Wat is Low Poly en High Poly modellering?

wat is low poly en high poly modelleren
✔ Leer wat high poly modeling is.
✔ Ontdek hoe high poly en low poly modellen van elkaar verschillen.

Inhoudsopgave

Inleiding

You can only distinguish one thing from a variety of 3D models produced with different modeling techniques and in different 3D modeling software. It is polygon count since it defines the level of visual fidelity and details.

Verschillende industrieën, dienovereenkomstig, hebben verschillende niveaus van detail nodig in hun 3D objecten, wat de hoge en lage poly modellering tot stand brengt. Omdat dit de wijdverbreide soorten 3D modellering zijn, is het aantal polygonen niet het enige dat ze onderscheidt.

Vandaar dat we de algemene definitie van high poly modeling doornemen, de belangrijkste verschillen tussen low en high poly modellen definiëren, en behandelen in welke sferen ze meestal gebruikt worden. 

Ben je er klaar voor?

Wat is een High Poly Model?

A high poly model is a 3D object with a high polygon count created from 2D shapes combined into a polygonal mesh to achieve fine details.

Daarom "hoog" staat hier alleen voor het aantal polygonen gebruikt om een model te maken. Een hoger aantal polygonen geeft je een gevarieerde geometrie die je kunt manipuleren om betere vormen te krijgen. 

Plooien op kleren of rondingen op menselijke faces kunnen niet gemaakt worden zonder high poly modellen. Zo kun je gemakkelijker bepalen welk voorwerp een high poly of low poly mesh heeft.

Zou je het kunnen zien?

laag poly model
Model met weinig polyster
hoogpolig model
Model met hoge polysterwaarde

High Poly Modeling vs Low Poly Modeling

Als we het hebben over high poly modellen kunnen we niet anders dan de low poly modellering noemen als tegenpool ervan. Je weet al dat deze twee soorten modellering bepaald worden door het aantal gebruikte polygon's. 

Dat is het echter niet. 

Details

Het belangrijkste dat je helpt onderscheid te maken tussen low en high poly is de mate van detail. Hoge poly modellen zijn gedetailleerder, terwijl de low poly modellen niet dezelfde indruk maken door het kleinere aantal polygon's en de eenvoudiger mesh.

laag aantal poly's
Laag poly mesh
hoog aantal poly's
Hoogpolig mesh

Noteer: Gebruik texture baking om te simuleren hoe het licht zich op een voorwerp gedraagt als het gerenderd wordt. Als je dit goed doet, wekt je low poly model een visuele indruk van een high poly object.

Toch is er een manier om dit te omzeilen als je low poly modellen wilt gebruiken die een hoog niveau van details behouden.

Gebruiksgemak

Hoewel je met een groot aantal polygonen fijnere details kunt bereiken, modellen met hoge polygonen zijn moeilijk om mee te werken bij het laden, bekijken en bewerken. Het kost tijd om de bewerkingen te laden en rond het gezichtspunt te bewegen. Dus wordt high poly modeling als "zwaarder" beschouwd. 

Bovenal kan het maken van een high poly model een nachtmerrie worden als je het met miljoenen polygonen maakt, maar oude hardware gebruikt die het gewoon niet aankan.

Low poly modellen daarentegen zijn veel gemakkelijker te bewerken door de schonere topologie.

Weergave Tijd

renderingstijd van hoge poly's
(Bron YouTube)

Hetzelfde als het modelleerproces, renderen kost tijd wat betreft de complexiteit van het model. 

Zou je een gokje willen wagen welke gemakkelijker te renderen is?

Low poly modellen komen van pas als je een spel ontwikkelt en veel on-the-fly rendering moet doen. Ze gebruiken minder rekenkracht en renderen dus extreem snel in vergelijking met modellen met hoge polysterwaarden die uren in beslag nemen.

Maar ook hier geldt weer dat bestandsdetails een prijs hebben. Sommigen beschouwen uren wachten als een redelijke prijs. 

Textuurkaarten

laagpolige textuurkaarten
(Bron YouTube)

Het tweede belangrijke waar je op moet letten na het aantal polygons is de textuur die je gebruikt. En het gaat niet alleen om normal map of diffuse kaarten that matter here. The number and size of the images you add to a texture map count as well. It adds resources to your model which then need to be calculated.

High poly modellering wordt als resource-intensief beschouwd. Je kunt dus veel beelden van verschillende resoluties gebruiken om een hogere natuurgetrouwheid te bereiken. 

