👋 Trenger du 3D-tjenester?

Hei. La oss diskutere prosjektet ditt. Våre 3D-spesialister kontakter deg innen 30 minutter.
Elis Kostabi
Teamleder
3dstudio.co
Tjenester innen 3D-animasjon av arkitektur, for arkitekter og utbyggere: walkthroughs, flythroughs og produktfilmer laget fra tegningene dine. Ruten avtales på en grovklipp før noe rendres.
Vi tar et begrenset antall prosjekter hver måned, slik at ingen film blir forhastet.


125 av 220 kunder kom tilbake
Mer enn halvparten av kundene våre har hyret oss igjen
Å bygge en scene fra tegningene dine, plassere et kamera i den og rendre en film som beveger seg gjennom den ferdige bygningen, over tomten eller rundt et produkt før noe av det finnes.
Scenen lages ut fra tegningene dine. Kameraruten planlegges på en gråmodell og avtales som en grovklipp. Først da rendres noe i full kvalitet, slik at det kostbare trinnet bare skjer én gang.
Arkitekturanimasjon er det bevegelige motstykket til et stillbilde. Et stillbilde er ett nøye valgt synspunkt. En animasjon av arkitektur tar seeren med langs hele ruten: tilnærmingen til bygningen, inngangen, svingen inn i gårdsrommet, rommene i den rekkefølgen en besøkende ville møtt dem. Det er formatet for alt som må forstås i sekvens, for eksempel hvordan man kommer inn på en tomt eller hvordan ett rom åpner seg mot det neste.
Det som avgjør om den holder, er kameraet. Høyde, hastighet og rekkefølgen på bildene gjør at filmen oppleves som en person som ankommer, ikke en drone som krysser en modell, og alt dette avklares på gråmodellen av scenen lenge før materialer og lys kommer på.
Et stillbilde viser ett øyeblikk og lar betrakteren forestille seg ruten. En 360-graders visning lar deg se deg rundt fra faste punkter, men ikke bevege deg mellom dem i et tempo du bestemmer. En sanntidsmodell kan utforskes fritt, men krever betrakterens egen maskin og går vanligvis på bekostning av noe bildekvalitet. Vår animasjon er forhåndsrendret video: én rute, full kvalitet, som kan spilles av overalt der video kan spilles. For seere som vil se seg rundt på egen hånd, er våre 360-graders visninger det bedre verktøyet.
Tre leveranser ligger under ett navn og er verdt å skille fra hverandre. En 3D-walkthrough beveger seg i øyehøyde gjennom en bygning, innvendig eller utvendig. En flythrough løfter kameraet over tomten for å vise prosjektet i omgivelsene. Produktanimasjon viser ett enkelt objekt som dreier seg, åpner seg eller tas fra hverandre. De bruker ulike kameraer og ulikt tempo, så hver har sin egen seksjon nedenfor.
De fleste filmer betales når noe må avgjøres: en planhøring, et investormøte, en lansering. Deretter brukes de som walkthrough-video i boligannonsen, som loop på salgskontoret, i innlegg i sosiale medier og som åpningsbilde i firmaets egne presentasjoner. Én scene dekker vanligvis alle disse formålene, hver klippet til sin egen lengde.
Skal du velge format? Start med walkthroughs, flythroughs eller produktanimasjon, se deretter hva som påvirker kostnaden.
En rute gjennom prosjektet viser det ett enkelt bilde skjuler: hvor høy bygningen virker fra gaten, hvordan inngangen møter fortauet, hva en nabo ser fra vinduet sitt. En komité eller en offentlig høring kan følge den uten å lese en tegning.
Omgivelsene tas med slik de er, i sin virkelige høyde. Utelater du den ubeleilige naboen, legger publikum merke til det før du gjør det.

