3D architectuuranimatie,
voordat het gebouwd is

3D animatie laten maken voor architecten en ontwikkelaars: walkthroughs, flythroughs en productfilms, opgebouwd uit uw tekeningen. De route wordt vastgelegd op een ruwe montage voordat er iets wordt gerenderd.

  • Antwoord binnen 30 minuten, storyboard vóór elke render
  • Ruwe montage op een grijs model, zodat de cameroute wordt vastgelegd terwijl het nog goedkoop is
  • De voltooide film als MP4, met kortere versies op aanvraag

We nemen elke maand een beperkt aantal projecten aan, zodat geen enkele film haastwerk wordt.

Still uit een 3D architectuuranimatie van een modern huis met een verlicht zwembad en terras bij schemering, Noorwegen
1,247
Voltooide projecten
13
Jaren actief
17
Landen waar wij leveren
★★★★★ Beoordeling 4.9 op Clutch · Bekijk onze reviews
Tokvam Design
FT Architects
NUHU
Priit Vare

125 van de 220 klanten kwamen terug

Meer dan de helft van onze klanten heeft ons opnieuw ingehuurd

Wat zijn 3D-animatiediensten voor architectuur?

Een scène opbouwen uit uw tekeningen, er een camera in plaatsen en een film renderen die door het voltooide gebouw, over het terrein of rond een product beweegt, voordat er iets van bestaat.

De scène komt uit uw tekeningen. De cameraroute wordt gepland op een grijs model en vastgelegd in een ruwe montage. Pas daarna wordt er op volledige kwaliteit gerenderd, zodat de dure stap maar één keer plaatsvindt.

Architectuuranimatie is de bewegende tegenhanger van een still. Een still is één zorgvuldig gekozen standpunt. Architectuuranimaties nemen de kijker mee langs de hele route: de benadering van het gebouw, de ingang, de bocht naar de binnenplaats, de kamers in de volgorde waarin een bezoeker ze zou tegenkomen. Het is het formaat voor alles wat in volgorde moet worden begrepen, zoals hoe een terrein wordt betreden of hoe de ene kamer overgaat in de andere.

Of het overtuigt, wordt bepaald door de camera. Hoogte, snelheid en de volgorde van de beelden zorgen ervoor dat een film aanvoelt als iemand die aankomt in plaats van een drone die over een maquette vliegt, en dit alles wordt vastgelegd op de grijze versie van de scène, lang voordat materialen en licht erbij komen.

Villa met glazen gevel aan een beboste rotswand in Noorwegen, een 3D-scène van het type dat wij vastleggen in onze 3D architectuuranimaties
3D render van een open kantoor met houten bureaus en een visgraatvloer bij daglicht, Finland

Hoe het verschilt van een still, een 360°-tour of een real-time model

Een stilstaand beeld toont één moment en laat de kijker zich de route voorstellen. Een 360°-tour laat iemand rondkijken vanaf vaste punten, maar niet tussen die punten reizen in een tempo dat u bepaalt. Een real-time model kan vrij worden verkend, maar vereist de eigen computer van de kijker en levert meestal wat beeldkwaliteit in voor die vrijheid. Onze animatie is vooraf gerenderde video: één route, volledige kwaliteit, overal af te spelen waar video werkt. Voor kijkers die zelf willen rondkijken zijn onze 360 virtual tours het betere hulpmiddel.

Walkthrough, flythrough en productanimatie

Drie opleveringen vallen onder één naam en het loont om ze uit elkaar te houden. Een 3D-walkthrough beweegt op ooghoogte door een gebouw, binnen of buiten. Een flythrough tilt de camera boven de locatie om het project in zijn omgeving te tonen. Productanimatie toont een enkel object dat draait, opent of uit elkaar valt. Ze vragen om een andere camera en een ander tempo, dus elk heeft hieronder een eigen sectie.

Waar een film wordt gebruikt

De meeste films worden betaald op het moment dat er iets besloten moet worden: een hoorzitting over de vergunning, een vergadering met financiers, een lancering. Daarna dienen ze als walkthroughvideo bij een woningadvertentie, als loop in de verkoopruimte, voor social posts en als openingsslide van de eigen pitches van het bureau. Eén scène volstaat meestal voor dit alles, elk op een eigen lengte gemonteerd.

