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Elis Kostabi
Líder de equipo
3dstudio.co
Servicios de animación arquitectónica 3D para arquitectos y promotores: recorridos, sobrevuelos y vídeos de producto a partir de sus planos. La ruta se acuerda sobre un montaje preliminar antes de renderizar nada.
Aceptamos un número limitado de proyectos al mes, para que ningún vídeo se haga con prisas.


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Más de la mitad de nuestros clientes nos han contratado de nuevo
Construir una escena a partir de sus planos, colocar una cámara en ella y renderizar un vídeo que recorre el edificio terminado, el solar o un producto antes de que exista.
La escena sale de sus planos. La ruta de la cámara se planifica sobre un modelo gris y se acuerda en un montaje preliminar. Solo entonces se renderiza algo a máxima calidad, de modo que el paso costoso se da una sola vez.
La animación arquitectónica es la versión en movimiento de una imagen fija. Una imagen fija es un único punto de vista elegido con cuidado. Las animaciones arquitectónicas llevan al espectador a lo largo de toda la ruta: la aproximación al edificio, la entrada, el giro hacia el patio, las estancias en el orden en que las encontraría un visitante. Es el formato para todo lo que debe entenderse en secuencia, como el acceso a un solar o el modo en que una estancia se abre a la siguiente.
Lo que decide si resulta creíble es la cámara. La altura, la velocidad y el orden de las vistas hacen que un vídeo parezca una persona que llega y no un dron que sobrevuela una maqueta, y todo ello se resuelve sobre la versión gris de la escena mucho antes de aplicar materiales y luz.
Una imagen fija muestra un momento y deja que el espectador imagine la ruta. Un tour 360 permite mirar alrededor desde puntos fijos, pero no desplazarse entre ellos al ritmo que usted marque. Un modelo en tiempo real se puede explorar con libertad, pero necesita el equipo del propio espectador y suele sacrificar algo de calidad de imagen a cambio de esa libertad. Nuestra animación es vídeo prerrenderizado: una ruta, calidad máxima, reproducible en cualquier sitio donde se reproduzca un vídeo. Para quienes quieran mirar a su aire, nuestros Tours virtuales 360 son la mejor opción.
Bajo un mismo nombre se agrupan tres entregables que conviene distinguir. Una animación 3D de recorrido (walkthrough) se mueve a la altura de los ojos por un edificio, por dentro o por fuera. Un sobrevuelo (flythrough) eleva la cámara sobre el solar para mostrar el proyecto en su entorno. La animación de producto muestra un único objeto que gira, se abre o se desmonta. Cada uno usa una cámara y un ritmo distintos, por lo que tiene su propia sección más abajo.
La mayoría de los vídeos se encargan en el momento en que hay que decidir algo: una audiencia de planeamiento, una reunión con inversores, un lanzamiento. Después funcionan como vídeo de recorrido (walkthrough) en un anuncio, como bucle en una sala de ventas, en publicaciones en redes sociales y como diapositiva de apertura de las presentaciones del propio estudio. Una misma escena suele servir para todos estos usos, cada uno montado con su propia duración.
¿Está eligiendo un formato? Empiece por recorridos (walkthroughs), sobrevuelos (flythroughs) o animación de producto, y después consulte qué influye en el coste.
Una ruta por el proyecto muestra lo que una sola vista oculta: qué altura transmite el edificio desde la calle, cómo se encuentra la entrada con la acera, qué ve un vecino desde su ventana. Un comité o una consulta pública pueden seguirla sin tener que leer un plano.
El entorno se incluye tal como es, a su altura real. Omita al vecino incómodo y la audiencia lo notará antes que usted.