Kjøpere som kjøper på tegning forplikter seg til noe de ikke kan gå inn i. En film viser dem ankomsten, inngangen og rommene i den rekkefølgen de vil bo i dem, noe en brosjyre med enkeltbilder ikke gjør.
Den går også i loop på en skjerm på et salgskontor, hvor den gjør jobben til en modell uten at noen kan komme borti den.
En 3D-walkthrough av arkitektur beveger seg i øyehøyde, i gangtempo, langs én rute. Dette er de seks rutene vi blir spurt om oftest.
Ankomsten: gaten eller innkjørselen, inngangen, gårdsplassen, terrassen. Kameraet holder seg i ståhøyde og beveger seg i det tempoet en besøkende ville gått i, i beplantningen og lyset fra et valgt tidspunkt.
Resepsjon, korridorer, møterom og kontorlandskapet, i den rekkefølgen en ny leietaker ville sett dem. Nyttig for utleie av en etasje før innredningen er på plass.
Ankomsten ved døren, resepsjonen, trappen og loungen, belyst for det tidspunktet gjestene faktisk kommer til å se den. Egnet for hoteller, kontorer og leilighetsbygg som selger på førsteinntrykket.
En messestand eller pop-up som vises i walkthrough før den er bygget: inngangen, skjermveggen, møtekroken, sett i en besøkendes høyde. Nyttig når standen må godkjennes av en klient som ikke får se den før hallen åpner.
Fra butikkfasaden til kassen, med inventar, skilting og lyset som vil være der på åpningsdagen. Laget for å gå på en skjerm i lokalet eller for å åpne en presentasjon for utleieren.
Inngangsdøren, entreen, stuen og kjøkkenet, vist i den rekkefølgen en kjøper ville sett dem på en visning. Møblert og belyst for det tidspunktet som selger boligen, før veggene er reist.
En flythrough løfter kameraet over prosjektet og svarer på det en walkthrough ikke kan: hvor grensen går, hvordan adkomsten fungerer og hvordan naboene ser ut.
Gaten, den felles stien og tomtene, først fra lav høyde langs veien og deretter fra høyere opp. Den selger et byggetrinn med boliger før den første er bygget.
Der stedet er det meste av historien: fjell, lyng, skråningen ned mot vannet. Kameraet holder seg nær bakken, så det er omgivelsene som overbeviser.
En gruppe hytter eller et hotell med uteområdene. Samme scene kan lyssettes for dag, skumring eller en natt med snø, noe som teller når gjesten velger sesong.
Samme håndverk på et mindre motiv. En produktfilm dreier seg, åpner seg eller tas fra hverandre, slik at kjøperen ser det et stillbilde ikke kan vise, laget ut fra CAD-filen din eller en modell vi lager først.
En vegg- eller gulvskjøt vist lag for lag, med kameraet som beveger seg langs snittet. Egnet for byggeprodukter og systemleverandører som forklarer en konstruksjon.
Objektet dreier på foten sin mens lyset beveger seg over det, eller døren åpnes og viser ilden. Kort, går fint i loop og er lett å gjenbruke på en produktside.
En kabin eller et kjøretøy åpnet i snitt, slik at alle rom er synlige på en gang, før kameraet beveger seg gjennom det. Det fungerer for alt der planløsningen er salgsargumentet.
Kommentarene du sender ved slutten av dagen, ligger som en revidert grovklipp på skrivebordet ditt ved start på neste dag. Nordiske kunder deler arbeidstid med oss, og kunder i Nord-Amerika får leveringen over natten. Slik har vi jobbet siden 2013.
Et upublisert prosjekt, et konkurransebidrag eller en tomt som ikke er solgt ennå, skal ikke dukke opp på nettet. NDA er standard uten at du må be om det, og en film legges bare ut på våre egne kanaler eller i porteføljen vår når du sier fra.
Det er ingen kundeansvarlig i midten som omskriver det du sier. Beskjeden om døren som skal forbli lukket, når fram til artisten som planlegger ruten, med dine egne ord.
En film nummer to for en senere byggefase bør passe sammen med den første. Linse, solposisjon og tempo videreføres, slik at en lanseringskampanje kan forlenges i stedet for å startes på nytt.
Et kamera som glir i én fast høyde og med én jevn hastighet, oppleves som en drone over en modell. Folk senker farten ved dører, snur seg mot det de nærmer seg og stopper opp ved en terskel. Vi planlegger høyde, hastighet og pauser på gråmodellen, så får du en grovklipp å se på før en eneste ramme er rendret.
Lys som endrer seg mellom opptak forteller seeren at filmen er satt sammen av separate bilder. Solposisjonen, tidspunktet og eksponeringen er fastsatt for hele ruten. Når en film må gå fra dag til skumring, skjer det som en planlagt overgang, ikke et hopp.
Et stillbilde kan fryse en forbipasserende midt i et steg. En film kan ikke det. Figurer går i gangtempo, biler kjører i veiens fart, og ingen av dem loopes så tydelig at seeren oppdager gjentakelsen. Noen få godt plasserte mennesker slår en folkemengde på skinner.
Først fast pris, deretter storyboard og kamerarute på en gråmodell, så en grovklipp, og først da full rendering. Hver endring som er billig å gjøre, gjøres før renderingen starter.