Een formaat kiezen? Begin met walkthroughs, flythroughs of productanimatie, zie dan wat de kosten bepaalt.

Drie momenten waarop een film meer doet dan een stilstaand beeld

01

Inspraak en vergunningen

Een route door het project toont wat één aanzicht verbergt: hoe hoog het gebouw aanvoelt vanaf de straat, hoe de ingang aansluit op de stoep, wat een buurman vanuit zijn raam ziet. Een commissie of een openbare inspraakbijeenkomst kan het volgen zonder tekeningen te hoeven lezen.

De omgeving wordt opgenomen zoals ze is, op ware hoogte. Laat u de lastige buurman weg, dan merkt het publiek dat eerder dan u.

Luchtbeeld, 3D render van een winters bergdorp met donkere houten appartementengebouwen in de sneeuw, Noorwegen
02

Kopers die nog niet kunnen bezoeken

Kopers van nieuwbouw kopen een woning waar ze nog niet in kunnen lopen. Een film toont hen de aankomst, de entree en de kamers in de volgorde waarin ze er zullen wonen, wat een brochure met losse beelden niet doet.

De film draait ook continu op een scherm in een verkoopruimte, waar hij de functie van een maquette vervult en nooit wordt omgestoten.

3D exterieur rendering van een wit appartementencomplex op een geplaveid plein met voorbijlopende mensen, Spanje
3D exterieur rendering van een tweelaags houten chalet in de sneeuw bij schemering met een verlichte vuurplaats en een skiër, Noorwegen
03

Investeerders en bestuurders

Een film wordt bekeken in een vergadering waar tekeningen worden doorgebladerd. Eén route van de straat naar het dakterras, op een scherm aan de tafel van de financier, draagt de argumentatie voor het project terwijl iemand erbij vertelt.

3D walkthrough voor architectuur, binnen en buiten

Een architectuur-walkthrough in 3D beweegt op ooghoogte, in wandeltempo, langs één route. Dit zijn de zes routes waar we het vaakst om worden gevraagd.

Exterieur-walkthrough

De aankomst: de straat of de oprit, de entree, de binnenplaats, het terras. De camera blijft op ooghoogte en beweegt in het tempo waarin een bezoeker zou lopen, door de beplanting en in het licht van een gekozen uur.

3D interieur rendering van een lange open kantoorgang met glazen vergaderruimtes en een telefooncel, Finland

Kantoor- en werkplek-walkthrough

Receptie, gangen, vergaderruimtes en de open werkvloer, in de volgorde waarin een nieuwe huurder ze zou zien. Handig voor het verhuren van een verdieping voordat de inrichting bestaat.

3D interieur rendering van een lobby in hotelstijl met een gouden plafond, een grote kroonluchter, een receptiebalie en een trap, Estland

Lobby- en horeca-walkthrough

De aankomst bij de deur, de balie, de trap en de lounge, verlicht voor het uur waarop gasten het daadwerkelijk zullen zien. Geschikt voor hotels, kantoren en appartementsgebouwen die verkopen op basis van een eerste indruk.

3D interieur rendering van een beursstand met een groot scherm, loungebanken en plantenbakken in een industriële hal, Finland

Walkthrough voor tentoonstellingen en evenementen

Een beursstand of een pop-up virtueel doorlopen voordat deze is gebouwd: de entree, de schermwand, de vergaderhoek, gezien op de hoogte van een bezoeker. Handig wanneer de stand moet worden goedgekeurd door een klant die deze pas ziet wanneer de hal opent.

3D interieurrendering van een modeshowroom onder een glazen dak met kledingrekken, paspoppen en roze glazen scheidingswanden, Finland

Retail- en showroom-walkthrough

Van de winkelfaçade tot de kassa, met de winkelinrichting, de bewegwijzering en het licht dat er op de openingsdag zal zijn. Op maat gemaakt om op een scherm in de unit te draaien of om een pitch aan de verhuurder te openen.