Low poly modellen daarentegen kunnen zich dat niet veroorloven. Omdat ze minder rekenkracht gebruiken, zijn ze "lichter". Wat dit betreft, gebruik je in low poly modellen zelden beelden groter dan 4096×4096.

Een goede tip: condenseer je alle kaarten die je gebruikt tot een textuurblad om op de UV-model. Het zal minder tijd kosten om te renderen.

hoog poly en laag poly verschil

Low Poly en High Poly Modeling Use Cases

Omdat 3D modellering in meerdere industrieën is opgenomen, is het moeilijk te bepalen waar high poly modellering en low poly het meest gebruikt worden. We zullen echter proberen de meest voorkomende gevallen te behandelen.

High Poly Mesh Detail

Laten we beginnen met de hoge poly modellen:

  • Fotorealistische 3D voorstellingen voor elke industrie die een hoge graad van detail vereist, van prototyping tot promotiedoeleinden. Dienovereenkomstig komt het ten goede architecturale modellering, eCommerce catalogi maken, prototypes maken van speelgoed en meubelstukken, enz.
  • HD 360 kijkers voor marketing en promotie kun je high poly modellen gebruiken om een uitstekend niveau van visuele nauwkeurigheid te bereiken. En je moet niet bang zijn om te vergroten en te verkleinen. Hoogpolige modellering behoudt een gelijkmatig niveau van detail en vermijdt vervormingen.
  • Dwarsdoorsneden en montagegidsen past het beste in ingenieurs- en industriële omgevingen waar mensen met high poly rendering kunnen zien hoe complexe machine-elementen in elkaar steken.

    Musea en onderwijsinstellingen kunnen er ook hun voordeel mee doen, want je kunt er complexe concepten mee in dwarsdoorsneden verdelen en ze elk apart bestuderen. 
HIGH vs MID vs LOW Poly Modeling (welke is voor jou?!)

Low Poly Modellen

Een low poly basis mesh wordt gebruikt wanneer de visuele details niet zo belangrijk zijn als de "soepelheid" van hun prestatie. Vandaar dat ze gebruikt worden wanneer gebruikers met het voorwerp moeten interageren.

  • Virtuele werkelijkheid wordt steeds populairder in de marketing- en onderwijsindustrie, vanwege de vele voordelen. Dus, om het gemakkelijk te laten draaien zonder haperingen en een voldoende mate van interactie te bieden, vertrouwen de programmeurs op lage poly modellen die het geheel bedekken.
  • Augmented reality gaat hand in hand met virtuele werkelijkheid. Details doen er hier ook niet zo veel toe als de snelheid van de modelweergave.
  • 3D gamen is een bloeiende industrie. Velen zouden beweren dat het een goed voorbeeld is van een low poly modeling use case. Toch worden laagpolige modellen vaak gebruikt in de spelwereld om een snelle renderingstijd te verkrijgen, vooral voor secundaire personages en omgevingen.
waar gebruik je lage of hoge poly

Moet ik High Poly boven Low Poly technieken kiezen?

Minder polygon's betekent dat zulke modellen aanzienlijk sneller laden. Elk heeft zijn eigen voordelen.

Als je op zoek bent naar maximaal detail, voeg dan high poly detail toe. Gebruikt voor bewegende CG beelden en animatie. Meer polygons = visuele rijkdom.

Als je maximale snelheid nodig hebt - Lage polygon modellering geeft je een lager poly count. Het is geweldig voor de spelindustrie. Ga voor een low poly mesh en compenseer met een normal map.

Er is een verscheidenheid aan 3D modellering diensten en mogelijkheden voor elke kunstenaar die het onder de knie wil krijgen. Alles wat ze nodig hebben is betrouwbare 3D modelleer software, tijd, en creativiteit. De soort 3D modelleertechniek doet er niet zo veel toe.

Of je nu high poly modelleert of low poly telt, je 3D object zal goed zijn zolang het dient voor het doel waarvoor het gemaakt is. Omdat low poly modelleren eenvoudiger is begin je daar. Maar als je het samen met de high poly beheerst, heb je er meer aan.

🖤 Vond je het leuk? Deel het:

Deel op facebook
Facebook
Deel op twitter
Twitter
Deel op pinterest
Pinterest

3 reacties

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

👋 3D diensten nodig?

4,8 / 5 Waardering
4.8/5

Elis Kostabi
Projectmanager

Hallo daar! Laten we je project bespreken. Onze 3D projectmanagers nemen binnen 48 uur contact met je op!