👋 Kas vajate 3D teenuseid?

Tere. Arutame teie projekti. Meie 3D-spetsialistid võtavad teiega ühendust 30 minuti jooksul.
Elis Kostabi
Tiimijuht
3dstudio.co
3D arhitektuurianimatsiooni teenused arhitektidele ja arendajatele: läbikäigud, ülelennud ja tootefilmid, mis valmivad teie joonistest. Marsruut lepitakse kokku mustandil enne, kui midagi renderdatakse.
Võtame igakuiselt vastu piiratud arvu projekte, et ühtegi filmi ei tehtaks kiirustades.


125 klientidest 220 klienti tuli tagasi
Rohkem kui pooled meie klientidest on meid uuesti palganud
Stseeni ehitamine teie jooniste põhjal, kaamera paigutamine sellesse ja filmi renderdamine, mis liigub läbi valmis hoone, üle krundi või ümber toote, enne kui midagi sellest eksisteerib.
Stseen põhineb teie joonistel. Kaamera teekond planeeritakse hallil mudelil ja lepitakse kokku mustandina. Alles siis renderdatakse kõik täiskvaliteediga, nii et kulukas etapp toimub vaid ühe korra.
Arhitektuurianimatsioon on liikumatu pildi liikuv vaste. Liikumatu pilt on üks hoolikalt valitud vaatepunkt. Arhitektuurianimatsioonid viivad vaataja kogu teekonnale: lähenemine hoonele, sissepääs, pööre sisehoovi, ruumid samas järjekorras, nagu külastaja neid kohtaks. See on formaat kõige jaoks, mida tuleb järjestikku mõista, näiteks kuidas krundile siseneda või kuidas üks tuba avaneb järgmisele.
Seda, kas film toimib, otsustab kaamera. Kõrgus, kiirus ja vaadete järjekord panevad filmi mõjuma saabuva inimese vaatepunktina, mitte mudeli kohal lendava droonina, ja kõik see lepitakse stseeni hallil versioonil kokku ammu enne materjalide ja valguse lisamist.
Üksik pilt näitab ühte hetke ja jätab vaatajale marsruudi ette kujutada. 360-kraadine tuur võimaldab ringi vaadata fikseeritud punktidest, kuid mitte liikuda nende vahel teie määratud tempos. Reaalajas mudelit saab vabalt uurida, kuid see vajab vaataja enda seadet ja loobub tavaliselt vabaduse nimel mõnest pildikvaliteedist. Meie animatsioon on eelrenderdatud video: üks marsruut, täiskvaliteet, esitatav igal pool, kus videot esitatakse. Vaatajatele, kes tahavad ise ringi vaadata, on meie 360 virtuaaltuurid parem tööriist.
Ühe nime all on kolm teenust, mida tasub eristada. 3D läbikäigu animatsioon liigub silmade kõrgusel läbi hoone, nii sees kui väljas. Ülelend tõstab kaamera krundi kohale, et näidata projekti selle ümbruses. Toote animatsioon näitab ühte eset pöörlemas, avanemas või koost lahti minemas. Need kasutavad erinevaid kaameraid ja erinevat tempot, seega on igal neist allpool oma jaotis.
Enamiku filmide eest makstakse hetkel, mil tuleb midagi otsustada: planeerimiskoosolek, rahastaja kohtumine, turuletoomine. Pärast seda töötavad need kuulutuse läbikäiguvideona, müügisalongi korduvvideona, sotsiaalmeedia postitustena ja büroo enda esitluste avaslaidina. Üks stseen teenib tavaliselt kõiki neid, igaüks lõigatud oma pikkusega.
Formaadi valimine? Alustage läbikäikudega, ülelendudega või toote animatsiooniga, seejärel vaadake mis hinda mõjutab.
Marsruut läbi projekti näitab, mida üks vaade peidab: kui kõrge tundub hoone tänavalt, kuidas sissepääs kohtub kõnniteega, mida naaber oma aknast näeb. Komitee või avalik konsultatsioon saab seda jälgida ilma jooniseid lugemata.
Ümbrus lisatakse sellisena, nagu see on, oma tegelikul kõrgusel. Jätke välja ebamugav naaber ja publik märkab seda enne teid.

