Digital Sculpting Software für Anfänger: Wo fange ich an?

Was ist digitale Bildhauerei?
✔ Sieh dir das Digital Sculpting und seine Vorteile genauer an.
✔ Erfahre mehr über die Hauptunterschiede zwischen 3D-Modellierung und 3D-Sculpting.

Inhaltsverzeichnis

Einführung

Creating high-end 3D models with an exceptional level of detail and varied complexity is how you could describe digital sculpting in one sentence. It is one of the best technologies to use for creating detailed organic models with lower polygon count and faster rendering.

Obwohl die digitale Bildhauerei oft weniger Beachtung findet als die 3D-Modellierung, hat sie eine Menge zu bieten. Deshalb werden fast alle beste 3D-Modellierungssoftware bietet Bildhauerwerkzeuge für einen besseren Arbeitsablauf. 

Heute erfährst du, welche Vorteile die digitale Bildhauerei hat und wo du sie einsetzen kannst.

Was ist Digital Sculpting?

Digitale Bildhauerei, auch bekannt als 3D-Bildhauerei, ist ein Prozess zur Erstellung eines detaillierten 3D-Objekts durch Schieben, Ziehen, Glätten und Kneifen des Materials, das digitalisierter Ton genannt wird. 

Digital Sculpting macht genau das, was der Name schon sagt: Es bringt die reale Bildhauerei auf die digitale Ebene. Die Der 3D-Bildhauer benutzt den Ton, um die Form zu bearbeiten, bis die endgültigen Formen entstehengenau wie ein echter Bildhauer, aber in der digitalen Umgebung. 

was ist 3d sculpting
Eine hochdetaillierte 3D-Skulptur

Künstler benutzen komplizierte Berechnungen und verschiedene virtuelle Werkzeuge und Materialien, um Polygonnetz sich wie echter Ton verhalten. Außerdem kann die digitale Bildhauerei, je nach Komplexität des Modells, Stunden oder Hunderte von Stunden dauern. Aber das Endergebnis ist es allemal wert.

Und das Verfahren ist gar nicht so kompliziert. 

Was ist der Prozess?

Digitale Bildhauerei ist der realen Bildhauerei sehr ähnlich, denn es ist auch ein mehrschichtiger Prozess der Aufteilung eines Modells in Blöcke. Alles beginnt mit dem formlosen Mesh und einer grundlegenden Silhouette eines zukünftigen Objekts. Dabei kann es sich entweder um ein mit der 3D-Modellierungssoftware erstelltes Grundmodell oder um eine einfache Form handeln.

Erstellen einer 3D-Figur durch Zeichnen
Eine Figur in einem Stadium der Grundform modellieren

Dann beginnt der digitale Bildhauer, die Geometrie des Objekts mit einem digitalen Pinsel zu bearbeiten, um das Netz zu drehen, zu schnitzen und zu dehnen, bis die Grundform erreicht ist. In diesem Stadium kann der Künstler einige Schichten entfernen oder ein genaueres Netz erstellen.

Die beliebtesten Bürsten, die hier verwendet werden, sind:

  • Glatte Bürste 一 um raue Oberflächen zu glätten
  • Kurvenbürste 一 zum Erstellen von Einkerbungen und Kurven
  • Pflegebürste 一 faserbasierte Objekte zu ändern
  • Clip-Bürste 一 zum Wegschneiden von Materialien
  • Kurvenbrückenbürste 一 um Brücken zwischen Kurven zu verschmelzen
wie man eine 3d-Skulptur macht
Unterteilung im 3D-Bildhauerei-Prozess

Der nächste Schritt bei der digitalen Bildhauerei besteht darin, die Geometrie zu unterteilen, um mehr Details zu erhalten. 

Die Unterteilung wird fortgesetzt, bis der digitale Bildhauer den gewünschten Detailgrad erreicht hat. 

