som öppnas mot elden. Kort, loopar bra och är lätt att återanvända på en produktsida.
En kabin eller ett fordon öppnat så att varje utrymme är synligt på en gång, sedan rör sig kameran genom det. Det fungerar för allt där layouten är försäljningsargumentet.
Anteckningar du skickar i slutet av din dag är en reviderad grovklippning på ditt skrivbord vid början av nästa. Nordiska kunder delar våra arbetstider, och kunder i Nordamerika får en övernattningsleverans. Vi har arbetat på detta sätt sedan 2013.
Ett opublicerat schema, ett bidrag till en tävling eller en ännu ej utväxlad plats ska inte dyka upp online. NDA är standard utan att behövas efterfrågas, och en film publiceras på våra egna kanaler eller i vår portfolio endast när du säger till.
Det finns ingen account manager som parafraserar dig. Anteckningen om dörren som ska förbli stängd når konstnären som planerar rutten, med dina ord.
En andra film för en senare fas ska ligga bredvid den första. Objektiv, solposition och tempo förs över, så en lanseringskampanj kan förlängas istället för att startas om.
En kamera som glider på en fast höjd och en jämn hastighet uppfattas som en drönare över en modell. Människor saktar in vid dörrar, vänder sig mot det de närmar sig och stannar vid en tröskel. Vi planerar höjd, hastighet och pauser på gråmodellen, och ger dig sedan en grovklippning att titta på innan en enda bildruta renderas.
Ljus som skiftar mellan tagningar säger till tittaren att filmen är ihopsydd av separata bilder. Solpositionen, timmen och exponeringen är fasta för hela rutten. När en film måste flytta sig från dag till skymning gör den det som en designad övergång, inte ett hopp.
En stillbild kan frysa en förbipasserande mitt i steget. En film kan inte det. Figurer går i gångtakt, bilar rör sig i vägens hastighet, och inget är loopat så tydligt att tittaren upptäcker upprepningen. Några välplacerade människor är bättre än en folkmassa på räls.
Fast pris först, sedan storyboard och kamerarutt på en grå modell, därefter en grovklippning, och först då den fulla renderingen. Varje ändring som är billig att göra utförs innan renderingen påbörjas.

Skicka ritningarna, scenen från dina stillbilder om du har några, samt var filmen kommer att visas. Vi svarar med ett fast pris för hela filmen och ett leveransdatum, skissar sedan rutten som en storyboard: vad kameran ser, i vilken ordning och hur länge.

Byggnaden reser sig som grå geometri bland den verkliga omgivningen och kamerarutten dras genom den. Du tittar på den som en grovklippning, utan material och utan ljus. Rutt, höjd, hastighet och längd ändras här, där en ändring kostar minuter.

Material, ljus och kontext läggs på, och en handfull bilder från rutten renderas i slutkvalitet för godkännande. Tidpunkt, väder och ytbehandlingar överenskommes på dessa, innan hela filmen läggs för rendering.

Filmen renderas i sin helhet, redigeras till längd och levereras som video. Flygsekvensen och eventuella sociala klippversioner kommer från samma scen, och stillbilder av nyckelvyerna kan hämtas från samma bilder.
Flygvyer från projekt i Norden, Baltikum, Europa, Storbritannien och USA. En flygtur börjar från en scen som dessa. Filtrera efter marknad eller timme.
Inget matchar dessa filter ännu.
Priset per film snarare än per sekund, eftersom en kortfilm genom en scen som redan existerar och en långfilm genom en scen som byggts för den är olika jobb. Dessa är de sju saker som påverkar en animeringsoffert.
Varje extra tagning är ytterligare ett drag att planera och ytterligare en uppsättning bildrutor att rendera. Hur många olika platser kameran rör sig till är viktigare än hur lång filmen är.
En rutt som stannar utomhus kräver fasaden och platsen. En som går inomhus kräver att varje rum på rutten möbleras, belyses och färdigställs.
Om vi har byggt dina stillbilder, finns scenen där och filmen klipps från den. Om inte, betalar filmen för att bygga upp den.
Rörliga figurer, fordon och träd i vind lägger till arbete för varje sekund de är på skärmen. En lugn rutt med få av dem kostar mindre.
En övergång från dag till skymning, eller en snöig version av samma rutt, är ett andra belysningspass över hela filmen.
Den upplösning som skärmen den spelas på behöver, och hur många klipp du behöver, överenskommet i offerten.
Titlar, ett slutkort, en redigering till ditt eget spår och stillbilder tagna från samma bildrutor.

Vad som bestämmer offerten för en film, och vad du ska skicka in för att få den snabbt.
Öppnar uppladdningsformuläret. Skicka det du har; inget säljsamtal.
Ingen beställer en film för filmens egen skull. Den köps för att någon måste förklara en byggnad för människor som inte kan besöka den.
Tävlingsbidrag och klientpresentationer där juryn eller styrelsen tittar på en rutt istället för att läsa en presentationstavla, klippt från samma scen som stillbilderna.
Läs mer
Lanseringsfilmer för projekt under planering, loopen på säljrummets skärm, och rundvandringen en investerare ser innan de läser värderingen.
Läs mer
Bostadsannonsfilmer för bostäder som ännu inte är byggda: en promenad från porten till terrassen, klippt till den längd en portal kommer att spela.
Läs mer
En gäst väljer en plats genom att föreställa sig vistelsen: ankomsten, lobbyn, rummet och utsikten. En film presenterar dem i den ordningen, under den säsong du vill sälja.
Läs merSkicka allt projektet har producerat hittills, från en DWG-uppsättning till en fotograferad skiss, plus en rad om var filmen ska spelas. Vi löser resten.

Behöver du stillbilder för samma projekt, eller en modell att återanvända? Se interiörrendering, exteriörrendering och 3D-modellering.
Vad kunder frågar innan de beställer en första film. Allt som inte täcks här kan läggas i offertformuläret, och vi svarar på det i samma svar.
Fråga oss direkt
Ritningar i vilket format som helst, och information om var filmen kommer att visas, är tillräckligt för att prissätta den. Det finns inget budgetfält att fylla i, och siffran anländer innan något telefonsamtal.
Vi åtar oss ett begränsat antal projekt varje månad.