Ehitamata kodu ostjad kohustuvad millegagi, kuhu nad veel siseneda ei saa. Film näitab neile saabumist, sissepääsu ja tube selles järjekorras, milles nad neis elama hakkavad, mida eraldi piltidest brošüür ei suuda.
See jookseb ka müügisalongi ekraanil korduvalt, täites mudeli ülesannet, ning seda ei nihuta keegi kogemata.
3D arhitektuursed läbikäigud liiguvad silmade kõrgusel, jalutustempos, mööda ühte teekonda. Need on kuus kõige sagedamini küsitud teekonda.
Saabumine: tänav või sissesõidutee, sissepääs, sisehoov, terrass. Kaamera püsib seisva inimese kõrgusel ja liigub külastaja kõndimise tempos, valitud tunni haljastuses ja valguses.
Vastuvõtuala, koridorid, koosolekuruumid ja avatud planeeringuga ala, järjekorras, milles uus üürnik neid näeks. Kasulik korruse väljaüürimisel enne sisustuse valmimist.
Saabumine ukseni, vastuvõtulaud, trepp ja puhkenurk, valgustatud ajaks, mil külalised seda tegelikult näevad. Sobib hotellidele, kontoritele ja korterelamutele, mis müüvad esmamulje põhjal.
Messistend või pop-up, mida saab läbi käia enne selle ehitamist: sissepääs, ekraanisein, koosolekunurk, nähtuna külastaja kõrguselt. Kasulik, kui stendi peab heaks kiitma klient, kes näeb seda alles saali avamisel.
Poe sissepääsust kassani, koos sisseseade, siltide ja valgusega, mis avamispäeval kohal on. Tehtud nii, et seda saab mängida poe ekraanil või kasutada üürileandjale mõeldud esitluse avaosana.
Välisuks, esik, elutuba ja köök, läbi käidud selles järjekorras, milles ostja neid vaatamisel näeks. Sisustatud ja valgustatud kodu müümise tunniks, enne kui seinad on ehitatud.
Ülelend tõstab kaamera projekti kohale ja vastab küsimustele, millele läbikäik vastata ei saa: kus asub piir, kuidas toimib juurdepääs ja millised on naabrid.
Tänav, jagatud tee ja krundid, esmalt madalalt mööda teed ja seejärel kõrgemalt. See müüb majade etapi enne, kui esimene neist ehitatud on.
Seal, kus asukoht on loo põhiosa: kaljud, kanarbik, nõlv vee äärde. Kaamera püsib maapinna lähedal, nii et ümbrus veenab.
Rühm puhkemaju või hotell koos oma maavaldustega. Sama stseeni saab valgustada päeva-, videviku- või lumise öö jaoks, mis on oluline, kui külaline valib hooaega.
Sama oskus väiksema objekti puhul. Tootefilm pöörleb, avaneb või võetakse osadeks lahti, nii et ostja näeb seda, mida pilt ei suuda, loodud teie CAD-failist või mudelist, mille me esmalt valmistame.
Seina- või põrandasõlm kihthaaval, kaamera liigub piki lõiget. Sobib ehitustoodete ja süsteemide tarnijatele, kes selgitavad ehitust.
Objekt pöörleb oma alusel, samal ajal kui valgus sellel liigub, või uks avaneb tulele. Lühike, kordub hästi ja on kergesti tootelehel uuesti kasutatav.
Kabiin või sõiduk avatakse nii, et iga ruum on korraga nähtav, seejärel liigub kaamera läbi selle. See sobib kõigeks, kus paigutus on müügiargument.
Päeva lõpus saadetud märkmed on teie laual järgmise päeva alguses juba parandatud mustandina. Põhjamaade kliendid jagavad meie tööaega ja Põhja-Ameerika kliendid saavad tulemused üleöö. Oleme nii töötanud alates 2013. aastast.
Avaldamata projekt, konkursitöö või veel omandamata krunt ei tohiks internetti ilmuda. NDA on standardne ilma küsimatagi ja film ilmub meie kanalitele või portfooliosse ainult teie loal.
Teie ja kunstniku vahel ei ole kontohaldurit, kes teid ümber sõnastaks. Märge uksest, mis peaks jääma suletuks, jõuab marsruuti planeeriva kunstnikuni teie enda sõnadega.
Hilisema faasi teine film peaks sobima esimese kõrvale. Objektiiv, päikese asukoht ja tempo kanduvad üle, nii et turuletuleku kampaaniat saab pikendada, mitte otsast alustada.
Ühel kindlal kõrgusel ja ühtlasel kiirusel libisev kaamera mõjub nagu droon mudeli kohal. Inimesed aeglustavad uste juures, pöörduvad läheneva objekti poole ja peatuvad ukselävel. Me planeerime kõrguse, kiiruse ja pausid hallil mudelil, seejärel anname teile vaatamiseks mustandi, enne kui ühtegi kaadrit renderdatakse.
Kaadrite vahel muutuv valgus annab vaatajale märku, et film on kokku pandud eraldi piltidest. Päikese asend, tund ja säritus on kogu marsruudi vältel fikseeritud. Kui film peab liikuma päevast hämarusse, teeb ta seda planeeritud üleminekuna, mitte hüppena.
Pilt võib mööduja külmutada keset sammu. Film seda ei saa. Kujud kõnnivad jalutustempos, autod sõidavad tee kiirusel ja kumbagi ei korrata nii ilmselt, et vaataja kordust märkaks. Mõni hästi paigutatud inimene on parem kui rööbastel liikuv rahvamass.
Esmalt fikseeritud hind, seejärel süžeeskeem ja kaamera teekond hallil mudelil, siis mustand ning alles siis täielik renderdus. Iga muudatus, mida on odav teha, tehakse enne renderduse algust.