Los compradores sobre plano se comprometen con algo en lo que no pueden entrar. Un vídeo les muestra la llegada, la entrada y las habitaciones en el orden en que las habitarán, algo que un folleto de imágenes separadas no hace.
También se reproduce en bucle en una pantalla de la sala de ventas, donde cumple la función de una maqueta y nadie la golpea ni la estropea.
Los servicios de recorrido arquitectónico 3D se mueven a la altura de los ojos, a paso de peatón, a lo largo de una ruta. Estas son las seis rutas más solicitadas.
La llegada: la calle o el camino de acceso, la entrada, el patio, la terraza. La cámara se mantiene a la altura de una persona de pie y avanza al ritmo al que caminaría un visitante, con la vegetación y la luz de la hora elegida.
Recepción, pasillos, salas de reuniones y la planta diáfana, en el orden en que los vería un nuevo inquilino. Útil para alquilar una planta antes de que se haga la obra de acondicionamiento.
La llegada a la puerta, el mostrador, la escalera y el salón, iluminados para la hora a la que los huéspedes los verán de verdad. Adecuado para hoteles, oficinas y edificios de apartamentos que se venden por la primera impresión.
Un stand de feria o un pop-up que se recorren antes de construirse: la entrada, la pared de pantallas, el rincón de reuniones, vistos a la altura de un visitante. Útil cuando el stand tiene que aprobarlo un cliente que no lo verá hasta que abra el pabellón.
Desde el escaparate hasta la caja, con el mobiliario, la señalización y la luz que habrá el día de la apertura. Preparado para reproducirse en una pantalla del local o para abrir una propuesta ante el propietario.
La puerta principal, el vestíbulo, el salón y la cocina, recorridos en el orden en que los vería un comprador en una visita. Amueblados e iluminados para la hora que mejor vende la vivienda, antes de que se levanten las paredes.
Un sobrevuelo eleva la cámara sobre el proyecto y responde a lo que un recorrido no puede: por dónde discurre el límite, cómo funciona el acceso y qué aspecto tienen los vecinos.
La calle, el sendero compartido y las parcelas, primero en un pase bajo a lo largo de la carretera y luego desde más arriba. Vende una fase de viviendas antes de construir la primera.
Cuando el emplazamiento es casi todo el relato: roca, brezo, la pendiente hacia el agua. La cámara se mantiene cerca del suelo para que sea el entorno quien convenza.
Un grupo de cabañas o un hotel y sus terrenos. La misma escena se puede iluminar para el día, el anochecer o una noche nevada, lo cual es importante cuando el huésped elige una temporada.
El mismo oficio aplicado a algo más pequeño. Un vídeo de producto gira, se abre o se desmonta para que el comprador vea lo que una imagen fija no puede mostrar, a partir de su archivo CAD o de un modelo que hacemos antes.
Un encuentro de muro o de suelo mostrado capa por capa, con la cámara recorriendo la sección. Adecuado para productos de construcción y proveedores de sistemas que explican una solución constructiva.
El objeto girando sobre su base mientras la luz se desplaza sobre él, o la puerta que se abre sobre el fuego. Corto, funciona bien en bucle y es fácil de reutilizar en una página de producto.
Una cabina o un vehículo abiertos para que cada espacio se vea a la vez, y después la cámara se mueve por su interior. Funciona en todo aquello cuyo argumento de venta sea la distribución.
Las notas que envía al final de su jornada son un montaje preliminar revisado sobre su escritorio al empezar la siguiente. Los clientes nórdicos comparten nuestro horario y los de Norteamérica reciben la revisión durante la noche. Trabajamos así desde 2013.
Un proyecto sin publicar, una propuesta para un concurso o un solar cuya compra aún no está cerrada no deberían aparecer en internet. El NDA es lo habitual y no hace falta pedirlo, y un vídeo solo se publica en nuestros canales o en nuestro portfolio cuando usted lo autoriza.
No hay ningún gestor de cuentas por medio que le parafrasee. La nota sobre la puerta que debe permanecer cerrada llega al artista que planifica la ruta, con sus mismas palabras.
Un segundo vídeo para una fase posterior debe encajar con el primero. La lente, la posición del sol y el ritmo se mantienen, de modo que una campaña de lanzamiento puede ampliarse en lugar de empezar de cero.
Una cámara que se desliza a una altura fija y a una velocidad constante se percibe como un dron sobre una maqueta. Las personas reducen la velocidad en las puertas, giran hacia aquello a lo que se acercan y se detienen en un umbral. Planificamos la altura, la velocidad y las pausas sobre el modelo gris y le entregamos un montaje preliminar para que lo vea antes de renderizar un solo fotograma.
La luz que cambia de una toma a otra delata ante el espectador que el vídeo está montado a partir de imágenes sueltas. La posición del sol, la hora y la exposición se fijan para toda la ruta. Cuando un vídeo tiene que pasar del día al atardecer, lo hace con una transición diseñada, no con un salto.
Una imagen fija puede congelar a un transeúnte a mitad de zancada. Un vídeo no. Las figuras caminan a ritmo de paseo, los coches circulan a la velocidad de la carretera y ninguno se repite en bucle de forma tan evidente que el espectador detecte la repetición. Unas pocas personas bien colocadas valen más que una multitud sobre raíles.
Primero el precio fijo, luego el storyboard y la ruta de cámara sobre un modelo gris, después un montaje preliminar y solo entonces el render completo. Todo cambio que sale barato se hace antes de que empiece el render.

Envíe los planos, la escena de sus imágenes fijas si tiene alguna y dónde se va a mostrar el vídeo. Respondemos con un precio fijo para todo el vídeo y una fecha de entrega, y después esbozamos la ruta en un storyboard: qué ve la cámara, en qué orden y durante cuánto tiempo.

