👋 Kas vajate 3D teenuseid?

Tere! Arutame teie projekti. Meie 3D-spetsialistid võtavad teiega ühendust 30 minuti jooksul!
Elis Kostabi
Projektijuht
3Dstudio.co
3D arhitektuurianimatsiooniteenused arhitektidele ja arendajatele: jalutuskäigud, lennud ja tootedfilmid, mis on loodud teie jooniste põhjal. Marsruut lepitakse kokku töötlemata lõikes enne mis tahes renderdamist.
Võtame igakuiselt vastu piiratud arvu projekte, et ükski film ei oleks kiirustatud.
Arhitektid, arendajad & sisearhitektid.
Töötanud 215 ettevõtetele alates 2013.
125 klientidest 220 tuli tagasi.
Rohkem kui pooled meie klientidest on meid uuesti palganud.
Stseeni ehitamine teie jooniste põhjal, kaamera paigutamine sellesse ja filmi renderdamine, mis liigub läbi valmis hoone, üle krundi või ümber toote, enne kui midagi sellest eksisteerib.
Stseen põhineb teie joonistel. Kaamera marsruut planeeritakse hallil mudelil ja lepitakse kokku töötlemata lõikena. Alles siis renderdatakse kõik täiskvaliteediga, nii et kallis etapp toimub ainult üks kord.
Arhitektuurianimatsioon on liikumatu pildi liikuv vaste. Liikumatu pilt on üks hoolikalt valitud vaatepunkt. Arhitektuurianimatsioonid viivad vaataja kogu teekonnale: lähenemine hoonele, sissepääs, pööre sisehoovi, ruumid selles järjekorras, nagu külastaja nendega kokku puutuks. See on formaat kõige jaoks, mida tuleb järjestikku mõista, näiteks kuidas krundile siseneda või kuidas üks tuba avaneb järgmisele.
Seda, kas see toimib, otsustab kaamera. Kõrgus, kiirus ja vaadete järjekord panevad filmi lugema kui saabuvat inimest, mitte kui mudelit ületavat drooni, ja kõik see lepitakse stseeni hallil versioonil kokku ammu enne materjalide ja valguse lisamist.
Üksik pilt näitab ühte hetke ja jätab vaatajale marsruudi ette kujutada. 360-kraadine tuur võimaldab ringi vaadata fikseeritud punktidest, kuid mitte liikuda nende vahel sinu määratud tempos. Reaalajas mudelit saab vabalt uurida, kuid see vajab vaataja enda masinat ja loobub tavaliselt vabaduse nimel mõnest pildikvaliteedist. Meie animatsioon on eelrenderdatud video: üks marsruut, täiskvaliteet, esitatav igal pool, kus videot esitatakse. Vaatajatele, kes tahavad ise ringi vaadata, on meie 360 virtuaaltuuri parem tööriist.
Ühe nime all on kolm teenust, mida tasub eristada. 3D läbikäigu animatsioon liigub silmade kõrgusel läbi hoone, nii sees kui väljas. Ülelend tõstab kaamera objekti kohale, et näidata projekti selle ümbruses. Toote animatsioon näitab ühte objekti pöörlemas, avanemas või lahtivõetavana. Need kasutavad erinevaid kaameraid ja erinevat tempot, seega on igal neist allpool oma jaotis.
Enamiku filmide eest tasutakse hetkel, mil tuleb midagi otsustada: planeerimiskoosolek, rahastaja kohtumine, turuletoomine. Pärast seda toimivad need läbikäiguvideona kuulutuses, müügisaali korduvvideo, sotsiaalmeedia postitusena ja oma esitluste avaslaidina. Üks stseen teenib tavaliselt kõiki neid, kusjuures igaüks on lõigatud oma pikkusega.
Formaadi valimine? Alusta läbikäikudega, ülelendudega või toote animatsiooniga, seejärel vaata mis hinda mõjutab.
Marsruut läbi projekti näitab, mida üks vaade peidab: kui kõrge tundub hoone tänavalt, kuidas sissepääs kohtub kõnniteega, mida naaber oma aknast näeb. Komitee või avalik konsultatsioon saab seda jälgida ilma joonist lugemata.
Ümbrus lisatakse sellisena, nagu see on, oma tegelikul kõrgusel. Jäta välja ebamugav naaber ja publik märkab seda enne sind.
Plaanivälised ostjad kohustuvad millegagi, kuhu nad siseneda ei saa. Film näitab neile saabumist, sissepääsu ja tube elamise järjekorras, mida eraldiseisvate piltide brošüür ei suuda.
See jookseb ka müügiesinduse ekraanil korduvalt, kus see täidab mudeli rolli ja ei saa kunagi lööke.
3D arhitektuurilised jalutuskäigu teenused liiguvad silmade kõrgusel, jalutustempos, mööda ühte teekonda. Need on kuus kõige enam soovitud teekonda.
Saabumine: tänav või sissesõidutee, sissepääs, sisehoov, terrass. Kaamera püsib seisva inimese kõrgusel ja liigub külastaja kõndimise tempos, valitud tunni haljastuses ja valguses.