Saatke joonised, oma piltide stseen (kui see on olemas) ja teave, kus filmi näidatakse. Vastame fikseeritud hinnaga kogu filmi eest ja tarnekuupäevaga, seejärel visandame teekonna süžeeskeemina: mida kaamera näeb, mis järjekorras ja kui kaua.

Hoone kerkib halli geomeetriana tõelise ümbruse hulka ja kaamera teekond joonistatakse läbi selle. Te vaatate seda kui mustandit, ilma materjalide ja valguseta. Teekond, kõrgus, kiirus ja pikkus muutuvad siin, kus muudatus maksab minuteid.

Materjalid, valgus ja kontekst lisatakse ning käputäis kaadreid teekonna ulatuses renderdatakse lõpliku kvaliteediga heakskiitmiseks. Nende põhjal lepitakse kokku kellaaeg, ilm ja viimistlused, enne kui kogu film renderdusse läheb.

Film renderdatakse täielikult, monteeritakse pikkusele ja tarnitakse videona. Droonikaadrid ja sotsiaalmeedia lühendatud versioonid tulevad samast stseenist ning põhivaadete pildid saab samadest kaadritest välja võtta.
Aerovaated projektidest Põhjamaades, Baltikumis, Euroopas, Ühendkuningriigis ja USA-s. Ülelend algab just sellisest stseenist. Filtreerige turu või kellaaja järgi.
Praegu nendele filtritele vasteid ei leidu.
Hind määratakse filmi, mitte sekundi kohta, sest lühike film juba olemasolevast stseenist ja pikk film spetsiaalselt ehitatud stseenist on erinevad tööd. Need on seitse tegurit, mis mõjutavad animatsiooni hinnapakkumist.
Iga lisavõte on veel üks planeerimist vajav liikumine ja veel üks renderdamist vajav kaadrite komplekt. See, mitmesse erinevasse kohta kaamera liigub, on olulisem kui filmi pikkus.
Väljas püsiv marsruut vajab fassaadi ja ümbrust. Siseruumidesse suunduv vajab, et iga marsruudil olev ruum oleks sisustatud, valgustatud ja viimistletud.
Kui pildid on tehtud meie poolt, on stseen olemas ja film lõigatakse sellest. Kui mitte, kuulub filmi hinda ka stseeni ehitamine.
Liikuvad figuurid, sõidukid ja tuules kõikuvad puud lisavad tööd iga sekundi eest, mil nad ekraanil on. Vaikne marsruut, kus neid on vähe, maksab vähem.
Üleminek päevast hämarusse või sama marsruudi lumine versioon tähendab uut valgustuse arvutuskäiku üle kogu filmi.
Resolutsioon, mida esitusekraan nõuab, ja vajalike lõikeversioonide arv, mis lepitakse kokku hinnapakkumises.
Tiitrid, lõpukaart, montaaž teie enda heliribale ja samadest kaadritest võetud pildid.

Mis määrab filmi hinnapakkumise ja mida saata, et see kiiresti tagasi tuleks.
Avab üleslaadimisvormi. Saatke, mis teil on; müügikõnet ei tule.
Keegi ei telli filmi iseenesest. See ostetakse, sest keegi peab hoonet selgitama inimestele, kes seda külastada ei saa.
Konkursitööd ja kliendiesitlused, kus žürii või juhatus vaatab marsruuti tahvli lugemise asemel, lõigatud samast stseenist nagu pildid.
Lugege edasi
Turuletoomisfilmid müügieelsetele projektidele, müügisalongi ekraani korduvvideo ja ülelend, mida investor vaatab enne hindamisaruande lugemist.
Lugege edasi
Kuulutuse filmid veel ehitamata kodudele: jalutuskäik väravast terrassile, lõigatud pikkusele, mida portaal esitab.
Lugege edasi
Külaline valib koha, kujutades ette oma viibimist: saabumine, fuajee, tuba ja vaade. Film näitab neid just selles järjekorras, hooajal, mida soovite müüa.
Lugege edasiSaatke kõik, mis projekt seni on tootnud, alates DWG komplektist kuni pildistatud visandini, pluss üks rida selle kohta, kus filmi näidatakse. Ülejäänud teeme meie.

Vajate sama projekti jaoks pilte või korduvkasutatavat mudelit? Vaadake Interjööri visualiseerimine, Eksterjööri visualiseerimine ja 3D modelleerimine.
Teeme koostööd arendajate, arhitektide ja agentuuridega üle Euroopa, Põhja-Ameerika, Austraalia ja Lähis-Ida. Igal turul, kus me tegutseme, on oma leht: Eesti, Soome, Norra, Rootsi, London, New York, Los Angeles, Chicago, Houston, Miami, Toronto, Sydney ja Dubai.
Mida kliendid küsivad enne esimese filmi tellimist. Kõik, mis siin ei ole kaetud, võib lisada hinnapäringu vormi ja me vastame sellele samas kirjas.
Küsi meilt otse
Mis tahes formaadis joonised ja märge selle kohta, kus filmi näidatakse, on hinna määramiseks piisavad. Puudub eelarveväli, mida täita, ja hind saabub enne telefonikõnet.
Võtame igal kuul vastu piiratud arvu projekte.