3D-interieur rendering van een lichte open woonkamer en keuken met hoge ramen met uitzicht op een fjord, Noorwegen

Walkthrough woninginterieur

De voordeur, de hal, de woonkamer en de keuken, doorlopen in de volgorde zoals een koper ze zou zien tijdens een bezichtiging. Ingericht en verlicht voor het uur dat de woning verkoopt, voordat de muren zijn gebouwd.

Flythroughs: de hele locatie in één beweging

Een flythrough tilt de camera boven het project uit en beantwoordt wat een walkthrough niet kan: waar de grens loopt, hoe de toegang werkt en hoe de buren eruitzien.

3D exterieurrendering van een rij nieuwe huizen met zonnepanelen naast een voetpad en een strakke heg, Finland

Woningbouwprojecten

De straat, het gedeelde pad en de percelen, eerst in een lage vlucht langs de weg en daarna van hoger. Zo wordt een fase woningen verkocht voordat de eerste is gebouwd.

3D exterieurrendering van een donker houten huis met een hoge glazen gevel op rotsachtige kustheide bij zonsondergang, Noorwegen

Landschaps- en landelijke locaties

Waar de locatie het grootste deel van het verhaal is: rotsen, heide, de helling naar het water. De camera blijft dicht bij de grond, zodat de omgeving overtuigt.

3D exterieurrendering van een houten chalet in diepe sneeuw 's nachts onder groen noorderlicht, Finland

Resorts en lodgeclusters

Een groep lodges of een hotel met bijbehorend terrein. Dezelfde scène kan verlicht worden voor overdag, de schemering of een besneeuwde nacht, wat van belang is wanneer de gast een seizoen kiest.

Productanimatie: één object, in beweging

Hetzelfde vakmanschap op een kleiner onderwerp. Een productfilm draait, opent of valt uit elkaar zodat een koper ziet wat een stilstaand beeld niet kan tonen, opgebouwd uit uw CAD-bestand of uit een model dat wij eerst maken.

3D doorsnederendering van een houten muurconstructie met zicht op de houtskeletbouw, isolatie en membraanlagen

Doorsnedes en opbouwweergaven

Een wand- of vloeraansluiting laag voor laag getoond, waarbij de camera langs de doorsnede beweegt. Geschikt voor bouwproducten en systeemleveranciers die een constructie uitleggen.

3D productrendering van een zwarte gietijzeren houtkachel met een brandend vuur, op gebogen poten

Turntables en reveals

Het object dat op zijn basis draait terwijl het licht eroverheen beweegt, of de deur die opent op het vuur. Kort, werkt goed als loop en is gemakkelijk te hergebruiken op een productpagina.

3D doorsnederendering van een camper met zicht op de bedden, keuken en zitplaatsen vanuit een verhoogde hoek

Voertuigen en compacte interieurs

Een cabine of een voertuig opengewerkt, zodat elke ruimte in één keer zichtbaar is, waarna de camera erdoorheen beweegt. Het werkt voor alles waarbij de indeling het verkoopargument is.

Een animatiestudio die u de route toont voordat er wordt gerenderd

Wereldbol en klok, ter illustratie van Europese levering over tijdzones heen

Revisies van de ene dag op de andere, over tijdzones heen

Notities die u aan het eind van uw werkdag stuurt, liggen de volgende ochtend als herziene ruwe montage op uw bureau. Noordse klanten delen onze werktijden, en klanten in Noord-Amerika krijgen de aanpassing van de ene dag op de andere. We werken al sinds 2013 op deze manier.

Ondertekening van een vertrouwelijke overeenkomst, ter illustratie van een NDA als standaard

NDA vóór het eerste bestand

Een project dat nog niet openbaar is, een wedstrijdinzending of een locatie waarvan de koop nog niet is afgerond, hoort niet online te verschijnen. Een NDA is standaard, ook zonder dat u erom vraagt, en een film komt pas op onze eigen kanalen of in ons portfolio als u dat zegt.

Twee professionals bespreken tekeningen, ter illustratie van directe communicatie

De persoon die de camera beweegt, leest uw notities

Er zit geen accountmanager tussen die uw woorden herformuleert. De notitie over de deur die dicht moet blijven, bereikt de artist die de route plant, in uw eigen woorden.