Vastuvõtuala, koridorid, koosolekuruumid ja avatud planeeringuga ala, järjekorras, milles uus üürnik neid näeks. Kasulik korruse üürimisel enne siseviimistluse valmimist.
Saabumine ukseni, laud, trepp ja puhkeruum, valgustatud ajaks, mil külalised seda tegelikult näevad. Sobib hotellidele, kontoritele ja korterelamutele, mis müüvad esmamulje põhjal.
Messistend või pop-up, mis on läbi käidud enne selle ehitamist: sissepääs, ekraanisein, kohtumise nurk, nähtuna külastaja kõrguselt. Kasulik, kui stendi peab heaks kiitma klient, kes näeb seda alles saali avamisel.
Poeesist kuni kassani, koos mööbli, siltide ja valgusega, mis on olemas avamispäeval. Mõõdetud, et töötada seadme ekraanil või alustada esitlust üürileandjale.
Puhkeruumid, köögid ja tööalad on vaadeldavad üürniku kõrguselt, nii et mööblit, valgust ja vaateid tsoonide vahel saab hinnata enne, kui midagi tellitakse.
Flythrough tõstab kaamera projekti kohale ja vastab sellele, millele walkthrough ei saa: kus asub piir, kuidas toimib juurdepääs ja millised naabrid välja näevad.
Tänav, jagatud tee ja krundid, esmalt madalalt mööda teed ja seejärel kõrgemalt. See müüb majade etapi enne, kui esimene neist ehitatud on.
Seal, kus asukoht on loo põhiosa: kaljud, kanarbik, nõlv vee äärde. Kaamera püsib maapinna lähedal, nii et ümbrus veenab.
Rühm puhkemaju või hotell koos oma maavaldustega. Sama stseeni saab valgustada päeva-, videviku- või lumise öö jaoks, mis on oluline, kui külaline valib hooaega.
Sama oskus väiksema objekti puhul. Tootefilm pöörleb, avaneb või võetakse osadeks lahti, nii et ostja näeb seda, mida pilt ei suuda, loodud teie CAD-failist või mudelist, mille me esmalt valmistame.
Seina- või põrandaühendus näidatud kiht-kihilt, kaamera liigub piki lõiget. Sobib ehitustoodete ja süsteemide tarnijatele, kes selgitavad ehitusprotsessi.
Objekt pöörleb oma alusel, samal ajal kui valgus sellel liigub, või uks avaneb tulele. Lühike, kordub hästi ja on kergesti tootelehel uuesti kasutatav.
Kabiin või sõiduk avatakse nii, et iga ruum on korraga nähtav, seejärel liigub kaamera läbi selle. See sobib kõigeks, kus paigutus on müügiargument.
Päeva lõpus saadetud märkmed on teie laual järgmise alguses juba läbivaadatud esialgne montaaž. Põhjamaade kliendid jagavad meie tööaega ja Põhja-Ameerika kliendid saavad tulemused üleöö. Oleme nii töötanud alates 2013. aastast.
Avaldamata skeem, konkursitöö või veel vahetamata sait ei tohiks internetti ilmuda. Konfidentsiaalsusleping on standardne ilma küsimatagi ja film ilmub meie kanalitele või portfooliosse ainult teie loal.
Vahel pole kontohaldurit, kes teid ümber sõnastaks. Märge uksest, mis peaks kinni jääma, jõuab marsruuti planeeriva kunstnikuni teie enda sõnadega.
Hilisema faasi teine film peaks sobima esimese kõrvale. Objektiiv, päikese asukoht ja tempo kanduvad üle, nii et turunduskampaaniat saab pikendada, mitte uuesti alustada.
Ühel kindlal kõrgusel ja ühtlasel kiirusel libisev kaamera mõjub nagu droon mudeli kohal. Inimesed aeglustavad uste juures, pöörduvad läheneva objekti poole ja peatuvad lävepakul. Me planeerime kõrguse, kiiruse ja pausid hallil mudelil, seejärel anname teile esialgse montaaži vaatamiseks, enne kui ükski kaader renderdatakse.
Kaadrite vahel muutuv valgus annab vaatajale märku, et film on kokku pandud eraldi piltidest. Päikese asend, tund ja säritus on kogu marsruudi vältel fikseeritud. Kui film peab liikuma päevast hämarusse, teeb ta seda disainitud üleminekuna, mitte hüppena.
Külmutatud pilt võib mööduja peatada keset sammu. Film seda ei saa. Inimesed kõnnivad jalutamise tempos, autod liiguvad tee kiirusel ja kumbki ei ole nii ilmselgelt tsüklis, et vaataja kordust märkaks. Mõned hästi paigutatud inimesed on paremad kui rajal liikuv rahvahulk.
Esmalt fikseeritud hind, seejärel süžeeskeem ja kaamera teekond hallil mudelil, siis mustand ning alles siis täielik renderdus. Iga muudatus, mida on odav teha, tehakse enne renderduse algust.