El edificio se levanta como geometría gris entre el entorno real y la ruta de la cámara se traza a través de él. Usted lo ve como un montaje preliminar, sin materiales ni luz. La ruta, la altura, la velocidad y la duración se cambian aquí, donde un cambio cuesta minutos.

Se aplican materiales, luz y contexto, y un puñado de fotogramas de la ruta se renderizan con calidad final para su aprobación. La hora, el tiempo y los acabados se acuerdan sobre ellos, antes de lanzar el render de todo el vídeo.

El vídeo se renderiza completo, se edita a la duración prevista y se entrega en formato de vídeo. El tramo aéreo y los cortes breves para redes sociales salen de la misma escena, y de esos mismos fotogramas se pueden extraer imágenes fijas de las vistas clave.
Vistas aéreas de proyectos en los países nórdicos, los países bálticos, Europa, el Reino Unido y los EE. UU. Un sobrevuelo (flythrough) parte de una escena como estas. Filtre por mercado o por hora.
Todavía no hay nada que coincida con esos filtros.
Se presupuesta por vídeo y no por segundo, porque un vídeo corto sobre una escena que ya existe y uno largo sobre una escena construida para la ocasión son trabajos distintos. Estos son los siete factores que mueven el presupuesto de una animación.
Cada toma adicional implica otro movimiento que planificar y otro conjunto de fotogramas que renderizar. Importa más cuántos lugares distintos recorre la cámara que lo que dura el vídeo.
Un recorrido que se mantiene en exteriores necesita la fachada y el emplazamiento. Uno que entra en el interior necesita que cada estancia del recorrido esté amueblada, iluminada y terminada.
Si hicimos sus imágenes fijas, la escena ya existe y el vídeo se monta a partir de ella. Si no, el vídeo tiene que cubrir también su construcción.
Figuras en movimiento, vehículos y árboles mecidos por el viento añaden trabajo por cada segundo que aparecen en pantalla. Un recorrido tranquilo, con pocos de ellos, cuesta menos.
Un cambio del día al atardecer, o una versión nevada del mismo recorrido, es un segundo pase de iluminación sobre todo el vídeo.
La resolución que exige la pantalla donde se va a reproducir y cuántos cortes hacen falta, todo acordado en el presupuesto.
Títulos, una tarjeta final, una edición con su propia banda sonora e imágenes fijas extraídas de los mismos fotogramas.

Qué determina el presupuesto de un vídeo y qué enviar para que la respuesta llegue rápido.
Abre el formulario de carga. Envíe lo que tenga; sin llamada comercial.
Nadie encarga un vídeo porque sí. Se contrata porque alguien tiene que explicar un edificio a personas que no pueden visitarlo.
Concursos y presentaciones a clientes en los que el jurado o el consejo ve un recorrido en lugar de leer un panel, montado a partir de la misma escena que las imágenes fijas.
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Vídeos de lanzamiento para promociones sobre plano, el bucle de la pantalla de la sala de ventas y el sobrevuelo que ve un inversor antes de leer la valoración.
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Vídeos de anuncio para viviendas que aún no están construidas: un paseo desde la entrada hasta la terraza, montado con la duración con la que se reproducirá en un portal.
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Un huésped elige un lugar imaginando la estancia: la llegada, el vestíbulo, la habitación y la vista. Un vídeo se la presenta en ese orden y en la temporada que usted quiere vender.
Leer másEnvíe todo lo que el proyecto haya producido hasta ahora, desde un conjunto de DWG hasta un boceto fotografiado, y una frase sobre dónde se reproducirá el vídeo. Nosotros nos encargamos del resto.

¿Necesita imágenes fijas para el mismo proyecto, o un modelo para reutilizar? Consulte Render interior, Render exterior y Modelado 3D.
Trabajamos con promotores, arquitectos y agencias en Europa, Norteamérica, Australia y Oriente Medio. Cada mercado en el que trabajamos tiene su propia página: Estonia, Finlandia, Noruega, Suecia, Londres, Nueva York, Los Ángeles, Chicago, Houston, Miami, Toronto, Sídney y Dubái.
Lo que preguntan los clientes antes de encargar su primer vídeo. Cualquier duda que no se resuelva aquí puede añadirse al formulario de presupuesto y se la respondemos en la misma respuesta.
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Los planos en cualquier formato y una frase sobre dónde se mostrará el vídeo bastan para ponerle precio. No hay ningún campo de presupuesto que rellenar, y el precio llega antes de cualquier llamada telefónica.
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