Een consistente set ingelijste exterieurs, die één visuele taal illustreren

Film twee sluit aan op film één

Een tweede film voor een latere fase moet naast de eerste passen. Lens, zonnepositie en tempo worden overgenomen, zodat een lanceringscampagne kan worden uitgebreid in plaats van opnieuw te starten.

Wat een bewegend beeld overtuigend maakt, en wat het verraadt

3D interieurrendering van een dubbelhoog kantooratrium met een houten trap, glazen vergaderruimte en banken, Finland

Een camera die zich gedraagt als een persoon

Een camera die op één vaste hoogte en met één constante snelheid glijdt, oogt als een drone boven een model. Mensen vertragen bij deuren, draaien zich naar wat ze naderen en wachten bij een drempel. We plannen hoogte, snelheid en pauzes op het grijze model, en geven u vervolgens een ruwe montage om te bekijken voordat er één frame wordt gerenderd.

3D exterieurrendering van een modern strandhuis bij schemering met verlichte ramen, palmbomen en een auto die buiten geparkeerd staat, VS

Licht dat consistent blijft

Licht dat van shot tot shot verandert, verraadt dat de film uit losse beelden is samengesteld. De zonnepositie, het uur en de belichting liggen vast voor de hele route. Wanneer een film van dag naar schemering moet overgaan, gebeurt dit als een ontworpen overgang, niet als een sprong.

3D exterieurrendering van een witte ingang van een appartementencomplex met voorbijgangers en een auto op de oprit, Spanje

Mensen en verkeer die natuurlijk bewegen

Een stilstaand beeld kan een voorbijganger midden in een stap bevriezen. Een film kan dat niet. Figuren lopen in wandeltempo, auto's rijden met de snelheid van de weg, en geen van beide wordt zo duidelijk herhaald dat de kijker de herhaling opmerkt. Een paar goed geplaatste mensen werken beter dan een menigte op rails.

Duur
Bepaald in het storyboard en op maat gemonteerd voor de plek waar de film wordt afgespeeld
Formaat
MP4, met kortere versies op aanvraag
Wijzigingen
Route en tempo op de ruwe montage, daarna verfijnd tot u akkoord gaat
Bronbestanden
CAD · PDF · SketchUp · Revit · ArchiCAD

Van tekeningen naar afgewerkte film

Eerst een vaste prijs, dan het storyboard en de cameraroute op een grijs model, dan een ruwe montage, en pas daarna de volledige render. Elke wijziging die nog weinig kost, wordt aangebracht voordat de render begint.

CAD-tekeningen en aanzichten op een laptop in de briefingfase
Briefing

Briefing, vaste offerte en storyboard

Stuur de tekeningen, de scène uit uw stills als u die heeft, en waar de film getoond wordt. Wij antwoorden met een vaste prijs voor de hele film en een leverdatum, en schetsen daarna de route als storyboard: wat de camera ziet, in welke volgorde en hoe lang.

Clay-model van een markthalinterieur, nog geen materialen en geen licht
Cameraroute

Cameraroute en ruwe montage op het clay-model

Het gebouw verschijnt als grijze geometrie tussen de echte omgeving en de cameraroute wordt erdoorheen getrokken. U bekijkt het als een ruwe montage, zonder materialen en zonder licht. Route, hoogte, snelheid en lengte worden hier gewijzigd, waar een wijziging minuten kost.

Voorbeeldrender van hetzelfde markthalinterieur vanuit dezelfde camera, bij daglicht
Testframes

De uitstraling, op enkele frames

Materialen, licht en context worden toegevoegd, en een handvol frames langs de route wordt op definitieve kwaliteit gerenderd ter goedkeuring. Het tijdstip, het weer en de afwerking worden hierop vastgelegd, voordat de hele film in render gaat.

Definitieve render van hetzelfde markthalinterieur bij avondlicht, volledig aangekleed
Levering

Volledige render, montage en alle versies

De film wordt volledig gerenderd, op lengte gemonteerd en als video geleverd. De luchtbeelden en eventuele social cut-downs komen uit dezelfde scène, en stills van de belangrijkste beelden kunnen uit dezelfde frames worden gehaald.