Saatke joonised, stseen teie fotodelt (kui neid on) ja teave, kus filmi näidatakse. Vastame fikseeritud hinnaga kogu filmi eest ja tarnekuupäevaga, seejärel visandame teekonna süžeeskeemina: mida kaamera näeb, mis järjekorras ja kui kaua.

Hoone kerkib halli geomeetriana tõelise ümbruse hulka ja kaamera teekond joonistatakse läbi selle. Te vaatate seda kui mustandit, ilma materjalide ja valguseta. Teekond, kõrgus, kiirus ja pikkus muutuvad siin, kus muudatus maksab minuteid.

Materjalid, valgus ja kontekst lisatakse ning käputäis kaadreid teekonna ulatuses renderdatakse lõpliku kvaliteediga heakskiitmiseks. Nende põhjal lepitakse kokku kellaaeg, ilm ja viimistlused, enne kui kogu film renderdusse läheb.

Film renderdatakse täielikult, monteeritakse pikkusele ja tarnitakse videona. Droonikaadrid ja sotsiaalmeedia lühendatud versioonid tulevad samast stseenist ning võttekohtade fotod saab samadest kaadritest välja võtta.
Aerovaated projektidest Põhjamaadest, Baltikumist, Euroopast, Ühendkuningriigist ja USA-st. Lennuvaade algab sellisest stseenist. Filtreeri turu või tunni järgi.
Praegu nendele filtritele vasteid ei leidu.
Hinnastatakse filmi, mitte sekundi järgi, sest lühifilm läbi juba olemasoleva stseeni ja pikk film selleks ehitatud stseeni kaudu on erinevad tööd. Need on seitse asja, mis mõjutavad animatsiooni hinnapakkumist.
Iga lisavõte on veel üks planeerimist vajav liikumine ja veel üks renderdamist vajav kaadrite komplekt. See, mitmesse erinevasse kohta kaamera liigub, on olulisem kui filmi pikkus.
Marsruut, mis jääb väljapoole, vajab fassaadi ja asukohta. See, mis liigub siseruumidesse, vajab iga marsruudil oleva ruumi sisustamist, valgustamist ja viimistlemist.
Kui oleme teie pildid loonud, on stseen olemas ja film lõigatakse sellest. Kui mitte, tasutakse filmi eest selle ehitamise eest.
Liikuvad figuurid, sõidukid ja tuules kõikuvad puud lisavad tööd iga sekundi eest, mil nad ekraanil on. Vaikne marsruut, kus neid on vähe, maksab vähem.
Üleminek päevast hämarusse või sama marsruudi lumine versioon tähendab teist valgustuse läbikäimist kogu filmi ulatuses.
Hinnapakkumises kokku lepitud resolutsioon vastavalt ekraanile, millel see esitatakse, ja vajalik kaadrite arv.
Tiitrid, lõpukaart, montaaž teie enda heliribale ja samadest kaadritest võetud pildid.
Mis määrab filmi hinnapakkumise ja mida saata, et see kiirelt tagasi tuleks.
Avab üleslaadimisvormi. Saada, mis sul on; ei mingit müügikõnet.
Keegi ei telli filmi iseenesest. See ostetakse, sest keegi peab hoonet selgitama inimestele, kes seda külastada ei saa.
Konkursitööd ja kliendiesitlused, kus žürii või juhatus vaatab marsruuti tahvli lugemise asemel, lõigatud samast stseenist nagu pildid.
Loe edasi
Müügieelsete projektide tutvustusfilmid, müügisalongi ekraani korduvvideo ja investori lennukvaade enne hindamisaruande lugemist.
Loe edasi
Nimekiri filmidest kodudele, mis pole veel ehitatud: jalutuskäik väravast terrassile, lõigatud vastavalt sellele, kui kaua portaal seda esitab.
Loe edasi
Külaline valib koha, kujutades ette oma viibimist: saabumine, fuajee, tuba ja vaade. Film paigutab need sellesse järjekorda, hooajal, mida soovite müüa.
Loe edasiSaatke kõik, mis projekt seni on tootnud, alates DWG komplektist kuni pildistatud visandini, pluss üks rida selle kohta, kus filmi näidatakse. Ülejäänud teeme meie.
Vajate sama projekti jaoks pilte või korduvkasutatavat mudelit? Vaata interjööri renderdus, välisrenderdus ja 3D modelleerimine.
Mida kliendid küsivad enne esimese filmi tellimist. Kõik, mis siin ei ole kaetud, võib lisada hinnapäringu vormi ja me vastame sellele samas kirjas.
Küsi meilt otse
Mis tahes formaadis joonised ja märge selle kohta, kus filmi näidatakse, on hinna määramiseks piisavad. Puudub eelarveväli, mida täita, ja pakkumine saabub enne telefonikõnet.
Võtame igal kuul vastu piiratud arvu projekte.