Send tegningene, scenen fra stillbildene dine hvis du har en, og hvor filmen skal vises. Vi svarer med en fast pris for hele filmen og en leveringsdato, og skisserer deretter ruten som et storyboard: hva kameraet ser, i hvilken rekkefølge og hvor lenge.

Bygningen settes opp som grå geometri blant de virkelige omgivelsene, og kameraruten tegnes gjennom den. Du ser den som en grovklipp, uten materialer og uten lys. Rute, høyde, hastighet og lengde justeres her, der en endring koster minutter.

Materialer, lys og kontekst legges til, og en håndfull bilder fra langs ruten rendres i endelig kvalitet for godkjenning. Tidspunktet, været og overflatene avtales på disse, før hele filmen forpliktes til rendering.

Filmen rendres i sin helhet, redigeres til ønsket lengde og leveres som video. Flythrough-sekvensen og eventuelle kortversjoner for sosiale medier kommer fra samme scene, og stillbilder av nøkkelutsiktene kan hentes ut fra de samme bildene.
Luftperspektiver fra prosjekter i hele Norden, Baltikum, Europa, Storbritannia og USA. En flythrough tar utgangspunkt i en scene som disse. Filtrer etter marked eller tidspunkt på dagen.
Ingen treff for disse filtrene ennå.
Prises per film og ikke per sekund, fordi en kort film gjennom en scene som allerede finnes og en lang film gjennom en scene som må bygges, er ulike jobber. Dette er de sju tingene som påvirker et tilbud på animasjon.
Hvert ekstra opptak er en ny bevegelse å planlegge og et nytt sett med bilder å rendere. Hvor mange ulike steder kameraet går, betyr mer enn hvor lenge filmen varer.
En rute som holder seg utendørs, krever fasaden og tomten. En som går innendørs, krever at hvert rom på ruten er møblert, belyst og ferdigstilt.
Hvis vi har laget stillbildene dine, finnes scenen, og filmen klippes fra den. Hvis ikke, må filmen dekke kostnaden for å bygge den.
Bevegelige figurer, kjøretøy og trær i vind gir mer arbeid for hvert sekund de er på skjermen. En rolig rute med få av dem koster mindre.
En overgang fra dag til skumring, eller en snødekt versjon av den samme ruten, er en ekstra lysomgang for hele filmen.
Oppløsningen skjermen den skal spilles på krever, og hvor mange klipp du trenger. Dette avtales i tilbudet.
Titler, et sluttkort, klipping til din egen musikk, og stillbilder hentet fra de samme bildene.

Hva som bestemmer tilbudet for en film, og hva du bør sende for å få det raskt tilbake.
Åpner opplastingsskjemaet. Send det du har; ingen salgssamtale.
Ingen bestiller en film for dens egen skyld. Den kjøpes fordi noen må forklare en bygning for folk som ikke kan besøke den.
Konkurranseutkast og kundepresentasjoner der juryen eller styret ser en rute i stedet for å lese en plansje, klippet fra samme scene som stillbildene.
Les mer
Lanseringsfilmer for salg på tegning, loopen på skjermen på salgskontoret, og flythroughen en investor ser før han leser verdivurderingen.
Les mer
Annonsefilmer for boliger som ikke er bygget ennå: en spasertur fra porten til terrassen, klippet til lengden en boligportal viser.
Les mer
En gjest velger et sted ved å forestille seg oppholdet: ankomst, lobby, rom og utsikt. En film viser dem i den rekkefølgen, i den sesongen du vil selge.
Les merSend det prosjektet har produsert så langt, fra et DWG-sett til en fotografert skisse, pluss én setning om hvor filmen skal vises. Vi ordner resten.

Trenger du stillbilder for samme prosjekt, eller en modell for gjenbruk? Se Interiørvisualisering, Eksteriørvisualisering og 3D-modellering.
Vi jobber med utviklere, arkitekter og byråer i Europa, Nord-Amerika, Australia og Midtøsten. Hvert marked vi jobber i, har sin egen side: Estland, Finland, Norge, Sverige, London, New York, Los Angeles, Chicago, Houston, Miami, Toronto, Sydney og Dubai.
Det kunder spør om før de bestiller sin første film. Alt som ikke er dekket her, kan skrives i tilbudsskjemaet, og vi svarer på det i samme svar.
Spør oss direkte
Tegninger i hvilket som helst format og en linje om hvor filmen skal vises, er nok til å prise den. Det er ikke noe budsjettfelt å fylle ut, og prisen kommer før noen telefonsamtale.
Vi tar et begrenset antall prosjekter hver måned.