👋 3D diensten nodig?

Hallo daar! Laten we je project bespreken. Onze 3D-specialisten nemen binnen 30 minuten contact met u op.
Elis Kostabi
Projectmanager
3Dstudio.co
Sleep een foto of textuur hierheen en ontvang een normaalmap, een hoogtemap (displacement), een ruwheidsmap en een ambient occlusion map, met een verlichte preview waar u het licht overheen kunt bewegen.
Alles wordt op uw eigen computer gemaakt: de afbeelding wordt nooit geüpload.
De hele scène nodig, niet alleen de textuur? Wij modelleren, texturen en renderen producten, interieurs en gebouwen, met een vaste offerte binnen 30 minuten.
Gratis, geen aanmelding. Uw afbeelding blijft op uw computer. De kaarten worden gemaakt in dit browsertabblad en de afbeelding wordt nooit geüpload naar ons of iemand anders.
3 stappen, en de afbeelding verlaat uw computer nooit.
Gebruik een foto van een oppervlak, zoals baksteen, steen, hout, stof of beton, of een textuur die u al heeft. Maak de foto recht van voren, bij zacht licht.
Stel de normaalsterkte, gladmaken, ruwheidscontrast en AO-sterkte in. Beweeg de cursor over de verlichte preview om het reliëf van elke kant te zien, en schakel tussen de kaarten.
Klik op Downloaden om de normaal-, hoogte-, ruwheids- en AO-kaarten in één ZIP op te slaan, plus de naadloze kleurtextuur als u deze naadloos heeft gemaakt.
4 kaarten van één afbeelding, klaar voor elk PBR-materiaal.
Slaat de richting op die elk punt van het oppervlak heeft, als rood, groen en blauw. Renderers gebruiken het om kleine oneffenheden, groeven en korrels te belichten zonder extra geometrie. Kies OpenGL of DirectX om bij uw software te passen.
Zwart is laag en wit is hoog. Gebruik het voor displacement, parallax of een bump map. Het is de helderheid van de afbeelding, verzacht en uitgerekt tot het volledige bereik; keer het om als donkere delen van uw oppervlak de verhoogde delen zijn.
Donker is glanzend en wit is ruw. Gemaakt van de omgekeerde helderheid van de afbeelding, zodat versleten, donkere en nat uitziende delen glimmender lijken. Verhoog het contrast voor een sterker verschil.
Maakt de scheuren, voegen en holtes donkerder waar minder licht komt, zoals mortelvoegen tussen bakstenen. Vermenigvuldig het over de kleur, of sluit het aan op de AO-slot van uw materiaal.
De enige belangrijke instelling is OpenGL of DirectX.
Laat DirectX uitgeschakeld. Stel in Blender de normal map afbeelding in op Non-Color en verbind deze via een Normal Map node. Stel in Unity het textuurtype in op Normal map.
Vink DirectX aan voordat u downloadt. In Unreal wordt de textuur vervolgens geïmporteerd met Normalmap-compressie. Als de oneffenheden er in een programma omgekeerd uitzien, wijzigt u de instelling en downloadt u opnieuw.
Vink Naadloos maken aan en de afbeelding wordt over de randen gemengd, zodat deze zonder zichtbare naden tegelbaar is. Alle kaarten zijn ook gemaakt om te tegelen, zodat ze uitlijnen op een vloer of muur van elke grootte.
Baksteen, pleisterwerk, hout en steen, ter plaatse gefotografeerd, worden materialen die overeenkomen met het echte gebouw, voor SketchUp, V-Ray, Corona, Enscape, Twinmotion en Lumion scènes.
Wij modelleren, texturen en renderen producten, interieurs en gebouwen voor merken, architecten en ontwikkelaars.
Fotorealistische studio- en lifestylebeelden van uw product, waarbij elk materiaal overeenkomt met het echte materiaal.
Bekijk productrendering
Schone, getextureerde 3D-modellen van tekeningen, foto's of een ruwe mesh.
Bekijk 3D modeling
Fotorealistische beelden van gebouwen en interieurs voor planning, verkoop en wedstrijden.
Bekijk architecturale visualisatieFormaten, OpenGL of DirectX, naadloze texturen en wat de maps wel en niet kunnen.
Stel ons een vraagElke tool werkt in uw browser, net als deze.
Open IFC-bestanden van Revit, ArchiCAD en Tekla. Filter op element en niveau, controleer eigenschappen en meet.
Open de IFC viewerBekijk BIM-modellen van Revit, Archicad en Tekla zonder licentie: niveaus, eigenschappen, meten.
Open de BIM-viewerPlot AutoCAD tekeningen naar PDF: lay-outs 1:1 met titelblokken, lijndiktes en arceringen.
Open DWG naar PDFOpen STEP- en IGES-bestanden van SolidWorks, Fusion 360 en Inventor. Bekijk elk onderdeel en meet.
Open de STEP viewerBekijk STL-bestanden voor 3D-printen met controle op grootte, volume, gewicht en waterdichtheid.
Open de STL viewerConverteer tussen STEP, OBJ, FBX, STL, glTF, PLY, IFC en meer, in beide richtingen.
Open de 3D-converterConverteer 3D-bestanden en afbeeldingen naar STL voor 3D-printen, met een waterdichtheidscontrole.
Open de STL-converterConverteer STL, FBX, STEP, glTF en 3DS naar OBJ met materialen, of OBJ naar andere formaten.
Open de OBJ-converterConverteer FBX-bestanden van 3ds Max, Maya en Blender naar OBJ, GLB of STL.
Open de FBX-converterPlaats de gratis Normal map generator op uw eigen site, cursuspagina of wiki. Plak deze code waar deze moet verschijnen.
Voor een scriptie, artikel of cursusmateriaal: eerst APA-stijl, dan BibTeX.
Architecten, ontwikkelaars & interieurontwerpers.
Werkt al voor 215 bedrijven sinds 2013.
125 van de 220 klanten kwamen terug.
Meer dan de helft van onze klanten heeft ons opnieuw ingehuurd.
Vertel ons wat u nodig heeft, productafbeeldingen, interieurs of een heel gebouw, en wij antwoorden met één vaste prijs en een leverdatum binnen 30 minuten.