Route, tempo en lengte worden goedgekeurd op de ruwe montage. De afgewerkte film wordt verfijnd totdat u deze goedkeurt, en geleverd op de afgesproken datum.

Locaties van bovenaf gezien

Luchtbeelden van projecten in de Nordics, de Baltische staten, Europa, het VK en de VS. Een flythrough begint vanuit een scène zoals deze. Filter op markt of op uur.

Wat bepaalt de kosten van een architectuuranimatie

Geprijsd per film in plaats van per seconde, omdat een korte film door een reeds bestaande scène en een lange film door een speciaal daarvoor gebouwde scène verschillende opdrachten zijn. Dit zijn de zeven factoren die een offerte voor animatie beïnvloeden.

  • Aantal shots

    Elke extra shot is een extra camerabeweging om te plannen en een extra set frames om te renderen. Het aantal verschillende plekken waar de camera komt, telt zwaarder dan de lengte van de film.

  • Binnen, buiten of beide

    Een route die buiten blijft, vereist de gevel en het terrein. Een route die naar binnen gaat, vereist dat elke kamer op de route is ingericht, verlicht en afgewerkt.

  • Hoeveel van de scène al bestaat

    Als wij uw stills hebben gemaakt, bestaat de scène al en wordt de film daaruit samengesteld. Zo niet, dan omvat de prijs van de film ook de opbouw van de scène.

  • Mensen, verkeer en beplanting in beweging

    Bewegende figuren, voertuigen en bomen in de wind voegen werk toe aan elke seconde dat ze op het scherm zijn. Een rustige route met weinig beweging kost minder.

  • Uur, weer en overgangen

    Een overgang van dag naar schemering, of een besneeuwde versie van dezelfde route, betekent een tweede belichtingsronde over de hele film.

  • Resolutie en formaten

    De resolutie die het scherm vraagt waarop de film draait, en hoeveel versies u nodig heeft, vastgelegd in de offerte.

  • Montage, titels en stills

    Titels, een eindkaart, een montage op uw eigen audiotrack en stills die uit dezelfde frames zijn getrokken.

3D exterieurrendering van een donker houten huis met een groendak en stenen plint, een kind dat buiten op het grind rent, Noorwegen
Gratis gids

De koopgids voor architectuuranimatie

Wat de offerte voor een film bepaalt, en wat u moet meesturen voor een snelle reactie.

  • Waarom een film uit bestaande stills een fractie kost van een film die van nul wordt opgebouwd
  • Wat u moet sturen: tekeningen, een routeschets en waar de film wordt afgespeeld
  • Hoe u de camerahoogte en het uur kiest vóór de ruwe montage
  • Geen verkoopgesprek, een antwoord binnen 30 minuten

Opent het uploadformulier. Stuur wat u heeft; geen verkoopgesprek.

Wie vraagt om een film, en waarom

Niemand bestelt een film omwille van de film zelf. Deze wordt gekocht omdat iemand een gebouw moet uitleggen aan mensen die het niet kunnen bezoeken.

Architect in een zwarte coltrui en een ronde bril

Architectenbureaus

Wedstrijdinzendingen en klantpresentaties waarbij de jury of het bestuur een route bekijkt in plaats van een presentatiebord te lezen, gemonteerd uit dezelfde scène als de stills.

Lees meer
Vastgoedontwikkelaar met bouwhelm

Vastgoedontwikkelaars

Lanceringsfilms voor nog te bouwen projecten, de loop op het scherm van de verkoopruimte, en de flythrough die een investeerder bekijkt voordat hij de waardebepaling leest.

Lees meer
Vastgoedmakelaar in een blazer

Makelaars en marketeers

Advertentiefilms voor huizen die nog niet gebouwd zijn: een wandeling van de poort naar het terras, gemonteerd op de lengte die een vastgoedportaal afspeelt.

Lees meer
Hotelmanager in een elegante lobby

Hotels en resorts

Een gast kiest een plek door zich het verblijf voor te stellen: de aankomst, de lobby, de kamer en het uitzicht. Een film plaatst ze in die volgorde, in het seizoen dat u wilt verkopen.