Hinweis: Das 3D-Sculpting verbraucht viele Computerressourcen, so dass der Prozess langsamer wird und mit jeder Schicht mehr Leistung benötigt.

Texturing is the final step in digital sculpting where the sculptor applies Texturkarten to add minor details to the final object and get a more realistic output.

wie man eine digitale Skulptur erstellt
3D-Skulptur in der letzten Phase der Texturierung (Quelle YouTube)

Es ist dem 3D-Modellieren sehr ähnlich. Die wichtigste Frage ist also 一 Wie unterscheidet sie sich von ihr?

3D-Modellierung vs. 3D-Skulptur

3D-Modellierung ist ein weit gefasster Begriff, der andere Technologien, die in einer 3D-Umgebung verwendet werden, überdeckt. Modellieren und Modellieren sind sich zwar sehr ähnlich, aber es gibt dennoch einige Unterschiede zwischen den beiden.

was ist 3d sculpting pro und contra

Der Hauptunterschied zwischen diesen beiden Technologien ist zunächst einmal die Art der erzeugten 3D-Objekte, obwohl beide einen herausragenden Detailgrad bieten.

Die 3D-Modellierung stützt sich stark auf die Geometrie des Objekts und mathematische Berechnungen. So the main “tools” it deploys are polygons, lines, vector points, and different geometric shapes. These are perfect for hard surface modeling used in architecture and product visualization. 

3D sculpting, on the other hand, is a perfect choice for organic models die glattere Umrisse und Kurven haben. Die Geometrie wird mit dem Pinselwerkzeug bearbeitet, um weichere Kanten und beeindruckend realistische 3D-Objekte zu erhalten. Sculpting ist also ideal für 3D Charakter Modellierung.

Wenn du dich fragst, ob es besser ist, das eine oder das andere zu verwenden, lautet die Antwort: Nein.. Sowohl das 3D-Sculpting als auch das Modellieren liefern großartige Ergebnisse, je nachdem, welches Objekt du erstellen möchtest.

Vergleich zwischen 3D-Modellierung und 3D-Skulptur
3D-Skulptur und Modellierung im Vergleich

Manchmal kannst du aber auch beide Technologien verwenden. Wenn dein Objekt animiert werden soll, muss es zuerst modelliert und zum Sculpting geschickt werden. Erst danach wird es über die Animation geschichtet und gerendert. 

Du kannst sie also nicht vergleichen, da sie oft austauschbar verwendet werden.

Digital Sculpting Real-life Application

Wenn du vor 50 Jahren jemandem erzählt hättest, dass es möglich ist, ein reales Objekt im 3D-Raum zu erstellen, hätte er genauso reagiert wie die Leute vor einem Jahrhundert, als sie vom Fernsehen erzählten. Die Technologie entwickelt sich weiter, und die 3D-Modellierung, insbesondere die digitale Bildhauerei, wird in einer Vielzahl von Branchen eifrig genutzt. 

Kinematographie 

Das moderne Kino ist so immersiv geworden, dass es sogar schwer zu definieren ist, wann es real ist und wann es im 3D-Raum erzeugt wurde. Daher gibt es einen wachsenden Bedarf an fortschrittlicheren und makellos realistischen 3D-Figuren, die durch digitales Sculpting erstellt werden. 

bildhauerei von captain america
 Captain America in 3D-Skulptur (Quelle YouTube)

Produktdesign

Digital Sculpting bietet dir nahtlose Möglichkeiten, unkonventionelle Produktdesigns mit jeder Art von Kurve oder Form zu realisieren. Deshalb wird es auch für Produktdesign, Prototyping und Entwicklung eingesetzt.

Spielen

Die Spieleindustrie verlässt sich stark auf 3D-Sculpting, um das Beste aus ihren Figuren herauszuholen. High-End-Spiele verwenden Digital Sculpture Maps, um die Polygonanzahl und die Gesamtgröße des Spiels zu reduzieren.