Lees meer

Hoe wij aansluiten op uw workflow

Stuur alles wat het project tot nu toe heeft opgeleverd, van een DWG-set tot een gefotografeerde schets, plus één zin over waar de film zal worden afgespeeld. Wij regelen de rest.

CAD-tekeningen, PDF-plannen en referenties die wij accepteren
3D-exterieur rendering van zwarte houten hutten bij schemering, twee personen zittend bij een vuurplaats, Noorwegen

Wat wij accepteren

TekeningenPlattegronden, aanzichten en doorsneden als DWG of PDF, met een situatietekening als de film het gebouw verlaat
3D en BIMRevit, ArchiCAD, SketchUp of 3ds Max modellen worden gebruikt zoals ze zijn, zodat niets opnieuw wordt getekend
De routeEen schets van waar de camera heen moet, of niets: het storyboard stelt er een voor en u wijzigt deze
Waar het zal afspelenEen scherm in een verkoopruimte, een vermelding op een vastgoedportaal, een hoorzitting over de vergunning of een socialemediafeed. Lengte en vorm volgen hieruit
Geen perfecte briefingTekeningen en één zin over het publiek zijn voldoende voor een offerte; de rest kan volgen zodra de ruwe versie is overeengekomen

Wat u ontvangt

De afgewerkte filmDe afgewerkte film als MP4, gemonteerd op de lengte die het storyboard vastlegt
Elke versieKortere versies uit dezelfde render, afgesproken bij het storyboard
Voorbeeld en wijzigingenEerst de ruwe montage op het clay-model, daarna de afgewerkte film verfijnd totdat u akkoord gaat
StillsFrames van de belangrijkste aanzichten, gehaald uit dezelfde scène
Volledig eigendomVan de geleverde film, voor marketing, planning, portals en uw eigen portfolio

Heeft u stills nodig voor hetzelfde project, of een model om te hergebruiken? Zie Interieurrender, Exterieurvisualisatie en 3D-modellering.

Geworteld in Estland, met kantoren en klanten wereldwijd

Wij werken met ontwikkelaars, architecten en bureaus in heel Europa, Noord-Amerika, Australië en het Midden-Oosten. Elke markt waarin wij actief zijn, heeft een eigen pagina: Estland, Finland, Noorwegen, Zweden, Londen, New York, Los Angeles, Chicago, Houston, Miami, Toronto, Sydney en Dubai.

Veelgestelde vragen over architectuuranimatie

Wat klanten vragen voordat ze een eerste film bestellen. Alles wat hier niet aan bod komt, kan in het offerteformulier worden opgenomen, en wij beantwoorden het in dezelfde reactie.