3d anime spiel charakter
Geformte Spielfigur (Quelle YouTube)

Werbung

Da das Design eine große Rolle dabei spielt, die Aufmerksamkeit der Kunden zu erregen, ist es wichtig, in der Werbung einheitliche Modelle und Objekte zu verwenden. Dafür ist das 3D-Sculpting da. Deshalb findest du heutzutage viele modellierte Gesichter und Formen auf Postern und Plakaten.

Beste Software für digitale Bildhauerei

Wie du siehst, ist Digital Sculpting eine gefragte Fertigkeit, die dir nicht in die Wiege gelegt wurde. Der Prozess unterscheidet sich völlig von der 3D-Modellierung. Du brauchst also die besten Werkzeuge, um deine Fähigkeiten zu verbessern.

ZBrush 一 ist die beste 3D-Sculpting-Software, die es gibt und die zum Standard für hochdetaillierte Modelle geworden ist. Sie bietet eine breite Palette an Optionen, von 3D-Modellierung und Texturierung über Sculpting bis hin zum Rendering. ZBrush ist ein All-in-One-Tool mit komplexen Funktionen und richtet sich daher an erfahrenere Benutzer.

Mudbox 一 ist ein perfektes Werkzeug, wenn du ein Modell aus einem Polygonnetz modellieren willst. Es verwendet einen Ebenenansatz, um Details auf das Objekt zu übertragen, und mehrere andere Werkzeuge, um die Formen zu bearbeiten. Es ist also sehr intuitiv und perfekt für Anfänger.

Meshmixer 一 wird im Vergleich zu anderen erstklassigen Programmen als zu einfach angesehen. Es ermöglicht jedoch die Erstellung von Objekten mit einer viel geringeren Polygonanzahl bei gleichbleibend hohem Detailgrad. Außerdem bietet Meshmixer ein Online-Handbuch, das es für alle 3D-Sculpting-Anfänger/innen empfehlenswert macht.

Der schnellste Weg, Charaktere in 3D zu modellieren

Vor- und Nachteile von 3D-Sculpting

3D-Sculpting ist nicht so schwer, wie es scheint, bevor du anfängst. Allerdings solltest du dich nicht zu sehr darauf versteifen, sofort loszulegen, vor allem, wenn du neu in der Welt von 3D bist. Es gibt auch einige Fallstricke. 

Zusammenfassend gehen wir durch die Vor- und Nachteile der digitalen Bildhauerei:

Vorteile:
  • Objekte werden schneller erstellt als beim Modellieren
  • Ermöglicht es dir, das Objekt leichter zu manipulieren
  • Behält ein hohes Maß an Detailgenauigkeit bei
  • Meistens verwendet, um organische Objekte zu erstellen
  • Leichteres Hinzufügen von Korrekturen
Nachteile:
  • Erfordert ein gewisses Maß an Geschicklichkeit, um sie zu meistern
  • Passt nicht zu den Anforderungen der Objekte mit großem Umfang
  • Es braucht viel Zeit, um Modelle mit harten Oberflächen und gleichmäßigen Kanten zu erstellen

An diesem Punkt solltest du die Frage nach 一 Was ist digitale Bildhauerei? 一 komplett abgedeckt. Es ist ein wachsender Trend in einer 3D-Umgebung aus einer Vielzahl von Gründen wie einem tadellosen Detailgrad oder einem unkomplizierten und intuitiven Modellierungsprozess.

Es erfordert zwar bestimmte Fähigkeiten, um großartige Ergebnisse zu erzielen, aber sobald du mit dem 3D-Sculpting beginnst, wirst du feststellen, dass es einfacher ist, als du denkst. Schließlich ist es eine große Bereicherung für deine Modellierfähigkeiten, besonders wenn du lernst wie man 3D-Modelle erstellt

Probiere es aus und du wirst es nicht bereuen.

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