Vraag het ons direct
Wat zijn 3D-animatiediensten voor architectuur?
Een film gemaakt op basis van uw tekeningen, nog voordat het gebouw bestaat. We bouwen de scène, plaatsen er een camera in en renderen een route door het gebouw, over het terrein of rond een product. Elk element in beeld is afkomstig van een tekening of een specificatie, zodat de film gecontroleerd kan worden aan de hand van de documenten waarop deze is gebaseerd.
Wat is het verschil tussen een 3D walkthrough en een flythrough?
Hoogte en vraag. Een walkthrough beweegt op ooghoogte, in wandeltempo, en beantwoordt hoe het voelt om bij het gebouw aan te komen en het te gebruiken. Een flythrough tilt de camera boven de locatie en beantwoordt waar het gebouw zich bevindt, hoe het bereikt wordt en wat het omringt. De meeste projecten willen beide, en ze komen uit dezelfde scène.
Wat kost het om een architectuuranimatie te laten maken?
Er is geen vaste prijslijst en geen tarief per seconde, omdat een film gemonteerd uit een scène die we al voor de stills hebben gebouwd en een film waarvoor de scène eerst moet worden gebouwd heel verschillende opdrachten zijn. Wat de offerte beïnvloedt, is het aantal shots, of de route binnen langsgaat, hoeveel van de scène al bestaat, hoeveel mensen en voertuigen erdoorheen bewegen, en de formaten. Wij offreren per film tegen een vaste prijs en antwoorden binnen 30 minuten na ontvangst van uw tekeningen. De volledige uitsplitsing vindt u op de kosten architectuuranimatie pagina.
Hoe lang duurt een animatie?
Dit hangt af van de lengte van de film en van hoeveel van de scène al bestaat. Eerst komt de ruwe montage op het grijze model, en daar worden de route en het tempo vastgelegd. De offerte noemt een leverdatum voor de afgewerkte film, en daar houden we ons aan.
Kunt u een animatie maken op basis van bestaande renders, of alleen op basis van tekeningen?
Beide kan. Als wij de stills hebben gemaakt, bestaat de scène al en monteren we de film daaruit. Als iemand anders dat deed, of als er nog niets is gerenderd, bouwen we de scène op basis van uw tekeningen. Een DWG-set met aanzichten is ideaal. Een PDF, een Revit-, ArchiCAD- of SketchUp-model, of een gefotografeerde schets werken allemaal, en in de offertefase geven we aan wat we hebben moeten aannemen.
Kan AI mijn architectuuranimatie maken?
AI-videotools zijn goed in een losse sfeerimpressie. Een gebouw stabiel houden lukt ze slecht: het aantal ramen, de balkonposities en de daklijn verschuiven van het ene frame naar het andere, omdat niets in het model een echt object is. Onze films plaatsen een echte camera in een echte scène, gemodelleerd naar uw tekeningen, zodat het gebouw in elk frame hetzelfde is en kan worden getoetst aan de gevelaanzichten. Voor een sfeerfilm is dat meer dan u nodig heeft. Voor een film bij een vergunningsaanvraag of in een verkoopruimte is dat juist waar het om gaat.
Kan de walkthrough interactief zijn?
Onze walkthroughs zijn vooraf gerenderde video's: een vaste route in volledige kwaliteit die overal afspeelt waar video werkt. Als u wilt dat kijkers zelf rondkijken, doen 360 virtual tours dat vanaf vaste punten. Veel projecten gebruiken beide, een film om mee te beginnen en een tour om te verkennen.
Wat is een 3D-walkthrough voor architectuur?
Een film die op ooghoogte en in wandeltempo door een gebouw beweegt, gemaakt op basis van de tekeningen van de architect voordat het gebouw bestaat. Hij volgt één route, bijvoorbeeld van de straat via de ingang naar de woonkamer en het uitzicht, en toont hoe de ruimtes met elkaar verbonden zijn op een manier die een stilstaand beeld niet kan.
Maakt u ook productanimaties?
Ja. Wij maken 3D animaties van een enkel object en van een gebouw: een turntable, een reveal of een doorsnede, opgebouwd uit uw CAD-bestand of uit een model dat wij eerst maken. Het vakmanschap is hetzelfde als bij een gebouw, maar dan op kleinere schaal, en een 3D-model gemaakt voor één film kan ook worden hergebruikt voor stills en voor latere films.
Wat ontvang ik?
De afgewerkte film als MP4, en de kortere versies waar u om vraagt, uit dezelfde render. Omdat de film is gemonteerd uit een bestaande scène, kunnen er ook stills van de belangrijkste beelden uit worden gehaald. De geleverde bestanden zijn van u, voor marketing, planning, portals en uw eigen portfolio.
Kunt u ook voor een project in mijn land werken?
Ja. Wij zijn een 3D-animatiestudio in Estland en hebben geleverd aan 17 landen, van onze Noordse buren tot het VK, de VS, Canada en Australië. Niemand hoeft de locatie te bezoeken: de tekeningen geven ons het gebouw, en een opmeting, foto's van de locatie of een kaartweergave geven ons de omgeving.

Stuur de tekeningen, ontvang een antwoord binnen 30 minuten

Tekeningen in elk formaat, en een indicatie van waar de film getoond zal worden, zijn voldoende om een prijs te bepalen. Er is geen budgetveld om in te vullen, en het bedrag komt vóór elk telefoongesprek.

Wij nemen maandelijks een beperkt aantal projecten aan.